Re: Il baretto di City 17
Per fare certi risultati bisogna avere forza e talento. Io sono convinto di averli. Ci sono atleti, anche nel mio sport, che quel talento non ce l’hanno e si aiutano con il doping. Questo mi fa incazzare.
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:facepalm:
Re: Il baretto di City 17
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EddieTheHead
finito DE:HR :uhm:
mah meh muh :uhm:
Re: Il baretto di City 17
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EddieTheHead
finito DE:HR :uhm:
mah meh muh :uhm:
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Re: Il baretto di City 17
Se si aspettava i livelli qualitativi del sommo Deus ex, il primo, potrei anche capirlo che non è rimasto soddisfattissimo.
Ma considerando l'attuale barbarie dei tempi e la corruzione totale del gaming, tutto sommato, Deus ex Human revolution, nonostante in parte ceda al mercato console, e dopo l'aberrazione totale del secondo capitolo (che ricordiamoci, non esiste), è un buon/ottimo titolo, abbastanza profondo e sfaccettato da essere indubbiamente sopra la media.
Re: Il baretto di City 17
In realtà è praticamente identico a DeusEx (anche se sì, è semplificato rispetto al primo).
Sono riusciti a "replicarlo" talmente bene che ne hanno pure replicato i difetti :asd: .
Sicuramente non è un brutto gioco (e per certi singoli aspetti, è un gioco eccellente), ma certo non è un capolavoro, è un gioco da 7.5 più o meno.
Tenete presente che anche il primo DE non è che mi abbia entusiasmato (ma l'ho giocato 10+ anni dopo la sua uscita), e quel che non mi è piaciuto dell'originale più o meno è uguale a quello che non m'è piaciuto di HR.
Re: Il baretto di City 17
allora vai via :sisi: Deus Ex non si tocca :tsk:
Re: Il baretto di City 17
Non sono d'accordo, non è per niente identico a Deus ex, nè per le atmosfere nè per la complessità del titolo in generale.
Deus ex è una pietra miliare, forse uno dei più grandi capolavori, uno dei giochi più profondi, belli, complessi a cui mi sia dedicato.
L'atmosfera di Deus ex non l'ho mai ritrovata in un gioco, quella sensazione di marcio e di degradazione dei senzatetto sotterranei, l'atmosfera di Battery Park, l'imminenza di una catastrofe e tutti quegli aspetti che difficilimente sono condensabili in un titolo.
Human revolution è sicuramente un buon gioco ma non può competere con Human revolution proprio perchè, oltre ad essere semplificatissimo rispetto a quest'ultimo, è anche più corto e permette molti meno approcci tattici.
Ovviamente è anni luce lontano di quella schifezza abominevole di Invisible War.
Re: Il baretto di City 17
Deus ex è uno dei pochi giochi che tiene veramente conto delle scelte che fai. Quanti sanno ad esempio che il fratello non deve per forza morire ma si può salvare? e come questa tante altre scelte. La trama su human revolution è un salto da un posto all'altro senza molta sostanza nel mezzo, infine i finali sono veramente il punto peggiore (insieme ai boss fight), non che siano bruttissimi ma rivedendo la complessità di quelli del primo episodio si rimane un po' delusi.
Rimane comunque un belissimo rpg/stealth decisamente sopra la media con un buon numero di bivi e scelte, ottima atmosfera e ottimi dialoghi. Personalmente mi è piaciuto molto, magari tutti i giochi fossero di questo livello.
Re: Il baretto di City 17
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Originariamente Scritto da
Daled
Deus ex è uno dei pochi giochi che tiene veramente conto delle scelte che fai. Quanti sanno ad esempio che il fratello non deve per forza morire ma si può salvare? e come questa tante altre scelte. La trama su human revolution è un salto da un posto all'altro senza molta sostanza nel mezzo, infine i finali sono veramente il punto peggiore (insieme ai boss fight), non che siano bruttissimi ma rivedendo la complessità di quelli del primo episodio si rimane un po' delusi.
Rimane comunque un belissimo rpg/stealth decisamente sopra la media con un buon numero di bivi e scelte, ottima atmosfera e ottimi dialoghi. Personalmente mi è piaciuto molto, magari tutti i giochi fossero di questo livello.
Sì, da bambino/adolescente l'ho rigiocato almeno 6 volte.
Paradossalmente se scappavi via dalla finestra e lo lasciavi al suo destino, Paul si salvava.
Altrimenti, se combattevi nell'hotel faceva una brutta fine.
E quella era solo una delle miriade di scelte e di possibilità presenti nel gioco.
Re: Il baretto di City 17
Re: Il baretto di City 17
Re: Il baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zombine
è il contrario
.etlov 6 onemla otacoigir oh'l etnecseloda/onibmab ad ,ìS
.avavlas is luaP ,onitsed ous la ivaicsal ol e artsenif allad aiv ivappacs es etnemlassodaraP
.enif atturb anu avecaf letoh'llen ivettabmoc es ,itnemirtlA
.ocoig len itneserp àtilibissop id e etlecs id edairim elled anu olos are alleuq E
Re: Il baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
sync
non mi spoilerate! :mad:
non ci hai giocato?
Guarda che stiamo parlando di Deus ex, il primo :asd:
Re: Il baretto di City 17
lo so, non ci ho (ancora) giocato :asd:
Re: Il baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
EddieTheHead
In realtà è praticamente identico a DeusEx (anche se sì, è semplificato rispetto al primo).
Sono riusciti a "replicarlo" talmente bene che ne hanno pure replicato i difetti :asd: .
Sicuramente non è un brutto gioco (e per certi singoli aspetti, è un gioco eccellente), ma certo non è un capolavoro, è un gioco da 7.5 più o meno.
Tenete presente che anche il primo DE non è che mi abbia entusiasmato (ma l'ho giocato 10+ anni dopo la sua uscita), e quel che non mi è piaciuto dell'originale più o meno è uguale a quello che non m'è piaciuto di HR.
Cosa cazz..:rotfl:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Crisostomo
Sì, da bambino/adolescente l'ho rigiocato almeno 6 volte.
Paradossalmente se scappavi via dalla finestra e lo lasciavi al suo destino, Paul si salvava.
Altrimenti, se combattevi nell'hotel faceva una brutta fine.
E quella era solo una delle miriade di scelte e di possibilità presenti nel gioco.
Wat, se scappi dalla finestra Paul muore :uhm:
Re: Il baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Attaccapanni
Cosa cazz..:rotfl:
Wat, se scappi dalla finestra Paul muore :uhm:
Poi l'ambientazione e la colonna sonora di Honk kong sono qualcosa di spettacolare. E poi il grandissimo Tracer tong!
http://www.youtube.com/watch?v=uzvw8uSWucM
Pure il theme principale spacca veramente...
http://www.youtube.com/watch?v=t1oxIrAX39M
Che gran gioco!
Re: Il baretto di City 17
E pensare che l' ho dovuto iniziare qualcosa come 5 volte prima di appassionarmici :sisi: me ne vergogno un po'
Re: Il baretto di City 17
Ci sono un'infinità di modi per prendere la spada nell'attico di Maggie Chow :asd:
Re: Il baretto di City 17
Re: Il baretto di City 17
Re: Il baretto di City 17
Re: Il baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
Crisostomo
Non sono d'accordo, non è per niente identico a Deus ex, nè per le atmosfere nè per la complessità del titolo in generale.
Io parlavo del gameplay (l'atmosfera per forza è diversa.. ..anche solo per l' "ambientazione storica diversa" :sisi: ).
Il gameplay e da un punto di vista + ampio tutto lo svolgimento del gioco è formalmente totalmente identico al predecessore, anche se sì, è parecchio semplificato.
L'unica vera differenza rispetto al passato è l'introduzione del mini-gioco dell'hacking che permette, teoricamente, di hackerare qualsiasi terminale anche senza oggetti, mentre nel capitolo precedente si era limitati dall'inventario (anche se si è cmq limitati dal "livello" del pg).
Da questo punto di vista credo che l'aspetto migliore del lavoro fatto dagli sviluppatori sia proprio stato quello di riuscire a smussare gli angoli per i giocatori più casual pur mantenendo un certo appeal per i fan di vecchia data (infatti generalmente è stato cmq ben recepito da questi ultimi).
Citazione:
Originariamente Scritto da
Attaccapanni
Cosa cazz..:rotfl:
sentiamo, cos'è che ti fa così ridere :caffe:
Re: Il baretto di City 17
Citazione:
Originariamente Scritto da
EddieTheHead
Io parlavo del gameplay (l'atmosfera per forza è diversa.. ..anche solo per l' "ambientazione storica diversa" :sisi: ).
Il gameplay e da un punto di vista + ampio tutto lo svolgimento del gioco è formalmente totalmente identico al predecessore, anche se sì, è parecchio semplificato.
L'unica vera differenza rispetto al passato è l'introduzione del mini-gioco dell'hacking che permette, teoricamente, di hackerare qualsiasi terminale anche senza oggetti, mentre nel capitolo precedente si era limitati dall'inventario (anche se si è cmq limitati dal "livello" del pg).
Da questo punto di vista credo che l'aspetto migliore del lavoro fatto dagli sviluppatori sia proprio stato quello di riuscire a smussare gli angoli per i giocatori più casual pur mantenendo un certo appeal per i fan di vecchia data (infatti generalmente è stato cmq ben recepito da questi ultimi).
Ed è stato proprio questo elemento a renderlo un ottimo gioco e non un capolavoro :sisi:
Re: Il baretto di City 17
Intendevo dire "Pur dovendo, vuoi per necessità storica vuoi per imposizioni dall'alto, semplificarlo, sono riusciti cmq a soddisfare i fan di vecchia data" cmq :sisi:
Re: Il baretto di City 17