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Riferimento: E3 2011
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Originariamente Scritto da
Redrum
La banda di una normale connessione internet (adsl o 3g) è di gran lunga inferiore a quella di una qualsiasi rete wifi domestica.
Non so che tipo di connessione wireless userà per comunicare col controller, ma per trasmettere un segnale in 720p ad alta qualità non ci vuole un gran che. La limitazione al massimo potrebbe essere nella potenza di calcolo dedicata alla compressione, ma non dovrebbe essere comunque un grosso problema (e comunque hanno già escluso la possibilità di usare più di un controller).
tenete conto che non si deve mandare un semplice segnale video, non devi vedere un filmato ma qualcosa con cui interagire, quindi il segnale lo devi anche rimandare indietro.
Sinceramente non credo che la tecnologia sia molto diversa da quella utilizzata per i comuni controller wireless
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Riferimento: E3 2011
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Originariamente Scritto da
Bourbon
Sottolineo COLLO DI BOTTIGLIA, anche se il processore è ampiamente sufficiente, sta scheda fa così cacare che lo limita :sisi:
Che la Geforce 9800 M GT non sia potente come la controparte per computer fisso penso lo sappia anche mia madre a momenti, ma che sia meno potente di una Ati Radeon X1800 di tre anni prima non credo proprio, al massimo sarà potente uguale (ma ne dubito). Tanto per dire, Modern Warfare gira a dettagli elevati sul portatile di inizio 2008, mentre sul PC di inizio 2005 (comprato per Oblivion) arranca. E stiamo parlando di un gioco, Call of Duty 4, che è pensato come multipiattaforma, con un occhio di riguardo per le console. Se fosse "limitato dai colli di bottiglia" come si spiega questa differenza? Ai personal computer sta più simpatica Infinity Ward? Il portatile prende segretamente il Viagra? La magia di Gandalf? Boh! Lo scopriremo sul TecnoTGM del prossimo numero.
Qui è meglio che continuiamo a parlare di quella farsa di E3 che sta terminando.
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Riferimento: E3 2011
Oggi mi son rivisto la conferenza Sony e Microsoft :uhm:
Quella Sony me l'ero persa, ho dovuto mandare avanti di 10 minuti per non vedere più Tretton scusarsi :rotfl:
Poi 15 minuti per Uncharted, poi una decina per Resistance :uhm:
Poi :uhm:
Ah, si, il resto per PSVita :sisi:
Poi è finita :uhm:
Alla fin fine non so cosa sia peggio fra la conferenza sony e quella microsoft, perlomeno in ques'ultima si è visto di più, di qualità a tratti vergognosa pero' si è visto di più (Modern Warfail per quanosia sempre uguale vende, Tomb Raider semrba una figata, Gears è sempre Gears, Forza4 è awesome, Il progetto Crytek rivedendo il trailer sembra avere grandi potenzialità, hanno ancora tempo per redimersi e farlo diventare giocabile anche col controller, il nuovo Live, cagate Kinect, Halo Hanniversary (per qualche motivo avevo visto solo l'inizio del trailer e non ricordando più la grafica dell'originale pensavo fosse quella, solo oggi ho visto che è completamente rifatto dalla A alla Z, un po' come successo con Tomb Raider Anniversary), Halo4.. :uhm:
Aggiungiamoci anche il nuovo Alan Wake che, anche se non mostrato ufficialmente, è ormai certo sia in sviluppo da un tot. di tempo.
Se per qualsiasi motivo avessero annunciato nella loro conferenza il nuovo GTA, magari con contenuti esclusivi (chiedere l'esclusiva totale anche solo temporale sarebbe troppo :asd:), avrebbero fatto veramente il botto :uhm:
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Riferimento: E3 2011
Dai, non fate i fanboy, la conferenza microsoft è stata veramente una cagata, non spacciamo stronzate kinect come contenuti dai.
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Riferimento: E3 2011
La rivalutazione di quella merdata di conferenza Microsoft mi mancava.
Che poi non si capisce perchè si infilano giochi multipiattaforma al 100% (tipo Tomb Raider) per redimerla.
Perchè li hanno presentati li? Ah beh sticazz :jfs2:
Mi segno poi "il nuovo Alan Wake in via di sviluppo certo, non l'hanno detto ma si sa" :rotfl:
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Riferimento: E3 2011
Ma l'ho detto che tutte e due sono state caratterizzate da momenti pietosi eh :asd:
Da che mondo e mondo ci son tre grandi marchi all'e3:
-Nintendo, che va sempre per i cazzi suoi, nel bene o nel male.
