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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
Io personalmente aspetto la patch ITA e poi lo provo da cecchino visto che tutti e 3 i capitoli della serie e con le varie mod non vedevo l'ora di mettere le mani sopra al fucile da cecchino
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
fatto la stessa procedura che vi avevo scritto nel post di prima, e mi ha caricato normale la pagina (stesso fov, stesse impostazioni, stessa classe scelta e funziona, comincio a pensare che sia impazzito il mod).. però dopo 10 minuti in game e mi crasha per insufficenza di memoria, e che tengo tutto al minimo ._. provato 3 volte e sempre crash... ok, sto mod proprio non vuol farmi giocare
ps: cmq, nosfe caro, come faccio a levare l'atmosfear3 dal misery che non sò nemmeno quali file tocca ?
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
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rainbow6_sniper
fatto la stessa procedura che vi avevo scritto nel post di prima, e mi ha caricato normale la pagina (stesso fov, stesse impostazioni, stessa classe scelta e funziona, comincio a pensare che sia impazzito il mod).. però dopo 10 minuti in game e mi crasha per insufficenza di memoria, e che tengo tutto al minimo ._. provato 3 volte e sempre crash... ok, sto mod proprio non vuol farmi giocare
ps: cmq, nosfe caro, come faccio a levare l'atmosfear3 dal misery che non sò nemmeno quali file tocca ?
Ora guardo per la memoria perche anch'io in uno dei dischi ho 7 ultimate a 32 bit. Intanto prova a diminuire i salvataggi non vorrei che si fosse ripresentato lo stesso problema che assillava Yoctosfera che andava in crasch per troppi salvataggi
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
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hariseldon
Io personalmente aspetto la patch ITA e poi lo provo da cecchino visto che tutti e 3 i capitoli della serie e con le varie mod non vedevo l'ora di mettere le mani sopra al fucile da cecchino
il problema è che cominci con con soli 25 proiettili ed anche da assaltatore con soli 30 proiettili (spero li aumentino con la patch 2.0), quindi di usare l'arma principale non se ne parla proprio :boh2:
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
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manuè
il problema è che cominci con con soli 25 proiettili ed anche da assaltatore con soli 30 proiettili (spero li aumentino con la patch 2.0), quindi di usare l'arma principale non se ne parla proprio :boh2:
Mi sa tanto che la vedo molto dura. Per rainbow6_sniper apri pannello di controllo poi apri sistema e guarda in alto a sinistra le voci che ci sono apri quella che ti serve e controlla se il sistema è ottimizzato inoltre elimina sempre i files temporanei
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
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Originariamente Scritto da
hariseldon
Mi sa tanto che la vedo molto dura.
Io l'ho finita settimana scorsa. Di molto difficile (non solo per gli scontri a fuoco o con i mutanti, ma anche nella gestione delle poche risorse a disposizione), c'è solo la prima parte a Zaton. Se ci si gestisce bene e si conosce bene il gioco, non è nulla di improbabile. Anzi, a dire la verità mi sarebbe piaciuto che Yanov e Pripyat fossero un pochino più rognose da questo punto di vista. :jfs2:
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
ma appena iniziato il gioco dopo 5 minuti, l'unico save che faccio è utente - inizio del gioco come faccio a fare troppi save? eh, poi se mi era partito a impostazioni medie, perchè non mi deve proprio partire a impostazioni basse? è una questione di principio....eh, non ho toccato, modificato, tolto niente per la cronaca, visto che non sò nemmeno quali sono i file interessati dell'atmosfear3.
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
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Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
ma appena iniziato il gioco dopo 5 minuti, l'unico save che faccio è utente - inizio del gioco come faccio a fare troppi save? eh, poi se mi era partito a impostazioni medie, perchè non mi deve proprio partire a impostazioni basse? è una questione di principio....eh, non ho toccato, modificato, tolto niente per la cronaca, visto che non sò nemmeno quali sono i file interessati dell'atmosfear3.
Come veterano della zona dovresti aver imparato che con l'X-RAY quello che puo andare bene 100 volte puo non andare la 101esima volta. Prova a fare un'istallazione nuova e elimina i files temporanei di internet
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
il problema è che ho la nuova versione di firefox e non trovo l'opzione di eliminare i file... sai cosa, aspetto la patch ita, e se non dovesse andare inizierò a farmi le seghette mentali in attesa dello SMRTER 0.45 sperando mettano le descrizioni complete delle armi... XD ok, nosfe mò mi banna, perchè non ho postato nel thread giusto...
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
Ragazzi, posso chiedere una cosa?
