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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
Citazione:
bellaLI! ha scritto ven, 30 gennaio 2004 alle 20:36
Citazione:
BazookA00 ha scritto ven, 30 gennaio 2004 alle 01:07
hai settato i dns del provider?
mai messi, infatti era un soluzione cui non davo peso, proprio perchè è sempre stato ok comunque.. vabbè proverò!
fallimento totale! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
aggiungo che riesco a pingare qualsiasi IP, ma di navigare non se ne parla.. sembra effettivamente un problema di DNS!
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
Citazione:
Quote:
la situazione: sk.eth integrata SiS 900, modem adsl eth ericsson, firewall sotto win: mcafee; da win la connessione avviene normalmente ma i browser praticamente lavorano come non ci fosse linea: host non trovato ecc..
prova a disattivare il firewall.
hai detto che il ping funge ma che IE lavora come se non in linea. IE in genere si autosetta, cmq dai una controllata alle impostazioni del programma, non si sa mai.
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
1) Con il firewall di Norton come faccio ad aprire per un'applicazione la prota 4662?
2) La mia rete è così composta: un server con Win98SE col firewall di cui sopra e il mio computer è l'host con WinXP. Il mio firewall è attivo di default? Il firewall del server protegge anche me?
Grazie!
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
Allora ragazzi ho un piccolo problema, oggi pomeriggio mi sono cimentato nel crearmi una bella rete lan tra i miei 2 pc (ho modem adsl USB), faccio passare il cavo dentro le canaline, ecc... configuro i pc per fare scambio di file e condivisione connessione internet, ma stranamente la condivisione della connessione non funziona, ma posso vedere i file contenuti nel mio hd, ma non quelli dell'altro pc!
Allora il mio pc ha windows xp professional, e l'altro ha windows 2000 professional sp4!
Chi mi aiuta a condividere la connessione tra questi 2 pc?
Grazie!
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
hai abilitato su proprietà dela connessione la condivisione.
hai settao nel 2° pc come gateway l'ip del 1° e i dns del provider?
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
Si avevo gia fatto tutto, ma ora funziona, dovevo impostare i dns!
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
Con FASTWEB si riesce a stabilire una rete locale tra i pc collegati all'hub di fw?
thanks e scusate se avete già risposto a questa domanda
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
hei max,quand'è che continui con i tuoi post? http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
tra i tanti che sto aspettato c'è anche il famigerato "modello iso osi" http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
Credo che Fastweb fornisca una specie di router per fare una LAN, in più mi sembra che diano fino a 3 ip differenti con un singolo abbonamento, quindi puoi avere fino a 3 pc totalmente indipendenti.
Dagli tempo, il modello iso osi è abbastanza lungo da spiegare http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
beh non è difficilissimo anche perchè è tutta teoria! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
per gli indirizzi ip sarà una cosetta un pò più lunga invece http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
per il subnetting (molto alla leggera), penso di parlarne nell'articolo di iotgm di questo mese
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
proprio perchè è molto teorico non è facilissimo farsi capire.
Poi non è che ci sia molto da capire, in effetti è solamente "lungo" a spiegarsi http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
IL MODELLO ISO/OSI
Spiegazione molto teorica questa....ma cercherò di dargli un senso!Prima di spiegare il modello ISO/OSI occorre capire il perchè sia stato ideato. Il motivo è abbastanza semplice. Quando si ha a che fare con tecnologie di larga implementazione (come può essere appunto quella di una rete) si sente il bisogno di "linee guida", una sorta di standard che possa in qualche modo
regolamentare un campo [un pò come il codice dei pirati in La Maledizione della
Prima Luna http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif].
Il modello ISO/OSI nasce proprio per questo motivo. Esso provvede a fornire a produttori e costruttori una serie di regole da rispettare affinchè sia assicurata compatibilità e interoperabilità nonchè una necessaria standardizzazione.
Sebbene questa definizione possa sembrarvi un pò stramba, chi di voi ha anche soltanto letto una volta in vita sua un qualsivoglia testo sul networking, sa bene che qualsiasi cosa è relazionata al modello ISO/OSI.
Prima di passare a qualche esempio pratico che potrebbe darvi meglio un'ìdea (nella fattispecie l'invio di una bella email), diciamo subito che il modello ISO/OSI si costituisce di 7 livelli - in inglese "layers":
Layer 7 --- APPLICATION
Layer 6 --- PRESENTATION
Layer 5 --- SESSION
Layer 4 --- TRANSPORT
Layer 3 --- NETWORK
Layer 2 --- DATA LINK
Layer 1 --- PHYSICAL
La prima volta che ho visto il modello ISO/OSI ho subito pensato a quella "virtualizzazione" che inconsciamente incontriamo ogni volta che usiamo il pc. Se ci pensate infatti, quando
ad esempio eliminate un file da windows, non fate altro che selezionarlo e pigiare Canc oppure aprire il menu contestuale e usare la funzione "elimina". Ogni comando che voi impartite però corrisponde ad un'azione "fisica", cosicchè la semplice eliminazione di un file corrisponda ad una serie di interpretazioni che il pc possa capire e che possa seguire.
Eh si perchè quella porzione di hard disk deve essere considerata vuota per cui si procede alla interpretazione del comando da parte di windows, identificazione del file nella fat, eccetera eccetera finchè FISICAMENTE il pc non va a scrivere nella fat per fare in modo che quello spazio venga visto come disponibile.
Torniamo al modello ISO/OSI e ai nostri livelli.
Layer 7 APPLICATION (Livello APPLICAZIONE)
Questo è il livello che più si avvicina all'utente. Come avrete intuito si tratta del livello al quale appartengono i servizi a disposizione dell'utente. Se volete avere un'idea di questo livello pensate al semplice browser che utilizzate per navigare su internet oppure al vostro client e-mail che vi permette di inviare e ricevere le email....ma sotto il quale naturalmente si "celano" tutta una serie di procedimenti (come l'apertura della porta specifica, l'incapsulazione dei dati e via dicendo).
Layer 6 PRESENTATION (Livello PRESENTAZIONE)
Questo livello assicura che l'informazione passata sia leggibile dal livello applicazione di un altro sistema. Per farvi capire meglio basta dire che il livello presentation si occupa alla fin fine del formato dei file. Quando voi scaricate un file zip da un sito internet, il dato che ricevete contiene appunto informazioni riguardanti il tipo di file che state ottenendo. In questo modo il vostro pc potrà riconoscerlo e quindi associare la giusta applicazione per aprire il file in questione.
Layer 5 SESSION (Livello SESSIONE)
Questo livello non si discosta di molto dal significato di "sessione" che chiunque di voi avrà in testa. Infatti il quinto livello si occupa di stabilire una sessione tra i due sistemi che devono comunicare. Per sessione ovviamente si intende una qualsivoglia comunicazione tra due sistemi.
Layer 4 TRANSPORT (Livello TRASPORTO)
E qui iniziano le carognate http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Non è semplice definire il livello trasporto. Innazitutto si occupa della segmentazione. Quando inviate un dato, il dato viene segmentato e spezzettato (in seguito vi dirò come). Naturalmente il transport si occupa anche del riassemblaggio dei segmenti (sul pc che riceve).
E non solo... il livello Transport si occupa dell'affidabilità della comunicazione. Rientra quindi il controllo di flusso e l'error-detection.
Anche se adesso vi sembra ostico, capirete meglio con alcuni esempi ma sappiate che il transport è una sorta di "confine". Al di sopra di esso vi sono 3 livelli che hanno a che fare con le applicazioni. Al di sotto di esso invece ci si occupa del trasporto dei dati (con i problemi legati ad esso).
Layer 3 NETWORK (Livello RETE)
Livello semplice semplice da capire. Quello che dovete tenere a mente è che il livello network si occupa sostanzialmente dell'indirizzamento dei dati, del cosiddetto path-selection. Avete presente un labirinto? Ecco il terzo livello è qualcosa di molto simile alla ricerca di una via per uscire da un labirinto.
Layer 2 DATA LINK (Livello DATA LINK)
Altra gatta da pelare. Il livello data link si occupa del trasporto dei dati ma ad un livello più inferiore e quindi fisico: per definizione, affinchè il transito dei dati attraverso un cavo sia quanto più efficiente possibile. Anche in questo caso quindi la comunicazione è controllata ma si tiene conto di altri fattori, come la topologia della rete e - soprattutto- degli indirizzi fisici.
Un esempio è la vostra scheda di rete, apparecchio appunto di livello 2, che possiede un indirizzo fisico, ben distinto dall'indirizzo ip che è altra cosa.
Cmq vedremo meglio più avanti...
Layer 1 PHYSICAL (Livello FISICO)
Lo stadio finale. Una volta che il dato è pronto per essere inviato ecco che interviene il livello fisico. Il dato pronto per essere inviato è un mucchio di 0 e di 1 e sta al livello più basso occuparsi di voltaggi e di cavi. Insomma è il livello meno "concettuale" dei 7.
Per capire meglio in che modo viene implementato il modello ISO/OSI abbiamo bisogno di comprendere il meccanismo della INCAPSULAZIONE. Nella foto che vedete in basso ho inserito uno schemino che può farvi capire come avviene e a cosa serve questo processo.
Nella foto si parla di email ma il discorso è applicabile a qualsiasi trasmissione.
L'invio di una mail (o di un file) è curiosamente uguale all'invio di una lettera "cartacea".
Si scrive il testo.
Si inserisce la carta in una busta.
Si scrive l'indirizzo e si invia.
Nella mail succede qualcosa di molto simile:
-l'utente scrive il testo il quale viene convertito opportunamente per poter essere inviato tramite la rete
-il messaggio viene innanzitutto segmentato (ricordate il livello transport?)
-si procede ad una ulteriore suddivisione in pacchetti (o datagram) ai quali - importante - viene aggiunto un piccolo "pezzetto" (che viene chiamato header) che contiene l'indirizzo LOGICO (il famoso indirizzo ip) sia del mittente che del destinatario. Ciò è indispensabile per l'instradamento dei pacchetti (a livello network).
-si procede alla frammentazione - suddivisione in frames. Al pacchetto infatti va aggiunto - in questo caso - l'indirizzo fisico (per avere un esempio di indirizzo fisico pensate alla vostra scheda di rete).
-infine si converte il tutto in 0 e 1 e si invia.
http://magillagorilla.altervista.org/immagini/email.jpg
Da questo si evince che per ogni passaggio, al dato originario viene aggiunto un "riferimento" in più. Ogni riferimento ha il suo scopo. Il livello network aggiunge ad esempio l'indirizzo ip.
Tenete bene a mente che il processo finora spiegato viene praticamente rifatto al contrario una volta che quella accozzaglia di 0 e di 1 arriva al terminale di destinazione.
Bene...questo è il modello ISO/OSI e per adesso ci fermiamo qui. Appena mi sarà possibile vi farò vedere la relazione tra il modello ISO/OSI e il protocollo TCP/IP che tutti noi conosciamo per fama (pensate che è stato ideato dal Dipartimento della Difesa Americano...)e che saprà darvi una visione ancora più ampia di come avviene una comunicazione tra due sistemi.
Infatti il modello ISO/OSI in se dice ben poco. Il discorso si fa interessante quando lo si rapporta ad hardware e software.
PS=le immagini non sono di mia invenzione. Mi sono rifatto ad immagini di libri e cosucce varie. Naturalmente non ho messo quelle dei libri altrimenti.....
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
Eccolo qua il modello OSI, complimenti! (anche se nn ho ancora letto, nn ho tempo ora http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif)
PS: per ricordare la sequenza dei livelli c'è una simil-filastrocca da imparare (sono le iniziali in inglese)
All People Seem To Need Data Process
C'è anche in Italiano, dovrebbe essere una cosa tipo "A Pescar Sempre Trote..." ma nn la ricordo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_rofl.gif
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
bravo maxpay, compliments
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
Ho 2 pc collegati in lan attraverso schede di rete e cavo crossed.. il mio problema è come cavolo fare ad eliminare la connessione!!! Andando sul pannello di controllo, connessioni di rete windows xp mi dice che è impossibile eliminare la connessione selezionata... grrr!!! Come cavolo faccio a rimuoverla?
barretBSE
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
torno in queste lande per vedere se c'è qualcuno che ha esperienza di reti firewire, tipicamente notebook-desktop, sotto winxp..
chi si fa avanti?
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
non n ho mai fatte, ma a parte il collegamneto fisico credoche la configurazione sia anlaoga a quella delle normai connessioni di rete
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
mai fatta in vita mia...ma hai qualche problema? magari possiamo aiutarti
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
veramente devo ancora provare.. metto solo le mani avanti http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
da quanto ho visto non ci sono tipologie di cavi diverse come il crossed/noncrossed per ethernet e dovrebbe bastare il collegamento..
per il tcp/ip devo ancora verificare sotto le proprietà della connessione..
ah un cavo da 2 mt costa 30 euro! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
So che la domanda apparirà forse strana:
qualcuno di voi ha mai collegato il pc alla XBox per giocare Live?
Ho messo su la scheda di rete, configurato la LAN, collego le due schede ma non riesco assolutamente a far comunicare la console con il pc, e per forutna che dovrebbe fare tutto in automatico la consaole!!!
Se qualcuno mi potessee aiutare gli sarei eternamente grato, visto che nemmeno il servizio di assistenza telefonica è riuscito a risolvermi il problema...
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
il cavo è crossed?
cmq a chi interessa, su io tgm di questo mese c'è un mio articolo sul subnetting.
per dario: tra 5-6 giorni lo posto anche qui, ma vediamo prima di fare un po' di visite a io tgm.
lo trovate qui
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
Citazione:
BazookA00 ha scritto ven, 27 febbraio 2004 alle 00:10
il cavo è crossed?
cmq a chi interessa, su io tgm di questo mese c'è un mio articolo sul subnetting.
per dario: tra 5-6 giorni lo posto anche qui, ma vediamo prima di fare un po' di visite a io tgm.
lo trovate
qui
si è crossed...
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
mmm, hai dei firewall installati?
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
Citazione:
Quote:
o che la domanda apparirà forse strana:
qualcuno di voi ha mai collegato il pc alla XBox per giocare Live?
Ho messo su la scheda di rete, configurato la LAN, collego le due schede ma non riesco assolutamente a far comunicare la console con il pc, e per forutna che dovrebbe fare tutto in automatico la consaole!!!
Se qualcuno mi potessee aiutare gli sarei eternamente grato, visto che nemmeno il servizio di assistenza telefonica è riuscito a risolvermi il problema...
mmm...sono totalmente ignorante in materia ma sbaglio o bisogna usare un programmino sull'xbox?
cmq spulcia un pò qui http://www.xbox.com/it-IT/live/start/con nect/sharedpc/
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
Ho sisattivato tutto: firewall, antivirus...
Le ho provate veramente di tutti i colori senza ancora venirne a capo...non so più che dire in effetti...
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
Ragazzi chiedo scusa se sbaglio posto, ma volevo chiedervi:
oltre alle schede di rete esiste un modo per collegare un pc (win 98) e un portatile (di cui non mi hanno detto niente http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif )? la cosa diciamo che non è "stabile" (nel senso che il portatile non è mio), e mi servirebbe solo per prendere dal portatile delle foto e masterizzarle col mio pc.
Che mi serve? (non uccidetevi per rispondere, al massimo si arragiangia come ha sempre fatto, era per non essere scortese http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ).
Grazie. Grazie. Grazie.
P.S.: io avevo pensato col cavo seriale, è possibile? (se riesco a farmelo prestare dall'amico a cui lo fatto comprare per giocare a Diablo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ).
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
Ma potresti pure comprarti un cavo lap-link... praticamente è un cavo con due connettori usb da entrambe le parti e grazie a un software che dovrai installare in tutti 2 i computer potrai farci scambio di dati attraverso questo cavo...!
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
Citazione:
Quote:
Ragazzi chiedo scusa se sbaglio posto, ma volevo chiedervi:
oltre alle schede di rete esiste un modo per collegare un pc (win 98) e un portatile (di cui non mi hanno detto niente )? la cosa diciamo che non è "stabile" (nel senso che il portatile non è mio), e mi servirebbe solo per prendere dal portatile delle foto e masterizzarle col mio pc.
Che mi serve? (non uccidetevi per rispondere, al massimo si arragiangia come ha sempre fatto, era per non essere scortese ).
Grazie. Grazie. Grazie.
P.S.: io avevo pensato col cavo seriale, è possibile? (se riesco a farmelo prestare dall'amico a cui lo fatto comprare per giocare a Diablo ).
il programma si chiama Laplink. devi usare un cavo laplink con il Laplink http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif sembra una battuta ma non lo è.
per un passaggio di dati sconsiglio il pc anywhere perchè è troppo ciccione!http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif Laplink è più semplice e immediato.
il cavo laplink è un cavo seriale ma attenzione...chiedi espressamente un cavo laplink.
Citazione:
Quote:
Ma potresti pure comprarti un cavo lap-link... praticamente è un cavo con due connettori usb da entrambe le parti e grazie a un software che dovrai installare in tutti 2 i computer potrai farci scambio di dati attraverso questo cavo...!
cavo usb? il cavo laplink solitamente è un seriale come quello del modem http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif e costa poco.
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
Ip Subnetting
Prima di tutto:
Cosa si intende con Subnetting?
Con la parola subnetting si intende la suddivisione di una rete locale in piu' sottoreti, attraverso l'utilizzo di maschere di sottorete. Tale suddivisione rimane invisibile all'esterno della rete locale.
Cos'è un indirizzo IP?
Un indirizzo IP, chiamato anche indirizzo logico, rappresenta un identificativo software per l'interfaccia di rete sulla quale è utilizzato. In combinazione con l'indirizzo fisico (MAC) consente di determinare in modo univoco ogni interfaccia di un dispositivo di rete. Un IP Address è un numero di 32 bit suddiviso in quattro gruppi da 8 bit ciascuno, la forma con la quale viene solitamente rappresentato è detta decimale puntata (Dotted Decimal).
(ricordo che l'indirizzo ip non è associato al pc, ma alla interfaccia di rete http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif )
Essendo ogni numero rappresentato da 8 bit, può assumere un range di valori da 0 a 255. Utilizzando 32 bit per indirizzo è possibile avere 4.294.967.296 combinazioni di indirizzi differenti
Costruiamo la sottorete
Ora che sappiamo questo possiamo preparaci per costruire una sottorete (subnet).
Prima di iniziare dobbiamo pensare ad alcune caratteristiche che dovrà avere la nostra subnet:
1)Determinare il numero di sottoreti necessarie.
E' necessario tenere presente che il numero di subnet che si possono creare è dato da 2^x-2 dove x è rappresentato dai bit presi in prestito dalla parte host dell'indirizzo ai quali naturalmente bisogna levare l'indirizzo di broadcast quello di rete non assegnabili. Esempio: utilizzando prendendo in prestito 4 bit, sarà possibile creare 14 sottoreti;
2)Determinare il numero di host per ogni sottorete.
Questo valore è dato da 2^y-2 dove y è il numero di bit rimasti per la rappresentazione degli host; Esempio: se i bit rimanenti sono 6 si potranno avere sottoreti formate da 62 host l'una;
3)Determinare le subnet valide.
Questo valore è dato da 256-z, dove 256 dove z rappresenta il valore della subnetmask. Esempio: con una subnetmask di valore 224 avremmo avuto 256-224=32. Questo valore è il valore della prima subnet valida ed è anche la base per le successive, la cui progressione sarà: 32, 64, 96, 128, 160, 192;
4)Determinare gli host validi.
Sono rappresentati da tutti i valori compresi tra le subnet create togliendo gli indirizzi di broadcast e network;
5)Determinare degli indirizzi di broadcast e network delle subnet.
Sono gli indirizzi in cui rispettivamente i bit della parte host sono settati a 1(broadcast) e a 0(network).
Dopo aver determinato questi valori, possiamo capire a quale classe corrisponde la nostra subnet:
Classe A
Il valore del primo ottetto è compreso tra 1 e 126 (I primi otto bit di questo indirizzo saranno: 0*****).
E' rappresentata da indirizzi di tipo: Rete.Host.Host.Host ovvero 8 bit per la identificare la rete (di cui il primo fisso) e 24 per identificare gli host. Permette di ottenere 126 reti formate da 16.774.214 host ciascuna.
Classe B
Il valore del primo ottetto è compreso tra 128 e 191 (I primi otto bit di questo indirizzo saranno: 10*****).
E' rappresentata da indirizzi di tipo: Rete.Rete.Host.Host ovvero 16 bit per la identificare la rete(di cui i primi due fissi) e 16 per identificare gli host. E' possibile ottenere 16.384 reti formate da 65.534 host ciascuna.
Classe C
Il valore del primo ottetto è compreso tra 192 e 223 (I primi otto bit di questo indirizzo saranno: 110*****).
E' rappresentata da indirizzi di tipo: Rete.Rete.Rete.Host ovvero 24 bit per la identificare la rete (di cui i primi tre fissi) e 8 per identificare gli host. E' possibile ottenere 2.097.152 reti con 254 host ciascuna.
Classe D
Il valore del primo ottetto è compreso tra 224 e 239 (I primi otto bit di questo indirizzo saranno: 1110****).
Sono indirizzi di rete riservati ai gruppi multicast e non assegnabili ai singoli host.
Classe E
Il valore del primo ottetto è compreso tra 240 e 255 (I primi otto bit di questo indirizzo saranno: 1111****).
Sono indirizzi riservati per usi futuri.
Dopo aver determinato a quale classe appartiene la nostra subnet, rima di apprestarci a scivere tutti gli indirizzi ip della subnet dobbiamo tenere conto di un'ultima cosa: ci sono indirizzi ip che sono risevati:INDIRIZZI SPECIALI: NETWORK, BROADCAST E LOOPBACK
- Network: quando i bit dell'ottetto che rappresenta l'host hanno tutti valore 0, l'indirizzo è detto di rete o Network Address: 192.168.5.0 oppure in binario 11000000.10101000.00000101.00000000;
- 0.0.0.0: quando tutti i bit hanno valore zero, identificano "questo host";
- Broadcast: quando i bit del numero che rappresenta l'host hanno tutti valore 1, l'indirizzo è detto di broadcast o broadcast address, e rappresenta tutti gli host di quella rete. Inviare un pacchetto all'indirizzo 192.168.5.255 o in forma binaria 11000000.10101000.00000101.11111111 equivale a mandare un pacchetto a tutti gli host della rete 192.168.5;
- Broadcast di rete: abbiamo questo tipo di indirizzo quando tutti i bit, sia della parte relativa all'host sia della parte relativa alla rete hanno valore 1. Inviare un pacchetto a 255.255.255.255 o in binario 11111111.11111111.11111111.11111111 significa inoltrarlo verso tutti gli host della rete corrente;
- Loopback: è utilizzato per funzioni di test del protocollo TCP/IP, non genera traffico di rete e corrisponde all'indirizzo 127.0.0.1;
Subnet Mask
Le subnet mask (Maschere di sottorete)sottorete consentono la suddivisione locale di una rete in sottoreti multiple.
Per quanto riguarda le classi A B C standard, cioè non ulteriormente suddivise, esistono delle subnet di default:
- Classe A: Rete.Host.Host.Host ha come subnet 255.0.0.0;
- Classe B: Rete.Rete.Host.Host ha come subnet 255.255.0.0;
- Classe C: Rete.Rete.Rete.Host ha come subnet 255.255.255.0;
Il processo di messa in AND(and bit a bit)
Qui un po' la cosa si complica, ma basta avere una comunissima calcolatrice scientifica che fa operazioni in binario e siamo a posto http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Per determinare se il destinatario dei propri pacchetti si trova sulla propria sottorete ogni host utilizza la propria maschera di sottorete durante un processo chiamato di messa in AND (ANDing process). Questo processo consiste nel confrontare il risultato dell'operazione di AND bit a bit tra il proprio indirizzo e la propria maschera subnet mask con quello tra l'indirizzo del destinatario e la propria subnet mask.
L'and binario(&) funziona così :
http://bazooka00.supereva.it/andbitabit.jpg
Esempio
Prendo un esercizio da un mio vecchio esame di reti http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Testo dell'esercizio
Sono dati tre host A, B e C, rispettivamente di indirizzi IP: IP-A =130.136.140.18, IP-B = 130.136.180.36, IP-C = 130.136.1.34. Supponendo che i tre host abbiano netmask 255.255.128.196, B
appartiene alla stessa sottorete di A? e C appartiene alla stessa
sottorete di A?
Svolgimento
Prima di tutto convertiamo in binario con la nostra calcolatrice i vari byte.
a)NetMask = 255.255.128.196 = - . - . 10000000. 11000100 (l'and bit a bit con 255 (11111111 lascia il byte inalterato, per questo i primi 2 byte non vengono considerati nel processo di anding)
Net(B)=Net(A) ?
IP-A = - . - . 10001100. 00010010
NM = - . - . 10000000. 11000100
Net(A)= IP-A&NM= - . - . 10000000. 00000000
IP-B = - . - . 10110100. 00100100
NM = - . - . 10000000. 11000100
Net(B) = IP-B&NM=- . - . 10000000. 00000100
è Net(B) non è uguale a Net(A).
A e B non appartengono alla stessa sottorete.
Net(C)=Net(A) ?
IP-C = - . - . 00000001. 00100010
NM = - . - . 10000000. 11000100
Net(C) = IP-C&NM=- . - . 00000000. 00000000
è Net(C) non è uguale a Net(A).
A e C non appartengono alla stessa sottorete.
Nel caso in cui avessimo trovato 2 valori uguali per Net, avremmo potuto constatare l'appartenenza dei 2 host alla stessa sottorete.
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
Citazione:
maxpay ha scritto dom, 29 febbraio 2004 15:54
Citazione:
Quote:
Ragazzi chiedo scusa se sbaglio posto, ma volevo chiedervi:
oltre alle schede di rete esiste un modo per collegare un pc (win 98) e un portatile (di cui non mi hanno detto niente )? la cosa diciamo che non è "stabile" (nel senso che il portatile non è mio), e mi servirebbe solo per prendere dal portatile delle foto e masterizzarle col mio pc.
Che mi serve? (non uccidetevi per rispondere, al massimo si arragiangia come ha sempre fatto, era per non essere scortese ).
Grazie. Grazie. Grazie.
P.S.: io avevo pensato col cavo seriale, è possibile? (se riesco a farmelo prestare dall'amico a cui lo fatto comprare per giocare a Diablo ).
il programma si chiama Laplink. devi usare un cavo laplink con il Laplink
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif sembra una battuta ma non lo è.
per un passaggio di dati sconsiglio il pc anywhere perchè è troppo ciccione!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif Laplink è più semplice e immediato.
il cavo laplink è un cavo seriale ma attenzione...chiedi espressamente un cavo laplink.
Citazione:
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Ma potresti pure comprarti un cavo lap-link... praticamente è un cavo con due connettori usb da entrambe le parti e grazie a un software che dovrai installare in tutti 2 i computer potrai farci scambio di dati attraverso questo cavo...!
cavo usb? il cavo laplink solitamente è un seriale come quello del modem
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif e costa poco.
Non capisco cosa vuoi dire!
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
allora raga io devo fare una rete tra due pc dotati di win xp e un mac g3 dotato di jaguar intanto volevo un consiglio wireless or cable illuminatemi voi ricordo che ho la casa disposta su due piani con muri spessi almeno 15cm!!!!
Accetto consigli anche perchè idee non non ne riesco più a trovare!!!
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
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Nella sezione Avanzate, mettiamo il segno di spunta a "consenti ad altri utenti in rete di collegarsi tramite la connessione internet di questo computer". Si attiveranno altre due opzioni (da attivare a vostra discrezione).
La prima "Stabilisci una connessione remota ecc ecc...." significa che ogni volta che uno dei pc tenterà di collegarsi, ad esempio, ad un sito internet, la connessione partirà.
La seconda "consenti ad altri utenti ecc ecc ecc..." invece da la possibilità agli altri pc della rete di controllare la connessione e quindi decidere se attivare internet o meno.
Qualcuno sa dirmi che devo fare per questo errore nel passaggio di sopra?http://jago.altervista.org/Errore.JPG
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
nelle impostazioni di connessione quando ti chiede nome utente e password seleziona 'memorizza questi dati per tutti gli utenti' o una roba simile, invece a connessione concessa solo a questo utente o simile.
sorry ma son giàà connesso e non mi posso disconnettere per diirti di più
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
Eccomi qua a chiedere lumi su una LAN (bella max, non credevo fossi un esperto di reti)
La situazione attuale è questa:
1) 2 pc e un notebook collegati in rete
2) I 2 pc sono collegati attraverso la porta firewire della Audigy (non ve l'aspettavate, vero? Sono eclettico, che volete), mentre il notebook è connesso attraverso la scheda di rete della motherboard del secondo pc. A questa scheda di rete ho connesso un Access Point Wireless della US Robotics e al portatile ho inserito un PC CARD Wireless Us Robotics. In questo modo posso accedere a internet dal portatile da qualsiasi punto della casa (se no che portatile sarebbe???)
Tutto funziona alla stragrandissima, ma volevo fare un passo avanti e dare stabilità e funzionalità alla mia rete.
Il mio progetto è questo:
Acquistare un router e attraverso questo espandere la rete ai pc. Ma ho dei dubbi...
Vorrei comprare questo prodotto
http://www.usr-emea.com/products/p-broad band-product.asp?prod=bb-9105&page=f eatures&loc=itly
è un modem-router che incorpora uno switch a quattro porte.
Correggetemi se sbaglio (userò termini terra-terra):
dovrei fare entrare la linea telefonica nel modem/router, collegare via RJ45 i due pc e l'Access Point Wireless allo switch del modem/router e configurarlo.
E' sufficiente o sto sbagliando qualcosa?
E' per forza necessario inserire un HUB tra il router e i pc/notebook?
La condivisione Internet avverrebbe attraverso la rete che si viene a creare o dovrebbe essere fornita dall'ISP? (in questo caso me lo sognerei!)
Mentre adesso c'è un solo PC che si connette e poi condivide, quando avrò un router come funzionerà il collegamento a internet? Per capirci, quale dei tre computer ordinerà al modem/router "Vai... connettiti a internet!"
Se per esempio accendo prima il portatile e mi connetto, gli altri due pc potranno poi condividere la connessione?
Potete dettagliare meglio le procedure per una connessione di rete attraverso un router?
Grazie. Scusate la lunghezza del post.
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
imho puoi prendere un router con funzioni wireless e mettere una scheda wi-fi su tutti i pc.
per la condivisione della conenssione su tutti i pc, non ci sono problemi, cmq la rete funziona come un tubo d'acqua: più rubinetti (pc) apri e meno pressione (banda) avrai
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
BazookA00 ti ringrazio per la risposta.
Ma...
Aveno i due pc distanti un metro l'uno dall'altro, non sarebbe economico investire in una rete wireless a tutto tondo, dato che il wi-fi ha senso solo (nel mio caso) per il portaile che sposto in giro per la casa.
La storia dell'acqua e dei rubinetti mi era già nota. Avendo già una connessione internet divisa tra tre sistemi, mi era già saltata all'occhio. Cmq ribadirlo non fa mai male. Grazie.
Dunque, mi basta acquistare il modem/router di cui sopra o mi serve altro? C'è qualche settaggio particolare da fare? Io che sono riuscito a installare la rete così come l'ho descritta senza particolari problemi, ho bisogno di altre informazioni?
In pratica, per configurare un router è necessario avere una conoscenza maggiore di quella richiesta per configurare una semplice rete di pc tramite schede di rete e RJ45/firewire?
Sono domande stupide, ma prima di acquistare vorrei essere sicuro di non trovarmi di fronte qualcosa più grande di me.
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
al max devi gestire il firewall del router, ma è molto semplice anche quello.
in alcuni router wireless son presenti anche porte rj-45, puoi collegare l'hub con quello
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Re: Guida alle Reti: come crearsi una rete domestica e tanto altro...
ciao grillozzo!http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif allora vediamo un pò
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Correggetemi se sbaglio (userò termini terra-terra):
dovrei fare entrare la linea telefonica nel modem/router, collegare via RJ45 i due pc e l'Access Point Wireless allo switch del modem/router e configurarlo.
penso proprio di si http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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E' per forza necessario inserire un HUB tra il router e i pc/notebook?
no dato che il modem/router integra uno switch
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La condivisione Internet avverrebbe attraverso la rete che si viene a creare o dovrebbe essere fornita dall'ISP? (in questo caso me lo sognerei!)
non ho capito
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Mentre adesso c'è un solo PC che si connette e poi condivide, quando avrò un router come funzionerà il collegamento a internet? Per capirci, quale dei tre computer ordinerà al modem/router "Vai... connettiti a internet!"
allora i modem/router in genere possono essere settati per collegarsi automaticamente ad ogni richiesta verso l'esterno. per farti capire, tu accendi uno dei pc e apri explorer. automaticamente il modem/router richiede la connessione e fornisce contestualmente un indirizzo ip di rete al client (quando hai un modem/router è consigliabile non settare un ip fisso ai client)
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Se per esempio accendo prima il portatile e mi connetto, gli altri due pc potranno poi condividere la connessione?
certamente
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Potete dettagliare meglio le procedure per una connessione di rete attraverso un router?
guarda io non so dirtele perchè ogni modem/router ha un programmino per la gestione dei parametri. quando ho fatto laboratorio al corso cisco, avevamo un'aula di 15 pc collegati ad un hub e l'hub collegato a un modem/router (che però non disponeva di porte ethernet). da qualsiasi pc potevi aprire IE e digitare nella barra dell'indirizzo il numero IP del modem, per accedere ad una schermata di settaggi vari (come il numero telefonico da chiamare ecc ecc ecc....)
il mio consiglio quindi è di prendere un prodotto che abbia molto supporto per l'utente.
per quanto riguarda la configurazione dell'access point posso dirti ancora meno visto che non ne ho mai visto uno, però non credo sia poi così difficile...