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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Citazione:
Kilbim ha scritto gio, 02 marzo 2006 alle 00:43
dai ce la possiamo fare, ancora 2 skins, 1 mappa del cavolus e poi finalmente si metteranno a sistemare il gioco.
sperem
hahaha sese aspetta e spera http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
alcune considerazioni dopo l'aggiornamento di ieri....
-il framerate e' incrementato
-sono spariti alcuni scattini che avevo durante esplosioni o grandi spostamenti di oggetti
-la qualita' dell'immagine e' migliorata
qualcun'altro ha notato le stesse cose?????
(Naturalmente scrivendo questo mi tocco poderosamente i marroni http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif )
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Aiuto dopo l'aggiornamento di ieri sera nn mi connette più a nessun server....ci ho provato tutta la notte mi dice "Disconnect: Server uses different class tables." Aiuto che devo fare????? Devo solo aspettare? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
si devi aspettare che i server si aggiornino....
intanto puoi entrare in quelli aggiornati che in teoria dovrebbe mostrarteli automaticamente nella lista
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
asp ma quel gign con maschera antigas è il sas? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
gg alla valve
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Ho letto che renderenno compatibili tutte le mappe di css con l'HDR.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
E' vero, oppure ho letto male???
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
spero tu abbia letto male visto e considerato che l' hdr in un gioco come counter strike non serve ad un emerita minchia..
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Assolutamente no.. dovrebbero ricompilare tutte le mappe.
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Citazione:
BarOne ha scritto lun, 13 marzo 2006 alle 16:06
spero tu abbia letto male visto e considerato che l' hdr in un gioco come counter strike non serve ad un emerita minchia..
Riporto pure la fonte:
http://next.videogame.it/html/notizia.ph p?id=38771
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
sta nella news di Steam di questa settimana.
E comunque è già di parecchi mesi fa la notizia. direi che hanno semplicemente avvisato che è in arrivo.
Niente di tragico, si lascia disabilitato e bon. Però prima voglio provarlo sulla inferno http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Citazione:
Blood ha scritto lun, 13 marzo 2006 alle 19:45
sta nella news di Steam di questa settimana.
E comunque è già di parecchi mesi fa la notizia. direi che hanno semplicemente avvisato che è in arrivo.
Niente di tragico, si lascia disabilitato e bon. Però prima voglio provarlo sulla inferno
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
sisi niente di tragico, se nn il fatto ke x fare ste sceméttate inutili nn migliorano il sorcio, che sarebbe la cosa + importante...
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
a me sembra che ad ogni aggiornamento vengano rilasciati modelli/mappe e/o fix per i bug. Questa direi ad occhio e croce essere la prima modifica grafica da quando css esiste... peraltro già anticipata mesi fa...
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Citazione:
Blood ha scritto lun, 13 marzo 2006 alle 21:35
a me sembra che ad ogni aggiornamento vengano rilasciati modelli/mappe e/o fix per i bug. Questa direi ad occhio e croce essere la prima modifica grafica da quando css esiste... peraltro già anticipata mesi fa...
modelli/mappe inutili.
fix che addano nuovi bachi.
nn vorrei essere troppo fatalista, ma seriamente io preferirei che si mettessero a sistemare VERAMENTE BENE il gioco e POI facessero robe tipo HDR e modelli...
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Citazione:
Kilbim ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 18:33
nn vorrei essere troppo fatalista, ma seriamente io preferirei che si mettessero a sistemare VERAMENTE BENE il gioco e POI facessero robe tipo HDR e modelli...
Come non quotarti....pienamente d'accordo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Citazione:
Kilbim ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 18:33
Citazione:
Blood ha scritto lun, 13 marzo 2006 alle 21:35
a me sembra che ad ogni aggiornamento vengano rilasciati modelli/mappe e/o fix per i bug. Questa direi ad occhio e croce essere la prima modifica grafica da quando css esiste... peraltro già anticipata mesi fa...
modelli/mappe inutili.
mappe e modelli inutili? ma se ogni tre per due vi lamentavate che dopo un anno non erano ancora usciti dei modelli? stessa cosa dicasi per nuke e compagnia bella.
Anche a me frega relativamente dell'hdr, però ammettiamo che qualsiasi cosa facciano, che siano dei fix (sempre presenti) non vi andrà mai bene niente... e questo sin da quando è uscito il gioco... roba che pare che la 1.6 sia il frutto di una settimana di sistemazioni.
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Citazione:
Blood ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 21:15
Citazione:
Kilbim ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 18:33
Citazione:
Blood ha scritto lun, 13 marzo 2006 alle 21:35
a me sembra che ad ogni aggiornamento vengano rilasciati modelli/mappe e/o fix per i bug. Questa direi ad occhio e croce essere la prima modifica grafica da quando css esiste... peraltro già anticipata mesi fa...
modelli/mappe inutili.
mappe e modelli inutili? ma se ogni tre per due vi lamentavate che dopo un anno non erano ancora usciti dei modelli? stessa cosa dicasi per nuke e compagnia bella.
Anche a me frega relativamente dell'hdr, però ammettiamo che qualsiasi cosa facciano, che siano dei fix (sempre presenti) non vi andrà mai bene niente... e questo sin da quando è uscito il gioco... roba che pare che la 1.6 sia il frutto di una settimana di sistemazioni.
io dei modelli nuovi e di robe tipo militia nn ne ho mai sentita la mancanza...
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
problema dei preferiti risolto se leggi qlche topic piu' in basso
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Citazione:
Blood ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 21:15
Citazione:
Kilbim ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 18:33
Citazione:
Blood ha scritto lun, 13 marzo 2006 alle 21:35
a me sembra che ad ogni aggiornamento vengano rilasciati modelli/mappe e/o fix per i bug. Questa direi ad occhio e croce essere la prima modifica grafica da quando css esiste... peraltro già anticipata mesi fa...
modelli/mappe inutili.
mappe e modelli inutili? ma se ogni tre per due vi lamentavate che dopo un anno non erano ancora usciti dei modelli? stessa cosa dicasi per nuke e compagnia bella.
Anche a me frega relativamente dell'hdr, però ammettiamo che qualsiasi cosa facciano, che siano dei fix (sempre presenti) non vi andrà mai bene niente... e questo sin da quando è uscito il gioco... roba che pare che la 1.6 sia il frutto di una settimana di sistemazioni.
guarda la 1.6 dopo un mese era sistemata e senza grandi bug.
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Citazione:
doomsday ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 23:57
problema dei preferiti risolto se leggi qlche topic piu' in basso
Risolto con un trucco per me non significa risolto. Per essere "risolto" devo accendere il pc, avviare CSS e tutto deve funzionare automaticamente.
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
boh non so voi, pero' io con gli ultimi due aggiornamenti ho avuto un boost prestazionale in tutti i giochi col source....
mah...meglio non dirlo due volte...
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Citazione:
BarOne ha scritto mer, 15 marzo 2006 alle 12:40
guarda la 1.6 dopo un mese era sistemata e senza grandi bug.
eh buonanotte http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
parlavo dalla nascita ad arrivare a quello che è oggi la versione (finale)
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Citazione:
doomsday ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 23:57
problema dei preferiti risolto se leggi qlche topic piu' in basso
han fixato il bug dumme? xkè quella roba da fare x riaverli scritta nel topic mi sembra 1 cosa 1 po' "alla buona", e nn 1 bug fix... poi magari l'han fixato in sti ultimi tempi e manco me ne sn accorto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Citazione:
ford_mustang_78 ha scritto mer, 15 marzo 2006 alle 14:39
Citazione:
doomsday ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 23:57
problema dei preferiti risolto se leggi qlche topic piu' in basso
Risolto con un trucco per me non significa risolto. Per essere "risolto" devo accendere il pc, avviare CSS e tutto deve funzionare automaticamente.
Peccato che adesso se rimuovi accidentalmente un server dai preferiti e cerchi di rimetterlo, non ci riesci più http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ..
Spero che sia un problema solo mio, in caso provateci e ditemi che vi succede..
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Domanda
C'è un modo di disabilitare il framerate,visto che si sovrappone con il numero di munizioni? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
E' alquanto fastidioso http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Oggi ho aperto CSS e come per magia mi sono ritrovato i preferiti...
A quanto pare hanno risolto il bug finalmente http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti
Citazione:
Blood ha scritto mer, 15 marzo 2006 alle 17:34
Citazione:
BarOne ha scritto mer, 15 marzo 2006 alle 12:40
guarda la 1.6 dopo un mese era sistemata e senza grandi bug.
eh buonanotte
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
parlavo dalla nascita ad arrivare a quello che è oggi la versione (finale)
però buttare nel cesso anni di lavoro sulla 1.6 non mi sembra una gran mossa. E non dirmi che il motore è diverso, che il gioco è diverso ecc.ecc. La realtà dei fatti è che hanno fatto poco per il tempo che si sono presi.
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Re: [CSS]News&Aggiornamenti