Volevo avvisarvi che è stato aperto un forum "ufficiale" di the witcher :)
(vedi firma sottostante).
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Volevo avvisarvi che è stato aperto un forum "ufficiale" di the witcher :)
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Non so a che gioco avete giocato voi, ma ricordo bene le prestazioni indecenti nelle istance raid. E non potevo nemmeno abbassare la risoluzione... con tutti i mod che servivano per fare in maniera decente i raid, abbassare la risoluzione significava non avere abbastanza spazio per l'interfaccia (o ridurla a piccolissima) :bua:
Guarda, c'è uno dei miei amici che vedo più spesso, che ci gioca su un PC vecchio del 2000, 1ghz e Geforce2(non mi ricordo il modello preciso, so solo che era un PC addirittura usato) e fa anche i raid da 40 persone(a scatti ovviamente, ma riesce a giocare). E ne capisce anche poco di computers, non ti aspettare uno che overlocka ecc...ed a casa di una mia amicA(puoi immaginare che PC avesse...vecchio di 4 anni, preso di seconda mano da un'altro che lo aveva da altri 3 anni), girava piuttosto bene(tranne quando si entrava ad ogrimmar, ma poi con una patch, non scattava più tanto manco lì)
Ovviamente se hai un PC vecchissimo non puoi pretendere che ti vada fluido, il discorso era che ci puoi giocare(anche a Starcraft 2 non diventerei il primo in ladder se hai un pc che va a scatti, ma almeno puoi giocare). Non sto parlando che il gioco basta che parta, ma che sia almeno giocabile
Tra l'altro non mi pare molto indovinato il paragone con Guild Wars, gioco che se fruito sul suddetto computer che portavo ad esempio (dotato di Geforce economica e processore "lento") in quanto a frame rate lasciava abbastanza a desiderare a confronto con quello di Wow. Non so se nel frattempo abbiano rilasciato delle patch per alleggerire il motore di Guild Wars, perché io l'ho potuto provare solo poche settimane dopo il rilascio commerciale.
ottima notizia :sisi:Citazione:
Oggi ci arriva la notizia, sotto forma di una video-intervista al game designer Jakub Stilinsky, dello sviluppo di The Witcher: Rise of the White Wolf su Xbox 360 e PS3.
Stilinsky spiega nel filmato che il gioco rappresenta una vera riscrittura della versione PC, con molti miglioramenti sia nel sistema di combattimento, ora più fluido ed immediato, sia nella grafica, con centinaia di nuove animazioni, miglioramenti negli effetti di illuminazione dinamici, normal mapping e textures di miglior qualità. Il designer ha spiegato che i giocatori console hanno esigenze diverse da quelli PC, e quindi il gioco è stato modificato per proporre loro l'esperienza che si aspettano da un RPG di questo tipo.
Il gioco sarà pubblicato da Atari, presumibilmente a fine 2009: speriamo di potervi mostrare al più presto il primo materiale ingame per poterne vagliare la qualità, ma nel frattempo eccovi l'intervista al game designer, arricchita da sequenze di gioco in computer grafica.
I pcisti convinti diranno che sarà semplificato :asd:
non sono nulla di simile, ma non mi pare inverosimile pensare che sarà più o meno così("Il designer ha spiegato che i giocatori console hanno esigenze diverse da quelli PC, e quindi il gioco è stato modificato per proporre loro l'esperienza che si aspettano da un RPG di questo tipo").
Vogliamo rotolullare? :asd:
Sicuramente per il pciista medio sarà semplificato e questi contenuti aggiuntivi non saranno nulla in confronto alla versione pc. :sisi:
Comunque non c'è che dire, ottimo notizia.
Non l'ho mai potuto provare sul mio pc perchè non partiva neanche la demo. :asd:
Allora ho fatto bene a non prenderlo per pc. :D
Ora dobbiamo solo aspettare. :sisi:
pcisti :asd:...
cmq evvai finalmente me lo gioco...il mercato console è troppo potente per esser snobbato
Questa è davvero una mega notiziona per quelli che non hanno potuto-voluto giocare la versione PC.
E' un giocone, ragà.
Fidatevi.
L'importante e che non facciano la stessa mini-caxxata di dark messiah :sisi:
Allora, spero propio che tu ti diverta a giocarlo anche solo la metà di quanto mi sia divertito io.
Certo se ti piacerà quanto o anche più di quanto è piaciuto a me, tanto di guadagnato. :asd:
ecco l'annuncio ufficiale:
e annamo :evvai:Citazione:
Press Release:
'The Witcher: Rise of the White Wolf' Coming Autumn 2009 to PLAYSTATION(R)3 System and Xbox 360(R)
- Award Winning, Million-selling Role-playing Franchise Coming to Consoles with Thrilling New Dynamic Combat, State of the Art Visuals and Unparalleled Story -
NEW YORK, Dec. 2 -- At the ATARI LIVE showcase event in London today, Atari and CD Projekt RED announced plans for the global release of The Witcher: Rise of the White Wolf on PLAYSTATION(R)3 computer entertainment system and Xbox 360(R) video game and entertainment system from Microsoft in autumn 2009.
Based on the story of multi award-winning million-selling PC role-playing game The Witcher and completely rebuilt pixel by pixel for the new generation of consoles, The Witcher: Rise of the White Wolf brings the unrivalled RPG experience to Xbox 360 and PLAYSTATION 3 with a brand new combat system for thrilling dynamic action, and a new engine delivering matchless state-of-the-art visuals. The game is underpinned with the evocative and enthralling story which helped secure the original game's status as PC role-playing game of 2007, based on the mature and compelling universe created by renowned Polish fantasy writer Andrzej Sapkowski.
"The creative vision and dedication to the quality of the player experience that CD Projekt RED bring to the Witcher games is extraordinary, and it's great to be working with them to bring the Witcher universe to console gamers," said Phil Harrison, President of Infogrames Entertainment, the parent company of Atari. "Taking this brilliantly realised world to PLAYSTATION 3 and Xbox 360 gamers for the first time is a breakthrough in the development of this important franchise."
"We're thrilled to continue our great relationship with Atari, whose refreshing focus on quality fits squarely with our own, to bring Geralt and the Witcher franchise to an even larger audience - fans who expressed to us very clearly that The Witcher would be a natural fit on consoles," said Adam Kicinski, CEO, CD Projekt RED. "Console gamers' tastes are maturing; they're looking for deeper story-driven experiences that are very hard to find in today's console market. We're developing this remake based upon the compelling narrative that helped The Witcher on PC sell more than a million copies and win more than 100 awards, building everything else from the ground up to be the definitive console RPG."
Based on the universe created by best-selling Polish author Andrzej Sapkowski, The Witcher: Rise of the White Wolf puts players in the role of Geralt, a professional monster slayer who exists on the fringes of a complex society troubled by the kind of problems more commonly found on the front pages of newspapers than in a fantasy universe. Taken as a child, mutated, and trained in the arcane ways of the witchers, Geralt is a reluctant hero, who nonetheless finds himself all too frequently in the heat of battles that are not his own. In this world there is no right or wrong, only decisions and consequences.
With The Witcher: Rise of the White Wolf, the best PC RPG in recent years is being completely remade as the ultimate console RPG. The title is being developed by a core team from CD Projekt RED working alongside France-based Widescreen Games who provide their cross-platform DaVinci engine technology. For more information about The Witcher visit www.thewitcher.com and for more details about Atari's entire product line up visit www.atari.com.
primi screens:
Spoiler:
primo trailer: http://www.shackvideo.com/?id=13361
"matchless state of the art"?