c'è chi dice di averlo finito in jappolandia in 28 ore, tirando dritto, senza sidequest e con codici action replay
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c'è chi dice di averlo finito in jappolandia in 28 ore, tirando dritto, senza sidequest e con codici action replay
Ecco, lo sapevo che non dovevo leggere questo topic...Ora la salivazione è incontrollata http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif
Non so se questo voglia dire che il gioco e' corto.Citazione:
Dan Hero ha scritto dom, 19 marzo 2006 alle 08:58
c'è chi dice di averlo finito in jappolandia in 28 ore, tirando dritto, senza sidequest e con codici action replay
Spetto che arrivano i commenti dagli altri. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
oltre al buon dan, anche Jeremy Parish di 1UP condivide le sue prime impressioni sulla versione giapponese del gioco.
link.
altra sessione di gioco per sbloccarlo da un punto morto, il tutto per dire a 4-2 che le taglie fortunatamente sono side-quests e che il gioco va avanti anche senza di loro, ottimo il gambit system di cui ho avuto un assaggio dando un veloce script a fran (gambit primario: attacca il nemico piu' vicino / gambit secondario: guarisci i membri del gruppo con meno di 70% di energia con la magia cure) e il dungeon è volato come non nulla. Gran carisma Beltheser e son felice che fran non è la solita ragazzina giggle giggle spastic-addicted alla jrpg maniera: ha palle e cinismo, cosa che non guasta in una donna anche e sopratutto nella vita reale. Le taglie diventano velocemente poco accessibili quindi il mestiere di bounty hunter è una cosa da fare con calma, anche perchè elargisce pozioni, armi e armature superiori. E' possibile decidere quanti membri del party vanno a combattere in qualsiasi momento; ad esempio posso cominciar un combattimento con vaan e in ogni momento, previa menu, posso far entrare gli altri. ciò serve per far attraversare indenni aree pericolose a membri piu' deboli ma scommetto che c'è qualcos'altro sotto. Il gambit system può essere espanso nei gambit shop con nuovi "vocaboli" con cui formulare i comandi. se usato male è deleterio vista la grande flessibilità: sono andato un attimo al cesso e al ritorno beltheser fucilava vaan prima e dopo gli scontri, proprio perchè i miei amici per provare (e andando a caso con gli ideogrammi) hanno settato di attaccare il leader del gruppo. Spero di non dover partecipare ad altre sessioni, comunque il gioco è agli inizi e ho apprezzato.
fighissimo FFXI offline http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
comunque devo dire gran bel gioco, sono rimasto colpido dai filmati^^ un mio amico JP l'ha importato e gli è arrivato 2 giorni fa, dire che è scomparso è poco http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif