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Re: FIFA 14: News e info
La difficoltà è sicuramente aumentata rispetto al 13, al contrario di quel che mi era parso dopo le prime partite.
La velocità a me sembra maggiore rispetto a quella della demo, ma potrei sbagliarmi.
Ciò che vedo molto migliorate sono le difese, che, rispetto alla demo, mi sembrano molto più reattive e fanno il fuorigioco molto più efficacemente.
Anche i rimpalli sono meno scriptati, molto più liberi e quindi generano situazioni mai viste nei precedenti FIFA.
Al momento mi sembra un buon gioco.
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Re: FIFA 14: News e info
Una cosa che devo verificare è la seguente:
in FIFA 13 mi capitavano cose strane, tipo... affronto il Palermo che sta in zona bassa della classifica e faccio 0-5 fuori casa. Lo riaffronto in Coppa Italia: 0-3 ancora fuori casa. Due partite dove lui è una pippa completa e io domino per 90 minuti.
Ritorno in campionato: affronto in casa il Real Mad... ehm... lo stesso Palermo che mi infila da tutte le parti. Senza criterio... statistiche, storici e differenza di valori con le piccole a cazzo di cane...
Un difetto storico di FIFA...
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Re: FIFA 14: News e info
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Originariamente Scritto da
lestet74
Anche i rimpalli sono meno scriptati, molto più liberi e quindi generano situazioni mai viste nei precedenti FIFA.
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Mah i rimpalli come gli stop sono molto piu' liberi ma a volte lo sono troppo, ho verificato che anche con giocatori tecnicamente bravi stoppare a volte era un delirio, la palla che appena arrivava sui piedi schizzava via...Ci sono piu' inserimenti da parte dei compagni quando attacchi, mi e' capitato di fare goal con l'attaccante centrale che faceva sponda e filtrava un passaggio in mezzo all'area al compagno che tagliava l'area in diagonale e tirava al volo.
Un consiglio, se qualcuno gioca a FUT compratevi assolutamente LUKAKU, non e' veloce ma e' una BESTIAAAA. Come attaccante ha un tiro efficace e fa salire parecchio la squadra.
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Re: FIFA 14: News e info
ma per chi si lamenta della velocita' offline (al di la' delle sliders, ovviamente) io ho provato un Avellino - Carpi ora...se mi dite che è veloce allora c'e' qualcosa che tocca nella percezione che ognuno di noi ha della parola "velocità", mi è parso molto lento a velocita' normale.
una cosa di cui ormai siamo credo un po' tutti assuefatti sono i tiri, ok hanno messo il pure shot , ok sono piu' difficili da realizzare, ma in gran parte sono i soliti visti fin'ora nei capitoli precedenti (almeno io ho avuto questa sensazione, ma potrebbe essere un giudizio affrettatissimo), cioe' il tiro finesse anche nelle animazioni è sempre quello (ok che è perfetto, forse dovrebbero inserire molte piu' posture differenti su questa tipologia di tiro).
forse han raggiunto un tale livello di perfezione nelle animazioni che ormai è impossibile pensare di fare meglio, c'e' anche questo aspetto da considerare.
il tutto dopo poche partite eh, casomai i giudizi sono destinati a stravolgersi nel giro di qualche altra sessione di gioco.
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Re: FIFA 14: News e info
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Originariamente Scritto da
lambro
ma per chi si lamenta della velocita' offline (al di la' delle sliders, ovviamente) io ho provato un Avellino - Carpi ora...se mi dite che è veloce allora c'e' qualcosa che tocca nella percezione che ognuno di noi ha della parola "velocità", mi è parso molto lento a velocita' normale.
una cosa di cui ormai siamo credo un po' tutti assuefatti sono i tiri, ok hanno messo il pure shot , ok sono piu' difficili da realizzare, ma in gran parte sono i soliti visti fin'ora nei capitoli precedenti (almeno io ho avuto questa sensazione, ma potrebbe essere un giudizio affrettatissimo), cioe' il tiro finesse anche nelle animazioni è sempre quello (ok che è perfetto, forse dovrebbero inserire molte piu' posture differenti su questa tipologia di tiro).
forse han raggiunto un tale livello di perfezione nelle animazioni che ormai è impossibile pensare di fare meglio, c'e' anche questo aspetto da considerare.
il tutto dopo poche partite eh, casomai i giudizi sono destinati a stravolgersi nel giro di qualche altra sessione di gioco.
Nei tiri noto con un pò di dispiacere che le animazioni degli interventi dei portieri quando si tuffano agli angoli sono praticamente le stesse. Io le avrei migliorate, visto che non mi sembrano tanto naturali...
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Re: FIFA 14: News e info
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Originariamente Scritto da
frittole
Mah i rimpalli come gli stop sono molto piu' liberi ma a volte lo sono troppo, ho verificato che anche con giocatori tecnicamente bravi stoppare a volte era un delirio, la palla che appena arrivava sui piedi schizzava via...Ci sono piu' inserimenti da parte dei compagni quando attacchi, mi e' capitato di fare goal con l'attaccante centrale che faceva sponda e filtrava un passaggio in mezzo all'area al compagno che tagliava l'area in diagonale e tirava al volo.
Un consiglio, se qualcuno gioca a FUT compratevi assolutamente LUKAKU, non e' veloce ma e' una BESTIAAAA. Come attaccante ha un tiro efficace e fa salire parecchio la squadra.
La difficoltà di controllar palla mi piace moltissimo, però, e qui concordo con te, delle volte sembra che la palla schizzi via dai tuoi piedi senza una ragione apparente; semplicemente avanzando (quindi muovendo solo l'analogico sinistro, senza scatto o corsa), al secondo tocco, la palla comincia ad allontanarsi in maniera strana dal piede... :???:
Qualche cavolata la Konami doveva pur metterla.
Un'altra cosa che mi piace tanto è la migliorata partecipazione dei terzini all'azione. Oltre alle sovrapposizioni con le ali, nelle situazioni di 'stallo', cercano di liberarsi per il tiro da lontano. Ho segnato già tre gol così! 8)
Insomma molte cose sono migliorate davvero tanto, anche se permangono alcuni difetti atavici (CPU troppo invadente su tutti).
A me questo FIFA al momento piace tanto. Ne riparliamo tra un 200 partite... :asd:
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Re: FIFA 14: News e info
Beh, nel complesso dopotutto anche a me sta piacendo più del 13.
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Re: FIFA 14: News e info
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Originariamente Scritto da
lestet74
La difficoltà di controllar palla mi piace moltissimo, però, e qui concordo con te, delle volte sembra che la palla schizzi via dai tuoi piedi senza una ragione apparente; semplicemente avanzando (quindi muovendo solo l'analogico sinistro, senza scatto o corsa), al secondo tocco, la palla comincia ad allontanarsi in maniera strana dal piede... :???:
Qualche cavolata la Konami doveva pur metterla.
Bravo, hai colto nel segno..pero' non e' la Konami...:asd:
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Re: FIFA 14: News e info
parere di Mihkahel su Fifa 2014:
provata solo la demo.
Quest'anno ho deciso sorprendentemente di comprare Pes (meraviglioso).
Che dire...il gameplay è da quest'anno completamente votato all'online...
l'IA avversaria non riesce a tenere il ritmo delle nuove animazioni e contrasta il giocatore col "potere della Cpu", quest'anno più che mai.
Ovvero, ve li ritroverete sempre addosso senza che possiate farci nulla e senza che la vostra tecnica possa limitarli.
Velocità di gioco...ma proprio non riescono a farla reale?
Centrocampo inesistente e senza un senso compiuto...per poi ritrovarsi in area a districarsi con 10 avversari robot contro.
Questo però vale solo per l'offline, come negli anni precedenti.
Per l'online, tutto il discorso cambierà sicuramente (come in passato) in quanto il gameplay è totalmente tarato su intelligenze umane
e sarà sicuramente il solito gioco praticamente perfetto.
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Re: FIFA 14: News e info
Citazione:
Originariamente Scritto da
frittole
Bravo, hai colto nel segno..pero' non e' la Konami...:asd:
Accidenti!!!
Lapsus freudiano. Pensavo alle cavolate in un gioco di calcio e mi è immediatamente venuta in mente la Konami. :asd:
Ovvio che volevo dire EA Sport... :lol:
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Re: FIFA 14: News e info
chi mi sa spiegare, perche' mi succede sta cosa?
faccio lanci lunghi manuali da sempre, in fifa, ma ogni tanto invece che alti partono tesi e a mezza altezza.
come mai?
(ovviamente a parita' di caricamento barra potenza)
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Re: FIFA 14: News e info
ragazzuoli belli, ho comprato fifa (ebbene si, ho ambedue i ggiuochi), a parte che in fifa 14 nn trovo il campionato ma devo fare x forza la mod allenatore, a voi capita che vada a scatti?lo scrolling della telecamera non è fluido, ma lo fa solo in modalità allenatore, le partite stand alone sono fluiderrime....non è un problema di hw (ho un i7 e una gt760) ma non trovo una soluzione...ho anche smanettato nel launcher mettendo e togliendo limitatore e aa ma nulla....il gioco è bello(secondo me meno di PES ma è una opinione personale) ma questa scattosità rovina l'esperienza
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Re: FIFA 14: News e info
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Originariamente Scritto da
Dionixx
ragazzuoli belli, ho comprato fifa (ebbene si, ho ambedue i ggiuochi), a parte che in fifa 14 nn trovo il campionato ma devo fare x forza la mod allenatore, a voi capita che vada a scatti?lo scrolling della telecamera non è fluido, ma lo fa solo in modalità allenatore, le partite stand alone sono fluiderrime....non è un problema di hw (ho un i7 e una gt760) ma non trovo una soluzione...ho anche smanettato nel launcher mettendo e togliendo limitatore e aa ma nulla....il gioco è bello(secondo me meno di PES ma è una opinione personale) ma questa scattosità rovina l'esperienza
E' successo anche a me uguale uguale: liscio solo nelle amichevoli.
Ho risolto imponendo il v-sync dalla pannello di controllo della scheda video e con il Triple Buffering (in realtà questo non dovrebbe servire perchè se non erro lì dentro non funge per le direct X ma potrei sbagliarmi).
Lascia anche attivi il v-sync dalle opzioni del gioco e attiva l'opzione di non limite dei fps.
Nel caso non ti cambia nulla avvisami, così vado a vedere le impostazioni dettagliate che uso.
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Re: FIFA 14: News e info
Grazie Glor, ha funzionato alla grande :nod:
ora fluido sempre
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Re: FIFA 14: News e info
Dopo una settimana, a me sembra che il gioco completo di FIFA14 sia nettamente peggiorato rispetto alla demo.
Non solo per la velocità di gioco, ma anche per l'IA dei tuoi giocatori. Nella demo si inserivano in maniera puntualissima ovunque trovassero spazio, nel gioco completo siamo tornati all'antico; sempre e solo tagli verso il centro e spesso ignorano gli spazi davanti a loro.
Mi sembra anche diminuita la possibiltà di difendere palla efficacemente con i 'bisonti'. Come l'anno scorso, basta un tocco dell'avversario ed il mio giocatore sviene e perde equilibrio e palla. nella demo era diverso.
Eppoi il fatto che non si riesce a sprintare di due pixel che ti sono subito addosso sempre e comunque, è ridicolo. Non c'è differenza se sulla fascia hai CR7 o Ambrosini, tanto non corrono uguale.Si è passati dai missili del 13 ai carri armati del 14. Bravi, complimenti!!!
A ciò aggiungiamo una CPU stucchevolmente perfetta in tutto ciò che fa e con ogni squadra che manovra, ed un arbitro che serve solo ad intralciarti, ed anche quest'anno abbiamo buttato 50€ nel water....
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Re: FIFA 14: News e info
ormai è un gioco sempre piu' votato all'online , questa è la strada intrapresa da anni da ea, è talmente palese che ormai o la si accetta o è meglio lasciar perdere.
nell'11 ricordo di esser rimasto a bocca aperta per 1 anno, sia x le animazioni sia x la grafica (fixando il lod diventava superba), poi piano piano han iniziato a velocizzarle, a rendere gli omini frenetici, puntando sul ritmo sull'adrenalina sui nervi dei bimbettiminkia.
non di rado capitan esauriti che pressano per 90 minuti con tutta la squadra come pazzi, raddoppiando scentificamente ogni contrasto, e purtroppo accade spesso che sia la tattica giusta e vengon pure premiati.
devo ancora imparare bene eh, ci vorranno molte partite e puo' darsi che questo si riduca ad un semplice rosik, vedremo.
detto questo ci sono problemi derivati dal 13 che continuo ad odiare (ma perche' cazzo le maglie spesso si confondono con quella dell'arbitro io non lo so, ma che caz ci voole uno script basic fatto da un bambino di due anni che scriva chiaro che il nero/arbitro nn va con squadra/casacca nera).
il bello è che nelle precedenti edizioni questo problema nn c'era, mi pare.
e poi le ombre sui prati, basta perdio, le odio quando le vedo in tv e me le devo trovare pure nel gioco? mettele molto piu' leggere cazzo, non dei solchi neri che in alcuni stadi/orari/stagione rendon difficile seguire il pallone.
old trafford è uno di questi, la parte destra è ridicola in certi orari, con ste mille ombre sul campo nn si capisce n'acca
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Re: FIFA 14: News e info
Citazione:
Originariamente Scritto da
lambro
ormai è un gioco sempre piu' votato all'online , questa è la strada intrapresa da anni da ea, è talmente palese che ormai o la si accetta o è meglio lasciar perdere.
Si, me ne sto accorgendo ogni anno che passa. On-line ho fatto qualche partita 1vs1, ma mi sembra che ci sia il solito 'momentum' che spezza sempre le partite in due; ma devo approfondire meglio.
Io credo che fare una CPU più credibile e umana nel gioco off-line, non richieda chissa che sforzo.
Già l'aggiunta dell'inerzia e della difficoltà a controllar palla, ha migliorato di molto le cose.
Però continuano ad esserci cavolate tali... :facepalm:
Citazione:
Originariamente Scritto da
lambro
detto questo ci sono problemi derivati dal 13 che continuo ad odiare (ma perche' cazzo le maglie spesso si confondono con quella dell'arbitro io non lo so, ma che caz ci voole uno script basic fatto da un bambino di due anni che scriva chiaro che il nero/arbitro nn va con squadra/casacca nera).
il bello è che nelle precedenti edizioni questo problema nn c'era, mi pare.
Si, l'ho notato anch'io :asd:
Sembra che la CPU lo faccia apposta a 'camuffare' l'arbitro.
Ma a te ogni tanto l'arbitro la fischia qualche punizione dal limite o qualche rigore (on/off line) a tuo favore? A me praticamente zero.
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Re: FIFA 14: News e info
si certo , fischiati tantissimi fin'ora a favore (io gioco solo online) e sfavore.
per ora potrei anche dire che c'eran quasi tutti :)
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Re: FIFA 14: News e info
Citazione:
Originariamente Scritto da
lambro
detto questo ci sono problemi derivati dal 13 che continuo ad odiare (ma perche' cazzo le maglie spesso si confondono con quella dell'arbitro io non lo so, ma che caz ci voole uno script basic fatto da un bambino di due anni che scriva chiaro che il nero/arbitro nn va con squadra/casacca nera).
il bello è che nelle precedenti edizioni questo problema nn c'era, mi pare.
e poi le ombre sui prati, basta perdio, le odio quando le vedo in tv e me le devo trovare pure nel gioco? mettele molto piu' leggere cazzo, non dei solchi neri che in alcuni stadi/orari/stagione rendon difficile seguire il pallone.
old trafford è uno di questi, la parte destra è ridicola in certi orari, con ste mille ombre sul campo nn si capisce n'acca
Mmmm... a riguardo degli arbitri in una manciata di occasioni ho avuto questo problema, ma piuttosto quello più fastidioso è che a volte l'arbitro sembra faccia apposta ad ostacolarti, come se fosse un difensore avversario che ti placca se è sulla traiettoria. A me è capitato, alla CPU mai...
Per le ombre non saprei. Quelle degli stadi non mi danno molto fastidio, anzi (anche se in realtà negli stadi veri non sono così esagerate), tranne in un caso (non ricordo quale stadio) in cui lo stadio proietta la sua ombra proprio in corrispondenza della linea del fallo laterale opposta, non facendo capire bene dove finisce il campo nelle azioni più concitate.
In genere le ombre con il tempo sereno mi vanno benissimo, piuttosto critico quello che accade durante le partite di pioggia, dove le ombre praticamente non si vedono: sono le partite che odio di più perchè quando la palla si alza non riesco a capire in che posizione si trova, e mi è capitato di vederla in aria e saltare per prenderla come un coglione, quando invece era rasoterra molto più distante dal mio giocatore.
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Re: FIFA 14: News e info
Off-line l'arbitro è utile come un frigorifero al Polo Nord. Non fischia mai e ti sta sempre tra gli zebedei (a me capita 6/7 volte a partita).
Almeno inserissero la possibilità di prenderlo a calci!!! :asd:
Ve lo immaginate con Ibrahimovic? "Levati dal c...o str...o!!!!!" :lol:
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Re: FIFA 14: News e info
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel75
Mmmm... a riguardo degli arbitri in una manciata di occasioni ho avuto questo problema, ma piuttosto quello più fastidioso è che a volte l'arbitro sembra faccia apposta ad ostacolarti, come se fosse un difensore avversario che ti placca se è sulla traiettoria. A me è capitato, alla CPU mai...
Capitato un infinita' di volte, i vaffa che partono sono d'antologia... :asd:
Citazione:
Per le ombre non saprei. Quelle degli stadi non mi danno molto fastidio, anzi (anche se in realtà negli stadi veri non sono così esagerate), tranne in un caso (non ricordo quale stadio) in cui lo stadio proietta la sua ombra proprio in corrispondenza della linea del fallo laterale opposta, non facendo capire bene dove finisce il campo nelle azioni più concitate.
per gli stadi concordo con Lambro, sopratutto quelle degli stadi, ce ne sono un paio dove l'ombra invade la linea laterale e non si capisce una beata fava.
Il gioco contro la CPU e' a volte straziante, continuo a non capire il perche' se gioco con una squadra a livello CAMPIONE che sia il Pizzighettone o il Real perdo a priori. Ma era tanto difficile calibrare questi valori, se gioco a livello Campione contro il Pizzighettone si devono rispettare anche i valori delle squadre avversarie, non e' possibile che con una squadra intesa 100 e 80 di valore complessivo contro l'Atletico Van Guf debba perdere 2-0 non vedendo quasi mai la palla? Era una cosa che non hanno modificato. Movimenti dei giocatori, si tutto molto bello e piu' realistico quest'anno ma ci sono cose che lasciano l'amaro in bocca, il perche' ogni volta che si fa un cambio direzione in corsa sembra che sia tutto al rallentatore e di conseguenza l'avversario ti ruba palla, uno potrebbe obbiettare, fai una finta e via, ma spesso non c'e' tempo neanche per quello. Tanti parlano, anche su altri forum, della miglioria dove ora non e' tutto prendi palla e corri, ed e' vero, ma se hai un Walcott che corre non e' possibile che 3 volte su 3 ti raggiunge l'avversario e ti rubi palla, o sul fraseggio a centrocampo, sembra un centro commerciale, affollatissimo. Per ora gioco solo offiline con modulo 433 con il cdc.
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Re: FIFA 14: News e info
Per la forza delle squadre piccole io una teoria la avrei: EA punta sull'online, per cui curano di più gli squadroni che usano tutti (per questo critico molto chi dalla demo se ne esce parlando di epocali cambiamenti...). Per le altre squadre mettono i parametri bassi nel database senza curarsi se rispondono proporzionalmente nel gioco...
Le altre sono in modalità parametri casuali: in questi ultimi 3 anni ne ho viste di tutte, come le squadre di bassa classifica che in modalità carriera riempivo a pallonate all'andata ed al ritorno non mi facevano uscire da metà campo. Poi vedevi ed erano in zona retrocessione. A caso proprio.
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Re: FIFA 14: News e info
Ok, io gioco la carriera offline, stavolta passo e mi tengo il 13 :bua:
Inviato dal mio GT-I9505 con Tapatalk 4
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Re: FIFA 14: News e info
Citazione:
Originariamente Scritto da
frittole
Il gioco contro la CPU e' a volte straziante, continuo a non capire il perche' se gioco con una squadra a livello CAMPIONE che sia il Pizzighettone o il Real perdo a priori. Ma era tanto difficile calibrare questi valori, se gioco a livello Campione contro il Pizzighettone si devono rispettare anche i valori delle squadre avversarie, non e' possibile che con una squadra intesa 100 e 80 di valore complessivo contro l'Atletico Van Guf debba perdere 2-0 non vedendo quasi mai la palla? Era una cosa che non hanno modificato. Movimenti dei giocatori, si tutto molto bello e piu' realistico quest'anno ma ci sono cose che lasciano l'amaro in bocca, il perche' ogni volta che si fa un cambio direzione in corsa sembra che sia tutto al rallentatore e di conseguenza l'avversario ti ruba palla, uno potrebbe obbiettare, fai una finta e via, ma spesso non c'e' tempo neanche per quello. Tanti parlano, anche su altri forum, della miglioria dove ora non e' tutto prendi palla e corri, ed e' vero, ma se hai un Walcott che corre non e' possibile che 3 volte su 3 ti raggiunge l'avversario e ti rubi palla, o sul fraseggio a centrocampo, sembra un centro commerciale, affollatissimo. Per ora gioco solo offiline con modulo 433 con il cdc.
Il problema è che quei geni dell'EA non hanno fatto altro che prendere FIFA13, aumentare l'inerzia e la difficoltà di controllare palla e lasciare tutto come prima senza preoccuparsi di equilibrare il tutto.
Le difese sono praticamente insuperabili e, data anche la tua minore mobilità, certi giocatori al minimo movimento/cambio di direzione con la palla si piantano letteralmente per terra, favorendo sempre il recupero degli avversari.
