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Re: Dark Souls
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NEO-GEO
Beh 72 è un livello molto avanzato per franco e ciccio, se hai portato bene avanti il tuo pg ora molte are ti sembreranno abbastanza facili. Occhi a non livellare troppo perchè se hai voglia di intraprendere la.seconda run ti alzano i mob al livello con il quale finisci il gioco alla prima! :asd:
Comunque ti consiglio di affrontare prima nito il dio tombale e poi seth il senza scaglie, sono molto facili come boss. Poi i 4 re che sono una spina nel culo (vacci bello bardato un l'armatura di havel o di smoug, un'arma dall'attaco elementare bella alta e una decina di umanità all'attivo) e poi la culla del demone, che di per se non è difficilissima ma per arrivarci devi affro tare mob non tanto gentili (preparati a salutare vecchie conoscenze).
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Grazie :) volevo altri due consigli:
1) il dlc di Artorias e il mondo dipinto li posso affrontare a questo livello?
1)Per raggiungere Nito devo passare dalle catacombe giusto? Per non fare resuscitare gli scheletri devo avere per forza un'arma con danni magici o mi basta una con danni elettrici? Un'arma con danni magici ce l'ho ma quella con danni elettrici fa più male :asd:
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Re: Dark Souls
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soldier
Grazie :) volevo altri due consigli:
1) il dlc di Artorias e il mondo dipinto li posso affrontare a questo livello?
1)Per raggiungere Nito devo passare dalle catacombe giusto? Per non fare resuscitare gli scheletri devo avere per forza un'arma con danni magici o mi basta una con danni elettrici?
1. Si a 72 puoi fare bene il mondo dipinto. Attento solo ad avere un po di.muschi scintillanti che ti curano bene dal veleno pesante che usano da quelle parti.
1. Si Nito è alla fine della tomba dei giganti che sta nelle profondità delle catacombe. Per gli scheletri delle catacombe procurati un'arma divina. O te la fai fare dal fabbro della chiesa oppure prendi la spada vicino al cadavere del drago nella valle dei draghi (potenziala un po però). Occhio che le armi divine richiedono qualche punto in fede. Portati dietro anche uno scudo dalla buona stabilità per le "rotelle". Quando arrivi alla tomba dei giganti ti serve un po' di luce, l'incantesimo "luce" è perfetto se no una testa del negromante a fare da torcia al posto dello scudo. Per la tomba dei giganti non serve più un'arma sacra ma solo un'arma che fa molto, molto male. Un bello spadone a due mani va bene!
Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
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Re: Dark Souls
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Re: Dark Souls
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Re: Dark Souls
Il mondo del dipinto è il posto migliore per livellare, una volta che apri il portone principale.
A normal con l'elmo a forma di scrigno e l'anello che aumenta la % di anime prese, si fanno in MENO di 1 minuto circa 13.000 anime (dal bonfire e ritorno) se si avesse una magia ad area, tipo la piromanzia fire tempest.
Discorso catacombe: L'arma divina ti serve SOLO per le catacombe (non per le Tomb of the Giants) e SOLO finchè non uccidi i necromanti che resuscitano gli scheletri (quelli che lanciano le palle di fuoco e girano con le lanterne).
Ce ne sono 5 in tutto.
Una volta fatti fuori, potrai usare le armi che vuoi, dato che questi non ripoppano e gli scheletri, quindi, non resuscitano).
Le 4 anime per aprire la zona finale, puoi farle come ti pare, anzi io quasi ti consiglio di fare la tomba dei giganti per ultimo, perché se dovessi fare prima LOST IZALITH, molto probabilmente (a seconda di una sottoquest per un certo npc "che cerca il proprio sole") potresti trovare su un mob simile ad un ragnetto/alien un elmo che emette luce.
Cmq un ordine preciso non c'è.
Posso consigliarti di avere delle pietre che tolgono la maledizione quando andrai da Seath.
Per i 4 re, usa la tattica bimbominkia. Ovvero premi solo il tasto dell'attacco. Prima usa l'armatura con la più alta POISE possibile (havel sarebbe perfetta) e l'arma col + alto danno che hai (se normale, usa l'oggetto che gli dai i danni elementali).
Ah, ricordati di indossare l'anello apposito ^_^
Nito: mob facile....ma attenzione agli scheletri che resuscitano se non dovessi usare armi divine (a tal proposito,quando inizia la battaglia, NON muoverti e aspetta i 3 scheletri piccoli che ti arrivano contro e uccidili con arma divina...poi per Nito usa quella che usi te, ma cerca di combatterlo nella zona nella quale cadi, altrimenti arrivano 2 scheletri giganti).
Bed of Chaos: spogliati dell'eq (è inutile) e usa l'arma col fendente + veloce che hai. E' un mostro atipico non avendo la barra di vita, ma dovendo dare 1 colpetto in 3 punti differenti.
Cerca di prendere confidenza col suo pattern d'attacco e sincronizzati con esso per correre alle sue estremità.
Non ti svelo tutto, altrimenti non imprecheresti + ^_^
Del resto è un po' come Jumanji sto gioco....la tua anima giocandoci diventa DARK, con tutte le bestemmie che si tirano :asd:
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Re: Dark Souls
Grazie per i consigli :) dopo giorni di full immersion l'ho finito!!! E ora sono triste perché, come ho scritto anche in un altro post, erano anni che un gioco non mi prendeva cosi. Anzi probabilmente è stato l'unico gioco di cui sono diventato schiavo :asd: ....se avessi un po di soldi da spendere ad minchiam prenderei una ps3 solo per demon's souls :asd:
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Re: Dark Souls
L'hai finito una sola volta?
Rigiocalo anche con lo stesso pg e scoprirai tante nuove cosette.
E' uno dei pochi giochi che mi ha fatto venire voglia di rigiocarlo subito dopo averlo finito (e ne ho una marea di giochi da cominciare ancora...).
UNICO gioco ad averlo "millato" per Xbox 360
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Re: Dark Souls
scusate un attimo. FInalmente mi sono deciso a mettere il dsfix per provarlo, ma credo ci siano problemi di risuluzione. perchè a schermo intero il gioco mi viene visualizzato in una finestrella in alto a destra, il resto dello schermo rimane tutto glichato mentre l'hud rimane al suo posto. Ho già provato ad impostare il DSFIX sulla risoluzione del mio desktop ma non è cambiato nulla.
Poi ho anche il soltio problemino con GFWL che non riesce più a connettersi. qualcuno riesce a darmi una mano con sti due problemi? Grazie! :D
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Re: Dark Souls
Se non ricordo male va disabilitato l'antialias dalle opzioni del gioco.
EDIT: per quanto riguarda GFWL credo sia dato dal fatto che GFWL fa cagare :asd:la settimana scorsa mentre giocavo si disconnetteva ogni mezz'ora,poi tutto si è sistemato da solo...
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Re: Dark Souls
Ho provato a metterlo anch'io, stesso problema(anche con l'AA in game disattivo), l'ho tolto e sto giocando senza...la grafica è l'ultima cosa che mi importa di questo gioco.
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Re: Dark Souls
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Originariamente Scritto da
Antares
Ho provato a metterlo anch'io, stesso problema(anche con l'AA in game disattivo), l'ho tolto e sto giocando senza...la grafica è l'ultima cosa che mi importa di questo gioco.
Beh, però è un peccato, perchè ha impatto praticamente nullo sulle prestazioni (lasciando i 30 fps, che in questo caso preferisco) e senza è abbastanza un pugno in un occhio... strano perchè in genere, tolto AA, il fix va praticamente a tutti
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Re: Dark Souls
Io l'impatto sulle prestazioni lo sentivo, in peggio. Ma confesso di non averci perso troppo tempo a smanettare :boh2:
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Re: Dark Souls
Qualcuno attorno al livello 60/70 ha bisogno di una mano con qualche boss? Altrimenti io non disdegnerei una mano per lord Gwin! :)
Inviato dal mio GT-I9100
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Re: Dark Souls
curiosità: ci sono dei loot anche per chi aiuta?
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Re: Dark Souls
Il problema è causato dall'aa nelle impostazioni del gioco, va disattivato.
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Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
Antares
curiosità: ci sono dei loot anche per chi aiuta?
Anime umanità e se sei del covenant di Solaire ti becchi i medaglioni del sole per.progredire nel patto e prenderti la lancia delnfulmine migliorata e il miracolo unico ottenibile con l'anima di lord gwyn. Altri bonus non mi vengono in mente.
Inviato dal mio GT-I9100
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Re: Dark Souls
Signori, ho messo il DSFix nella cartella data, ma non vedo alcuna differenza.... ho disattivato l'AA in-game e ho modificato alcuni valori nel file .ini, ma il cursore, la cosa che più mi rompe le palle, rimane nonostante tutto....
EDIT: ho messo pure il DSMFix ma non cambia una bega....
Non so più che fare help! :(
EDIT2: Risolto! La versione che avevo scaricato io di DSFix non aveva il file .dll :facepalm:
Infatti nominavano quel cacchio di file nel readme, ma non lo trovavo.... poi ho guardato sullo zip del nexus e ho visto che li c'era.... Certo che hanno fatto un porting col culo! Ora posso godermi il gioco senza quel cazzo di mouse! Auguratemi buona fortuna, non ci ho mai giocato ^^
EDIT3: domandina: ogni tanto per terra trovo dei messaggi che sembrano quasi delle statistiche, tipo cavaliere voto 0... cosa sono?
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Re: Dark Souls
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Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Signori, ho messo il DSFix nella cartella data, ma non vedo alcuna differenza.... ho disattivato l'AA in-game e ho modificato alcuni valori nel file .ini, ma il cursore, la cosa che più mi rompe le palle, rimane nonostante tutto....
EDIT: ho messo pure il DSMFix ma non cambia una bega....
Non so più che fare help! :(
EDIT2: Risolto! La versione che avevo scaricato io di DSFix non aveva il file .dll :facepalm:
Infatti nominavano quel cacchio di file nel readme, ma non lo trovavo.... poi ho guardato sullo zip del nexus e ho visto che li c'era.... Certo che hanno fatto un porting col culo! Ora posso godermi il gioco senza quel cazzo di mouse! Auguratemi buona fortuna, non ci ho mai giocato ^^
EDIT3: domandina: ogni tanto per terra trovo dei messaggi che sembrano quasi delle statistiche, tipo cavaliere voto 0... cosa sono?
Sono messaggi lasciati da altri utenti, pure tu puoi lasciarli. Di solito servono per segnalare delle trappole o dei passaggi segreti o semplicemente darti indizi su cosa puoi trovare avanti. Ogni messaggio può essere votato da tutti gli utenti in modo che tu ti possa rendere conto se quello che c'è scritto è una castroneria o no.
L'uso più utile che ho fatto di tali messaggi è stato ieri quando ho evocato un compagno per far fuori franco e ciccio. Ho lasciato per terra il messaggio "grassone" segnalandolo con l'animazione che indica per terra. Così il tipo ha capito subito che volevo fare fuori prima Smoug di Orsten!
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Re: Dark Souls
Io l'unico messaggio che ho lasciato è dopo Smoug e fratello:
ho scritto: "Big Chest".
Ovviamente è un doppio senso... non è un forziere :fag:
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Re: Dark Souls
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Re: Dark Souls
qualcuno per favore mi può dare qualche delucidazione sulle invasioni...ho iniziato ieri sera a giocare a DS e nel borgo dei non morti di botto un fantasma rosso (o nero con bordi rossi) mi ha attaccato...il problema è che con due fiammate mi ha devastato, non c'era in teoria un level scaling per non avere troppa disparità? Nessun messaggio avvisa il giocatore di esser stato invaso? graz
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Re: Dark Souls
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Originariamente Scritto da
knefas
qualcuno per favore mi può dare qualche delucidazione sulle invasioni...ho iniziato ieri sera a giocare a DS e nel borgo dei non morti di botto un fantasma rosso (o nero con bordi rossi) mi ha attaccato...il problema è che con due fiammate mi ha devastato, non c'era in teoria un level scaling per non avere troppa disparità? Nessun messaggio avvisa il giocatore di esser stato invaso? graz
Puoi essere invaso da altri giocatori solo quando tu sei in forma umana. Se vincono loro si fregano la tua umanità e le anime, se vinci tu viceversa. In alcune aree prefissate arrivano degli spiriti comandati dalla CPU ma non è il caso del borgo dei morti. Vieni sempre invaso da gente del tuo livello, solo che alle volte ti possono capitare tipi abbastanza allenati che si fanno fin da subito delle build mirate. E' tutta una questione di strategia. Anche io molte volte le prendo da chi mi invade! :chebotta:
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Re: Dark Souls
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Originariamente Scritto da
knefas
qualcuno per favore mi può dare qualche delucidazione sulle invasioni...ho iniziato ieri sera a giocare a DS e nel borgo dei non morti di botto un fantasma rosso (o nero con bordi rossi) mi ha attaccato...il problema è che con due fiammate mi ha devastato, non c'era in teoria un level scaling per non avere troppa disparità? Nessun messaggio avvisa il giocatore di esser stato invaso? graz
Il messaggio c'è, in più se sei vicino ad un bonfire te ne accorgi anche dal fatto che si spegne, se non sbaglio.
Esiste anche una fascia di livelli, ma tiene conto soltanto del soul level e non dell'equipaggiamento: se sei nelle zone iniziali, se gli altri hanno armi/armature con upgrade completi, a parità di livello sono sicuramente avvantaggiati.
Se vuoi stare tranquillo al 100%, resta hollow, altrimenti fa parte del divertimento :D
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Re: Dark Souls
eheh no figurati la parte delle invasioni è molto interessante (mount adn blade warband e chivalry sono i miei due giochi + "frequentati" amo i duelli in multi)...mi sembrava solo strano che io beccandolo in pieno facessi danni irrisori e lui aveva falce e altri equip sicuramente avanzati( informandomi ho letto che ci sono gli NG+ ovvero chi ricomincia il gioco ma cmq mantiene alcune cose del pg con cui ha finito) e con due sfiammellate mi ha disintegrato...vorrà dire che le prenderò per ancora un po' grazie delle info
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Re: Dark Souls
Ricominciare il gioco NG+ non ti fa mica perdere i livelli :uhm:
Ma il bug che avevano le prime versioni con pg nuovi che ereditavano l'equip di un altro non dovrebbe essere possibile sul pc giusto?
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Re: Dark Souls
No, non si prende più lequip dell'avversario a meno che questi non te lo droppi volontariamente sotto al naso. L'altro giorno un mio invasore mi ha regalato un Shotel (l'arma di Lautrec) così senza un perchè! :look:
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Re: Dark Souls
Non intendevo dall'avversario. Parlo proprio di un bug che permetteva di passare l'equip tra pg della stessa persona.
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Re: Dark Souls
Ahhh! Scusa non avevo afferrato!
A me non è mai successa una cosa del genere! In ogni caso la versione pc è sicuramente post prima patch. Quindi ci sono già tutte le correzioni e limature fatte dopo la prima release. Quindi è probabile che questo bug non ci sia!
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Re: Dark Souls
Ragazzi? Ho appena battuto il secondo boss, quel minotauro sul muro, e andando avanti si arriva a una specie di passaggio bello largo con in fono visibili 3 non-morti... il problema è che è arrivato un drago e ha sfiammeggiato tutto il ponte, ammazzando i non-morti e riducendomi in fin di vita, per poi appollaiarsi all'estremità opposta guardandomi... siccome di fuochi non ce n'erano, e siccome avevo 4000 e passa exp da utilizzare, me la sono fugata con un osso spezzato e sono ritornato al vecchio falò.... ma quel coso si sposta se mi avvicino o cosa? Ho una paura fottuta ad avvicinarmi :bua:
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Re: Dark Souls
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Re: Dark Souls
Il drago si sveglia solo dopo metà ponte, tu corri come un dannato stando a destra e scendi subito le scale che sono lì a meno che non vuoi finire arrosto :asd:
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Re: Dark Souls
Quel particolare ponte è un grosso problema per chi è agli inizi.
Alcune chiarificazioni in ordine sparso :
E' una scorciatoia.
Si può arrivare oltre il drago facendo il giro lungo,da dietro,diciamo.
Eliminarlo non è mandatorio per progredire nella quest.
Ci sono diverse tecniche per combatterlo,la più efficace e che espone a meno rischi è avere un arco.
Non tutti gli archi vanno bene però e bisogna creare una strategia.
Saluti.
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Re: Dark Souls
Ah ecco :asd:
Mi aveva già alitato addosso quando sono arrivato per la prima volta facendo fuori quelli che c'erano sul ponte e lasciandomi con poca vita... vista la mia situazione e i miei punti exp ho pensato fosse meglio andare in un falò sicuro piuttosto che rischiare il tutto per tutto in quell'occasione :sisi:
Grazie per le risposte :D
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Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Ah ecco :asd:
Mi aveva già alitato addosso quando sono arrivato per la prima volta facendo fuori quelli che c'erano sul ponte e lasciandomi con poca vita... vista la mia situazione e i miei punti exp ho pensato fosse meglio andare in un falò sicuro piuttosto che rischiare il tutto per tutto in quell'occasione :sisi:
Grazie per le risposte :D
Ti do un consiglio. Preparati psicologicamente a perdere grosse quantità di anime, perchè succederà! :asd:
L'altro giorno ho perso 280.000 anime e 13 umanità per due errori cretini!
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Re: Dark Souls
Citazione:
Originariamente Scritto da
NEO-GEO
Ti do un consiglio. Preparati psicologicamente a perdere grosse quantità di anime, perchè succederà! :asd:
L'altro giorno ho perso 280.000 anime e 13 umanità per due errori cretini!
^ This.
E una altra cosa.
Il gioco non finisce una volta ucciso il supermegabossdellamorte.
Passa a NG+.
NON vi passi per la mente di lasciare perdere perchè è in NG+ che le cose diventano davvero interessanti.
Saluti.
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Re: Dark Souls
Tra NG+ e gli altri tremila pg che ho in mente di fare probabilmente arriverò all'uscita del 2 senza soffrire l'hype :asd:
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Re: Dark Souls
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Originariamente Scritto da
Wrika
^ This.
E una altra cosa.
Il gioco non finisce una volta ucciso il supermegabossdellamorte.
Passa a NG+.
NON vi passi per la mente di lasciare perdere perchè è in NG+ che le cose diventano davvero interessanti.
Saluti.
Si, l'unico avvertimento che do per il NG+ è quello di non livellare troppo il personaggio perchè al secondo giro aumentano di un botto i danni e i punti ferita dei mob, quindi se andate troppo alti rischiate di avere nemici un po' troppo cattivelli con cui fare i conti! :bua:
Scatenatevi pure con il livellamento dopo aver fatto fuori il boss finale. Con le giuste statistiche potete farlo fuori stando sotto il settantesimo.
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Re: Dark Souls
Stai dicendo che setta la difficoltà in NG+ dinamicamente in base al soul level?
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Re: Dark Souls
Allora, a parte che ho scoperto che una scala era lì vicino al falò che mi porta direttamente al ponte col drago evitandomi la strada classica :facepalm:
Ho fatto fuori il facocerotto a guardia dei cancelli facendolo incazzare e piazzandomi di fronte ai focolai che c'erano... praticamente ha fatto tutto da sè :asd:
Ora però non so cosa fare :(
Ho trovato una chiave misteriosa, ma non ho trovato nessuna porta lì nella zona del drago che possa essere aperta... e i cancelli del castello dov'era il facocero non si aprono, o cmq non ho trovato il modo di aprirli :nono:
Ah, un'altra cosa: è possibile vendere l'equip in più? Ho trilioni di spade e altre cazzate che non mi servono :asd:
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Re: Dark Souls
Cerca bene, c'è un passaggio che ti fa passare dall'altro lato del cancello e aprirlo(shortcut).
L'equip puoi metterlo nella cassa che compri dal primo mercante e, più avanti nel gioco, potrai darlo ad un NPC in cambio di anime.