ma infatti guarda,se gli aerei nel gioco fossero i decenti,sarei il primo a voler salire su un aereo italiano,perchè anche a me affascina tanto il background della nostra aviazione.Ma purtroppo una volta imbracciato il joy,è davvero dura :bua:
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ma infatti guarda,se gli aerei nel gioco fossero i decenti,sarei il primo a voler salire su un aereo italiano,perchè anche a me affascina tanto il background della nostra aviazione.Ma purtroppo una volta imbracciato il joy,è davvero dura :bua:
piccolo OT: andate a farvi un giretto nella sez mod che ho postato un link interessante interessantello :jfs2:
uff ma una data di rilascio ancora non esiste?
una beta?
su play.com l'hanno rispostato al 1 aprile...
bello scherzo eh?:sad:
ciao, se per modello di volo dell'ultima versione di IL-2 intendi PF a me è sembrato assai migliorato, soprattutto dal punto di vista della facilità regolabile:jfs2: (mi ricordo che per quel poco che provai IL-2 FB era impestato, ma ora mi prendo 1946), x il decollo io ci metto un po', se poi tu intendi dover mettere la miscela ecc... credo che tu possa benissimo mettere tutto iper-realistico e poi smanettare un po' prima di decollare, in + ultime 2 cose: x l'IA è vero, erano un po' mongo*i sia i compagni che i nemici, che ti vengono ad aiutare solo quando glielo dici 7 volte e magari nn vengono nemmeno oppure anke solo per l'auto pilot, quello si andrebbe migliorato un po' x dare quel tocco di realistico in +, poi x il resto c'è il multi-player;).
Inoltre la grafica come lo vista io dai filmati è un tot bella (il mare si muove e nn è una spece di pozzangera blu, c'è pure la spuma) e pure le case ed i centri abitati in generale, cmq nn credo che provochi dei grossi problemi in multi-player, credo che basti anche un pc di fascia media x farlo andare alla grande (intendo tipo con una 6600), cmq spero ke esca una demo per testarlo con le mie mani :D:D
ho dei serissimi dubbi a riguardo. il2 '46 con la 409b mi va a 3fps (guardando le città, altrimenti 70-80) con un quadcore 6600, 4gb di ram ed una 8800gtx. ok, non è ottimizzata, però ciò non lascia presagire niente di buono.
inoltre mancando ancora 11 mesi non vorrei venga in mente a zio oleg di giocare troppo con le dx10 che sono francamente inutili.
aerei italiani: si, ovviamente certi aerei come il cr42 offrono una visuale pessima. si spera che con il 6 dof si riesca a giostrare meglio nella bob. per quanto riguarda il2 basta guardare come hanno messo il pilota del G50 per piangere. prestazionalmente non mi lamenterei dei macchi, soprattutto del veltro con 151/20. comincio a preferirlo nelle dog 4fun all'A6, il che è tutto dire! pessime invece le safat. ricordiamoci che un pilota finlandese aveva buttato giù 4-5 bomber russi con una sola safat perchè l'altra era inceppata. Eppure sembra che ad oleg non piacciano.. [fonte Osprey sui finlandesi].
ultima nota sul modello di volo di il2: dal primo episodio il FM è solo peggiorato diventanto troppo semplice e poco realistico. certo, i nuovi ne son contenti ma i puristi rimpiangono ancora il primo, inimitabile, il2 sturmovik!
Scusate l'OT! :)
Io purtroppo non ho avuto modo di provarlo in prima versione.Devo dire che si,è piu facile,ma fortunatamente richiede ancora delle abilità non indifferenti per sopravvivere.E tutto sommato il fatto che non sia troppo inaccessibile anche ai novellini ne ha fortunatamente facilitato la grandezza della community (una delle piu grandi,per un simulatore credo :) )
Riguardo alle mitragliatrici,grazie alla soundmod è stato rilasciato un mod proprio sulle safat,che ne aumenta la potenza : http://www.150gct.it/modules.php?nam...wtopic&t=11187 (dovrete registrarvi credo per vedere il file,io non avevo voglia di farlo :asd: )
.Comunque concordo sul fatto che alcune mitragliatrici facciano davvero schifo,forse troppo.