Ma avete visto i recuperi dei difensori avversari? Partono da lontanissmo e si fanno mezzo campo sempre in piena accelerazione, raggiungendo la velocità massima dopo un passo, mentre i miei sono dei diesel sfiatati che per prendere un pò di velocità devi aspettare Natale.... :facepalm:
Un consiglio per chi gioca off-line: agite sul parametro "piazzamento marcatura" e portatelo sotto i 45 (tra 42 e 44), in questo modo la difesa avversaria non solo sarà meno asfissiante, ma anche i difensori meno veloci nei recuperi, consentendo ai giocatori agili di avere, seppur per breve tempo, quei 4-5 metri di libertà.
P.S.
Ma nel gioco completo qualcuno ha avuto 'notizie' del "Pure Shot"? Io no...:???:
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Re: FIFA 14: News e info
Comprato.
Ma non c'è un bel tutorial in game che ti insegna come fare un po' di cosine?
Come c'era nell'11 o nel 12 (non ricordo), quando hanno introdotto la difesa tattica....
Era comodo...
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Re: FIFA 14: News e info
Citazione:
Originariamente Scritto da
lestet74
Il problema è che quei geni dell'EA non hanno fatto altro che prendere FIFA13, aumentare l'inerzia e la difficoltà di controllare palla e lasciare tutto come prima senza preoccuparsi di equilibrare il tutto.
Le difese sono praticamente insuperabili e, data anche la tua minore mobilità, certi giocatori al minimo movimento/cambio di direzione con la palla si piantano letteralmente per terra, favorendo sempre il recupero degli avversari.
Ma avete visto i recuperi dei difensori avversari? Partono da lontanissmo e si fanno mezzo campo sempre in piena accelerazione, raggiungendo la velocità massima dopo un passo, mentre i miei sono dei diesel sfiatati che per prendere un pò di velocità devi aspettare Natale.... :facepalm:
Un consiglio per chi gioca off-line: agite sul parametro "piazzamento marcatura" e portatelo sotto i 45 (tra 42 e 44), in questo modo la difesa avversaria non solo sarà meno asfissiante, ma anche i difensori meno veloci nei recuperi, consentendo ai giocatori agili di avere, seppur per breve tempo, quei 4-5 metri di libertà.
P.S.
Ma nel gioco completo qualcuno ha avuto 'notizie' del "Pure Shot"? Io no...:???:
Interessante, devo provare a settare sotto i 45....comunque anche se e' piu' ragionato noto che spesso si creano affollamenti a centrocampo che neanche nei campetti oratoriali, ed hai voglia a cercare il dialogo, filtrante ed altro.
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Re: FIFA 14: News e info
inzomma, ho capito: è la solita cagata :asd: mi sa che aspetto FIFA 15 :asd:
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Re: FIFA 14: News e info
ma secondo me qui non ci siamo ben capiti del tutto, questo credo sia assolutamente il miglior fifa , altro che solita cagata :D
online è assolutissimamente [cit.] il miglior fifa di sempre, la proclub poi...piena di ritmo , di giocabilita', e quelle chicche che la nuova inerzia regala.
se parliamo dell'offline invece secondo me è n'altro gioco, sia perche' poi uno si sposta tutte le sue belle slide e lo rende super lento/imprevedibile etc, credo che uno possa alla fin fine trovare cio' che gli piace.
ma rimane un grosso errore ignorare la parte online di un titolo che ormai si è spostato decisamente in quel senso :sisi:
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Re: FIFA 14: News e info
Infatti, non è la solita cagata, magari la solita minestra leggermente migliorata.
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Re: FIFA 14: News e info
cmq non ritengo corretto non curare la parte offline demandando la sua completa consacrazione all'utilizzo delle slide....insomma, io pago 50 carte per un gioco che "grazie alle slide puoi migliorare"?
No, io voglio pagare 50 euri per un gioco già ottimo che posso CAMBIARE con le slide, non renderlo fruibile.
Tra parentesi, a me dell'online (ma sono sicuro di non essere l'unico) non frega una mazza, non voglio diventare ostaggio dei bimbiminkia
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Re: FIFA 14: News e info
ah quindi non sarebbe fruibile?
ma lol, a me pare fruibilissimo :sisi:
cambiando le slide lo porti ai tuoi gusti , meglio di cosi' cosa vogliamo?
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Re: FIFA 14: News e info
Mettete queste e ditemi come vi trovate.
10 minuti
Campione
Velocità lenta
e queste slide:
UTENTE:
Velocità scatto 50
Accellerazione 60
Errore tiri 53
Errore passaggi 50
Velocità tiri 50
Velocità passaggi 70
Frequenza Infortuni 40
Gravità infortuni 50
Abilità portiere 50
Piazzamento marcatura 100
Frequenza Inserimenti 70
Altezza difesa 25
Lunghezza difesa 20
Ampiezza difesa 20
Posizione esterni 25
Barra potenza 50
CPU:
Velocità scatto 40
Accellerazione 45/47/50
Errore tiri 55
Errore passaggi 50
Velocità tiri 50
Velocità passaggi 75
Frequenza Infortuni. 40
Gravità infortuni 50
Abilità portiere 45
Piazzamento marcatura 100
Frequenza Inserimenti 90
Altezza difesa 10
Lunghezza difesa 30
Ampiezza difesa 35
Posizione esterni. 40
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Re: FIFA 14: News e info
Citazione:
Originariamente Scritto da
lambro
ma secondo me qui non ci siamo ben capiti del tutto, questo credo sia assolutamente il miglior fifa , altro che solita cagata :D
online è assolutissimamente [cit.] il miglior fifa di sempre, la proclub poi...piena di ritmo , di giocabilita', e quelle chicche che la nuova inerzia regala.
se parliamo dell'offline invece secondo me è n'altro gioco, sia perche' poi uno si sposta tutte le sue belle slide e lo rende super lento/imprevedibile etc, credo che uno possa alla fin fine trovare cio' che gli piace.
ma rimane un grosso errore ignorare la parte online di un titolo che ormai si è spostato decisamente in quel senso :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dionixx
cmq non ritengo corretto non curare la parte offline demandando la sua completa consacrazione all'utilizzo delle slide....insomma, io pago 50 carte per un gioco che "grazie alle slide puoi migliorare"?
No, io voglio pagare 50 euri per un gioco già ottimo che posso CAMBIARE con le slide, non renderlo fruibile.
Tra parentesi, a me dell'online (ma sono sicuro di non essere l'unico) non frega una mazza, non voglio diventare ostaggio dei bimbiminkia
Non posso non convenire con Lambro.
Online FIFA14 è davvero un'altro gioco! Finalmente non è più quel gioco da bar che erano il 12 e il 13 (contava solo la velocità e basta). Il nuovo gameplay si gusta alla grande quando giochi contro un altro 'umano'. Se poi lo trovi che utilizza anche lui il full manual allora... :prostro:
Finalmente la preparazione 'tattica' paga parecchio.
D'altronde anche Dionix ha ragione! Non puoi abbandonare completamente la parte offline.
Su questo aspetto, rimango della mia idea. Il gioco offline è calibrato malissimo. Ok l'inerzia, ma giocatori che, anche senza palla, sgommano e derapano come in 'Tokio Drift' al minimo cambio di direzione, non si possono guardare.
Siamo alle solite, la CPU è troppo più... tutto.
Tra la difesa del Playmouth Argyle (3a div inglese) e quella del Real, non c'è differenza. Ti trovi sempre contro 8 mastini implacabili, pronti a sfruttare ogni tuo più piccolo rallentamento palla al piede (manco fossero telepatici).
Il gioco ti costringe ad utilizzare solo e sempre gli squadroni. Le squadre medio-basse sembrano formate da 11 giocatori appena usciti da qualche sessione di riabilitazione motoria, tanto sono legati nei movimenti.
Si può far qualcosa algendo sulle slide, ma neanche tanto, perchè modificandole troppo si rischia di castrare eccessivamente la CPU.
FIFA14 è solo per l'online, l'offline è (IMHO) un fail totale.
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Re: FIFA 14: News e info
Eppure basterebbe poco anche per l'offline, settare i parametri piu' vicini alla realta dei valori della squadra che si va ad affrontare. Non e' possibile, e lo vado predicando dal 13, che se gioco contro la Sarchiaponese a livello Campione giocando con la Juventus, una squadra a caso, debba avere difficolta' assurde, mentre se gioco per caso con la Sarchiaponese contro chesso il Real a livello Esordiente mi trovo davanti, prendo in prestito quanto detto da lestet " 11 giocatori appesa usciti da qualche sessione di riabilitazione motoria".. troppa differenza .
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Re: FIFA 14: News e info
l'offline di fifa io penso che sia da sempre un fail totale, fin dai tempi immemori :D
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Re: FIFA 14: News e info
In realtà esistono differenze tra le grandi squadre e le piccole in FIFA.
