Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Citazione:
Styx ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 08:51
Citazione:
Blood ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 01:51
Citazione:
Chiccu ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 00:23
Citazione:
Blood ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 00:20
uhm, interessante, quindi de_nuke e cs_militia...
il punto è: rovineranno il gameplay con l'hdr?
In che modo?
se devo uscire da una zona interna ad una esterna essere abbagliato dall'hdr significa rovinare il gamepaly. La sentiranno la community se non lo tengono basso... che fissino i bug invece di far cagate grafiche. Mò voglio vedere com'è la de_nuke... sarebbero capaci di rovinare un'altra mappa importantissima dopo la inferno...
Vabbè, togli l'HDR. Però è vero che la community si aspetta dei fix, non l'HDR
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif ...
veramente io leggo anche un sacco di commenti tipo
"why the hell doesn't valve add HDR to dust/dust2? omg that would be awesome!!!"
ma forse non sono esattamente rappresentanti della community http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Citazione:
Davide85 ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 07:30
look @ banda di steam, stanno uppando sui content server i files di lost coast adesso in vista del preload di oggi con ogni probabilità.
da una stima grafologica approssimativa dovrebbero essere circa 800-900 mega di download
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
ok...
vedremo se hai indovinato http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Citazione:
bellaLI! ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 10:17
veramente io leggo anche un sacco di commenti tipo
"why the hell doesn't valve add HDR to dust/dust2? omg that would be awesome!!!"
ma forse non sono esattamente rappresentanti della community
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
però non possoo fare una cosa in stile dods, questo è palese. Se devo essere accecato da una flash è un conto, ma dall'fdr significa stravolger eil gameplay. Vabbè che non lo attiverà nessuno.
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Bene,penso sia ora di reinstallare hl2
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Citazione:
Blood ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 01:51
Citazione:
Chiccu ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 00:23
Citazione:
Blood ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 00:20
uhm, interessante, quindi de_nuke e cs_militia...
il punto è: rovineranno il gameplay con l'hdr?
In che modo?
se devo uscire da una zona interna ad una esterna essere abbagliato dall'hdr significa rovinare il gamepaly. La sentiranno la community se non lo tengono basso... che fissino i bug invece di far cagate grafiche. Mò voglio vedere com'è la de_nuke... sarebbero capaci di rovinare un'altra mappa importantissima dopo la inferno...
forse per te sarà rovinata, c'è molta gente compreso me che la trova bella come mappa http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif poi ognuno ha i suoi gusti..
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Citazione:
Davide85 ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 07:30
look @ banda di steam, stanno uppando sui content server i files di lost coast adesso in vista del preload di oggi con ogni probabilità.
da una stima grafologica approssimativa dovrebbero essere circa 800-900 mega di download
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
ma se diventa disponibile, appare una finestra in steam oppure devo ogni tanto riavviarlo?
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Citazione:
DSOFT ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 14:27
Citazione:
Davide85 ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 07:30
look @ banda di steam, stanno uppando sui content server i files di lost coast adesso in vista del preload di oggi con ogni probabilità.
da una stima grafologica approssimativa dovrebbero essere circa 800-900 mega di download
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
ma se diventa disponibile, appare una finestra in steam oppure devo ogni tanto riavviarlo?
si deve riavviare ancora, credo. cmq se è oggi sarà in tarda serata, tipo le 23 o mezzanotte
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Citazione:
Davide85 ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 14:49
si deve riavviare ancora, credo.
infatti, di questo sono curioso: dovrebbe acquisire gli update in automatico a quanto han detto dopo il rilascio di steam v3
(anche se quando c'è un update scrivono sempre di riavviare)
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Citazione:
BoSSex ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 14:03
Citazione:
Blood ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 01:51
Citazione:
Chiccu ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 00:23
Citazione:
Blood ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 00:20
uhm, interessante, quindi de_nuke e cs_militia...
il punto è: rovineranno il gameplay con l'hdr?
In che modo?
se devo uscire da una zona interna ad una esterna essere abbagliato dall'hdr significa rovinare il gamepaly. La sentiranno la community se non lo tengono basso... che fissino i bug invece di far cagate grafiche. Mò voglio vedere com'è la de_nuke... sarebbero capaci di rovinare un'altra mappa importantissima dopo la inferno...
forse per te sarà rovinata, c'è molta gente compreso me che la trova bella come mappa
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif poi ognuno ha i suoi gusti..
bella è bella, altrochè, ci mancherebbe altro. E' una dimostrazione di level design da far rabbrividire uno che si avvicina al mapping per la prima volta in vita sua. paragonata alla versione 1.6 che è un insieme di muri uguali e casse poi...
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Multiplayer.it ha lanciato una news che parla del rilascio per la prossima settimana...
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id =36181
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Visto che M.it arriva sempre in ritardo con le NEWS,sicuramente era una notiza della settimana scorsa...ecco perchè c'è scritto la prossima settimana (cioè questa) http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
avranno pagato i redattori una settimana in ritardo http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
quel lavoro lo posso fare anch'io... postano il mercoledì le news di steam del venerdì prima, i demo 12 ore dopo se va bene e le news in generale dopo che tutti gli altri siti del settore le hanno postate...
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
avranno il coraggio di farlo venerdì http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
pace all'anima loro.
c'era stato un altro piccolo crollino della banda di steam un giorno prima del grande crollo, il primo era rag doll kung fu update il secondo lost coast. preload lo faranno stasera o domani con sblocco in contemporanea...
magari hanno deciso di fare preload e sblocco insieme per vedere in che modo riescono a craccare i giochi, se per farlo devono avere il preload o gli arrivano i gcf scriptati da altre fonti.
visto come vanno le cose ora sembra proprio che qualcuno sia in grado di decriptare i gcf dei preload, e non è una bella cosa http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
DEVE essere questa settimana.
Sennò fanno promesse da marinai. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
a sto punto mi sa che nn uscira mai http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
ma che cazz, 7 mesi fa ho letto in una intervista che all'epoca doveva uscire molto presto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
e poi che cazz,tutto sto casino x 20 minuti di livello http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
scrivi la storia dei 7 mesi fa ad ati e senti cosa ti rispondono http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Se è per questo,quelli della VALVE sono dei LUPI DI MARE http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
Speriamo bene...che M.it non abbia azzeccato l'uscita di LC,dicendo "la prossima settimana" http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
difatti avevano sbagliato guarda che hanno corretto la news.
la settimana è questa, i files sono sui server. punto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
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Blood ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 01:51
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Chiccu ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 00:23
Citazione:
Blood ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 00:20
uhm, interessante, quindi de_nuke e cs_militia...
il punto è: rovineranno il gameplay con l'hdr?
In che modo?
se devo uscire da una zona interna ad una esterna essere abbagliato dall'hdr significa rovinare il gamepaly. La sentiranno la community se non lo tengono basso... che fissino i bug invece di far cagate grafiche. Mò voglio vedere com'è la de_nuke... sarebbero capaci di rovinare un'altra mappa importantissima dopo la inferno...
beh se non esagerato avrebbe il suo perchè?
anche se lo vedrei meglio in un gioco più tranquillo...ormai CS:S è frenetico come un deathmatch...quasi...
già..che risolvano i bug e soprattutto che cambino il modo in cui si colpiscono i nemici (c'è un nome specifico ma non mi viene..)!