Ma il progetto per rendere Misery in italiano è stato abbandonato? Non voglio essere maleducato ne dare fretta a nessuno figuratevi, è che sul serio non ho capito se sta andando ancora avanti il lavoro oppure no.
Grazie!
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
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DjMatrix619
Ragazzi, posso chiedere una cosa?
Ma il progetto per rendere Misery in italiano è stato abbandonato? Non voglio essere maleducato ne dare fretta a nessuno figuratevi, è che sul serio non ho capito se sta andando ancora avanti il lavoro oppure no.
Grazie!
Mi permetto di rispondere. No, non è stato abbandonato, anzi. Se non ho capito male, credo che tra un paio di settimane dovrebbe esser tutto pronto.
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
Già... praticamente la localizzazione è terminata, stiamo mettendo assieme i file e li testeremo e quindi 10 massimo 15 giorni e sarà disponibile ;)
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
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Originariamente Scritto da
Enrico_Stalker
Mi permetto di rispondere. No, non è stato abbandonato, anzi. Se non ho capito male, credo che tra un paio di settimane dovrebbe esser tutto pronto.
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Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Già... praticamente la localizzazione è terminata, stiamo mettendo assieme i file e li testeremo e quindi 10 massimo 15 giorni e sarà disponibile ;)
Ottimo, grazie ad entrambi! ;)
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Già... praticamente la localizzazione è terminata, stiamo mettendo assieme i file e li testeremo e quindi 10 massimo 15 giorni e sarà disponibile ;)
Davvero una Splendida Notizia :jfs3: Grazie al Tutto il Team per il lavoro che fate :snob:
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Già... praticamente la localizzazione è terminata, stiamo mettendo assieme i file e li testeremo e quindi 10 massimo 15 giorni e sarà disponibile ;)
Grande notizia!
In attesa della Patch ITA continuo a divertirmi un po a Dead Island :)
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
yeeeaah e sono anche in periodo di vacanzaa :alesisi:
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
AVVISO ALLA COMMUNITY
Giusto per farvi sbavare un pochetto e far salire un po hype come giusto che sia; ecco un regalo da parte mia... ringraziando tutto lo staff dei "TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone" per il lavoro fatto e che faranno fino al rilascio... un ringraziamento particolare all'autore di questa immagine del menu principale del MISERY MOD "a tema italiano" Boris47 8)
http://img16.imageshack.us/img16/320...2012020700.jpg
Clicca sull'immagine per visualizzarla nel dettaglio!
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
incomincia? :pippotto: capitoli? :uhm: ma non era "nuova partita" e "carica"? :look:
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
Fatti i cavoli tuoi manuè :jfs2: :tsk: Il Team del Misery ha modificato anche quelle cose quindi noi abbiamo localizzato cosi com'è...
Anzi preparati che per venerdi riceverai il pacchetto tester del MISERY MOD :D
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
I professori di italiano sembrano molto bravi :D
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
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Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Fatti i cavoli tuoi manuè :jfs2: :tsk:
nah! :tsk: sono famoso per cercare il pelo nell'uovo... e chi ce lo ha messo :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Il Team del Misery ha modificato anche quelle cose quindi noi abbiamo localizzato cosi com'è...
il team del misery era fumato ed ha messo parole accaso :fuso:
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Anzi preparati che per venerdi riceverai il pacchetto tester del MISERY MOD :D
:agliordini:
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
La bandiera italiana nel menù. :sbav::sbav::sbav::sbav::sbav:
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
Bene si torna nella zona con qualcosa di nuovo. Non vedo l'ora di provare il mio carissimo fucile da cecchino:alesisi:
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
una domanda: farete una patch di compatibilità con pc a vapore, o l'user.ltx resta invariato? perchè se è così di comprarmi un nuovo pc perchè sto dannato misery sul mio pc non vuol andare (e non son l'unico, visto che molti altri sulla fan page FB di stalker hanno lo stesso problema) per giocarmelo proprio non mi và giù...sto risparmiando i dindini ma per comprarmi la nuova ford kuga :jfs:
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
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Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
una domanda: farete una patch di compatibilità con pc a vapore, o l'user.ltx resta invariato? perchè se è così di comprarmi un nuovo pc perchè sto dannato misery sul mio pc non vuol andare (e non son l'unico, visto che molti altri sulla fan page FB di stalker hanno lo stesso problema) per giocarmelo proprio non mi và giù...sto risparmiando i dindini ma per comprarmi la nuova ford kuga :jfs:
No, solo localizzazione... anzi abbiamo sistemato la sincronizzazione dell'intro e dell'ontru visto che il parlato russo andava piu lento della sottotitolazione scritta in italiano e quindi alla fine saltavano un paio di schermate che sono legate al parlato. Stiamo sistemando dei problemi di stringhe riconducibili al lavoro svolto dal team di sviluppo del MISERY MOD e quindi stiamo anche cercando di sistemare problemi che non ci riguardano e che sicuramente man mano sistemeranno i modder sviluppatori della modifica. Dovresti entrare nel gioco e settare al minimo il MISERY MOD che è bello pensante... :sisi:
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
:stress: ma se è ventimila post che scrivo che metto i dettagli al minimo e mi crasha il misery sulla pagina di caricamento... insomma non mi c**a nessuno quando scrivo qualcosa?
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
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Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
:stress: ma se è ventimila post che scrivo che metto i dettagli al minimo e mi crasha il misery sulla pagina di caricamento... insomma non mi c**a nessuno quando scrivo qualcosa?
Scusa ma che PC hai?
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
Citazione:
Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
:stress: ma se è ventimila post che scrivo che metto i dettagli al minimo e mi crasha il misery sulla pagina di caricamento... insomma non mi c**a nessuno quando scrivo qualcosa?
Aspetta la versione italiana magari ti parte... se no sei destinato "a vagare nella Zona" senza il MISERY... almeno fin quando non ti farai un PC piu prestante ;)
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
notebook Acer 7720 Travelmate GT
processore: intel core 2 Ghz
memoria installata: 2Gb ram
s. operativo: windows 7 ultimate 32 bit
scheda video: 256 mb ati radeon 2400xt
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
già un notebook non andrebbe bene per far girare stalker, ma il processore è monocore o dualcore?
poi 2 soli Gb di ram sono effettivamente pochi ed una scheda da 256 non è proprio indicata :nono:
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
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Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
notebook Acer 7720 Travelmate GT
processore: intel core 2 Ghz
memoria installata: 2Gb ram
s. operativo: windows 7 ultimate 32 bit
scheda video: 256 mb ati radeon 2400xt
Con questo PC è normale che non ti funziona
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
Ho Fatto Girare S.T.A.L.K.E.R su un computer decisamente peggiore del tuo e con la tigna piano piano mi sono giocato tutti i Mod :jfs:.. ti consiglio di scaricare GameBooster 3; è un programmino utile per migliorare, anche se di poco, le prestazioni del pc.
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
Ragazzi mi è venuto un dubbio
Per giocare come cecchino nella Misery bisogna scegliere "Sniper" o "Recon"?
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
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Originariamente Scritto da
DVDITA91
Ragazzi mi è venuto un dubbio
Per giocare come cecchino nella Misery bisogna scegliere "Sniper" o "Recon"?
Credo proprio "sniper". Il recon se non vado errato ha dei bonus su smg e simili (mp5, as val, ecc) e credo sia anche il più veloce dei 3 personaggi.
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
Recon = ricognitore - Sniper = cecchino e Assault = assaltatore ;)
Enrico_Stalker, per caso tu hai un save finale del MISERY MOD? Cioè prima di prendere l'elicottero e andare via? Mi serve per vedere un po la sincronizzazione dell'audio russo con i sottotitoli italiano :look: per l'intro li abbiamo sistemati con Boris47 :sisi:
Comunque i sottotitoli vanno benissimo, l'unica precisazione che faremo nella guida all'installazione è che solo dopo aver iniziato la partita, cioè una volta in-game si possono settare dal pannello settaggi AUDIO i parametri (sottotitolazione completa, parziale o nulla) dei sottotitoli e dei rumori ambientali (anch'essi sottotitolati) ma questo sicuramente lo sai. donami/sabato massimo vi passo il pacchetto tester... ;)
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
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NoSf3rA†U
Enrico_Stalker, per caso tu hai un save finale? Cioè prima di prendere l'elicottero e andare via? Mi serve per vedere un po la sincronizzazione dell'audio russo con i sottotitoli italiano :look: per l'intro li abbiamo sistemati con Boris47 :sisi:
Purtroppo no, non ho conservato i save :(
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
i rumori ambientali sottotitolati? :pippotto:
e in che maniera? crash, bang, boom e simili? :asd:
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
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Originariamente Scritto da
manuè
i rumori ambientali sottotitolati? :pippotto:
e in che maniera? crash, bang, boom e simili? :asd:
credo che sia riferito a quando varie squadre di stalker si parlano tra di loro quando ownano i mutanti...
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Re: Call of Pripyat MISERY MOD v.ITA in sviluppo: informazioni, discussioni e support
vabbè, quelli li lascerei comunque senza sottotitoli :sisi: