Riferimento: Duke Nukem nel mondo di Hexen e contro il Cyberdemon!!!
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Aton
A parte che non č vero, ma che c'entra?
Io ancora oggi gioco spesso e volentieri senza attivare l'antialiasing.
Nel 2001 esisteva l'antialiasing??? Ok fammi esempi di giochi usciti prima del 2001 che l'hanno implementato..:)
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Khelden (H)
Al tempo del primo Serious Sam l'antialiasing c'era gią :uhm:
Ok penso seriamente che siete solo una marea di troll:stupido io a cadere nella vostra trappola.
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rich70
Nel 2001 esisteva l'antialiasing??? Ok fammi esempi di giochi usciti prima del 2001 che l'hanno implementato..:)
anche se non era inserito direttamente nelle opzioni del gioco, si poteva attivare tramite driver della scheda video, quindi direi tutti, in quegli anni. Non č una feature del gioco, anche quando č tra le opzioni non fa altro che richiamare un filtro che viene applicato dalla scheda video,
Il fatto che gli algoritmi non fossero sofisticati come ora faceva si che non venisse usato quasi mai.
In ogni caso, non c'entra nulla con i poligoni
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rich70
Ok penso seriamente che siete solo una marea di troll:stupido io a cadere nella vostra trappola.
Guarda, ricordo che l'antialiasing era stato introdotto con le 3dfx se non sbaglio :asd:
Comunque nel 2001 c'era eccome.
Rapida ricerca su google:
http://www.nvnews.net/previews/gefor...aliasing.shtml (30 marzo 2001)
http://www.pctuner.net/forum/giochi-...10-2001-a.html (28/10/2001)
Toh guarda, un topic di quando era appena uscito Serious Sam, tizio che dice che va fluido con l'antialiasing attivo :asd:
http://www.tomshardware.co.uk/forum/page-358_25_0.html
Ma scommetto che era antialiasing grezzo e quindi sprite e fanta. :sisi:
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rich70
Nel 2001 esisteva l'antialiasing??? Ok fammi esempi di giochi usciti prima del 2001 che l'hanno implementato..:)
Max payne lo aveva e mi pare fosse del 2000-2001
Anche mafia mi pare avesse l'AA tra le opzioni
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rich70
Allora nn esisteva l'antialiasing:)
Ma :facepalm:
Ripeti con me:
MI-SONO-SBAGLIATO
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Aton
In ogni caso, non c'entra nulla con i poligoni
Porta rispetto, č uno dei pił anziani del forum :mad:
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questa mi ricorda una certa discussione su stalker che... :jfs2:
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non c'č bisogno di entrare in dettaglio, basta il topic omonimo nel forum sui giochi allegati :asd:
p.s.
editato pił in basso
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Epic thread :rotfl:
Rich70, sei un ottimo umorista :rotfl:
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rich70
Ok penso seriamente che siete solo una marea di troll:stupido io a cadere nella vostra trappola.
rich, perdonami ma č chiaro a tutti che in Serious Sam mondo, nemici e personaggio principale sono poligonali, sin dall'intro del gioco. Non č cosģ vecchio, Quake I č del 1996 e li aveva gią i nemici poligonali (tutto era poligonale ad esclusione del sangue, il fumo e le esplosioni). :) C'č bisogno di dare del troll a tutti?
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Un'uomo prende l'autostrada e dopo un po' accende la radio.
Improvvisamente la musica viene interootta e uno speaker molto agitato annuncia:<<abbiamo un messaggio molto importante : c'č un'uomo che va contromano sull'autostrada.ripeto c'č un'uomo che va contromano sull'autostrada!>>
L'uomo agitando il volante a destra e a manca urla di rimando: <<Solo uno?Saranno centinaia!Maledetti Troll!>>
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Uzi Rider
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manuč
questa mi ricorda una certa discussione su stalker che... :jfs2:
Quale? Quale? :fag:
dai un'occhiata qui http://www.***************.it/forum/...d.php?t=200114 e comincia dal post 250, da li in poi č tutto un crescendo che nemmeno un'opera di wagner :asd:
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oddio, mi era sfuggito sto topic.
rich, non puoi essere serio, non puoi.
Sprite :rotfl: antialiasing :rotfl:
ma che azzo stai dicendo :rotfl:
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Dato che questo topic si č perso, lo chiudiamo e gg.