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MorsTua
ah mi sono dimenticato di dire una cosa
a quakewars con l athlon 4200
ge force 8800gts
2 gb di ram
e una dfi lanparty avevo 125 fps praticamente fissi.
a wolf ho 30/50 fps nel multiplayer e non è un problema di hardware ma di come NON è stato programmato...
Credeteci o meno ma è così
uomo avvisato...
x( Quello che si temeva.
Ma proprio il gioco completo è cosi programmato alla sminchiatrom o parli della beta ? :look:
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Riferimento: [MULTI] Wolfenstein
QUando ha scritto il messaggio probabilmente della beta. Il gioco finito dovrebbe essere più completo, certo che le versioni console per quello che si è visto non aiutano a bensperare, laggano tutti indistintamente . :asd:
ps: vabè mors ma se non l'hanno rinnovato vuoldire che non erano conteti di come avevano lavorato, non è che il succo cambia, hanno fatto un lavoro cattivo e bon. :D
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fantastico...attendi un gioco per mesi e poco prima di acquistarlo sai che è un mezzo fail...ma dite che con hw più pompato si guadagna qualcosa o non cè niente da fare (vedi crysis)?
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Riferimento: [MULTI] Wolfenstein
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blood_tornado
fantastico...attendi un gioco per mesi e poco prima di acquistarlo sai che è un mezzo fail...ma dite che con hw più pompato si guadagna qualcosa o non cè niente da fare (vedi crysis)?
Bah, da quello che si dice non ha nel menu le impostazioni per attivare l'AA, alla fine si tratta sempre del tech 4, la versione finale sicuramente in SP schizzerà a 60 fps fisso con una VGA media di oggi.
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Riferimento: [MULTI] Wolfenstein
mio bro è andato da un suo amico negoziante di vg, wolf era già uscito ma gli ha detto che non era molto "speciale" come gioco :uhm: non so, noi aspettiamo un po' prima di prenderlo :boh:
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Hexen Third
Bah, da quello che si dice non ha nel menu le impostazioni per attivare l'AA, alla fine si tratta sempre del tech 4, la versione finale sicuramente in SP schizzerà a 60 fps fisso con una VGA media di oggi.
magari l'AA si riesce a forzarlo da qualche programmino esterno tipo ati tray tool o rivatuner...comunque prendere un gioco solo per il sp...:no:
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wolfenstein? 2.....dico due giochi usciti da tempo, non hanno un successore adeguato, non basta il nome a riproporre uno stile.
Una software house morente ha pensato bene di utilizzare un marchio storico per racimolare qualche spicciolo.....
cosa? ci si aspetta delle mod per il MP......ma dai......lavorassero loro......magari pure a qualche mappa per ETQW. Personalmente non ho più fiducia in ID, il trattamento ricebuto con ETQW ha dimostrato la loro incapacità, non sono il solo a tirarmi indietro davanti alle loro proposte.
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Originariamente Scritto da
ONRYO
wolfenstein? 2.....dico due giochi usciti da tempo, non hanno un successore adeguato, non basta il nome a riproporre uno stile.
Una software house morente ha pensato bene di utilizzare un marchio storico per racimolare qualche spicciolo.....
cosa? ci si aspetta delle mod per il MP......ma dai......lavorassero loro......magari pure a qualche mappa per ETQW. Personalmente non ho più fiducia in ID, il trattamento ricebuto con ETQW ha dimostrato la loro incapacità, non sono il solo a tirarmi indietro davanti alle loro proposte.
il problema è che non l'ha sviluppato id, dopo quache visita ad inizio lavori il gioco non l'hanno praticamente più visto, a fare mezzo scempio sono stati i Raven per il singolo giocatore e Endrant studios per il multigiocatore.
Che già dice tutto, affidare un multiplayer così atteso a sviluppatori non certo celebri(endrant studios), si stanno vedendo i risultati.
Il problema è che non ci si sarebbe aspettata una cosa simile dai Raven.
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quoto hexen.
spero che il team splash damage (quello di et, giusto?) metta mano a un mod :asd:
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Originariamente Scritto da
blood_tornado
quoto hexen.
spero che il team splash damage (quello di et, giusto?) metta mano a un mod :asd:
spererei proprio di no :stress:
dato lo schifo che han fatto con quake wars. :look: (non prendetemi a male parole... ma per uno di rtcw/et, quake wars nn era il massimo :) )
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meL.rtcw
spererei proprio di no :stress:
dato lo schifo che han fatto con quake wars. :look: (non prendetemi a male parole... ma per uno di rtcw/et, quake wars nn era il massimo :) )
non dire così, quake wars è fatto bene, anche se è vero che rtcw-et è stato il mod più bello che ci sia mai stato, ricordo che la prima volta che lo installai fu proprio con silver TGM :sisi:
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guarda dico cosi perchè 12v12 era ingiocabile... c'era troppo spam tra torrette, droni, veicoli, mi veniva male al fegato ogni volta che un niubbo che doveva farsi le medagliette stava tutto il tempo a usare il drone. Senza contare poi l'instabilità di fps, e il fatto che per avere un feeling decente da server a server dovevi star mezz'ora a smanettare nella cfg. Non parlo della promod perchè si sta parlando della splash damage e di come ha concepito il gioco.
Non dico sia brutto, però se togliamo le classi al gioco non ha niente a che vedere con un rtcw o un et. Ecco. Invece secondo me a Wolfenstein serve proprio trovare quel feeling di rtcw che attualmente non c'è.
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Hexen Third
Il problema è che non ci si sarebbe aspettata una cosa simile dai Raven.
Vero.
Hanno più titoli in lavorazione, si saranno dati le priorità del caso distribuendo le risorse in base ai progetti.
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intanto han licenziato uno dei tre team di sviluppo anche loro :O
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Originariamente Scritto da
meL.rtcw
guarda dico cosi perchè 12v12 era ingiocabile... c'era troppo spam tra torrette, droni, veicoli, mi veniva male al fegato ogni volta che un niubbo che doveva farsi le medagliette stava tutto il tempo a usare il drone. Senza contare poi l'instabilità di fps, e il fatto che per avere un feeling decente da server a server dovevi star mezz'ora a smanettare nella cfg. Non parlo della promod perchè si sta parlando della splash damage e di come ha concepito il gioco.
Non dico sia brutto, però se togliamo le classi al gioco non ha niente a che vedere con un rtcw o un et. Ecco. Invece secondo me a Wolfenstein serve proprio trovare quel feeling di rtcw che attualmente non c'è.
Si il problema a volte è la gente che ci gioca, anche se giocandoci Quake Wars non ricorda ET (ma rimane bello comunque).
devo dire invece, riguardo a Wolf, che la storia del "vaghi nella città e scegli tu che fare, comprandoti armi al mercato" ....mi sa di brutta copia di FC2, ma spero non sia così perchè FC2 dopo 3 minuti rompe ampiamente i coglionì tra IA buggata e spazi aperti in cui vaghi e basta....:no:
per Wolf sarebbe bello poi uscisse un ET mod, uguale al predecessore (magari anche con le mitiche mappe "fuel dump", "depot" (che c'era anche in RTCW multy), "Oasis" ecc ecc ce n'era pure un altra bella, una che di nome era tipo "tricknajump", era stata aggiunta dopo. ).
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un et mod con grafica rinnovata sarebbe proprio oro :sisi:
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meL.rtcw
intanto han licenziato uno dei tre team di sviluppo anche loro :O
Dicono per colpa della crisi.
Per quello che penso io li hanno licenziati non appena visto lo scempio sotto alcuni aspetti di Wolfenstein. :asd:
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io sono indeciso se prenderlo, però già return to castle wolfstein non mi entusiasmava troppo... che dite voi? l'avete provato?
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quoto hexen :asd:
anceh iosno indeciso se prenderlo o meno...mi sa che comincio a prendere of2 :D
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l'ho provato, delusione immensa :sad: ma poi guardate la grafica... siamo ai livelli di doom 3 ?
ehm , ho fatto modifica ma mi ha postato un secondo messaggio... questo potete eliminarlo?
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l'ho provato, delusione immensa :sad: ma poi guardate la grafica... si sono giocati wolfestein con questo capitolo...
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blood_tornado
quoto hexen.
spero che il team splash damage (quello di et, giusto?) metta mano a un mod :asd:
impossibile stanno lavorando a brink
Un loro titolo fatto con il tech4 totalmente riprogrammato
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l'ho visto da mio fratello,cioe' questo non vale niente rispetto a rtcw-et,cioe' dire che questo e' un successore di Rtcw...a sentire sta roba mi girano i coglioni ricordando quando ho installato RTCW-ET....una cosa patetica,costa anche 60 euro.EPIC FAIL
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