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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Ragazzi, a parte tutte queste pippe mentali sui confronti, due cose importanti:
- quando esce? c'è già il sito aggiornato e la pagina steam, c'è già il preorder disponibile...secondo me non dovrebbe mancare molto :vojo:
- che requisiti di sistema avrà? spero che i mimini siano simili a quelli di HR, non ho voglia di mettere mano al portafogli adesso...
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nicolas Senada
Ragazzi, a parte tutte queste pippe mentali sui confronti, due cose importanti:
- quando esce? c'è già il sito aggiornato e la pagina steam, c'è già il preorder disponibile...secondo me non dovrebbe mancare molto :vojo:
- che requisiti di sistema avrà? spero che i mimini siano simili a quelli di HR, non ho voglia di mettere mano al portafogli adesso...
- 2029. Lo dice nel trailer. Sempre meglio del 2077 di Cyberpunk.
- al momento sono sconosciuti
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Cmq anche a distanza di anni il Trailer è ancora da pipponi a due mani!
Per non parlare poi degli altri due Teaser introduttivi: My World e Purity First
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Da Eurogamer.it
"L'annuncio ufficiale di Deus Ex: Mankind Divided ha fatto la gioia di tutti i fan della serie e dell'ultimo capitolo sviluppato da Eidos Montreal ma le informazioni ufficiali sulle nuove avventure di Adam Jensen sono davvero pochissime.
Fortunatamente il game director del progetto, Jean-Francois Dugas è venuto in nostro soccorso rivelando alcuni dettagli sulle diverse componenti del titolo all'interno dei commenti dell'articolo pubblicato sul PlayStation Blog.
Per quanto riguarda la trama, Dugas ha confermato che il titolo può essere tranquillamente giocato anche da coloro che non hanno mai provato Human Revolution (anche se sarebbe consigliabile conoscere la trama del precedente capitolo della serie). Il game director ha, inoltre, rivelato alcuni dettagli su quale finale di Human Revolution venga effettivamente considerato "canon".
"Il nostro obiettivo è quello di rendere il gioco soddisfacente per coloro che hanno finito Human Revolution senza però allontanare i nuovi arrivati. Il modo in cui stiamo costruendo la storia, lo stato del mondo di gioco, ecc. dovrebbe permettere a tutti di avere una comprensione molto buona di ciò che sta succedendo. In ogni caso per capire completamente ogni sfaccettatura è consigliabile giocare a Human Revolution.
"Il trailer fornisce alcuni indizi su quale finale di Human Revolution sia considerato canon. Detto questo, tutti i finali contengono una parte di verità, rumor e indiscrezioni che si sono diffuse nel mondo di gioco. In un certo senso, quindi, la risposta in merito al finale canon di Human Revolution non è semplice come sembrerebbe."
Dugas ha poi parlato del gameplay facendo riferimento anche alle boss battle:
"Mankind Divided e Human Revolution non sono nè giochi stealth nè giochi action. Sono ciò che il giocatore vuole che siano. Il nostro obiettivo è sempre stato quello di permettere ad ognuno di approcciarsi nel modo che preferisce. Dal mio punto di vista è importante che il combattimento faccia a faccia sia soddisfacente quanto lo stealth. Dobbiamo bilanciare entrambi gli approcci in modo che ogni giocatore possa divertirsi con il proprio stile di gioco.
"Per quanto riguarda le boss battle, siamo consapevoli di aver commesso degli errori con lo scorso capitolo ma voglio sottolineare che i problemi non sono derivati dal fatto che ad occuparsene sia stato un team esterno. I problemi legati ai boss sono stati causati da diversi fattori interni e alla fine ho dovuto prendere una decisione sofferta che non ha portato ai risultati previsti e sperati. Abbiamo fatto un lavoro migliore con l'espansione Missing Link e non ripeteremo gli errori di Human Revolution nel nuovo capitolo della serie."
Per quanto riguarda il primo video gameplay, Dugas ci ha tenuto a precisare che bisognerà attendere ancora per qualche tempo.
Cosa pensate dei primi dettagli di Deus Ex: Mankind Divided?"
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Citazione:
Originariamente Scritto da
-Splinter-
Quindi se crysis avesse un minimo di personalizzazione in più del personaggio sarebbe un rpg?
No. Crysis ha livelli pensati attorno al personaggio che inizia con tutte le sue abilità e finisce identico. Crysis ha un solo stile di gioco ed è "tizio che può cambiare superpotere al volo". Crysis non barrica parti di trama o livello dietro la richiesta di un'abilità o di un gadget specifico. Crysis non presenta conseguenze per il modo scelto di attraversare un livello. Crysis non modifica i tuoi obiettivi in base al personaggio che decidi di supportare. Crysis non ti permette di alterare i tuoi obiettivi al volo uccidendo personaggi chiave prima del tempo. Anche se mettessi i punti esperienza e le skill in crysis (COME GIA' FATTO NEI DUE SEQUEL) non sarebbe un RPG manco di striscio.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Citazione:
Originariamente Scritto da
dadone
senza ombra di dubbio. Te lo dice uno che considera deus ex il miglior videogioco creato.
Il migliore no, uno dei migliori si.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Opinioni personali, queste sconosciute.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Ho letto come data di possibile uscita: Natale 2015 (che ritengo probabile) e...........e........e............ Natale 2016 :bua: :bua:
Se fosse questa ultima la previsione, dannati loro che hanno fatto uscire il trailer :arrabbiato:
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
conoscendo square enix sarei piu' propenso a natale 2016 purtroppo :asd:
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Toh. Grazie. Prego. E chi mi ha in ignore non lo leggerà mai :snob: :snob:
http://i61.tinypic.com/2jahzc8.jpg
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
mh boh. Me pare strano... 8 mesi e fino a 1 settimana fa non si sapeva neanche fosse in lavorazione qualcosa :asd:
O riciclano abbestia HR, o il rischio di rilasciarlo rushato e' alto. Oppure son stati estremamente capaci di mantenerlo segreto (cosa che mi puzza dato che i leaks hanno preceduto l'annuncio ufficiale :asd:)
Vedarem.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Citazione:
Originariamente Scritto da
dadone
mh boh. Me pare strano... 8 mesi e fino a 1 settimana fa non si sapeva neanche fosse in lavorazione qualcosa :asd:
O riciclano abbestia HR, o il rischio di rilasciarlo rushato e' alto. Oppure son stati estremamente capaci di mantenerlo segreto (cosa che mi puzza dato che i leaks hanno preceduto l'annuncio ufficiale :asd:)
Vedarem.
Secondo me volevano presentarlo all'E3 per poi vendere il tutto a Natale. Son anni che ci lavorano comunque :sisi:
Notizie di un DE in lavorazione già c'erano. Sei stato poco attento :sisi:
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Ah si? Non lessi niente a riguardo in passato :uhm:
EDIT: Ah bon allora, riprendo a segarmi a 67 mani. :asd:
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Secondo me è una data puramente indicativa, giusto per dire che la data prevista di uscita è entro il 2015.
Per aver già aggiornato il sito e messo su il preorder devono essere in uno stato avanzato dei lavori
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Citazione:
Originariamente Scritto da
dadone
mh boh. Me pare strano... 8 mesi e fino a 1 settimana fa non si sapeva neanche fosse in lavorazione qualcosa :asd:
O riciclano abbestia HR, o il rischio di rilasciarlo rushato e' alto. Oppure son stati estremamente capaci di mantenerlo segreto (cosa che mi puzza dato che i leaks hanno preceduto l'annuncio ufficiale :asd:)
Vedarem.
E che ne sai da quanto ci lavorano, e facile che sia in lavorazione da 2011
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Che bello quando la gente ignora completamente i post successivi rendendo praticamente inutile la sua stessa reply <3
Mi emozioni ogni volta cocoon <3
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Magari ti tiene in Ignore e non legge quel che scrivi...
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
certo, difatti stranamente mi ha quotato :rotfl:
Ma ce la fate oggi, ragazzi? :rotfl:
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Grazie yuri, è quello che volevo dire..
Io cmq spero in requisiti non proibitivi, ho una GTX570 e sinceramente per ora non ho nèl'intenzione nè i fondi per altre spese informatiche.....
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Il director Jean-Francoise Dugas ha recentemente svelato alcuni nuovi dettagli su Deus Ex: Mankind Divided, ecco le novità:
- La camera di gioco funzionerà in modo simile a quella di Human Revolution
- Il gioco potrebbe adottare un sistema New Game+
- Le conversation boss battles torneranno
- Potremo affrontare tutto il gioco senza essere visti, boss-fights incluse
- La mappa del gioco non è stata mostrata perché non è ancora pronta
- Per i giocatori in cerca di una sfida tornerà ‘Give me Deus Ex’
Non serve neanche segarsi, vengo anche senza.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Citazione:
Originariamente Scritto da
dadone
Il director Jean-Francoise Dugas ha recentemente svelato alcuni nuovi dettagli su Deus Ex: Mankind Divided, ecco le novità:
- La camera di gioco funzionerà in modo simile a quella di Human Revolution
- Il gioco potrebbe adottare un sistema New Game+
- Le conversation boss battles torneranno
- Potremo affrontare tutto il gioco senza essere visti, boss-fights incluse
- La mappa del gioco non è stata mostrata perché non è ancora pronta
- Per i giocatori in cerca di una sfida tornerà ‘Give me Deus Ex’
Non serve neanche segarsi, vengo anche senza.
Tutto davvero assai interessante :D
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Citazione:
Originariamente Scritto da
dadone
Il director Jean-Francoise Dugas ha recentemente svelato alcuni nuovi dettagli su Deus Ex: Mankind Divided, ecco le novità:
- La camera di gioco funzionerà in modo simile a quella di Human Revolution
- Il gioco potrebbe adottare un sistema New Game+
- Le conversation boss battles torneranno
- Potremo affrontare tutto il gioco senza essere visti, boss-fights incluse
- La mappa del gioco non è stata mostrata perché non è ancora pronta
- Per i giocatori in cerca di una sfida tornerà ‘Give me Deus Ex’
Non serve neanche segarsi, vengo anche senza.
Cioè, praticamente OGNI annuncio fin'ora è stato "Stiamo facendo un gioco identico ad HR, però vi leggiamo di nuovo ogni singola feature così, tanto per" :uhm:
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
no, veramente in HR i boss avevi solo un modo per affrontarli: sparandogli in faccia. Anche dopo la directors cut... si doveva giusto usare un attimino piu' di strategia e bon. Idem per lo stealth. Difatti sono le parti che ho messo in grassetto.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mdk001
Cioè, praticamente OGNI annuncio fin'ora è stato "Stiamo facendo un gioco identico ad HR, però vi leggiamo di nuovo ogni singola feature così, tanto per" :uhm:
Ci faccio la firma sopra.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Citazione:
Originariamente Scritto da
dadone
no, veramente in HR i boss avevi solo un modo per affrontarli: sparandogli in faccia. Anche dopo la directors cut... si doveva giusto usare un attimino piu' di strategia e bon. Idem per lo stealth. Difatti sono le parti che ho messo in grassetto.
Ottimo :sisi:
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mdk001
Cioè, praticamente OGNI annuncio fin'ora è stato "Stiamo facendo un gioco identico ad HR, però vi leggiamo di nuovo ogni singola feature così, tanto per" :uhm:
Lo dici come se fosse una brutta cosa :asd:
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Citazione:
Originariamente Scritto da
dadone
no, veramente in HR i boss avevi solo un modo per affrontarli: sparandogli in faccia. Anche dopo la directors cut... si doveva giusto usare un attimino piu' di strategia e bon. Idem per lo stealth. Difatti sono le parti che ho messo in grassetto.
che non è male, direi! Io ho giocato la versione liscia e mi ricordo i santi tirati giù dal calendario per il boss-donnina, quella che spariva e riappariva (direi descrizione della fase di gioco degna di Eco :snob:)
e quelle fasi stonavano decisamente con l'impostazione del gioco
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
E' una cosa assolutamente positiva eh :asd:
Le boss fight erano una delle pochissime cose che odiai in HR
E si, quel boss penso sia stato un pugno nelle palle per tutti, specie se (come me) avevi un pg "livellato" stealth :asd:
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Citazione:
Originariamente Scritto da
dadone
no, veramente in HR i boss avevi solo un modo per affrontarli: sparandogli in faccia. Anche dopo la directors cut... si doveva giusto usare un attimino piu' di strategia e bon. Idem per lo stealth. Difatti sono le parti che ho messo in grassetto.
Potevi anche stenderli in modo non letale.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Si, ma rimaneva comunque una sessione fps all'arma bianca alla fine della fiera, specie con barret, il primo boss. :asd:
E a quel punto sinceramente invece di sparare 1000 colpi di teaser preferivo riempirlo comunque di proiettili che tanto cambiava nulla, anzi, era piu' soddisfacente.
Con namir invece i robot erano praticamente inutili dato che il 90% del tempo usava il cloak e non veniva individuato :asd:
L'unica davvero fatta bene con la director's cut era yelena, la quale era la cosa che piu' si avvicinava ad una boss fight alla deus ex.
Per non parlare delle cinematiche di fine boss, dove rimanevano comunque come se li avessi affrontati alla "vecchia maniera" :asd:
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Citazione:
Originariamente Scritto da
dadone
E a quel punto sinceramente invece di sparare 1000 colpi di teaser preferivo riempirlo comunque di proiettili che tanto cambiava nulla, anzi, era piu' soddisfacente.
Cambiava che se volevi finirlo senza uccidere nessuno dovevi fare cosi.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Eh si, giusto per l'acheivement. Per quello ho detto che era piu' divertente sparargli mille proiettili addosso piuttosto che riempirlo di teaserate :asd:
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Io spero finalmente di avere una trama che cambia in base alle azioni del protagonista, non soltanto dei finali alternativi nell'ultimo livello, è l'unica cosa che manca a questa serie.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Citazione:
Originariamente Scritto da
geraltdirivia
Io spero finalmente di avere una trama che cambia in base alle azioni del protagonista, non soltanto dei finali alternativi nell'ultimo livello, è l'unica cosa che manca a questa serie.
Con gli attuali mezzi tecnici o fai una cosa allucinante tipo GTA5, che occupa solo 65Gb ed ha patch da 60Gb (e ci lavorano millemila persone). Oppure si deve scendere di livello e puntare a qualcosa con grafica low budget e molto tempo a disposizione.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
Citazione:
Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Con gli attuali mezzi tecnici o fai una cosa allucinante tipo GTA5, che occupa solo 65Gb ed ha patch da 60Gb (e ci lavorano millemila persone). Oppure si deve scendere di livello e puntare a qualcosa con grafica low budget e molto tempo a disposizione.
Beh, ma appunto, Mankid Divided userà le nuove tecnologie, quindi una roba tipo GTA5 in prima persona si potrebbe pure avere.