Il video mi ha sorpreso praticamente in tutto, l'unica cosa che sono riuscito a prevedere era l'uccisione della spia con il Kukuri. Io credevo che avremmo visto il classico bracconiere, con le teste degli altri personaggi impagliate sulle pareti.
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Il video mi ha sorpreso praticamente in tutto, l'unica cosa che sono riuscito a prevedere era l'uccisione della spia con il Kukuri. Io credevo che avremmo visto il classico bracconiere, con le teste degli altri personaggi impagliate sulle pareti.
devo ancora vedere metà dei meet the... devo recuperare :D
povero demo.....R.I.P. :chebotta:
Da notare all'inizio del filmato il cartello stradale a destra......:asd:
pagina riassuntiva delle novità:
http://www.steampowered.com/pyro/?pw=presspreview
come al solito alcuni achievements sono veramente improponibili e possono solo essere farmati :(
in compenso le novità più importanti sono a portata di mano : il compression blast come fuoco secondario del flamethrower base :sbav: e la flare gun come primo sbloccabile , che dovrebbe rendere il pyro meno inultile a medio/lungo raggio:vojo: ...la descrizione parla di "buona mira" , probabilmente i proiettili seguiranno una curva balistica
p.s.
OMGWTFBBQ:asd:
questi li devo sbloccare tutti!
Si appunto, che significa uccidere un avversario con il taunt ?
Ma cusate l'abilità di riflettere i colpi dove la prende il Pyro?
Ce l'ha già il lanciafiamme tradizionale, è solo una aggiunta che gli hanno fatto e che sarà già presente senza bisogno di sbloccare niente (almeno questo è quello che si capisce da quanto scritto nel testo). Figata pazzesca :paura:
Certo che alcuni sono davvero difficili :eek:
Riguardo al filmato di Meet The Sniper, qualcuno mi traduce cosa dice il cecchino nella scena finale, quando sta parlando al telefono?
voglio diventare un uber pyro!
perchè fanno uscire sta roba quando devo studiare! :cattivo:
hanno aggiunto il fuoco secondario al flamethrower base
secondo me è la cosa migliore di questo aggiornamento , in teoria adesso il pyro non è più indifeso contro solly e demo , inoltre puoi spingere anche gli avversari , per esempio per separare il medico dal "paziente":asd:
Questo è quello che dice in inglese (preso brutalmente da un altro forum)
- Boom, headshot.
- Snipin's a good job, mate. It's challenging work, out of doors
- I'll guarantee ya will not go hungry
- Because at the end of the day, as long as there are two people left on the planet, someone is gonna want someone dead.
- Dad? Dad, I'm a... I'm not a "crazed gunman", Dad, I'm assassin!...
Well, the difference bein' that one is a job and the other's a mental sickness
- I'll be honest with ya - my parents do not care for it.
- I think his mate saw me.
- Yes, yes he did!
- Feelin's? Look mate, you know who has a lot of feelings?
- Blokes what bludgeon their wife to death with a golf trophy! Professionals have standards.
- Be polite
- Be efficient
- And have a plan to kill everyone you meet!
- Dad - Dad, put - put Mum on the phone!
Thanks a lot!! :ok:
http://www.steampowered.com/pyro/?pw=presspreview
Ok una sola certezza: da giovedi' per i soldier e i demo non sarà piu' tutto rosa e fiori :asd: :sisi:
:nero:
Postato qualche pagina fa....
il nuovo lanciafiamme cosa fa in dettaglio? l'inglese non lo so cosi bene da capire perfettamente quel che c'è scritto
grandi, hanno messo Turbine come official! Fastlane invece non la conosco.
Sta nuova funzione del flame base sulla carta mi sembra un po' sgravata... E' vero che il Pyro aveva bisogno di un buffino (soprattutto a livello di punteggio... Tra le classi che uso di più è quella con cui ho i record di punti più bassi), ma questo mi pare un po' esagerato... Resta solo da vedere in che modo sarà implementato precisamente.
Il Flare Gun non mi convince... Spero sia ben bilanciato altrimenti rischia di creare un sacco di caos aggiuntivo inutile nel campo di battaglia.
Interessante il Backburner, sembra fatto apposta per me :sbav:
L'ascia carina.
Mi son piaciute di più le armi della patch medica, comunque.
Ti riferisci alla possibilità di deviare i proiettili? Da quello che ho capito per deviare, ad esempio un missile, devi premere il tasto fuoco al momento giusto in modo da sfruttare la spinta del gas.....altrimenti sarebbe troppo facile con un fuoco continuo ed inoltre si sarebbe praticamente invincibili....... :stress:
In aggiunta alle tre armi sbloccabili del Pyro, abbiamo fatto una significativa aggiunta al lanciafiamme base. Cliccando il tasto del fuoco alternativo, il Pyro può produrre un colpo di aria compressa che sbalza via i nemici, e devia i proiettili nemici. E' uno strumento altamente versatile, che permette ai Pyro di prendere distanza dai nemici dopo averli incendiati, di uccidere i Soldier con i loro stessi razzi, o di separare i Medici nemici dai bersagli che stanno curando. In particolare, permette ad un Pyro esperto di contenere un attacco di un nemico invulnerabile, e anche di separare completamente il Medico, se il terreno lo aiuta.
Il primo sbloccabile del Pyro è il Flare Gun, che rimpiazza lo shotgun. Permette al Pyro di incendiare un nemico da lunga distanza, ma richiede un'attenta mira (qui non ho capito bene... C'è "nemico" al singolare ma "le loro parti" al plurale... Forse vuol dire che bisogna mirare una parte precisa del corpo del nemico, o più genericamente che serve una mira molto precisa sul bersaglio, boh).
E' particolarmente utile per causare devastazione su Sniper e Ingegneri che vogliono mantenere la distanza.
Il secondo sbloccabile è il Backburner (letteralmente: bruciaschiena). Questo lanciafiamme è costruito per i Pyro che amano porre imboscate ai loro nemici. Rimuove la compressione blast (la nuova abilità introdotta dalla patch), ma garantisce colpi critici quando è usato su un nemico da dietro. Per aiutare la sopravvivenza, garantisce al Pyro 50 punti vita extra.
Il terzo sbloccabile è l'Axtinguisher (gioco di parole tra Axe (ascia) e Estinguisher (estintore)). Questa possente ascia garantisce colpi critici su qualsiasi nemico che sta andando a fuoco, anche se è significativamente più debole contro nemici che non lo stanno facendo. Fa grande combinazione con il Flare Gunm i con un altro amico Pyro che corre al tuo fianco dando fuoco ai bersagli.
Che palle, dovrò scrivere altre pagine della Guida niubba per niubbi :asd:
Cmq, a parte il fatto che andranno farmati con amici e server appositi, ci son degli achievement che fanno schiantare :asd:
http://www.steampowered.com/pyro/ima...and_forget.pngFire and Forget: Kill 15 players while you're dead. (l'icona :rotfl: )
http://www.steampowered.com/pyro/ima.../barbequeq.pngBarbeQueQ: Cause a dominated player to leave the server.
Makin' Bacon: Kill 50 Heavies with your flamethrower.
Pilot Light: Ignite a rocket-jumping Soldier while he's in midair.
:asd:
se esistono server appositi per sbloccare, esigo subito gli IP :sisi:
facendo una ricerca globale mi ha trovato 97 server e nessuno medic XD
se avete ip e me li lasciate mi fate un gran favore :)
stando a questo articolo
http://www.computerandvideogames.com...91229&site=pcg
per avere le 3 armi basterà sbloccare rispettivamente 15 20 e 25 obiettivi su 35.
che dire: perfetto:)
A proposito di medici....a che punto siete con gli obbiettivi? A me ne mancano ancora dieci sigh.....
Ah è un altra cosa....come diavolo si fa ad avere l'obbiettivo "Primo non uccidere"!?!? e essere anche il primo in classifica durante il round.....cioè anche se curi è basta prima poi ottieni qualke aiuto ad uccidere e l'obbiettivo va a farsi benedire....
Uh? Devi essere primo nella classifica della tua squadra (non importa primo assoluto) e non fare kill DIRETTI, gli assist non contano.
E' uno dei più abbordabili, l'ho fatto senza lamerare :sisi:
Se è vero è un'ottima cosa, e vuol dire che si sono accorti che nella patch medica il 99% di quelli che hanno l'uber saw hanno usato mezzi impropri per sbloccare tutti gli achievements. ^___^
scusate, sbagliato topic :asd:
pronto a sbloccare i nuovi achievement 8)