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Originariamente Scritto da
robbocroft
Io ho cancellato la sottoscrizione più per "provocazione" che altro.
Nel senso che il gioco mi piace molto ma ha due grossi problemi:
1- il bug che porta gli FPS a 30 circa, o meno, anche a chi ha hardware top di gamma. Oramai mi sono fatto 20 livelli a scatti e mi dispiace continuare così. Sul forum bioware ha risposto che stanno indagando
capisco perfettamente, spero risolvano rapidamente anche se penso usciranno anche dei drivers nvidia/ati dedicati prima a poi.
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2- la mancanza di un tool per la formazione dei gruppi. Sono due giorni che non c'è verso di mettere assieme uno straccio di gruppo per fare hammer station. Ed il gioco è stato appena lanciato, uno pensa che ci sia un esercito di gente che vuole fare flashpoints e invece nisba...
:sisi: bisogna cercare di farlo capire a tutti i tizi che frignano sui forum dicendo che rovina la socialità (come se fosse molto social spammare LF tank per ore...). Impresa quasi impossibile, quando il non sense di pochi (visto che inserire la features non obbliga per forza ad usarla) conta più delle esigenze di molti
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Qualcuno sa dove si spendono i token che ti danno nel combattimento spaziale?
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ma è possibile ovviare alla mancanza di un proprio gruppo di riferimento stazionando vicino ai flashpoint heroic ecc in attesa di persone con cui fare tali quest di gruppo?è una scelta fattibile o nessuno ti caga?
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Originariamente Scritto da
robbocroft
2- la mancanza di un tool per la formazione dei gruppi. Sono due giorni che non c'è verso di mettere assieme uno straccio di gruppo per fare hammer station. Ed il gioco è stato appena lanciato, uno pensa che ci sia un esercito di gente che vuole fare flashpoints e invece nisba...
Ma su che server? Io non ho mai impiegato più di 5 minuti (seriamente, 5 minuti) per trovare o formare un gruppo per qualsiasi flashpoint fatto finora. Più avanti magari servirà, ma per adesso un dungeon finder mi sembra proprio inutile.
Più che altro dovrebbero abilitare la combat log, quella servirebbe.
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Originariamente Scritto da
Felaggiano
Ma su che server? Io non ho mai impiegato più di 5 minuti (seriamente, 5 minuti) per trovare o formare un gruppo per qualsiasi flashpoint fatto finora. Più avanti magari servirà, ma per adesso un dungeon finder mi sembra proprio inutile.
Più che altro dovrebbero abilitare la combat log, quella servirebbe.
insomma si riesce a trovare qualcuno stazionando vicino al punto d'inizio del flashpoint?
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Originariamente Scritto da
mattasl
insomma si riesce a trovare qualcuno stazionando vicino al punto d'inizio del flashpoint?
La cosa migliore sarebbe utilizzare la funzione apposita che però, essendo fatta oggettivamente male, pochi usano. Per cui ci si riduce a spammare in chat rendendo le chat come General e Trade un cagaio. Solitamente si cerca "vicino", non necessariamente fuori dall'instance. Per esempio per Esseles vedo tutti che cercano a Coruscant che è la zona più vicina (come range di livelli) altamente popolata. Si parla sempre di chat General e Trade però, non andrebbero usate per questo (per lo meno trade) ma siccome sono quelle che la maggior parte della gente tiene attive, diventano appunto un cagaio.
Tornando in ambito dungeon finder da "utilizzatore finale" di WoW lo trovo utile, pratico, non obbligatorio, scarica la chat di merda. Necessario? no. Utile? sì. Difficile da realizzare? boh. Non dico un instant teleport come WoW ma almeno poter settare il ruolo, il dungeon ricercato e una meeting stone (chiamiamola come ci pare).
Per caso avete visto cosa c'è sul test realm (a parte prevedibili bugs corretti)?
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Ma al posto della healing stone non c'è l'abilità "Rally"? :look:
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SCUSATE ma se io dovessi arrivare al livello 50 senza aver finito la main quest, la posso cmq continuare? (è una domanda cretina lo so ma mi è venuto il dubbio)....molti parlano di raggiungere il cosiddetto cap, che vuol dire? ed esiste una fine per la main quest, ovvero non dico la frase "the end" stampata sullo schermo ma qualcosa di simile?
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Immagino di si.
Le quest si possono far sempre, a max level smetti solo di accumulare esperienza.
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DOMANDA PRIORITARIA: ma cambiando classe all'inizio del gioco(ad es da jedi consular a jedi knight) le missioni sono diverse per tutto il gioco o solo nella fase iniziale? perche se cambiano per tutto il gioco abbiamo 8 storie diverse! io pensavo che cambiava totalmente solo passando da sith a repubblica, o no? grazie
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Le quest "principali" sono tutte diverse. Le "secondarie" sono diverse solo tra impero e repubblica. In pratica è immenso, anche se potenzialmente ripetitivo. Raccomanderei di alternare personaggi repubblica/impero se uno vuole giocarsele tutte, così da non annoiarsi dopo venti minuti della seconda run.
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c'è un comando ingame per vedere quante ore si è giocato? :o
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/played
Non è generale, ma basato sul singolo personaggio.
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Ragazzi non so' se è gia stato chiesto , se volessi fare degli screen shot del mio pg x farli vedere agli amici senza dover loggare in game ogni volta come si puo' fare ?
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Salve, vengo da una sessione notturna di questo gioco che mi ha preso tantissimo, e sono un Jedi Guardian, avevo qualche domandina per chi avesse voglia di rispondere, tenete conto che questa è la mia prima esperienza di MMORPG dato che gioco a TOR attirato per l'ambientazione starwarsiana:
1) Che significano esattamente i colori dello sfondo e del bordo dei vari oggetti del gioco?
2) Com'è che nel pvp vedo sempre saltellare la gente da tutte le parti facendo stragi e io invece ho movimenti molto più lenti? A parte il lag che si manifesta nei momenti con più gente non capisco quale sia una buona tattica per giocare questo tipo di "missioni" anche se comunque riesco bene o male a cavarmela per ora.
3) A proposito, nei pvp mettono insieme la gente con livelli di fascia simile? Non ho mai visto pg a livelllo 50 per dire.
4) Ho letto qualcosa di sfuggita sulle Rest Zone e sull'esperienza che forniscono, ma che effeto hanno a livello pratico?
5) Quali sono gli svantaggi di essere sconfitti a parte il tempo per rinascere sul luogo che aumenta esponenzialmente ad ogni morte?
6) Collezionare ogni singolo oggetto esistente nel gioco? Utopia? Credo non ci sia abbastanza spazio nell'inventario o nelle varie "Bay".
7) Esiste qualche oggetto potentissimo ed introvabile o costosissimo? Penso ai vecchi KotOR dove oggetti del genere ce n'erano.
8) Cosa fa esattamente un "Tank"?
Per ora è tutto, a qualcosa mi sono già risposto da solo scrivendo le domande e cercando in internet, ma lascio il messaggio così com'è che ogni aiuto è benaccetto, saluti per ora! :D
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1) Grigio: robaccia da vendere (puoi mandare anche un companion a vendere i grigi, ci sta un minuto e torna coi crediti
Bianco: roba normale, di solito la indossi a livelli bassi, oppure ingredienti per la creazione.
Verde: roba non comune, incrementa le statistiche di un tot
Blu: roba rara. Incrementa le statistiche di più di un tot, non la trovi facilmente.
Viola: prototipi. Incrementa le statistiche di tanto, di solito la indossi all'end game o per 10 livelli circa da come è potente. La trovi rarissimamente (anche se io droppo più roba viola che blu, ma tant'è :asd:)
Arancione: oggetti modificabili (armi e armature): ci puoi inserire potenziamenti vari
2) Non faccio pvp, non ti saprei dire...
3) Idem alla 2
4) Se ti scolleghi in una rest zone (di solito una cantina) o ci passi del tempo la tua barra sale di un tot a seconda del tempo che ci passi/resti sloggato. Fino al riempimento della barra ottieni il doppio dei PE per uccisione (non per quest riportata). E' un sistema per farti rimanere "in pari" con chi magari gioca più di te
5) Solo quello che hai citato
6) Non c'è versi. Alcuni oggetti tra l'altro sono specifiche quest reward della main storyline, quindi alcuni personaggi non li vedranno mai
7) Sicuramente, bisognerebbe però spulciare la tor wiki, al momento non saprei dirti
8 ) In un gruppo prende le botte dai boss/mob attirando l'attenzione di questi ed evitando che vadano a picchiare il curatore o il damage dealer del gruppo. In pratica ha solitamente abilità adatte, armatura alta e un sacco di punti vita. Il curatore dovrebbe curare principalmente (nb: NON "solamente") il tank.
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Ma come si entra nelle warzone? :pippotto:
edit: trovato :chebotta:
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Per ora quello che mi colpisce di più è il brutto design delle astronavi/robot/mezzi dell'impero :uhm: Non mi piace per niente :boh:
in secondo luogo non mi piace per niente come sono strutturati i battleground pvp dove ci buttano dentro tutti dal livello 10 al 50 con un solo bonus alle statistiche :facepalm: avrò si quasi la stessa vita di un livello 50, ma lui ha mooolte più abilità di me che fanno mooolto più danno delle mie :boh: a quanto vedo poi le squadre sono mischiate tra impero e repubblica :uhm: non è una fazione contro l'altra :nono:
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Re: Discussione generale - Postate le vostre impressioni e domande qui
in giro ci sono tanti che hanno raggiunto il livello 50, ma possibile che hanno tutti finito gia le quest? da quel che leggo devono essere 200 ore di gioco per finirle tutte, oppure hanno saltato molte missioni? mah..
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si può raggiungere il livello massimo anche senza fare tutte le quest o finire la quest principale :sisi: quello che temo un pò è arrivare a livello massimo prima di aver finito la quest principale e che quindi mi venga voglia di iniziare un altro personaggio lasciando il primo senza aver raggiunto la sua conclusione :bua:
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Grazie per le risposte Picard, gentilissimo!
@Bicio: Allora la mia paura è realtà, forse per il fatto che il server in cui gioco l'hanno aperto da meno tempo non noto grandi differenze di livello per ora, anche se i Sith sono quelli che si aggirano ormai sul livello 30 almeno da me, dove la media è il livello 20. Però a me sembra di vedere le due fazioni Impero e Repubblica sempre ben separate nel pvp. :pippotto:
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Re: Discussione generale - Postate le vostre impressioni e domande qui
tralasciando il fatto che nelle warzone pvp spesso si trovano livelli 10 contro livelli 50 con estrema facilità, come cavolo si fa a concorrere con una simile differenza?
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Re: Discussione generale - Postate le vostre impressioni e domande qui
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Originariamente Scritto da
Picard
1) Grigio: robaccia da vendere (puoi mandare anche un companion a vendere i grigi, ci sta un minuto e torna coi crediti
Bianco: roba normale, di solito la indossi a livelli bassi, oppure ingredienti per la creazione.
Verde: roba non comune, incrementa le statistiche di un tot
Blu: roba rara. Incrementa le statistiche di più di un tot, non la trovi facilmente.
Viola: prototipi. Incrementa le statistiche di tanto, di solito la indossi all'end game o per 10 livelli circa da come è potente. La trovi rarissimamente (anche se io droppo più roba viola che blu, ma tant'è :asd:)
Arancione: oggetti modificabili (armi e armature): ci puoi inserire potenziamenti vari
2) Non faccio pvp, non ti saprei dire...
3) Idem alla 2
4) Se ti scolleghi in una rest zone (di solito una cantina) o ci passi del tempo la tua barra sale di un tot a seconda del tempo che ci passi/resti sloggato. Fino al riempimento della barra ottieni il doppio dei PE per uccisione (non per quest riportata). E' un sistema per farti rimanere "in pari" con chi magari gioca più di te
5) Solo quello che hai citato
6) Non c'è versi. Alcuni oggetti tra l'altro sono specifiche quest reward della main storyline, quindi alcuni personaggi non li vedranno mai
7) Sicuramente, bisognerebbe però spulciare la tor wiki, al momento non saprei dirti
8 ) In un gruppo prende le botte dai boss/mob attirando l'attenzione di questi ed evitando che vadano a picchiare il curatore o il damage dealer del gruppo. In pratica ha solitamente abilità adatte, armatura alta e un sacco di punti vita. Il curatore dovrebbe curare principalmente (nb: NON "solamente") il tank.
Solo alcune aggiunte a quanto già detto da Picard:
Per il pvp secondo me hanno usato questa regola (che non condivido comunque) di mischiare tutti i livelli per evitare problemi all'inizio di BG vuoti per chi livella più velocemente (ulteriore casino dato dall'early access), spero caldamente sistemino con il livellamento della gente dividendo i bg come in wow per range di livelli.
Quando schiatti, oltre al tempo che aumenta per ressare, si danneggia l'equipaggiamento (a naso perdi un 10% di durabilità ma non ho controllato).
Per il pvp saltellare ma soprattutto utilizzare a proprio vantaggio la compenetrazione dei corpi aiuta molto, il 90% della gente gioca in pvp come gioca in pve e lo freghi sempre. Non è tanto il saltellare quanto stare costantemente alle spalle degli avversari (potendoli attraversare, cosa per esempio che in AoC non si può fare) che fa vincere anche con molti livelli di differenza.
E' vero che un healer non dovrebbe curare solo il tank ma se i dps continuano a non dare tempo al tank di fare il suo mestiere rubandogli threat e non gestendo il proprio danno è opportuno farli crepare irridendoli :sisi:
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Re: Discussione generale - Postate le vostre impressioni e domande qui
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Originariamente Scritto da
mattasl
in giro ci sono tanti che hanno raggiunto il livello 50, ma possibile che hanno tutti finito gia le quest? da quel che leggo devono essere 200 ore di gioco per finirle tutte, oppure hanno saltato molte missioni? mah..
Beh c'è gente che gioca 12-14 ore al giorno ma anche di più. Non oso pensare che stile di vita abbiano ma è un dato di fatto che ci siano.
In WoW dove vedi i world achievements ricordo sia in wrath che cataclysm di aver visto gli ach "first level 80" e "85" (che mi pare venisse dato ai primi 50) 2 o al max 3 giorni dopo l'uscita delle rispettive espansioni (soprattutto wrath non era una bazzeccola fare 70 -> 80 senza mount volante che prendevi a 78 ). Qui non mi sorprendo che dopo meno di 2 settimane ci siano già livelli 50.
Poi vabbeh io proprio non riesco a giocare moltissimo ma ho un guardian 24 e un vanguard 16 e gioco davvero veramente poco, non mi sembra che ci voglia poi così tanto ad arrivare a 50. Metti solo che ci siano gilde organizzate (e ce ne sono parecchie) con gente invasata che si fanno 6-8 ore di quests e 4 ore di flashpoint al giorno ci mettono un attimo. Poi vabbeh che sia roba da spappolarsi il cervello è un altro discorso :asd:
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Re: Discussione generale - Postate le vostre impressioni e domande qui
voi mi consigliate di giocare un solo personaggio, oppure di farne sia uno repubblica che uno sith per godere appieno del gioco (giacche ricominciando poi un altro personaggio piu o meno i pianeti sono quelli gia visti nella prima partita?