Forza2 non riconosce la differenza di pressione sui tasti e quest ultimi affondano subito a differenza dei tasti del DS2.... siete sicuri?
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Forza2 non riconosce la differenza di pressione sui tasti e quest ultimi affondano subito a differenza dei tasti del DS2.... siete sicuri?
:lul:Citazione:
The Xbox 360 Controller:
Based on the acclaimed design of the Xbox Controller-S, both the wired and wireless Xbox 360 Controller's features acentralized, glowing Xbox Guide Button grants you quick access to your digital movie, music, and games libraries. The ultimate in gamer flexibility, precision, control, quality, and comfort are all yours.
Xbox 360 Wireless Controller
High-performance wireless gaming is here! Using optimized technology, the Xbox 360 Wireless Controller lets you enjoy a 30-foot range and up to 40 hours of life on two AA batteries—and when they run low, you're given ample warning so you can connect a Play & Charge cable for uninterrupted play. Plug the Xbox 360 Headset into the controller for full duplex voice communication: a wireless first. With quick access to Xbox 360 features including DVDs, music, pictures, and more, along with the ability to support four wireless controllers simultaneously, gamers can experience wireless freedom, precision, high quality, and performance for endless gameplay.
Features:
• It's cordless—no cables to plug in—with a 30-foot wireless range.
• The controller features integrated 2.4GHz high-performance wireless technology.
• New and improved ergonomic design enables maximum comfort and endless gameplay.
• New left and right shoulder buttons are designed for ease of use.
• Six analog buttons have 256 levels of sensitivity.
• Two analog pressure-point triggers, two vibration feedback motors, and one eight-way directional pad are included.
• Experience an unprecedented level of Rumble Control. Set the Rumble Control to Full, Medium, Low, or Off to match your personal preference.
• The Xbox Guide Button at the center of the controller gives you quick access to all your favorite Xbox 360 system activities, such as watching movies, listening to music, contacting friends on Xbox Live, and customizing your gaming experiences. Easily jump to the Xbox Gamer Guide or Xbox Live Marketplace.
I tasti con 256 livelli di pressione ci sono sempre stati su Xbox ed Xbox 360, ad imitazione della PlayStation 2. C'è anche da dire però che nelle quattro console in cui tali tasti sono presenti (le tre citate oltre alla PlayStation 3, dove i livelli di pressione sono ancora maggiori) sono sottosfruttati ed implementati solo in pochissimi giochi. Questo perché non è un sistema intuitivo come quello dei grilletti (introdotti per la prima volta su Dreamcast).
Per me già arrivare a 2 è grossa
Avete ragione voi, le caratteristiche sono quelle, na in forza2 appena schicciavo la A (gas) giravo su me stesso 256 volte e se premevo la X (freno) andavo per i campi. Bah
ps: kaiman fammi il filmatino :D !
marò con la mia domanda ho creato una uberdiscussione! :o
che poi può benissimo essere che in qualche gioco abbia pure usato ABXY con pressioni diverse :uhm:
ma scordo in fretta.. :o
però son tantine le "256 posizioni"
effettivamente quando giocavo a NFS su pc usavo i grilletti per accelerare :uhm:
Sono 256 ma con zero precisione data la ridottissima corsa. :asd:
probabilmente dipende da come é programmato il gioco.
Comunque per utilizzarle tutte e 256 c´é bisogno di essere MINIMO un terminator per dosare la forza :sisi:
non avete l'impressione che questo primo scenario sia stato scelto apposta simile a gt? :fag:
mi immagino i turn10: bon, i PD han gli splendidi, ora gli facciamo vedere come si fa un gioco :fag:
Basta screen, per di più sta mattina ho ordinato Forza 2 da play.com. :asd:
ma gli interni di quell´audi quanto sono particolareggiati?
So che durante una gara uno non ci presta molta attenzione, ma porca vacca spero che nel proprio garage ci sia l´opportunitá di dare un´occhiata all´abitacolo.
