Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Gmatta,all'inizio magari sarai un pò spaesato ma dopo un pò di partite ti fa appassionare (se sei un amante del genere).
Comunque,raga un consiglio:Ultimamente vedo che va di moda questa Build con Ashe Switness,doran blade,brutalizer,doran blade,infinity,si vendono le doran e si compra la black cleaver.
A me sembra carina ,voi che ne pensate?
16-01-11, 01:03:31
KlausIlPrincipe
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Vista la novità? :asd:
Spoiler:
Summoners!
Every League of Legends player has encountered a few bad apples out there on the Field of Justice. And while the latest renovations to our LeaverBuster system were a step in the right direction, there are certain violations of the Summoner’s Code that an automated system just can’t detect. Luckily, we have a secret weapon for which these grey areas present no obstacle. That secret weapon is: the League of Legends Community!
Permit me to introduce the Tribunal, a revolutionary system by which you, the players, are empowered to evaluate cases of bad behavior. Soon, when you log into your account on the League of Legends website, you will be presented with the option to review random player reports. Bundled with each report will be supporting information relevant to the case, such as chat logs and game stats. With these materials at your disposal, you will be asked to vote to either punish or pardon the reported player. Once a case receives enough votes in either direction, the case will be resolved. In accordance with the verdict, the reported player will receive either a pardon or be subject to disciplinary action.
So why should you take part in Tribunal? Well, for starters, you will have the opportunity to help clean up the League of Legends community by ensuring that reports of player harassment are handled in a quick and timely manner. But if civic virtue isn’t incentive enough, we’re going to throw in an IP reward for each case in which you’re part of the majority vote.
Still have questions? Well we may already have answers. Satisfy your curiosity by heading on over to the Tribunal FAQ. If you’ve uncovered something we hadn’t yet considered, feel free to post your question as a comment to this thread. We’ll make sure it gets answered.
Griefers beware! The Tribunal is coming. You will be judged!
Spero che non si possano scegliere i casi da giudicare, altrimenti i clan monopolizzeranno presto ogni voto. :asd:
16-01-11, 03:46:54
.meta
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
beh noi qui quanti siamo? :fag:
potremmo creare una loggia del votante zelante e ottenere IP. aaahhh fresh meat.cit
16-01-11, 14:29:39
Jaqen
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Sai che non è male come idea quella? E credo proprio saranno casi random.
Cmq mi se abbiano finalmente fixato i login al sito/forum ufficiale, ormai seguo solo leaguecraft proprio per quello :asd:
17-01-11, 00:09:33
n1ghtm4r
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
mi piace molto l'idea del tribunal
ma una domanda, quando viene permannato un utente a causa dei leave?
17-01-11, 11:59:14
KlausIlPrincipe
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da n1ghtm4r
mi piace molto l'idea del tribunal
ma una domanda, quando viene permannato un utente a causa dei leave?
Permaban in lol :asd::rotolul:
17-01-11, 14:10:49
.meta
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da n1ghtm4r
ma una domanda, quando viene permannato un utente a causa dei leave?
mio fratello, su EU con un solo leave attivo si è beccato una mail di notifica "occhio a non leftare blabla"
penso che prima ti redarguiscano, poi procedano se il caso.
personalmente ho qualche leave sul groppone ma mai avuto problemi, leave causati da problemi di connessione che ebbi tempo addietro.
per quelli che lo fanno spesso e a cazzo, proporrei non un lock ma proprio forzarli in practice e fanculo :D
17-01-11, 16:34:14
Golbez
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Piuttosto,l'idea del tribunale è buonissima;giusto ieri in un 3vs3 il mio team era sotto di 3 kill e il nostro Warwick esce perché è morto una volta.Dopo 30 minuti di partita in difesiva,io e Yi li massacriamo e questo torna e si becca la vittoria non facendo nulla.Mi sono trattenuto dall'insultarlo per la sola premura che sapesse utilizzare Rstamp.Comunque l'ho segnalato.Quindi per me questa cosa è moltoooo buona
18-01-11, 00:34:38
Lyzen
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Ma le 5vs5 non le fai mai? (quelle son veri match)
18-01-11, 11:44:18
KlausIlPrincipe
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Prevedo rage abominevoli da tanto sembra forte 'sto coso qua :asd:
E ninjo pure Meta postando le patch notes. :sisi:
Spoiler:
League of Legends and PVP.net will be updated during scheduled maintenance from 1:30AM to 11AM PST.
New Skins in the Store
Galactic Renekton
Outback Renekton
Dreadknight Garen
Commando Galio
PVP.net v1.27.47
Fixed a bug where selecting a Skin late in the countdown process would produce an error
Fixed a bug where players that had been disconnected from chat could not enter the Matchmaking queue
League of Legends v1.0.0.109 Renekton, the Butcher of the Sands
Renekton uses a new resource system called Fury. Renekton gains Fury by attacking or dealing damage with spells. When he has gathered enough Fury, the resource will be expended to empower his skills with bonus effects.
Cull the Meek: Renekton swing his blade, dealing damage to nearby enemies and healing for a portion of the life dealt. Fury Bonus: Heal amount raised dramatically.
Ruthless Predator: Renekton's next attack swings twice, dealing a portion of his weapon damage, stunning his target briefly and applying on-hits each time. Fury Bonus: Renekton's next attack swings three times, dealing a huge portion of his weapon damage, stunning his target greatly and applying on-hits each time.
Slice and Dice: Renekton dashes forward, dealing physical damage to targets along the way. If he hits a target, he can use Dice for a brief period of time for the same effect. Dice Fury Bonus: Renekton deals 50% increased damage and reduces the armor of units hit.
Dominus (Ultimate): Renekton empowers himself with dark energy, gaining size and bonus health. He deals periodic damage to enemies around him and rapidly gains Fury.
Reign of Anger (Passive): Renekton gains 5 Fury per autoattack. Having sufficient fury empowers Renekton’s abilities with bonus effects, but this drains Fury. Out of combat, Renekton loses 5 Fury per second.
Caitlyn
Piltover Peacemaker
Base damage changed to 20/65/110/155/200 from 40/70/100/130/160
Attack damage ratio increased to 1.3 from 1
Damage loss per unit increased to 10% from 6%
Maximum damage loss increased to 50% from 30%
Ace in the Hole
Base damage increased to 250/475/700 from 250/400/550
Now provides vision on the target for the duration and thus is not canceled when the target leaves line of sight
Fixed a bug where Ace in the Hole didn't scale from the Havoc mastery
Damage is now treated as a spell instead of an attack
No longer triggers hit effects like Blessing of the Lizard Elder
Now triggers spell hit effects like Rylai's Crystal Scepter
Cannot be dodged or blocked by Pantheon's Aegis Protection
Cho'Gath
Feast now loses half stacks (rounded up) instead of 3 stacks on death
Evelynn
Base mana reduced to 180 from 212
Mana per level increased to 42 from 38
Base damage reduced to 48 from 53
Damage per level increased to 3.3 from 2.9
Base armor reduced to 12.5 from 14.75
Hate Spike mana cost increased to 12/15/18/21/24 from 8/10/12/14/16
Shadow Walk duration reduced to 10/20/30/40/50 from 20/30/40/50/60
Shadow Walk cooldown reduced to 12/11/10/9/8 from 12 at all ranks upon breaking stealth
Malice and Spite duration reduced to 10 seconds from 15
Garen
Judgement bonus attack damage scaling increased to 1.2 from 1.0 per second
Heimerdinger
H28G Evolution Turret
Improved Turret AI so they will prioritize attacking Champions that attack Heimerdinger
Turrets now work on an ammo system (25 second ammo cooldown)
1 second placement cooldown
Levelup progression changed:
Rank 2 - places green turrets
Rank 3 - places 2 turrets
Rank 4 - +150 Health
Rank 5 - places red turrets
Fixed a bug where Upgraded!!! turrets would stop firing resistance piercing and area-effect shots
Turrets now gain 15 health per Heimerdinger level down from 21
Turret magic resistance increased to 80 from 60
Tooltip now references 'turrets' rather than 'towers.'
Upgrade!!!
Now increases number of Hextech Micro Rockets to 5 while active
Now increases missile speed on Ch-1 Concussion Grenade to 1000 from 750 while active
Fixed a bug where Techmaturgical Repair Bots provided less health regeneration than stated
Jax
Leap Strike cooldown reduced to 13/11/9/7/5 from 17/14/11/8/5.
Counter Strike now shows a brighter particle when Jax has recently dodged an attack and Counter Strike is ready
Katarina
Shunpo damage changed to 80/120/160/200/240 from 90/120/150/180/210
Kennen
Mark of the Storm duration reduced to 8 seconds from 12
Electrical Surge range decreased to 800 from 825
Lux
Fixed a bug that caused Lux to have 0 base mana regen
Mordekaiser
Shield decay reduced to 3% from 5%
Nasus
Base movement speed increased to 325 from 320
Siphoning Strike damage bonus per kill increased to 3 from 2
Olaf
Undertow
Fixed a bug where Undertow was dealing too much damage
Attack damage scaling increased to 0.5 from 0.3
Base damage reduced to 50/90/130/170/210 from 65/110/155/200/245
Pantheon
Aegis of Zeonia stun duration reduced to 0.7/0.9/1.1/1.3/1.5 from 1/1.25/1.5/1.75/2 seconds
Rammus
Puncturing Taunt cooldown increased to 12 from 9
Sivir
Ricochet bounce radius reduced to 450 from 500
Ricochet damage loss per bounce increased to 25% from 22%
Taric
Fixed a bug with Radiance where it would cause performance issues while on
Tryndamere
Undying Rage duration reduced to 5 seconds from 6
Battle Fury passive critical chance increased to 10-50% from 0-50%
Twitch
Base attack range increased to 500 from 475
Ambush duration reduced to 10/20/30/40/50 from 20/30/40/50/60
Ambush's attack speed bonus now reaches its maximum duration twice as fast
Warwick
Blood Scent now properly remembers toggle state when you respawn
Xin Zhao
Three Talon Strike cooldown changed to 10 from 12/11/10/9/8
Crescent Sweep base damage reduced to 125/225/325 from 125/250/375
Zilean
Chronoshift duration reduced to 10 seconds from 13
Items
Chain Vest now shows 6 items it builds into instead of 5
Longsword upgrade paths updated
Wards no longer grant experience on death
Vision Ward cost reduced to 125 from 150
Rabadon's Deathcap cost increased to 3400 from 3300
Black Cleaver now appears in the Attack Speed tab
Masteries
Ardor
Now provides all of its benefit at level 1 rather than half at level 1 and the other half scaling up to level 18
Fixed bugs where Ardor was not counting Ability Power and Attack Speed from many sources - essentially anything that wasn't an item
Fixed a bug where Ardor and Zhonya's Ring/Rabadon's Deathcap were double multiplicative
Clarified the tooltip
General
We have changed how critical strike and dodge chance work. You will now get fewer ‘lucky’ or ‘unlucky’ streaks where you get no critical hits/dodges in a row, or a lot of them in a row. Your average chance to get a crit is the same as before though – if you have a 50% crit rate, and you make 100 attacks, you’ll still crit about 50 times.
Baron's Wrath of the Ancients spell no longer targets stealthed units
Jungle monsters that previously had negative magic resistance now have magic resistance of zero
Monster camps will now properly updated when scouted with vision
18-01-11, 11:58:37
Jaqen
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
No, hanno nerfato DI NUOVO Katarina? Ma che gli ha fatto? E' ispirata ad una ex fidanzata dei game designer? :rotfl:
Trovo troppo pesante il nerf ad Evelynn.
Checchifochecchifo l'INGEGNEREEEEEEEEEEEEEEE. Deve sparire, bruciare, essere deatomizzato, disintegrarsi in una nuvola di vapore cosmico e poi risucchiato da un buco nero. Ed oltretutto così lo rendono anche e forse giocabile.
Alla fine il nerf a rammus è onesto.
Buffatina generica a Olaf, Nasus e Caitlyn, e nerfatiella a Pantheon, ci possono stare
18-01-11, 12:04:08
.meta
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
miseria, la terza mi manda già sui nervi a vederla usare da avversari :asd:
mi piace come pg, bello gozzo, speriam che costi poco.
(in b4 abilità nuova di sto cazzo e costa un fottio :bua:)
18-01-11, 12:43:20
Il Somax
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da Jaqen
No, hanno nerfato DI NUOVO Katarina? Ma che gli ha fatto? E' ispirata ad una ex fidanzata dei game designer? :rotfl:
Wut? Solo il livello 1 dello shumpo fa meno male, gli altri o fanno lo stesso danno o più male :uhm:
18-01-11, 12:49:36
KlausIlPrincipe
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da Il Somax
Wut? Solo il livello 1 dello shumpo fa meno male, gli altri o fanno lo stesso danno o più male :uhm:
Il problema è che ogni piccolo nerf si aggiunge a quell'enorme schifo che già è Katarina :asd:
18-01-11, 12:58:09
Ragnarokker
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
si ma se tolgono 10 punti al livello 1, al 2 è uguale, al 3 è di più al 4 è di piùpiù al 5 è dipiùpiùpiù è un buff :asd:
18-01-11, 13:23:55
Il Somax
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
^this. Ma va beh, sticazzi di kataroia.
Mi aspettavo un nerf più nerfoso a Rammus :sisi:
18-01-11, 13:28:40
Antares
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Non sanno più cos'altro toccare a Pantheon, tra un po' inizieranno a scomodare i millisecondi :asd:
18-01-11, 15:32:39
Jaqen
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da Il Somax
Wut? Solo il livello 1 dello shumpo fa meno male, gli altri o fanno lo stesso danno o più male :uhm:
Eh avevo letto male :bua:
18-01-11, 15:43:28
.meta
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
che voi sappiate, su EU quando patchano? :look: (per ora non c'è nulla di nuovo e i server sono attivi)
in teoria dovrebbe essere in nottata giusto? :uhm:
18-01-11, 16:05:50
Seraph888
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da .meta
che voi sappiate, su EU quando patchano? :look: (per ora non c'è nulla di nuovo e i server sono attivi)
in teoria dovrebbe essere in nottata giusto? :uhm:
Da molti mesi a questa parte è così: Martedì U.S. e Mercoledì EU, il più delle volte in mattinata è già tutto up, spesso anche prima delle 13, poche volte i servers son tornati up intorno alle 18:00.
18-01-11, 17:37:39
Jaqen
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Ma l'US è ancora down! UGGGUUUU :sad:
18-01-11, 17:52:16
Ragnarokker
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
ma si sa quanto viene a fare sto sobek? i soliti 63? :bua:
18-01-11, 17:56:30
KlausIlPrincipe
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da Jaqen
Ma l'US è ancora down! UGGGUUUU :sad:
Sta patchando :uhm:
18-01-11, 18:29:19
.meta
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da Seraph888
Da molti mesi a questa parte è così: Martedì U.S. e Mercoledì EU, il più delle volte in mattinata è già tutto up, spesso anche prima delle 13, poche volte i servers son tornati up intorno alle 18:00.
okei, grazie ;)
18-01-11, 18:53:13
KlausIlPrincipe
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Toh, un update esteso! Era da tanto che non se ne vedeva uno :asd:
18-01-11, 19:00:42
Golbez
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Madonna,questo nuovo eroe è una bomba..o_O
Comunque il nerf a Rammus è più che giusto.Avrebbe dovuto subirlo anche Phanteon,altro che Buff in più >___>
18-01-11, 19:02:23
.meta
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da KlausIlPrincipe
Toh, un update esteso! Era da tanto che non se ne vedeva uno :asd:
sul forum dicevano che sarebbe stato down fino alle 20:30 circa, così ho letto :sisi:
18-01-11, 19:39:31
KlausIlPrincipe
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da .meta
sul forum dicevano che sarebbe stato down fino alle 20:30 circa, così ho letto :sisi:
Sicuro? Io ho letto fino alle 12 PM dalle loro parti, ossia le 21 nostre :uhm:
18-01-11, 19:42:36
Antares
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
quanto costa il crokko?
18-01-11, 19:55:27
KlausIlPrincipe
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da Antares
quanto costa il crokko?
E noi come facciamo a saperlo? :asd:
18-01-11, 19:56:17
Ragnarokker
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
6 e 3
18-01-11, 19:58:12
Antares
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
:facepalm:
18-01-11, 19:59:56
Ragnarokker
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
i bundle sono 1400 con crocodille dundee e 1700 con dundee e stargate.
da sole crocodile dundee viene 975 e stargate 450-480-non mi ricordo ma vomunque sta fascia di prezzo qua
18-01-11, 21:22:36
.meta
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
no ma da me è busy ancora wtf
EDIT
c'è gente che gioca e qui è busy o offline, dio.
stasera niente ho già capito.
18-01-11, 21:41:13
n1ghtm4r
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Tante ottime modifiche mi sembra. Buoni i wards ridotti e molto buono il buff per Nasus, ora farmare creep è ancora più importante
19-01-11, 00:20:11
Lyzen
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
EDIT
reinstallato ora e ancora unavailable
vado a vedere se è attivo il forum per cercare informazioni, è down. :nero:
se mettete eu e us sullo stesso pc, evitate di mettere due linguaggi diversi o vi fotte le dll :bua:
mosso dalla mestizia stò riscaricando anche i client, dato che li avevo archiviati.
19-01-11, 08:33:16
Ragnarokker
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
server up su US :sisi:
19-01-11, 10:31:53
Mexus
Riferimento: [League of Legends] [DOTA-clone] Topic Ufficiale
Ciao, ho incominciato a barcamenarmi da poco mi sapreste consigliare un campione che costi poco in termini di IP e che se la cavicchi? Ho preso Yi, kayla e tryndamere; mi piacerebbe recuperare magari un tank con stun o slow che però qualche colpo lo tiri, troppa roba? :asd: