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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
Però ne ha altri che hanno evoluto gli stessi concetti, e che il N64 non ha, ad esempio spyro, metal gear solid e altri.
Hanno entrambe dei meriti, che non si possono negare. L'unica console a non averne neanche mezzo è quel cesso atomico del saturn.
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
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Originariamente Scritto da
Uzi Rider
Però ne ha altri che hanno evoluto gli stessi concetti, e che il N64 non ha, ad esempio spyro, metal gear solid e altri.
Hanno entrambe dei meriti, che non si possono negare. L'unica console a non averne neanche mezzo è quel cesso atomico del saturn.
Sono d'accordo su MGS, ma su Spyro no.
Ai tempi completai l'uno e il tre e giocai molto al due con gli amici e mi piacquero, ma, per quanto possa rimembrarli con piacere, non ricordo nulla che abbiano evoluto.
Secondo me, il più grande merito della PSX è invece quello di avere giochi scritti (e spesso parlati) in italiano, oltre che nella altre lingue. Su N64 era terribile trovarsi quasi sempre di fronte a inglese, tedesco e francese, senza capirne neanche una parola.
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
http://www.beastwithin.org/users/www...2formation.png
Mechwarrior 2, il mio primo videogioco "serio"... quante ore ci passai da piccolo a giocarci :cattivo:
Uscirono varie versioni con grafica enhanced, la migliore delle quali è probabilmente quella per Ati Rage Pro, che non ho mai giocato purtroppo. Nel 1998 Activision tirò fuori la titanium trilogy (a cui ho tentato di giocare qualche giorno fa), che si rivelò una mezza schifezza... la grafica "aggiornata" era inferiore a quella della versione Ati e nel gioco furono infilati bug in quantità.
Sto meditando di procurarmi una ati rage pro e (se si trova) mw2 versione ati... il pc vecchio per far girare il tutto ce l'ho... quasi quasi...
Mi rode solo che il pacco d'espansione non esiste in versione Ati, si gioca o liscio con la grafica in shading o titanium con millemila bug...
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
io il passo avanti nei giochi, il famoso 'stacco' da 2d a 3d l'ho avvertito la prima volta che ho provato mario64, lì davvero ho pensato che i giochi fossero ad una svolta; sono uscito dal negozio con un n64 instant :sisi:
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
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Originariamente Scritto da
<-DooM->
io il passo avanti nei giochi, il famoso 'stacco' da 2d a 3d l'ho avvertito la prima volta che ho provato mario64, lì davvero ho pensato che i giochi fossero ad una svolta; sono uscito dal negozio con un n64 instant :sisi:
la stessa sensazione l'ho provata con StarFox FX per SNES :rullezza:
http://img100.imageshack.us/img100/7...arfoxsnes1.jpg
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
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Originariamente Scritto da
Solo5minuti
:o
you fail :caffe:
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
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Mechwarrior 2, il mio primo videogioco "serio"... quante ore ci passai da piccolo a giocarci :cattivo:
Gaaah, Mechwarrior 2... io cerco da anni la versione per 3DFX, per giocarci con dgVoodoo, ma non si trova da nessuna parte :frigna:
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
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Originariamente Scritto da
Solo5minuti
Do a barrel roll! :asd:
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
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Originariamente Scritto da
Nanatsusaya
Sarà poligonale ma lara croft ha delle belle curve. :sbav: Ricordo che mio fratello passava ore solo per guardarle
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
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Originariamente Scritto da
Angron
Sarà poligonale ma lara croft ha delle belle curve. :sbav: Ricordo che mio fratello passava ore solo per guardarle
e faceva solo quello ? :uhm:
ed era tuo fratello ? :uhm:
e avevi dei clinex sulla scrivania ? :uhm:
ma cosa più importante guardavi tuo fratello mentre lui guardava lara ? :uhm:
probabilmente sbavando :pippotto:
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
Oddio Estatica! Quando lo odiavo! :asd:
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
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Originariamente Scritto da
NEO-GEO
Oddio Estatica! Quando lo odiavo! :asd:
pure io. morivo praticamente subito ogni volta :V
però era bello e ricco di spunti interessanti :sisi:
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
Ma sono poligoni? Sembrano palline 2D, tipo BALLZ 3D, se vi ricordate di quel ca....polavoro :asd:
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
Quelli di Ballz (se non erro) sprite a forma di palla! Quelli di estatica invece sono proprio poligoni arrotondati! Non ho mai apprezzato questo genere di design!
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
si era uno stile praticamente usato solo in quel gioco e il suo seguito, invece di avere poligoni quadrati tutto era fatto con cose "ovali"
il saturn non era un fallimento, era la console che gestiva meglio la grafica 2d dei picchiaduro.
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
Una console che gestisce bene il 2D nel boom del 3D. E considerando che si parlava di meriti delle console in quanto a RIVOLUZIONI....
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Angron
Sarà poligonale ma lara croft ha delle belle curve. :sbav: Ricordo che mio fratello passava ore solo per guardarle
Tsk! Io le curve di Lara le ho anche toccate :sisi:
Nel 1998, quando allo SMAU c'era Nell McAndrew nei panni di Lara :sbav:
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Uzi Rider
Una console che gestisce bene il 2D nel boom del 3D. E considerando che si parlava di meriti delle console in quanto a RIVOLUZIONI....
Sta bo uzi, che il Saturn con virtua fighter e tutto venne prima della PSX, quindi prima del Boom!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Devil Master
Tsk! Io le curve di Lara le ho anche toccate :sisi:
Nel 1998, quando allo SMAU c'era Nell McAndrew nei panni di Lara :sbav:
L'hai palpata? e lei che ha detto? :asd:
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
Ma veramente virtua fighter venne su 32X, altro che saturn, molto molto prima.
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
la versione saturn di virtua fighter uscì nel novembre 1994 in giappone, appena un anno dopo la versione arcade e ben un ANNO prima di quella 32x (capirai...) uscita a fine 1995. Com'è che dice Lezard? Epic...
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
Io la sapevo al contrario, convertito su 32X nel 93-94 e su saturn solo un paio di anni più tardi
un singolo gioco (convertito da arcade per giunta) non mi sembra tantissimo come contributo alla rivoluzione però.
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
virtua fighter è uscito prima su saturn, la conversione fu fatta in fretta e furia tanto che dopo ne fecero uscire una rifatta intitolata RMX col motore di VF2
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
meno male che mi sbrigai a disfarmi del saturn :caffe:
come sempre ci avevo visto lungo e giusto :sisi:
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Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!
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Originariamente Scritto da
NEO-GEO
Oddio Estatica! Quando lo odiavo! :asd:
Certo che Ecstatica rendeva abbastanza bene le locazioni pietrose, ma tutto il resto faceva abbondantemente cahà... Sarei curioso di vedere, però, un gioco moderno che usa un approccio simile a Ecstatica (naturalmente potenziato in proporzione alla capacità dei computer moderni) per visualizzare, appunto, le parti di una locazione fatte di roccia, terra o mattoni, mentre per tutto il resto usa i poligoni in maniera normale. Associato a un motore fisico come si deve, il risultato sarebbe uno scenario distruttibile in maniera assolutamente realistica, ancora più realistica del vecchio Geo-Mod di Red Faction!
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Originariamente Scritto da
NEO-GEO
L'hai palpata? e lei che ha detto? :asd:
Niente :asd: