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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Arch-Vile
Non sò,non mi hanno dato una bella impressione diciamo..dovrebbe essere un action/stealth,ma a me sembra che la strada del gioco sia solo ed esclusivamente quella stealth,il che rende l'esperienza noiosa e ripetitiva dopo un po'.
Nel secondo video mi dà l'impressione che si stiano facendo le azioni in modo un po' forzato,fuori dalla strategia che richiede il gioco.
Diciamo che mi aspettavo qualcosa di più "libero".
Ma come, nel primo video risolve la missione in modo action uccidendo tutti a spadate :uhm:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Arch-Vile
Non sò,non mi hanno dato una bella impressione diciamo..dovrebbe essere un action/stealth,ma a me sembra che la strada del gioco sia solo ed esclusivamente quella stealth,il che rende l'esperienza noiosa e ripetitiva dopo un po'.
Nel secondo video mi dà l'impressione che si stiano facendo le azioni in modo un po' forzato,fuori dalla strategia che richiede il gioco.
Diciamo che mi aspettavo qualcosa di più "libero".
nella seconda parte fa vedere un'approccio più action, poi dipende dai punti di vista, io per esempio avrei preferito fosse uno stealth puro
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Aton
nella seconda parte fa vedere un'approccio più action, poi dipende dai punti di vista, io per esempio avrei preferito fosse uno stealth puro
Si,ho visto..infatti ho scritto "Nel secondo video mi dà l'impressione che si stiano facendo le azioni in modo un po' forzato,fuori dalla strategia che richiede il gioco."
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Arch-Vile
Si,ho visto..infatti ho scritto "Nel secondo video mi dà l'impressione che si stiano facendo le azioni in modo un po' forzato,fuori dalla strategia che richiede il gioco."
ma anche no:
l'onda d'urto, la rievocazione dei topi e le armi pesanti mi sembrano tutto tranne che meccanismi ideati per approcci stealth.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Parliamo di due cose diverse..quindi il "ma anche no" non vedo cosa centri.
Che alcune armi/poteri non siano stealth,è una cosa..che il loro uso a me sembri forzato nelle situazioni che si presentano,è un'altra cosa.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Non si capisce il tuo punto di vista, davvero.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Oddio,davvero?..azz,è scritto in italiano,e in forma base,facile da capire..semplificarlo più di così la vedo davvero dura.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
non credo sia difficile da capire: intende che se anche ci sono elementi pensati per un approccio diretto, sembrano forzati e sbrigativi, come se fossero una seconda scelta rispetto all'approccio stealth e, sinceramente, non credo abbia tutti i torti, almeno da quanto si vede nel video
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Originariamente Scritto da
Aton
non credo sia difficile da capire: intende che se anche ci sono elementi pensati per un approccio diretto, sembrano forzati e sbrigativi, come se fossero una seconda scelta rispetto all'approccio stealth e, sinceramente, non credo abbia tutti i torti, almeno da quanto si vede nel video
sbrigativi sicuramente, è il forzato che continua a sfuggirmi.
Il gioco nasce per dare al player due tipi di approccio: stealth e action, ok?
Se per indole a me piace agire in modalità action è proprio lo stealth ad essere, per me, la soluzione forzata.
Per me è assolutamente più forzato fare un giro della madonna per ammazzare un tizio piuttosto che sfondare la porta con un calcio e sparargli in faccia.
Per altro non mi pare che agire in modalità action comprometta le cose o renda più difficile il gioco, vieni coinvolto semplicemente in dei combattimenti.
Non so se mi sono spiegato.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Originariamente Scritto da
Aton
non credo sia difficile da capire: intende che se anche ci sono elementi pensati per un approccio diretto, sembrano forzati e sbrigativi, come se fossero una seconda scelta rispetto all'approccio stealth e, sinceramente, non credo abbia tutti i torti, almeno da quanto si vede nel video
A me sembra che l'approccio diretto non abbia niente di meno rispetto quello stealth, anzi, visto che ci si mette la metà del tempo molti opteranno per quello, senza contare che c'è un terzo approccio, quello derivane dal mix dei due :boh:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Attaccapanni
senza contare che c'è un terzo approccio, quello derivane dal mix dei due :boh:
che a mio avviso è la cosa più sensata.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
beh il bello di avere più possibilità di completare la missione non può essere altro che un bene. certe volte l'approccio stà nel gusto dell'utente,mentre in altre dipende molto dall'ia dei nemici. sè questi sono degli imbranati,tanto vale andare alla rambo,tanto in stealth non dà alcune soddisfazione.mentre con un ia migliore,l'approccio ragionato dà grosse soddisfazioni :sisi:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Ezio Auditore
con un ia migliore,l'approccio ragionato dà grosse soddisfazioni :sisi:
concordo.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
la storia (alquanto travagliata) di smith, colantonio e arkane: http://www.theverge.com/gaming/2012/...ex-arx-fatalis
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
dishonored = bioschock :asd: o meglio ci assomiglia.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Originariamente Scritto da
Ezio Auditore
dishonored = bioschock :asd: o meglio ci assomiglia.
Mi ripeto: secondo me c'è molto più Thief che Bioshock
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
di bioshock mi sembra ci sia soprattutto lo stile grafico (che infatti non mi piace molto), il resto non lo vedo. intanto dai video si vede che rispetto a bioshock, anche se vuoi andare per un approccio diretto, la bilancia pende tutta dai poteri che non dalle armi. il resto mi sembra ovvio, bioshock è lineare e guidato, dishnored a quanto sembra offre molte possibiltà diverse di completare le missioni
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
non lop facevo così splatter :asd:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Io non capirò mai i giochi in prima persona in cui si usano armi da taglio.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Perché è terribilmente limitante, ci si limita più o meno a premere un tasto quando si è vicini al nemico. La prima persona è fatta per sparare, per le spade c'è la terza persona, vedi devil may cry o darksiders.