PS: RedDevil non sono AMVI,ma eaf,come anche defcon1186 :D
piacere allora! conosco un Mike della AMVI, magari eri tu! :D
ti ho prenotato un numero per Zelig :lol:
Sono già registrato al foro del 150° però non uso il soundmod perchè non riesco ad usare il Focke wulf col pitch completamente manuale visto che uso solo l'orecchio per regolare l'inclinazione delle pale dell'elica :)
Effettivamente - escludendo alcune ovvie correzioni per errori grossolani e bug vari - il FM del primissimo IL-2 era parecchio ma proprio parecchio più realistico, le evoluzioni e patch successive lo hanno fortemente "ammorbidito", addomesticando soprattutto alcune caratteristiche estreme di determinati velivoli (P-39, anyone?). :raffag:
Io poi non ricordo particolari differenze dai parametri impostabili dal primo IL2-FB al più recente PF, confermate che sono rinco? :bua:
Infine per quanto riguarda la 4.09b, ricordiamoci che (oltre ad essere una beta) è anche e soprattutto un rimaneggiamento estremo di un engine grafico che ha svariati anni sulla groppa, e che non era affatto progettato per realizzare le prestazioni a cui viene spinto adesso, hardware più potente o meno che sia.
Per quanto sfortunato, ritengo anche ovvio che per essere mandato al di là del suo "punto di progetto" sia necessario un balzo hardware assolutamente fuori parametro se rapportato a quello necessario a far girare il prodotto standard in modo lussuoso. ;)
Qualche rapidissimo update su questo più che atteso simulatore:
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=3272Citazione:
Greetings folks,
I see a lot of rumors going around about SOW being dead, discontinued, taking out of webstores, etc...not only on this forum, others as well...
It is NOT dead, and one of the reason Oleg is not around is THE indication of that. They are extremely busy with development, working crazy hours, etc. Oleg mentioned to me that he did not forget about you people and that IF he has time, he will organize some kind of update in the nearest future.
No, ma complimenti. Intanto noi ce ne stiamo qui a martellarci lo scroto, tanto. :|Citazione:
And maybe we should all remember that it is not up to Oleg. He has his contracts with UBI and as it was said again and again, UBI has not yet agreed to publish informations for various reasons.
One certainly was the fact that there were deals going on between 1C and Atari for publishing, but it seems SoW is not effected by that. But what SoW directly is effected by, are the other simulations that will stand in direct competition. And the less Oleg presents to THEM, the less they know what is going on and where to improve to beat Oleg.
Vabbè, consoliamoci con u topic riassuntivo degli screenshot più (e meno :bua: ) recenti, soprattutto quelli negli ultimi post:
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=2040
uscirà prima sow o duke nukem forever?:asd:
Non dire così. :frigna:
continua a non piacermi il terreno :uhm: ,nel 2008 si potrebbe ( e dovrebbe) fare di piu :sisi: speriamo nel resto
la situazione è alquanto sconsolante/desolante.... :nono:
Zio Oleg stai tranquillino che se tiri le stroppe tu, qua restiamo a secco tutti :uhoh:
Stra, sauce della sign, NAU!!! :schiuma:
embè...nessuna notiziola dall'e3 per questo giochillo?
Azz ho visto che il gioco era previsto x novembre 06, poi su un sito americano dicevano che usciva in dicembre 07, ora siamo a settembre 08 e nn è ancora uscito.
Ubisoft è un mago per questo, basta vedere i "pochi" rinvii di Bia 3 che doveva uscire pure lui a natale 2006....
le ultime voci dicono fine 2009. Dovevano chiamarlo Il-2 Forever :asd:
su play.com prima febbraio 2009...
se esce il primo febbraio mi faccio frate:asd: