Svommetto che hai ricomprato mh dal psn. :bua:
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Svommetto che hai ricomprato mh dal psn. :bua:
Oddio, me l'ero perso, pensavo uscisse a fine anno: è già uscito BlazBlue Extend? :uhoh::uhoh::uhoh:
Certamente
Uff troppi giochi di prendere, ma questo lo devo comprare per forza :sbav::sbav::sbav:
Per caso sapete se ha inclusi tutti i dlc come il CSII su 3DS o bisogna comprarli dal PSN (in tal caso bella fregatura)?
Mortal Kombat in arrivo il 4 maggio!
:vojo: :vojo:Citazione:
Warner Bros. Interactive Entertainment e NetherRealm Studios hanno confermato oggi che Mortal Kombat per PlayStation® Vita sarà ufficialmente disponibile il giorno 4 maggio 2012
Mortal Kombat per PlayStation® Vita regala un’esperienza picchiaduro portatile grazie a una serie di nuove caratteristiche a livello di gameplay e a tonnellate di nuovi contenuti sviluppati esclusivamente per la rivoluzionaria console portatile di Sony. Utilizzando le nuove caratteristiche di PS®Vita il gioco propone una modalità Challenge Tower completamente inedita con 150 nuove missioni, le Touchscreen Fatalities, le mosse X-ray e tanto altro ancora. I combattenti, le arene e le fatalities sono brutali come mai prima d’ora grazie alla visualizzazione di 60 frame per secondo sullo straordinario schermo OLED da 5 pollici di PS®Vita. I giocatori possono scegliere tra un ampio ventaglio di iconici guerrieri e sfidare i propri amici in partite ad hoc o tramite Wi-Fi.
Ah, su 3DS c'è una specie di valuta di gioco che si guadagna combattendo e che può essere spesa per comprare voci aggiuntive, nuovi colori per i personaggi (tutte cose che su 360/PS3 sono a pagamento) eccetera.
Capito comunque, in pratica dovrò accontentarmi del gioco base, peccato perché la sysvoice di Taokaka poteva essere divertente ma pagarle proprio no :bua::bua::bua:
Guarda che le voci a pagamento sono tipo quella di Makoto (che ho preso :D ) e non mi ricordo che altre, ma quelle del CT e del CS (Carl e Taokaka) più quella di Jin, le sblocchi giocando e le acquisti nella gallery con la valuta del gioco. La Gallery c'è sempre stata dal primo BB. Ci sblocchi i pg unlimited, gli artwork, i suoni ecc. ecc. Nel CS1/2 non c'erano i colori aggiuntivi che erano DLC, ma nell'Extend ci sono.
È la stessa cosa su 360/ps3, ps vita, psp e 3ds.
Ah! Ma aspetta allora, qual è la differenza tra le voci "classiche" già incluse e quelle a pagamento? Lasciano gratis quelle che già c'erano e le nuove le fanno pagare?
Non sapevo, o meglio non ricordavo che su CS per 360 ci fosse la valuta per sbloccare, ma se in Extend funziona a quel modo va bene, finché mettono a pagamento voci aggiuntive e colori (finché nel gioco ce ne sono alcune già incluse) non mi dispiace, anzi.
Quelle a pagamento dovrebbero essere voci che non c'erano nel CS2, come DLC, e le hanno fatte appositamente per l'Extend. Ora mi viene in mente solo Makoto, probabilmente ci sono Valkenhayn e Platinum, che erano i pg DLC di CS1/2 su console. Le voci di sistema dei precedenti BB ci sono, più Jin a quanto pare che era a pagamento nel CS1 e che personalmente avrebbero potuto lasciare a pagamento anche ora >_>
Bon allora, tutto chiaro, grazie :sisi::sisi::sisi:
Sì davvero, per quanto mi riguarda Jin neanche fosse One-Hit-One-Kill lo userei, lo ODIO; di lui mi piace solo il Gag Ending nel CS :asd::asd::asd:
Ma i giochi che si trovano sul PSN compatibili con Psp sono automaticamente compatibili con psVita, also, i giochi psone sullo store su Vita girano!?
Front Mission 3 a 3 euro mi attizza terribimente
Tutti i giochi che trovi nel PSN accedendovi dalla Ps Vita, sono compatibili con la PS Vita, gli altri al momento no. Non tutta la roba che esiste per psp è compatibile al momento. Ps one no idea.
@tommaso: io non è che lo odio Gino, anzi non mi cambia nulla che ci sia o meno. Anche che è frocio me ne frega nulla. È la voce, come voce di sistema, che non sopporto.
Io ho comprato le capcom classic collection x psp da ps3, non presenti sul psn di vita, scaricate poi dallo storico e vanno lo stesso.
Mhmh psp ci credo pure, è psone che mi lascia dubbioso, nessuno di voi c'ha mai provato a farci girare qualcosa vero?
Ero già la sbavando che potevo rimettere mano a Valkyre Profile ._.
I giochi x psx non vanno :nono:
Si, in effetti c'era una lista in giro dove c'erano i giochi che, pur non essendo visualizzabili dallo store psn dalla ps vita, sono giocabili scaricando il gioco su ps3 e copiandolo sulla portatile.
http://pastebin.com/VdtRveXy
bene eccomi dinanzi al dilemma del primo titolo da prendere :bua:
di primo acchito io andrei su rayman, voi che mi dite?
motorstorm com'è? :pippotto:
carino ma carica un botto e non è il motorstorm che ti aspetti, è simil Skidmarks su Amiga. Io tra i titoli scaricabili butterei subito giù Stardust. Col fatto che aggiorni sempre le statistiche è pro cercare di battere i record degli amici.
Rayman sicuro, o Lumines, e sicuramente Stardust ed Escape Plan, se poi non avevi la psp è la volta buona che recuperi cose decenti a prezzi quasi onesti.
nel week-end ho avuto modo di provarla un po', sono io che ho "i diti storti" o gli analogici sono un po' troppo vicini all'impugnatura ? Inoltre il retro è sempre così sensibile o si può regolare la sensibilità ?
nuovo aggiornamento FW per Vita disponibile:
Per la compatibilità con i giochi psone, dicono che sarà resa disponibile in uno dei prossimi aggiornamenti.Citazione:
-Near updates at any time instead of every 60 mins.
-Turning off notifications turns off ALL notifications including trophy pop ups
-Background downloading now works when you manually go in sleep mode
-Percentage bar when installing a game
escape plan com'è?
grazie a tutti per i consigli :D..vedrò di recuperare la combo rayman+stardust :sisi:
http://www.vg247.com/2012/04/03/vita...now-available/
Il lupo perde il pelo... :bua: :rotfl:
dei 2 monster hunter disponibili nello store, quale consigliate? :uhm:
Ho avuto modo di provare brevemente la PSVita di Tree due giorni fa e... solo a me dà l'impressione che gli analogici siano troppo piccoli e i pulsanti pure? Cioè ok, è una console portatile e forse è questione di abitudine però non mi ci vedo a giocare chessò a giochi "movimentati" con degli analogici così piccoli... ho giocato alla demo giapponese di Gravity Daze e graficamente era davvero carino, tutta quella montagna di alasing che si vede negli screenshot postati in rete poi si nota poco sullo schermo della psvita per via della risoluzione diversa, immagino.
Quando costerà almeno 100 euro in meno magari ci faccio un pensiero. :sisi:
Il fatto è che in molti giochi la funzione di screenshot applica una compressione pazzesca, pare per motivi di copyright (:rotfl:) per cui il risultato è quello che hai avuto modo di (non) apprezzare. Però ad esempio con Shinobido ciò non avviene. Non sempre è possibile scattare uno screenshot comunque.
Per i comandi è questione di abitudine. Mentre per i tasti non ci ho fatto davvero cosi tanto caso, sono rimasto abbastanza spiazzato anche io provando gli analogici per la prima volta. Però è appunto una prima impressione, con l'uso si risolve tutto..
A 100 euro in meno, ne passeranno di anni prima di trovarla. :asd: Sarà più facile trovarla verso Natale allo stesso prezzo, ma con memoria e gioco, specie se si conferma l'andamento di vendite attuale.
Uh... si possono scattare screenshot? :bua::bua::bua:
Avrei dovuto leggere il manuale...
Già il giorno dopo gli stick e i tasti ti sembreranno normali...c'è, sempre piccoli eh, ma non sono piu un problema :asd:
Cosi come il problema dell impugnatura, non sapevo dove mettere le dita se non sul touchpad posteriore, 2 giorni dopo già la tenevo perfettamente.
appena fatti 21 milioni a super stardust delta!! :rullezza:
no figurati non sono un tipo che gioca col suo coso in giro, non ho manco la psp :snob:
però tra tutti i giochi che ho visto per psvita, escape plan è quello che mi ha colpito di più, stilisticamente.