Ma c'è qualcosa che non va...
Non so cosa, la sensazione è che qualcosa non funzioni. Ma la differenza c'è.
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Re: FIFA 14: News e info
Citazione:
Originariamente Scritto da
lambro
l'offline di fifa io penso che sia da sempre un fail totale, fin dai tempi immemori :D
Ma e' li' il problema PERCHE non implementare anche quella modalita', c'e' tanta gente che dell'online non frega niente.
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Re: FIFA 14: News e info
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel75
In realtà esistono differenze tra le grandi squadre e le piccole in FIFA.
Ma c'è qualcosa che non va...
Non so cosa, la sensazione è che qualcosa non funzioni. Ma la differenza c'è.
Mah, se io provo a giocare contro il Brisbane a livello esordiente/dilettante/esperto vinco con 7 goals di scarto, se ci gioco a livello campione/leggenda mi tombano come non mai.
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Re: FIFA 14: News e info
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Glorfindel75
In realtà esistono differenze tra le grandi squadre e le piccole in FIFA.
Ma c'è qualcosa che non va...
Non so cosa, la sensazione è che qualcosa non funzioni. Ma la differenza c'è.
La differenza c'è quando le squadre le prendi tu! Se te le trovi contro, tutte difendono allo stesso modo (muro impenetrabile al centro, qualche speranza con il gioco sulle ali), e attaccano idem (lancio lunghissimo per l'unico attaccante rimasto avanti, che stoppa perfettamente manco fosse Eusebio, oppure squadra che avanza a furia di rimpalli).
Il qualcosa che non va è la CPU che è troppo più reattiva di te (dal livello campione in poi; da esperto in giù è per poppanti) e ti costringe a sottostare a delle regole assurde.
Avete notato che avete a disposizione una sola 'azione' sia in fase offensiva che difensiva?
Se ciccate l'intervento difensivo, il giocatore si 'spegne' per qualche attimo, costringendoti al cambio uomo anche se, il giocatore originale, potrebbe comunque tentare di intervenire nuovamente.
In attacco, quando tirate in porta ed il portiere respinge, avete fatto caso che non potete MAI (e sottolineo mai) ribattere in rete con il giocatore con cui avete scoccato il tiro, perchè questo cade sempre o si 'freeza' inspiegabilmente?
Ci sono tante piccole cose che se sommate insieme rendono l'esperienza di gioco artificiosamente difficile (da campione in poi).
FIFA (dal 12) è un gioco ad handicap, dove ti scontri non con la bravura della squadra avversaria, ma con i paletti che la CPU decide di mettere sul tuo cammino.
Online ci sono gli stessi difetti, solo che giochi contro un avversario umano che incontra le tue stesse difficoltà ed il tutto risulta più equilibrato e godibile.
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Re: FIFA 14: News e info
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lestet74
Avete notato che avete a disposizione una sola 'azione' sia in fase offensiva che difensiva?
Se ciccate l'intervento difensivo, il giocatore si 'spegne' per qualche attimo, costringendoti al cambio uomo anche se, il giocatore originale, potrebbe comunque tentare di intervenire nuovamente.
In attacco, quando tirate in porta ed il portiere respinge, avete fatto caso che non potete MAI (e sottolineo mai) ribattere in rete con il giocatore con cui avete scoccato il tiro, perchè questo cade sempre o si 'freeza' inspiegabilmente?
La frase forse rivelatoria: a volte ho la sensazione che prima della partita la CPU decida che certe situazioni debbano avvenire in maniera predeterminata.
Ad esempio,
-la CPU non può fare un possesso di palla inferiore al 45% (infatti non è possibile che a volte, a livello campione, anche una squadra molto inferiore alla mia mi chiuda e io non riesca più a imbastire azioni, anche cercando di uscire con calma palla al piede. Per un motivo o l'altro sono destinato a perderla subito, perchè non è previsto che io in quel frangente debba fare azioni)
-la CPU deve fare almeno un gol
-la CPU deve vincere minimo tot contrasti: se verso la fine non ha raggiunto quei valori, allora osservi la CPU che sculeggia su tutto (e qui sono serissimo: avete notato che a volte i recuperi sono infiniti? Forse perchè la CPU si prende il tempo per rientrare in quei parametri?).
E così via... ho la sensazione che l'IA della CPU sia impostata in maniera "parametrica", con alcuni parametri nascosti scelti ad inizio partita.
Forse lo fanno per aumentare la longevità del gioco (e secondo me non è male), ma è implementato malissimo.