"sembra"?! :bua:
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"sembra"?! :bua:
si effettivamente verso la fine hanno pisciato fuori dalla tazza, però la bontà del titolo non viene scalfita :snob:
L'ultimo "dugeon" con i tre raggi è straziante, l'ho finito per inerzia.
Più che altro ho notato che il gioco è strapieno di situazioni tipo:"puoi passare di qua se hai questo, quello e quell'altro"
"Puoi passare se hai raccolto tutti i pezzi della spada"
Cosa che pare sia mantenuta anche nel due, anche se ulteriormente esasperata (cit. Top ten 2012 Farenz)
Per il resto gran gioco gran miscela di generi eseguita con estrema perizia..
Si usa il tipico design alla zelda, ti sventola davanti tutte le scorciatoie e ti dice "aaaah, se solo tu avessi il rampino/le bombe/il boomerang/la portal gun/la maschera per passare di qui! ma non li hai... fai il giro bimbo, pedalare." che da un certo punto di vista è buon design (dark souls), ma se si esagera diventa solo seccante.
finito dead space 2 mi sono buttato su extraction (versione hd del capitolo railshooter uscito su wii, in omaggio nella versione limited di ds2). all'inizio l'ho trovato un po' meh, ma devo dire che andando avanti nel gioco e familiarizzando coi comandi non è niente male. se non altro è carino tappare un altro buco nella storia, oltre ad aver visto i due film d'animazione. entro stasera dovrei finire gli ultimi due capitoli :sisi:
poi non so se buttarmi su sleeping dogs, resident evil 5, spec ops the line o tokio jungle :uhm:
sarei orientato sui primi due perché ho bisogno di liberare spazio sull'hard disk della ps3 :bua:
sleeping cocks o spec ops the line :sisi:
In zelda è un ottimo design perchè il mondo è strutturato meglio: ovvero un overworld unico e non troppo esteso dove si incontrano questi punti. Darksiders è un po' troppo labirintico e spesso ho lasciato perdere. Era un po' come se in Zelda ci fosse un muro incrinato (da distruggere con le bombe) nel primo dungeon e le bombe le trovavi solo nel terzo. Tornare indietro sarebbe stato solo frustrante.
Ma nell'ultimo Zelda l'overworld e dungeon sono tutti mescolati, o meglio, non c'è una vera e propria distinzione...
Ma più che altro, oltre il dover tornare indietro, è che prende spunto da troppi videogame.
Ha l'"arma" di Portal, il rampino, il boomerang, di Zelda, la struttura di Zelda con porzioni di God of War, Guerra che è uguale al protagonista di Warcraft3...
Più che doveroso citazionismo, è più perchè i programmatori non avevano un cavolo di idee :asd:
Il tutto però è sapientemente mescolato e ben confezionato e diverte, tranne alla fine in cui è tirata troppo per le lunghe.
Darksiders è belloccio quanto vi pare, diciamo però anche che metterlo sullo stesso piano di zelda è un po' esagerato secondo me eh
Però è un peccato che sia fallita THQ. Aveva IP interessanti :sisi:
Tra l'altro anche saint row 3 è bello, a mio avviso più divertente del super pubblicizzato GTA 4.
Mi sa che stasera potrei iniziare Batman Arkham Asylum e finirci dentro con tutte le scarpe e non uscirne più :uhm:
Mah :uhm:
Perchè mi si sta installando da solo Batman? Io non gli ho detto di farlo (era la prima volta che lo avviavo)
Ecco ora ha finito
Ma come funziona questa cosa?
Sono le installazioni obbligatorie della ps3 perchè il lettore bluray è velocissimo e la ps3 ha tantissima ram:asd:
Io sto giocando a Bioshock, che dire...
ma la demo su 360 mi sembrava migliore graficamente o sono io? :uhm:
O forse è perchè poi dopo ho provato la demo di Arkham City sulla 360 e quindi ho impresso il ricordo di quella grafica? :uhm:
E ora sono tornato a Asylum, è per questo? :uhm:
Buonanotte
Normale, l'unreal engine 3 gira meglio su 360.
ma tanto tanto meglio? vabbè
Ritorno dopo secoli per affermare che ho giocato troppa roba dal 2010 ad oggi ma che al momento cazzeggio con i giochilli minori di steam (finiti a ruota Shank, Alien Breed, e sono in corsa per il secondo finale di Cod bo2. Poi adesso sto a ruota col retrogaming, picchiaduro e shmup a gogo
mmm allora dev'essere il mio averci sovrapposto (nei ricordi) la demo di arkham city, che mi ha stupito per la qualità di realizzazione e di concezione della città e degli interni.
Sono arrivato al capitolo 12 di Uncharted 3.Spoiler:
direi circa metà del secondo capitolo di the witcher, proprio bello, mi sta prendendo più di DAO anche se graficamente meno impressionante, ma chissene, DAO era più lineare, The witcher mi ha ricordato quanto tempo è facile buttare via solo a camminare in giro :bua:
@ Abisint: spesso il ricordo che abbiamo di passati vg, altera le nostre percezioni.
Ci fa ricordare vg magnifici quanto alla fine il tutto cmq va contestualizzato.
Sto giocando a Bioschock, meraviglioso, mamma mia, pensare che è un gioco del 2007, ma quanto è bello il tutto, dal doppiaggio alla grafica, all'atmosfera, agli scontri che possono essere affrontati in diversi modi.
Vabbè Bioshock è una bomba
Si in linea di massima sono d'accordo, ma io la demo l'ho provata nemmeno un mese fa :bua:
E' la mia memoria il problema, fidati :asd:
confermo. lo giocai ai tempi e l'ho rigiocato un paio di mesi fa, meraviglioso esattamente come lo ricordavo, come se il tempo non fosse passato. però che fatica santiddio, specie nel finale :bua:
infatti bioshock 2 sto ancora cercando la forza per affrontarlo
Io sbagliando ho giocato al due prima...
Però il primo ha molto più guizzo molti più spunti, cioè un capolavoro.
Il due un More of the same... ...poi non mi piacque al tempo il due perchè si era un big daddy lento ed abbastanza impacciato.
è proprio per quello che devo ancora iniziarlo, se questa estate spedisco una settimana al mare mia moglie e mio figlio, forse lo inizio.
Saints Row, è stato venduto ad altro publisher mentre di Darksiders e Red Faction non si sa niente, potrebbero anche sparire come lacrime nella pioggia.
No ma infatti la vera pezza è Darksiders, del resto chissene frega
Dai ti pare quello vendeva (no?)
Me lo rispieghi in italiano?
Non ho capito cosa vuoi dire.
EDIT: Grazie al Plus sto giocando anche a QUANTUM CONUNDRUM. qualcuno di voi l'ha provato? Ho fatto tutta la parte iniziale del leggero/pesante.
il concept è un po' come quello di portal, tante stanze ed ognuna con il suo enigma.
A parte il bug quando si deve saltare da una cassaforte in volo non è male.
Nuoo ragazzi the witcher è fenomenale, erano secoli che in un gdr non mi capitava di fallire delle quest perchè ho scelto un tipo di approccio e la sequenzadelle questa andava in una direzione piuttosto che in un altra
insomma era una cosa che capitava millenni fa ma che non vedevo da un pezzo
E' molto carino quantum conundrum, anche se il platform superpreciso in prima persona su blocchi in movimento può fare uscire pazzi a volte.
Sto giocando a Majin the forsaken Kingdom, davvero molto bello. Certo, ho fatto solo il primo boss, ma mi sta piacendo moltissimo, finalmente un gioco ad enigmi che mi prende, inoltre apprezzo molto anche lo stile. Interessante infatti l'idea che piano piano che vieni ferito, diventi un mostro tenebra...quando hai un goccio di vita ti appaiono addirittura le corna. Molto belle anche le musiche. Carino il fatto che trovi pezzi di set di vestito nascosti, e che questi effettivamente ti fanno cambiare di aspetto...regala soddisfazione il potenziarsi del gigante che ti segue, con i vari poteri che puoi usare sia per il combattimento ma soprattutto per risolvere gli enigmi. Carina anche la trama per adesso.
Si trova in giro? Dove l'hai preso?
è effettivamente molto carino, anche se i meccanismi sempre uguali alla lunga vengono a noia, e il backtracking (condito da uno spossante respawn) non aiuta. carini però gli enigmi e i boss, è sicuramente un gioco da recuperare, se preso a due spicci :sisi:
Sleaping dogs mi sta davvero deludendo..monotono e tecnicamente mediocre...il modello di guida poi..
molto semplice alcune quest sono concatenate, in base all'ordine in cui le svolgi cambia l'andamento, nel mio caso sono arrivato tardi, avevo già triggerato un evento che cambiava il corso della quest e quindi qeulla in corso correlata è fallita
oggi invece ne ho fatta una che può avere soluzione diverse a seconda di come ti comporti e cosa scopri cambiando totalmente l'esito ed il futuro rapporto con gli npc correlati ad essa (lo so perchè non mi piaceva l'esito ceha vevo ottenuto e l'ho rifatta completamente cambiando le azioni e le risposte)
poi non saranno cambiamenti o modifiche estreme sul corso della storia, ma è piacevole