Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
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samefag
-I russi che parlano inglese con accento russo sono ridicoli tanto quanto gli italiani di Ass Creed
- Mesh dei poligoni imperfetto, è capitato in due occasioni di usare il fucile di """precisione"""(seh) per un headshot dietro l'angolo e nonostante la mira fosse perfetta, il colpo è andatoa finire sulla mesh di un oggetto davanti, peraltro allarmando la guardia
- Maschera anti-gas rotta? Tienila pure addosso se non ti disturbano gli artefatti grafici del vetro rotto perché questa per il resto funziona perfettamente fintanto che hai filtri, ma guai se la togli perché non a potrai più ri-indossare. Per qualche motivo(bug? ho googlato e non sono l'unico) non potevo neppure sostituirla con quella di un soldato ucciso, e visto che il gioco demanda di attraversare aree in cui la maschera la devi indossare se non vuoi soffocare, è automatico endgame
- Sistema a checkpoint alla cowaddooty
- Gioco stealth nel quale se stai a 10 metri davanti ad una guardia con la luce accesa in tua direzione questa non ti vede, ma appena qualcuno ti vede automaticamente tutte le guardie vive del livello ti localizzano e sanno con precisione GPS dove ti trovi, trasformando quel che rimane del livello in un call of duty in cui i nemici ti aspettano già appostati e girati in tua direzione, anche se queste sono in un'area separata rispetto a quella dove in precedenza ti hanno beccato, il che la prima volta è una frustrazione perché a) dell'irreversibilità dell'essere scoperto non sei a conoscenza e b) mentre sei andato avanti il gioco ha salvato il checkpoint e non puoi tornare indietro e riprovare l'approccio stealth
Questo in tre ore di gioco(e a giudicare dalla durata dei capitoli non mi sembra ci fosse moltissimo altro ancora). Il che mi ruga parecchio perché per il resto sembrava di giocare un film di Lopushansky mi allettava.
Cioé avresti preferito che i russi parlassero in russo (cosa peraltro fattibile a patto di mettere il client di steam in russo)?
Gli altri problemi non li ricordo/non li riscontrai. Anzi il sistema di individuazione mi sembrava abbastanza azzeccato al punto che potevi volontariamente far scattare alcune trappole per attirare i nemici nei punti che ti interessano.
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
io metro lo ho abbandonato appena ho visto che dovevo staccare i controller ad ogni giocata e/o alcuni tasti non erano mappati su keyboard + mouse.
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
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Sh!n
Detto questo il tuo giudizio sembra troppo duro, per me è un buon fps.
Sì, è che a me la combo individuazione+checkpoint mi manda in bestia, e poi ho dovuto comunque abbandonare il gioco per via del bug della maschera. Comunque a giudicare dalle prime fasi di gioco RF:Armageddon è parecchio peggio, è (sembra) fatto male praticamente in tutto.
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
A me di Metro 2033 hanno dato fastidio due cose, principalmente:
-il motore grafico ottimizzato con il culo (sì, perchè DX9 e DX11 hanno frame rate ballerini in maniera vergognosa, mentre le DX10 sono già più stabili (questo testato con FRAPS)), oltre che gli effetti con DX11, se attivati, abbattono gli FPS come una mannaia, ma su schermo non se ne capisce il perchè. Provate su un monitor a 22 pollici a saltare dalla risoluzione di 1920*1080 ad una di 1280x720: vedete differenze? Con la seconda il gioco va fluidissimo, ma nelle stesse locazioni in cui la prima risoluzione scende ai 30 FPS, lo stesso accade quasi con la seconda risoluzione. Qualcosa non funziona nel motore. Non capisco perchè in molti lo usano come benchmark per le schede video: è vero che un motore pesante dia più indicazioni, ma uno in cui gli fps oscillano sinusoidalmente fornisce chiaramente risultati non molto chiari.
-quando sono uscito in superficie c'era quella parte con i mostroni deformi radioattivi, che giravano bellamente o stazionavano in certi punti: ancora non ho capito se era una parte stealth (e comunque ti beccavano sempre) o se andavano mazzulati (ed allora salutavi il mondo e ricaricavi...)
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
Su Metro concordo totalmente con samefag :sisi: peccato perchè l'inizio promette davvero bene, poi bugs, guardie col Gps e imperfezioni varie grafiche lo rovina.
Tra l'altro non molto tempo fa mi sembrava di essere una gazzella circondato da leoni quando parlavo male di sto giochillo :asd:
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
lo sei ancora eh :fag:
Oh, tranquilli, non capire un cazzo di videogiochi non è reato in fondo :fag:
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
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Bourbon
lo sei ancora eh :fag:
Oh, tranquilli, non capire un cazzo di videogiochi non è reato in fondo :fag:
altrimenti saresti al gabbio già da un po'! :asd:
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
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Originariamente Scritto da
Bourbon
lo sei ancora eh :fag:
Oh, tranquilli, non capire un cazzo di videogiochi non è reato in fondo :fag:
Neanche manifestare una presunta superiorità in qualche campo lo è :fag:
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
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Originariamente Scritto da
Bourbon
lo sei ancora eh :fag:
Oh, tranquilli, non capire un cazzo di videogiochi non è reato in fondo :fag:
Infatti, non preoccuparti non ti do addosso :snob:
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
invece metro2033 mi è piaciuto molto,uno dei migliori fps del 2010.
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
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Ezio Auditore
invece metro2033 mi è piaciuto molto,uno dei migliori fps del 2004.
fixed :asd:
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
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Caos81
Cioé avresti preferito che i russi parlassero in russo (cosa peraltro fattibile a patto di mettere il client di steam in russo)?
come stalker. ed è stata una scelta azzeccatissima.
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
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Originariamente Scritto da
samefag
-I russi che parlano inglese con accento russo sono ridicoli tanto quanto gli italiani di Ass Creed
- Mesh dei poligoni imperfetto, è capitato in due occasioni di usare il fucile di """precisione"""(seh) per un headshot dietro l'angolo e nonostante la mira fosse perfetta, il colpo è andatoa finire sulla mesh di un oggetto davanti, peraltro allarmando la guardia
- Maschera anti-gas rotta? Tienila pure addosso se non ti disturbano gli artefatti grafici del vetro rotto perché questa per il resto funziona perfettamente fintanto che hai filtri, ma guai se la togli perché non a potrai più ri-indossare. Per qualche motivo(bug? ho googlato e non sono l'unico) non potevo neppure sostituirla con quella di un soldato ucciso, e visto che il gioco demanda di attraversare aree in cui la maschera la devi indossare se non vuoi soffocare, è automatico endgame
- Sistema a checkpoint alla cowaddooty
- Gioco stealth nel quale se stai a 10 metri davanti ad una guardia con la luce accesa in tua direzione questa non ti vede, ma appena qualcuno ti vede automaticamente tutte le guardie vive del livello ti localizzano e sanno con precisione GPS dove ti trovi, trasformando quel che rimane del livello in un call of duty in cui i nemici ti aspettano già appostati e girati in tua direzione, anche se queste sono in un'area separata rispetto a quella dove in precedenza ti hanno beccato, il che la prima volta è una frustrazione perché a) dell'irreversibilità dell'essere scoperto non sei a conoscenza e b) mentre sei andato avanti il gioco ha salvato il checkpoint e non puoi tornare indietro e riprovare l'approccio stealth
Questo in tre ore di gioco(e a giudicare dalla durata dei capitoli non mi sembra ci fosse moltissimo altro ancora). Il che mi ruga parecchio perché per il resto sembrava di giocare un film di Lopushansky mi allettava.
mai avuto nessuno di questi problemi !
Il bug della maschera non lo risolvi ricaricando il check?
Per il resto non ho notato ne difetti grafici ne tutto questa onniscenza delle guardie,eppure l'ho giocato tutto stealth dove possibile.
Riguardo alla durata il timer steam segna 16 ore per me per finirlo...
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
Il bug della maschera andava a singhiozzo a me: quando pensavo fosse un errore del livello, ecco che rispuntava successivamente :asd:
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
Citazione:
-I russi che parlano inglese con accento russo sono ridicoli tanto quanto gli italiani di Ass Creed
Gli italiani di assassin's creed (nella versione italiana) sono doppiati bene. Nella versione inglese immagino di no, ma giocarselo in inglese/italiano imbastardito à la Mal è una scelta concettualmente sbagliata da parte del videogiocatore, visto che si parla di un gioco ambientato in Italia. Stesso discorso per Metro: vuoi il russo puro? Legittimo ma non ci capiresti una mazza. Meglio l'inglese con accento russo al quale sei abituato da anni di tv.
Citazione:
- Mesh dei poligoni imperfetto, è capitato in due occasioni di usare il fucile di """precisione"""(seh) per un headshot dietro l'angolo e nonostante la mira fosse perfetta, il colpo è andatoa finire sulla mesh di un oggetto davanti, peraltro allarmando la guardia
L'ho giocato tempo fa, ma sono sicuro non mi sia mai capitato. Che abbia sbagliato mira, quello si. Non sono armi di precisione, sono fucilacci abborracciati e che cadono a pezzi... se ti aspetti di inquadrare col mirino e colpire esattamente dove miri, ancora è un'aspettativa sbagliata.
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- Maschera anti-gas rotta? Tienila pure addosso se non ti disturbano gli artefatti grafici del vetro rotto perché questa per il resto funziona perfettamente fintanto che hai filtri, ma guai se la togli perché non a potrai più ri-indossare. Per qualche motivo(bug? ho googlato e non sono l'unico) non potevo neppure sostituirla con quella di un soldato ucciso, e visto che il gioco demanda di attraversare aree in cui la maschera la devi indossare se non vuoi soffocare, è automatico endgame
Artefatti? Se te la colpiscono, la maschera si scheggia, inficiando la visibilità. Sul "famoso" bug, anche qui, evidentemente sarò stao fortunato. Nessun problema. E di filtri ne trovi in abbondanza (livello difficile).
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- Sistema a checkpoint alla cowaddooty
Non me lo ricordo... ma il problema qual'è, che manca l'accoppiata compulsiva F5/F9?
Citazione:
- Gioco stealth nel quale se stai a 10 metri davanti ad una guardia con la luce accesa in tua direzione questa non ti vede, ma appena qualcuno ti vede automaticamente tutte le guardie vive del livello ti localizzano e sanno con precisione GPS dove ti trovi, trasformando quel che rimane del livello in un call of duty in cui i nemici ti aspettano già appostati e girati in tua direzione, anche se queste sono in un'area separata rispetto a quella dove in precedenza ti hanno beccato, il che la prima volta è una frustrazione perché a) dell'irreversibilità dell'essere scoperto non sei a conoscenza e b) mentre sei andato avanti il gioco ha salvato il checkpoint e non puoi tornare indietro e riprovare l'approccio stealth
Anche qui, impressione opposta. Stealth fatto bene, guardie reattivissime, ansia&angoscia a spegnere luci e nascondermi (cosa che comunque insospettisce le guardie). Se le allerti, rimangono allertate ma non conoscono automaticamente la tua posizione. A meno che tu non abbia sparato o che abbia calpestato/colpito uno degl'innumerevoli sistemi di allarme artigianali sparsi per il livello.
Sicuramente non è il gioco della mia vita, ma devo dire che personalmente l'ho trovato una spanna sopra la media degli shooter impersonali e copia carbone (poi, per carità, va bene anche essere copia carbone se lo si fa con stile). La mia impressione è che sostanzialmente ti sia frustrato per qualche momento difficile (è un gioco che non perdona leggerezze o approcci à la rambo) o che comunque ti aspettassi un normalissimo shooter senza pretese, dato che tutte le cose di cui parli sono feature.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bourbon
l
Oh, tranquilli, non capire un cazzo di videogiochi non è reato in fondo :fag:
Secondo me devi essere più sereno.
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
Quoto l'ultima parte :asd: sarei quasi tentato nel mettere in sign l'intervento di bourbon.
I bug c'erano e ci sono sempre stati, io l'ho giocato su due pc diversi e mi dava alcuni bugs differenti :sisi: me ne ricordo uno che l'ho riscontrato all'inizio del gioco, dove incontri Bourbon, che non ti faceva procedere in modalità stealth anche se il livello era chiaramente fatto per essere attraversato in quella maniera.
Il giudizio sul resto credo sia influenzato più che altro da gusti personali: ho apprezzato molto la scelta di rappresentare una società che si arrangia dopo il casino nucleare, che ha armi e proiettili arrangiati e che usa quelli buoni addirittura come merce di scambio e altre cose, come la maschera che necessita filtri (altri bugs).
Poi si perde, la narrazione inizia a latitare dalla seconda metà in poi (la faccenda dei Tetri m'è sembrata un pò troppo abbozzata e poco approfondita) e dalla metà in poi iniziano a mancare veri stimoli dal punto di vista della storia/personaggi.
Ma secondo me il gioco divide principalmente nella modalità stealth, dove effettivamente le guardie spesso sembrano robot col Gps e danno l'impressione (o meglio, è quella che talvolta ho avuto io) mentre a volte gli corri vicino e ti ignorano. Ultimo appunto personale...troppe poche sezioni all'aperto pur considerando il tipo di gioco e trama :nono:
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
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Originariamente Scritto da
Hellfire
come stalker. ed è stata una scelta azzeccatissima.
Già, perlomento con Assassin's Creed la trama del gioco giustifica il fatto che gli italiani (e gli arabi e i turchi e gli spagnoli e i francesi e gli americ...) parlino inglese
Re: Digital Delivery: gli affari della settimana
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Rogozin
Gli italiani di assassin's creed (nella versione italiana) sono doppiati bene. Nella versione inglese immagino di no, ma giocarselo in inglese/italiano imbastardito à la Mal è una scelta concettualmente sbagliata da parte del videogiocatore, visto che si parla di un gioco ambientato in Italia. Stesso discorso per Metro: vuoi il russo puro? Legittimo ma non ci capiresti una mazza. Meglio l'inglese con accento russo al quale sei abituato da anni di tv.
L'ho scritto sopra e ne ho parlato nel topic di AC tempo addietro (e la gente mi ha preso per pazzo vabbeh), secondo me il fatto di avere le voci inglesi e in italiano imbastardito nella versione originale è coerente con il fatto che il gioco non è ambientato in Italia bensì è ambientato in un simulatore che ricrea l'Italia dai ricordi ancestrali di Desmond. Pertanto l'italiano in questione è di fatto tradotto in inglese (con risultati a volte dubbi come esplicitato dall'informatico inglese della cricca di Desmond). Quindi secondo me giocarlo in inglese è una scelta coerente con lo spirito del gioco (o forse le mie sono pippe mentali)