Yep, simpatico, ma a parte turbinare avanti e dietro non fai altro. Anche perché visto che non hanno messo la corsa devi per forza turbinare! Mi sembra che l'avevo fatto anche al 100%
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Yep, simpatico, ma a parte turbinare avanti e dietro non fai altro. Anche perché visto che non hanno messo la corsa devi per forza turbinare! Mi sembra che l'avevo fatto anche al 100%
Mi è venuto in mente che si puo aggiungere ai difetti il fatto che volendo si puo farmare per ore le stesse aree, ma credo che sia un elemento comune degli h&s.
Sto finendo Resident Evil Rebirth che poi voglio rigiocare il 2 (quant'è bello) e a seguire finire lo Zero (ce l'ho da secoli, mai giocato per bene purtroppo, era fico però).
Finito oggi il quinto, che ho giocato a veterano in coop con mio fratello, e se non fosse che ce la ridevamo in due, abbiamo concluso che ci saremmo fatti due coglioni non male.
Brutta, bruttissima copia del 4 capitolo (che invece giocai a suo tempo su cubo in single, e merita(va) molto). Come s'è già detto mille volte del resto, lo so.
Il quinto non è che non diverta mai, ripeto: in due, prendendola con umorismo e cazzaraggine, ha anche i suoi momenti, ma di fondo è davvero privo di qualsiasi "anima". La trama è orribile, davvero di un ridotto all'osso (osso ben poco degno) imbarazzante, inoltre muore il personaggio che meritava di più (cioè: tette de fori).
Chris si è trasformato in un elefante umano ipertrofico, e non ho ancora capito perchè. Orribile, penso uno dei pg principali proprio esteticamente più brutti di sempre :rotfl: E dire che in Rebirth è una persona di tutto rispetto e pure Jill...ma che le è successo? Quando la incroci pare Nina Williams di Tekken...bo..
In Rebirth invece ha il suo design stiloso, sobrio, ed è molto più carina tra l'altro (ma poi è castana, perchè l'hanno dovuto fare strabionda?Bo)..
Mah, cmq sia, tanto perchè te lo tirano dietro a 5 euro, mi sono preso sempre da fare in coop, Resident Evil 6 per ps3.
Che già cmq parte meglio visto che Chris è tornato un essere umano normale e c'è Ada Wong che è sempre un bel vedere.
Chissà com'è rispetto al 5 in merito di gameplay...
Fatti tutti questi passerò al 3 (che pure conosco, ma mai finito tutto) e a Code Veronica, questo totale novità per me (tranne che lo conosco nella teoria, ovvio).
E poi così mi gioco i due Revelations, che se ho ben capito (incrocio le dita) sono un ritorno in qualche misura al concetto di survival dei bei tempi? No?
Ma evil within non è anche lui action oriented?
Con "non compreso" intendi dire che non è piaciuto quanto merita? Dimmi dimmi.
Cmq sia quello è ovviamente nella lista dei da giocare.
Ma quindi fammi capire una cosa, dà problemi con i formati di monitor (lo giocherei su pc quello) ? A me non danno fastidio le bande nere, eh, solo deformazioni di immagine o simili
e il 4 com'è? si può finalmente sparare in movimento?
è una cosa un po' complicata
per me, se non ci fosse stato original sin, sarebbe stato il goty 2014
non fa paura, è tecnicamente claudicante e non c'è niente di nuovo, però mi ha tenuto continuamente incollato al monitor per la tensione e i miliardi di tocchi di classe
come action lo è quanto RE4
sul formato ho litigato con diversa gente: adesso c'è la possibilità di metterlo in 16:9 ma mikami l'aveva fatto così per sottolineare la claustrofobia e, riducendo il campo visuale, renderlo un po' più arduo
il problema che hanno trovato molti in realtà è la comprensione della trama: contorta, ambigua, complessa, piena di plot hole anche alla fine (vedremo se qualche nodo in sospeso si scioglie coi dlc)
bisognerebbe giocarlo più volte cercando tutti i collezionabili e senza farsi sfuggire certi particolari o si capisce poco
in realtà nel complesso è fatta e finita, non originalissima ma molto intrigante, credo di aver capito quasi tutto ma confesso di aver fatto anche qualche ricerca in rete
mi ha ricordato più i silent hill recenti (in particolare homecoming) che i primi RE
intrigante, bè cmq se è action tanto quanto il 4, direi che lo è parecchio :asd:
No, l'aveva fatto così perchè bethesda, grazia di dio, gli ha affibbiato l'idtech 5 e gli ha detto "tò, se vuoi i soldi devi usare questo, ci abbiamo investito un patrimonio e fa cagare e non sappiamo più come spingerlo" e lui pur di farlo girare decentemente su console è stato costretto a ridurre il campo visivo per renderizzare di meno :asd:
ma a informarsi invece di prendere per buoni certi pettegolezzi scemi della rete secondo te si fa peccato? :asd:
in realtà la patch per il normale formato wide l'ha imposta microzozz visto che il gioco non andava bene e mikami ha dovuto chinare il capo
non ti eri mai accorto, per esempio, che RE4 era uscito in 16:9 quando lo standard era 4:3? è fissato con i formati ridotti perché è convinto che siamo più claustrofobici
La tua spiegazione è molto idealistica e poetica, ma la realtà è molto più triste :asd:
l'idealismo è sempre una bella cosa. :sisi:
Evabè, ciai ragione te, è fatto puramente per motivi artistici, dev'essere per quello che su PS2 l'unico widescreen che supporta è anamorfico e settandolo in widescreen su wii si vede così:
http://www.mobygames.com/images/shot...wii-remote.jpg
Era per mantenere il feeling del widescreen anche in widescreen! :asd:
Dev'essere per motivi artistici che la prima versione in reale widescreen è stata il port per 360, su hardware superiore, le bande nere non esistevano per far girare a 30 fps stabili un gioco che spremeva il gamecube come un limone, era tutto voluto :asd:
Che poi Mikami non sia l'ultimo stronzo del mondo e ha progettato il tutto per funzionare attorno al limitato angolo di visuale è ovvio, ma non toglie che sia stato un ulteriore zoccolo dovuto a limiti hardware. E' un bell'ideale, quello artistico, ma non è la realtà, indipendentemente dalle giustificazioni che qualunque PR può vomitare.
Cavoli....
Se io riesco ad arrivare ad otto giochi finiti all'anno è un miracolo :asd:
Faccio un piccolo elenco di quello ho finito nel 2014:
AC4 black flag
Alien isolation
The last of us remastered
Strider (quello nuovo)
Thief
Zelda a link between worlds
Walking Dead stagione. 1
Diablo 3 reaper of souls (finita campagna principale e fatti alcuni varchi)
Fez (primo finale)
Hotline Miami (primo finale non tutte le maschere)
Lone Survivor
Mgs Ground zero ( :bua: )
Più alcuni giochi lasciati a metà o all'inizio
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Mi sembra che mi ero dimenticato di scrivere di
Clock Tower
per SNES. Intendo il primo in assoluto, che come al solito con i nomi e la numerazione per il mercato occidentale ci sono stati casini. Ora come ora potrebbe risultare un gioco un po' banale e scontato ma ai tempi e sopratutto su SNES doveva essere qualcosa di rivoluzionario! Per me è stata una piacevole esperienza. Ricco di citazioni "velate" a Dario Argento.....tipo la musica e la protagonista!
Il mio backloggery mi dice che ho finito 41 giochi quest'anno, ma credo che in verità siano intorno ai 30, credo di aver giusto dei giochi che avevi finito in passato e non avevo ancora registrato e poi alcuni a capitoli sono registrati singolarmente (tipo le stagioni di sam and max).
Non finisco un gioco da un bel po' :bua:
Iniziato ResEvil6, che dire, sicuramente molto d'azione e rapido, però non malvagio devo dire, almeno la parte con Leon, che è quella che sto giocando, in coop sempre, con mio fratello.
Non mi dispiace nè mi esalta (assolutamente), ma cmq i controlli sono sciolti, e fin'ora è divertente, preso a dosi relativamente piccole.
Continuato un pochino Assassin's Creed 2, niente da dire che non sia già stato detto seimila volte.
Sto provando a giocare Skyrim senza fast travel: finora sono arrivato al 20 livello, riusciró a fare cosí tutto il gioco, dlc inclusi? :)
Io l'ho fatto per 250 ore circa :asd:
Però il mod che ho messo velocizzava il cavallo per compensare.