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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
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Originariamente Scritto da
bio
Ma tu l'hai giocato? Da quel che scrivi si direbbe proprio di no...
... il che non c'entra una benemerita mazza col discorso che si faceva sulla funzione di un forum.
Detto ciò e tornando alle opinioni discordanti che sbucano qua dentro sulle presunte scelte direi proprio che se una scelta piuttosto che un'altra non ha nessuna conseguenza significativa (a proposito, decidetevi, le ha o no?) allora di fatto non è una scelta, è solo un click del mouse in più da fare per arrivare alla cutscene e la successiva.
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
In effetti fino ad ora sto cercando di mantenere un profilo positivo sto valutando con attenzione le mie scelte.
Per la linearità, in ogni caso il fatto di poter scegliere i pianeti a proprio piacimento non è cosi male, ovvio che poi si tratta sempre di andare da A a B, almeno è possibile scegliere l'ordine.
In effetti allo stesso identico modo che permetteva KOTOR, alle volte una scelta poteva essere vantaggiosa rispetto ad altre, soprattutto per quanto riguarda i combattimenti ai livelli iniziali.
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
No in effetti coneguenze delle scelte, a parte magari qualche dialogo diverso per quelle piu' importanti, non ce ne sono, probabilmente molto dipende dal fatto che essendo una trilogia non è fattibile un sistema di scelte che stravolga lo svolgimento del gioco, se no nel seguito ci sarebbero forti problemi a livello di gestione della trama rispetto a quanto successo nel primo capitolo.
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
Quindi il finale è unico pure lui ?
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
Bel gioco Mass Effect, ma non ha granchè di GDR, come del resto qualsiasi altro gioco per computer.
I giochi di ruolo veri sono solo quelli su carta e dal vivo, quindi è inutile stare qui a citare OBLIVION, GOTHIC, BG, FALLOUT e compagnia bella, perchè nemmeno quelli sono veri GDR.
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
Non proprio, diciamo senza voler spoilerare che la storia finisce per i 3 finali nello stesso modo (nel senso che non esiste come in KOTOR che puoi salvare l'universo oppure dannarlo, il finale sempre quello è) a parte alcuni particolari, comunque molto importanti.... davvero senza spoilerare non posso essere piu' preciso ;)
E' anche vero che la scelta del finale dipende da una scelta che si prende pochi secondi prima...
In questo gioco le scelte hanno conseguenze solo in certi dialoghi, anche se immedesimandosi in quell'universo ogni scelta risulterà comunque molto sofferta ;)
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
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Originariamente Scritto da
JudaS
Bel gioco Mass Effect, ma non ha granchè di GDR, come del resto qualsiasi altro gioco per computer.
I giochi di ruolo veri sono solo quelli su carta e dal vivo, quindi è inutile stare qui a citare OBLIVION, GOTHIC, BG, FALLOUT e compagnia bella, perchè nemmeno quelli sono veri GDR.
Si bè in effetti quelli che hai citato tu sono chiamati Cgdr (o crpg se vogliamo essere esterofili) non a caso...
Volevo sapere da chi ci ha giocato a fondo, come si attesta la longevità di mass-effect? (Spero non sia già stato chiesto, nel qual caso mi spulcerò l'ultimo pezzo di discussione)
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
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Originariamente Scritto da
+Ash+
Si bè in effetti quelli che hai citato tu sono chiamati Cgdr (o crpg se vogliamo essere esterofili) non a caso...
Volevo sapere da chi ci ha giocato a fondo, come si attesta la longevità di mass-effect? (Spero non sia già stato chiesto, nel qual caso mi spulcerò l'ultimo pezzo di discussione)
Fra 35-40 ore facendo tutto ;)
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
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Originariamente Scritto da
+Ash+
Si bè in effetti quelli che hai citato tu sono chiamati Cgdr (o crpg se vogliamo essere esterofili) non a caso...
Volevo sapere da chi ci ha giocato a fondo, come si attesta la longevità di mass-effect? (Spero non sia già stato chiesto, nel qual caso mi spulcerò l'ultimo pezzo di discussione)
Se intendi quelli per computer, si, hanno una sigla leggermente differente, ma quasi tutti li chiamano comunque RPG facendo uso di un termine improprio. :)
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
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Originariamente Scritto da
Darkless
... il che non c'entra una benemerita mazza col discorso che si faceva sulla funzione di un forum.
e chemmifrega del discorso della funzione di un forum? (come se fosse la prima volta che vedo un topic :asd:)
ti ho posto una domanda! usa la funzione del forum, partecipa al discorso, insomma rispondi al posto di schivare...
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
Citazione:
Originariamente Scritto da
JudaS
Bel gioco Mass Effect, ma non ha granchè di GDR, come del resto qualsiasi altro gioco per computer.