Need e se il covin lo ordina, lo ordino anche io.
:asd:
Spero che online il 2 sia proprio bello, anzi, che ne dite di organizzare qualche gara in futuro?
Comunque le immagini di gioco son davvero belle, i dettagli delle macchine e soprattutto degli interni son qualcosa di favoloso e spero sia così per tutte le macchine a differenza di PGR4, dove tra un modello ed un altro c'erano differenze molto marcate di dettagli.
il 3 intendi?
il 2 lo vendetti, ma ho la seria intenzione di riprenderlo, tanto é classic
devo riprendere la mano peró
:asd:
Vedremo di scegliere qualche pista veloce, ho visto pure che nel gioco è presente Laguna Seca, che sbav assoluto. :sisi:
Ah, Dege, non vorrei sparare una cavolata ma la versione classic di Forza ha 2 dvd, il secondo ha pacchetti aggiuntivi del live pre-installati, almeno ho letto così, ma sul sito USA della xbox, non saprei se in europa è lo stesso, delucidazioni al riguardo? :asd:
Comunque avverto che su play.com costa 17 euri. :sisi:
Mi chiedo a questo punto perchè non abbiano messo Monaco, lì ti saresti sbizzarrito. :asd:
Si però non mi possono implementare lo stesso sistema di urti stile ping pong come in GT5.....non va bene ...no no.
Per fortuna. :asd:
Domani se lo trovo da gamestop me lo prendo con l' 1X1
forza 2 (la limited) l'ho venduto per prendermi gears of war2
una delle più grande cazzate della storia dei videogiochi.
:schiuma:Citazione:
Turn 10 is “running out of improvements” to make on the Forza series.
Forza franchise director Dan Greenawalt told VideoGamer.com at E3 that the development team has “proven” that it can deliver a “simulator no-one else can touch”.
During Microsoft’s E309 media briefing last week, Greenawalt took to the stage to confirm the latest iteration in the Xbox-exclusive racing sim, Forza 3, would be released this October.
Greenawalt said: “Basically we’ve proven ourselves, that we can deliver a simulator no-one else can touch. For this version we made improvements but we’re actually running out of improvements to make because no-one else is doing the stuff we’re doing.
"I’ve made my job much, much, much harder. And that was the goal, right? In this version we’re saying we’ll perfect the racing game and start taking it beyond. What other racing game features do I want to do? Yeah there are a couple of little things, very small. They’re not easy, but they’re small.”
When asked if Forza can improve graphically on the Xbox 360, Greenawalt revealed that because Turn 10 is a first-party developer it’s able to “reap the benefits” of what other developers have learned while creating games for the system.
“It’s like Tetris and you’re learning how to fit the pieces in better,” he said. “It takes time and you’ve got to just keep massaging it and massaging it until you get more pieces in. Now, it is an exponential curve. So in the first year you learn a lot. Next year a little bit less. We’re now four years into this cycle. Have things started to stabilise? Yes. And we’re reaping the benefits of a lot of what Epic has learned, a lot of what Bungie has learned, and some of the beautiful games like Mass Effect, what BioWare learned. We reap the benefits of that.”
He added: “The truth is there will be continued improvements. As first-party, we’re not cross-platform, we can use every improvement that’s made. So if someone figures out how to make… you name it… something they’ve done specifically for their game, we can figure out a way to make that work on ours.”
Sì ma quando esce?
16.99 da play, io l´ho ripreso perché voglio sbloccare un paio di achievement.
quando lo avevo non ero gold, se trovo gente che ci gioca online mi piacerebbe fare qualche sfida.
tra ottobre a novembre dovrebbero uscire:
-Forza 3
-Bioshock 2
-Modern Warfare 2
-Fifa 2010
-Mafia 2
-The Witcher
-Assassin's Creed 2
-Left 4 Dead 2
e chi riesce a starci dietro :bua: