vladislav ha scritto mer, 07 dicembre 2005 alle 09:46
Benny: "Che vuol dire tutti?"
Stean: "VOGLIO DIRE TUTTI!"
(Leon)
è un po' vago il concetto del "tutto" non trovi? NFSMW è il matrimonio tra HP e Underground, e lasciamelo dire, è un matrimonio riuscito coi fiocchi.
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Saberfang ha scritto mar, 06 dicembre 2005 alle 21:20
Il parco macchine è buono ma non stupefacente infatti non è molto più vasto di quello dei NFS come hot pursuit,high stakes.
se pensi che 37 automobili non siano sufficienti a rendere vasta la scelta, allora ti consiglio una di quelle porcherie japponesi dove puoi scegliere tra la totalità del mercato automobilistico mondiale, dalla Ford Model A alla Bugatti Veyron... ma il gioco com'é? bello?
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Saberfang ha scritto mar, 06 dicembre 2005 alle 21:20
Come dice Wolfrider c'era l'opportunita di sfornare un capolavoro ma con questa idea del metti e togli ti ritrovi in mano un capitolo della serie di NFS che non piace come quelli precedenti (probabilmente gli ingradienti da mescolare non erano quelli o hanno sbagliato le dosi).
vedo come ingredienti principali le gare clandestine e gli inseguimenti con la polizia... preferivi forse Underground dove potevi fare scorpacciate di infrazioni senza che nessuno ti dicesse nulla? a mio parere (pur non trattandosi di Underground 3) questo titolo rispecchia in pieno lo spirito di Fast and Furious, dove le gare clandestine si alternavano a spettacolari inseguimenti con la polizia.
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Saberfang ha scritto mar, 06 dicembre 2005 alle 21:20
Cmq è un bel arcade di dischi volanti^^.Quando attacchi il NOS poi lasci anche le scie di luce!!^^
esattamente come nel film Fast and Furious, dove gli effetti speciali sulla velocità si sprecavano e aumentavano le già alte scariche di adrenalina provocate dal film. esattamente come in questo gioco.
se vuoi un simulatore asettico e insipido prenditi GTR. GTR è un pasto a base di riso all'inglese e acqua minerale, liscia. NFSMW è un bucatino all'amatriciana con due quintali di pecorino sopra, accompagnato da un bel vino de li castelli.
scegli tu la tua dieta.
EDIT: ho sentito troppe critiche negative su NFSMW, e nessuna di queste critiche era obiettiva. tutte soggettive, riguardo ai gusti personali, nel tentativo di affondare un titolone, a mio parere un'altra pietra miliare nel mondo videoludico messa dalla ormai avvezza a queste cose Electronic Arts. nessuna critica costruttiva, ma soltanto "io volevo questo!" oppure "io volevo quest'altro!"... diamine... mettetevi quelle duecento mila euro da parte e fatevi fare un gioco su misura allora. le critiche vanno bene, purché siano mosse in modo costruttivo, e non distruttivo.
sapete qual'é la verità?
è che Electronic Arts vi ha viziato troppo, e questo è il ringraziamento.