-Sony
-Microsoft
Questi ultimi due da sempre puntano allo stesso tipo di mercato, mi chiedo perchè non si possa confrontare cio' che è confrontabile :look:
Appurato che tutte e due le conferenze sono state abbastanza scadenti, ho solo detto di aver in parte rivalutato quella Microsoft, che seppur scadente ha imho offerto semplicemente di più (non vuol dire che abbia offerto roba migliore, semplicemente ne ha offerto di più, punto.).
Per Alan Wake vorrei solo precisare a rozen che è stato già di fatto annunciato da Oskari Hakkinen (Head of Franchise Development di Remedy), dicendo che non si chiamerà Alan Wake 2 e sparando anche una data di uscita intorno al prossimo autunno.
Se poi non l'hanno annunciato all'E3 non mi importa nulla; se uno dei Boss di Remedy dice platealmente di stare lavorando ad un nuovo capitolo senza "se" e senza "ma", beh, sarebbe grave non crederci :fag:
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Riferimento: E3 2011
ma piuttosto, perchè non hanno messo un video di the witcher 2? è esclusiva m$ per le console da quanto ho capito..
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Riferimento: E3 2011
ma infatti le uniche cose decenti della conferenza microsoft erano le cose non-microsoft :asd: a questo punto vince Sony con Uncharted e PSV (molto molto interessante a quel prezzo) la Nintendo non la considero nemmeno
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Riferimento: E3 2011
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capitan_marvel
ma piuttosto, perchè non hanno messo un video di the witcher 2? è esclusiva m$ per le console da quanto ho capito..
Appunto, nemmeno io ho capito perchè non ne hanno neanche parlato :asd:
Ah, ricordiamo anche che per quanto riguarda gli Arcade ci sarà anche Minecraft, esclusiva 360 (ovviamente per quanto riguarda le console), non propriamente unammerda, eh. :sisi:
Parlando di altro, prima di dire: "Nintendo non la considero nemmeno", si abbia il pudore di riconoscere che è l'unica che ha lanciato qualcosa di non ancora visto.
Visti i precedenti della Wii, console più venduta di questa gen, non calcolarla nemmeno è deprimente.
Certo, è deprimente anche vedere tutta la prima parte della conferenza, ma quello è un altro discorso :asd:
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Riferimento: E3 2011
direi che proprio visti i precedenti della wii è tutto deprimente :asd:
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Riferimento: E3 2011
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Originariamente Scritto da
capitan_marvel
ma piuttosto, perchè non hanno messo un video di the witcher 2? è esclusiva m$ per le console da quanto ho capito..
perchè non è un'esclusiva di microsoft, lo stanno facendo solo su xbox, al momento, perchè sono un piccolo team e possono lavorare su un progetto per volta, tant'è che la versione ps3 non è esclusa
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Riferimento: E3 2011
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Mr. Fisher
Appunto, nemmeno io ho capito perchè non ne hanno neanche parlato :asd:
Ah, ricordiamo anche che per quanto riguarda gli Arcade ci sarà anche Minecraft, esclusiva 360 (ovviamente per quanto riguarda le console), non propriamente unammerda, eh. :sisi:
Parlando di altro, prima di dire: "Nintendo non la considero nemmeno", si abbia il pudore di riconoscere che è l'unica che ha lanciato qualcosa di non ancora visto.
Visti i precedenti della Wii, console più venduta di questa gen, non calcolarla nemmeno è deprimente.
Certo, è deprimente anche vedere tutta la prima parte della conferenza, ma quello è un altro discorso :asd:
tieni conto che la versione xbox di Minecraft verrà sviluppata da un team separato controllato da microsoft, non so fino a che punto sarà uguale alla versione PC
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Riferimento: E3 2011
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Originariamente Scritto da
Aton
tenete conto che non si deve mandare un semplice segnale video, non devi vedere un filmato ma qualcosa con cui interagire, quindi il segnale lo devi anche rimandare indietro.
Sinceramente non credo che la tecnologia sia molto diversa da quella utilizzata per i comuni controller wireless
Quello che mandi indietro, però, non è il segnale video, ma solo gli input dell'utente. Assolutamente trascurabile come banda se paragonato al flusso video.
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Riferimento: E3 2011
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Originariamente Scritto da
Redrum
Quello che mandi indietro, però, non è il segnale video, ma solo gli input dell'utente. Assolutamente trascurabile come banda se paragonato al flusso video.
ma infatti non penso ci voglia chissà che per fare questo streaming
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Riferimento: E3 2011
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Originariamente Scritto da
Mr. Fisher
Per Alan Wake vorrei solo precisare a rozen che è stato già di fatto annunciato da Oskari Hakkinen (Head of Franchise Development di Remedy), dicendo che non si chiamerà Alan Wake 2 e sparando anche una data di uscita intorno al prossimo autunno.
Se poi non l'hanno annunciato all'E3 non mi importa nulla; se uno dei Boss di Remedy dice platealmente di stare lavorando ad un nuovo capitolo senza "se" e senza "ma", beh, sarebbe grave non crederci :fag:
Anche se fosse (e davvero al momento non c'è nulla di ufficiale) Microsoft ha gia detto che un eventuale nuovo Alan Wake NON sarà esclusiva.
I Remedy li hanno fatti fessi una volta, due è troppo :asd:
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Riferimento: E3 2011
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Originariamente Scritto da
rozen
Anche se fosse (e davvero al momento non c'è nulla di ufficiale) Microsoft ha gia detto che un eventuale nuovo Alan Wake NON sarà esclusiva.
I Remedy li hanno fatti fessi una volta, due è troppo :asd:
Uno sviluppo millenario a fior fiori di quattrini di MS...alla faccia dei fessi...
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Riferimento: E3 2011
Secondo un'intervista fatta da G4T.tv a phill spencer di microzozz, Ryse, il nuovo gioco Crytek per 360, potrà normalmente essere giocato con il controller classico, con il kinect che potrà essere utilizzato come opzione extra come accade già in altri giochi, inoltre nel sito xbox pare sia stato messo sotto la voce Xbox e non Kinect. :uhm:
Se fosse così, fail enorme per microzozz, una nuova esclusiva fatta vedere solo in un trailer che mostra il gameplay con kinect, che geni.. :bua:
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Riferimento: E3 2011
speriamo il gioco mi attirerebbe pure, farlo kinect-only a me pare una grande vaccata (anche perchè sembrerebbe rivolgersi a una fetta di pubblico che il kicoso non se lo caga manco di striscio)
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Riferimento: E3 2011
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Originariamente Scritto da
Mr. Fisher
Secondo un'intervista fatta da G4T.tv a phill spencer di microzozz, Ryse, il nuovo gioco Crytek per 360, potrà normalmente essere giocato con il controller classico, con il kinect che potrà essere utilizzato come opzione extra come accade già in altri giochi, inoltre nel sito xbox pare sia stato messo sotto la voce Xbox e non Kinect. :uhm:
Se fosse così, fail enorme per microzozz, una nuova esclusiva fatta vedere solo in un trailer che mostra il gameplay con kinect, che geni.. :bua:
In una conferenza seguita solo da giocatori vecchio stile spacciano un gioco normale per uno only kinect.
Dei geni, davvero.
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Riferimento: E3 2011
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Originariamente Scritto da
Redrum
Quello che mandi indietro, però, non è il segnale video, ma solo gli input dell'utente. Assolutamente trascurabile come banda se paragonato al flusso video.
La tavoletta del Wii U è nient'altro che il secondo schermo delle schede grafiche AMD, per tutto il resto funziona come il controller di U Draw. L'unico segnale video che manda indietro è quello della telecamera, ma dubito che superi la risoluzione (VGA) di quella del 3DS.
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Riferimento: E3 2011
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Originariamente Scritto da
rozen
I Remedy li hanno fatti fessi una volta, due è troppo :asd:
Dubito che se Alan Wake non ha fatto sfracelli su Xbox 360, il seguito lo farà su PS3.
Se ha venduto poco la colpa è dei Remedy, mica della piattaforma dove gira il gioco.
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Riferimento: E3 2011
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King Odoacre
La tavoletta del Wii U è nient'altro che il secondo schermo delle schede grafiche AMD, per tutto il resto funziona come il controller di U Draw. L'unico segnale video che manda indietro è quello della telecamera, ma dubito che superi la risoluzione (VGA) di quella del 3DS.
e gli input di pad e touch screen no? :asd:
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Riferimento: E3 2011
Cosa non hai capito di "per tutto il resto funziona come il controller di U Draw"?
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Riferimento: E3 2011
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Originariamente Scritto da
King Odoacre
Dubito che se Alan Wake non ha fatto sfracelli su Xbox 360, il seguito lo farà su PS3.
Se ha venduto poco la colpa è dei Remedy, mica della piattaforma dove gira il gioco.
Spero che i Remedy tornino sul PC, cominciando con un bel porting del primo AW.
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Riferimento: E3 2011
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Originariamente Scritto da
King Odoacre
Dubito che se Alan Wake non ha fatto sfracelli su Xbox 360, il seguito lo farà su PS3.
Se ha venduto poco la colpa è dei Remedy, mica della piattaforma dove gira il gioco.
Eh, appunto, proprio per questo Microsoft stavolta se ne sbatte dell'esclusiva.