I giochi di ruolo veri sono solo quelli su carta e dal vivo, quindi è inutile stare qui a citare OBLIVION, GOTHIC, BG, FALLOUT e compagnia bella, perchè nemmeno quelli sono veri GDR.
Oh, finalmente qualcuno che ha capito come girano le cose :ok:
Infatti non a caso lo categorizzerei più come un'avventura sci-fi con elementi tattici di combattimento (anche se mooooolto ma molto più semplice che altri giochi tattici).
Un altro bel lavoro della Bioware :)
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
Ritornando in careggiata, le mie primissime impressioni a caldo - ieri sera non avrò nemmeno giocato per 2 ore, sto ancora al prologo -, quindi magari dopo cambio totalmente idea :P
ME si potrebbe chiamare benissimo "KotOR - 5 anni dopo", con tutti i pregi e difetti che quest'affermazione porta:
la trama parte dall'inizio che è tutto uno stereotipo, così almeno da non deluere a metà storia :asd: : (non spoilero nulla, sono i primi 60 minuti di gioco) il tizio cattivo è un ex della squadra dei buoni, tu sei l'eroe che deve salvare tutto e tutti, ci sono i droidi (qui "geth") copiati pari pari da Star Wars, addirittura c'è il gradito ritorno dell'antichissima razza aliena estinta di cui nessuno sa niente ma i cui artefatti hanno permesso a tutti il volo spaziale! :blabla:
Spero che andando avanti sia subentrato uno sceneggiatore con qualche idea, perchè per adesso il plot è un'opera di copia-incolla di prima categoria! :amarezza:
Passando oltre, la linearità sembra essere già un marchio di fabbrica: vai avanti, spara, oh! i tuoi compagni stanno a terra, chissenefrega!, spara spara. Fermati, parla con due messi lì a far scena, vai avanti, spara, spara...
Discorso dialoghi: a destra ci sono le 2 opzioni (a volte 3!) in croce per andare avanti con il riassunto della storia, a sinistra ci sono quelle un po' più "approfondite" per i grandi intellettuali che magari vogliono anche capire perchè per il resto del tempo si va in giro a sparare come dannati.
Libertà di scelta? La classica "via-dei-tre" della Bioware che ci allieta da 15 anni a questa parte; non ho ancora giocato abbastanza per vedere se ci sono effettivamente delle conseguenze a scegliere una linea d'azione piuttosto che un'altra - anche se mi aspetto che sarà come KotOR :chebotta:
Spezzo però una (mezza)lancia a favore delle opzioni di dialogo da "buono o cattivo": a destra del cerchio di dialogo ci sono quelle sempre disponibili, che servono ad atteggiarsi da bullo o da amicone (e che fanno salire o scnedere il lato chiaro o oscu...hei,come, cosa?.. ah, si, la reputazione!) e che immagino funzioneranno come in KotOR. A sinistra invece si sono quelle che permettono di investigare su questioni "secondarie" e sono disponibili solo avendo un "tot" di punti in carisma o intimidazione.
Personalmente, non vedo come grande semplificazione il fatto che una scelta sia colorata di rosso e una di azzurro , in quanto potrebbe indicare solo l'uso di due abilità diverse (succedeva lo stesso in Vampire Bloodlines, eh).
Certo, poi è evidente che qui sia tutto una buffonata: i punti necessari per padroneggiare totalmente l'arte retorica sono 6 contro i, boh, 150 o forse più, necessari per avere al massimo tutte le abilità di combattimento :no:
Ah, l'interfaccia di combattimento, per quanto macchinosa (punta con il mouse dove ti interessa, premi spazio per aprire le opzioni, scegli quello che vuoi fare) è sicuramente meglio di quella di Kotor, in cui la coda delle varie azioni era la cosa più inutile mai vista in gdr.
Conclusioni, per adesso? Mi sembra un buon fps, di cui apprezzo innanzittuto il taglio cinematografico (ottimo per ora il comparto audio) e in cui ogni tanto, oltre a prendere i medikit ci si ferma a fare quattro chiacchiere :bua:
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
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Originariamente Scritto da
wozzek
Non proprio, diciamo senza voler spoilerare che la storia finisce per i 3 finali nello stesso modo (nel senso che non esiste come in KOTOR che puoi salvare l'universo oppure dannarlo, il finale sempre quello è) a parte alcuni particolari, comunque molto importanti.... davvero senza spoilerare non posso essere piu' preciso ;)
E' anche vero che la scelta del finale dipende da una scelta che si prende pochi secondi prima...
In questo gioco le scelte hanno conseguenze solo in certi dialoghi, anche se immedesimandosi in quell'universo ogni scelta risulterà comunque molto sofferta ;)
Secondo me sono conseguenze sufficienti, i dialoghi.
E imo ci sono giocatori che non hanno ben capito che in una storia lineare le scelte e le conseguenze ci possono essere, ma chiaramente sempre in un campo ristretto.. ed é certamente il tipo di scelta che preferisco perché ho sempre detestato l'rpg simulazione libera.
Forse certuni qui pretendono che Sheppard possa avere la scelta di interrompere l'investigazione e diventare salumiere siderale.
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenriz.III
Secondo me sono conseguenze sufficienti, i dialoghi.
E imo ci sono giocatori che non hanno ben capito che in una storia lineare le scelte e le conseguenze ci possono essere, ma chiaramente sempre in un campo ristretto.. ed é certamente il tipo di scelta che preferisco perché ho sempre detestato l'rpg simulazione libera.
Forse certuni qui pretendono che Sheppard possa avere la scelta di interrompere l'investigazione e diventare salumiere siderale.
Prevedo un fenriz imbisciato a sparar madonne e lamentele dopo l'acquisto :asd:
Scommettiamo ? :D
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
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Originariamente Scritto da
Ciuco
è sicuramente meglio di quella di Kotor, in cui la coda delle varie azioni era la cosa più inutile mai vista in gdr.
Ma anche no.
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
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Originariamente Scritto da
Darkless
Ma anche no.
Ma anche sì: dato che non si poteva modificare una singola azione nella coda, ma doveva cancellarla tutto, alla fine mi trovavo a dare non più di un paio di comandi a personaggio, per evitare di dover rifare 70click per ogni imprevisto (un npc si becca un critico in faccia e deve essere curato, un nemico resiste al potere della Forza e bisogna ritentare di bloccarlo/fulminarlo/, ecc..)
Se fosse stata pensata per essere più reattiva (ovvero azioni modificabili e inseribili in ogni punto della coda) allora sì che sarebbe stata utile :sisi:
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ciuco
Ritornando in careggiata, le mie primissime impressioni a caldo - ieri sera non avrò nemmeno giocato per 2 ore, sto ancora al prologo -, quindi magari dopo cambio totalmente idea :P
ME si potrebbe chiamare benissimo "KotOR - 5 anni dopo", con tutti i pregi e difetti che quest'affermazione porta:
la trama parte dall'inizio che è tutto uno stereotipo, così almeno da non deluere a metà storia :asd: : (non spoilero nulla, sono i primi 60 minuti di gioco) il tizio cattivo è un ex della squadra dei buoni, tu sei l'eroe che deve salvare tutto e tutti, ci sono i droidi (qui "geth") copiati pari pari da Star Wars, addirittura c'è il gradito ritorno dell'antichissima razza aliena estinta di cui nessuno sa niente ma i cui artefatti hanno permesso a tutti il volo spaziale! :blabla:
Spero che andando avanti sia subentrato uno sceneggiatore con qualche idea, perchè per adesso il plot è un'opera di copia-incolla di prima categoria! :amarezza:
Passando oltre, la linearità sembra essere già un marchio di fabbrica: vai avanti, spara, oh! i tuoi compagni stanno a terra, chissenefrega!, spara spara. Fermati, parla con due messi lì a far scena, vai avanti, spara, spara...
Discorso dialoghi: a destra ci sono le 2 opzioni (a volte 3!) in croce per andare avanti con il riassunto della storia, a sinistra ci sono quelle un po' più "approfondite" per i grandi intellettuali che magari vogliono anche capire perchè per il resto del tempo si va in giro a sparare come dannati.
Libertà di scelta? La classica "via-dei-tre" della Bioware che ci allieta da 15 anni a questa parte; non ho ancora giocato abbastanza per vedere se ci sono effettivamente delle conseguenze a scegliere una linea d'azione piuttosto che un'altra - anche se mi aspetto che sarà come KotOR :chebotta:
Spezzo però una (mezza)lancia a favore delle opzioni di dialogo da "buono o cattivo": a destra del cerchio di dialogo ci sono quelle sempre disponibili, che servono ad atteggiarsi da bullo o da amicone (e che fanno salire o scnedere il lato chiaro o oscu...hei,come, cosa?.. ah, si, la reputazione!) e che immagino funzioneranno come in KotOR. A sinistra invece si sono quelle che permettono di investigare su questioni "secondarie" e sono disponibili solo avendo un "tot" di punti in carisma o intimidazione.
Personalmente, non vedo come grande semplificazione il fatto che una scelta sia colorata di rosso e una di azzurro , in quanto potrebbe indicare solo l'uso di due abilità diverse (succedeva lo stesso in Vampire Bloodlines, eh).
Certo, poi è evidente che qui sia tutto una buffonata: i punti necessari per padroneggiare totalmente l'arte retorica sono 6 contro i, boh, 150 o forse più, necessari per avere al massimo tutte le abilità di combattimento :no:
Ah, l'interfaccia di combattimento, per quanto macchinosa (punta con il mouse dove ti interessa, premi spazio per aprire le opzioni, scegli quello che vuoi fare) è sicuramente meglio di quella di Kotor, in cui la coda delle varie azioni era la cosa più inutile mai vista in gdr.
Conclusioni, per adesso? Mi sembra un buon fps, di cui apprezzo innanzittuto il taglio cinematografico (ottimo per ora il comparto audio) e in cui ogni tanto, oltre a prendere i medikit ci si ferma a fare quattro chiacchiere :bua:
Non puoi giudicare un gioco dopo la prima ora di gioco, tra l'altro quando ti trovi ancora nel tutorial: uno tra tutte le tue incorrettezze, al crescere di livello avrai nuovi livelli di crescita per le abilità di dialogo, altro che sei punti ;)
Per la trama aspetterei di vedere il seguito, non è cosi' banale come la dipingi, una su tutte il discorso "cattivone" ;)
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ciuco
Ma anche sì: dato che non si poteva modificare una singola azione nella coda, ma doveva cancellarla tutto, alla fine mi trovavo a dare non più di un paio di comandi a personaggio, per evitare di dover rifare 70click per ogni imprevisto (un npc si becca un critico in faccia e deve essere curato, un nemico resiste al potere della Forza e bisogna ritentare di bloccarlo/fulminarlo/, ecc..)
Se fosse stata pensata per essere più reattiva (ovvero azioni modificabili e inseribili in ogni punto della coda) allora sì che sarebbe stata utile :sisi:
E' lì che sbagli. Sul poter annullare un'azione senza doverla svuotare tutta sono anche d'accordo ma non è una cosa così semplice come sembra. Personalmente non ho mai sentito il bisogno di metterci + di 3/4 azioni al massimo (tanto gli scontri erano di una facilità disarmante) il che già va a mitigare il difetto.
Ad ogni modo dicevo non è una cosa cosi' semplice dato che nonostante le apparenze non si tratta di qualcosa in tempo reale ma sotto c'è un impianto a turni con tutte le complicazioni del caso. Di fatto è praticamente come nei vecchi BG. Prova a ricordarti che succedeva in BG quando volevi chesso' far bere 3-4 pozioni di fila ad un pg e magari provare a fermarlo prima che ne bevesse una. Era tutto dettato dalla tempistica dei turni e andare a modificare azioni già inserite nello schema generale a "motore avviato" (il che va a toccare non solo le azioni della coda in questione ma anche quelle di tutti gli altri personaggi) non è poi così semplice. Certamente non infattibile ma nemmeno banale.
Ho visto cose ben peggiori in un vg.
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
Citazione:
Originariamente Scritto da
joyrayd
Domanda OT, mi dite secondo voi un paio di grandissimi RPG usciti negli 2 anni?
Domanda in gioco, dopo alcune ore non ho capito perchè i punti abilità sono scesi da 3 a 2, saranno 3-4 livelli che quando faccio il level up ne posso mettere solo 2
the witcher...j
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
Citazione:
Originariamente Scritto da
david
Beh non mi sembra che 5 euro di differenza siano un furto :asd: (io qui a milano l'ho trovato a 42.90 euro mentre su play.com lo vendono a 37.99 euro...)
Comunque i salvataggi sono liberi (non so la versione 360 come era da questo punto di vista) e come impostazione siamo molto vicini ai KOTOR (anche se boh i due lucas mi avevano preso di più all'inizio).
42 euro lo trovassi qui a Savona lo prenderei a occhi chiusi...ma spenderne 50 su multiplayer e peggio su EAstore (per dei file)...proprio no.(ovviamente spedizione esclusa..a)
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Arrivato qua ho smesso di leggere
lo sapevo...:rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl:
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
Allora, io sarei mezzo intenzionato a comprare sto giochino, ma non ho ancora inteso se ne vale la pena o no...
Mi fate un riassuntino veloce?? :D
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zephir
Allora, io sarei mezzo intenzionato a comprare sto giochino, ma non ho ancora inteso se ne vale la pena o no...
Mi fate un riassuntino veloce?? :D
riassunto delle 3 pagine precedenti:
E' bello ?
-No
-Si
-Ni
-So
-Si
-No
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
riassunto delle 3 pagine precedenti:
E' bello ?
-No
-Si
-Ni
-So
-Si
-No
Un riassunto migliore di questo nn l'ho mai letto! :asd:
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Re: Mass Effect - impressioni e valutazioni
Citazione:
Originariamente Scritto da
indio68
the witcher...j
Volevo citarlo io...ma visto che qualsiasi RPG citato non lo è...non ho detto nulla!:jfs2: