Saboteur è Bellissimo!
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Saboteur è Bellissimo!
Tra MH3 ultimate, Luigi manson dark moon, Persona 4 the golden, Castlevania, mi sa che le console fisse prenderanno un po' polvere :sisi:
Resistance 3 e UMVC3 su PS Vita :sisi:
dunque, in questo periodo di assenza dal thread (non mi arrivavano le notifiche e pensavo che nessuno stesse scrivendo più :asd:), ho finito de blob 2 (bellissimo. un more of the same del primo, dove ne sono stati limati i piccoli difettucci ed aggiunte le piacevoli sezioni 2d all'interno degli edifici. a me è piaciuto un sacco) e doom 3 su pc. l'originale, non la bfg edition
bhè, debbo dire che m'è piaciuto abbastanza anche lui
probabilmente quando uscì era il momento sbagliato. forse si voleva qualcosa di diverso o di più delle solite meccaniche id
giocandolo ho ritrovato gran parte dello spirito originale dei primi 2 doom, e scusate se è poco
tra l'altro c'è da dire che dead space vi ha attinto a piene mani in termini di atmosfera ed ambientazione
gli unici appunti che mi sento di fare riguardano i boss, praticamente inesistenti, dove nei primi 2 capitoli ce n'erano parecchi. una mancanza di aree ampie, come appunto ce n'erano nei primi 2 episodi. solo corridoi stretti e claustrofobici
ah, approposito, ho voluto giocarlo senza il mod della torcia. e in tal senso devo dire che il gameplay, essendo tarato in tal senso (cioè non poterla usare impugnando un'arma), ne viene influenzato moltissimo. in positivo secondo me
la cosa infatti contribuisce a farti fare grossi salti sulla sedia e proseguire (anche nelle fai avanzate del gioco) coi piedi di piombo
l'effetto 'mostro nell'armadio', c'è e si avverte sin da subito e per tutto il gioco. all'inizio mi dava parecchio fastidio, ma poi si impara ad ascoltare eventuali attacchi alle spalle di nemici spawnati un angolo dietro di noi e a nn farci sorprendere
anzi, io provavo anche una certa soddisfazione quando indovinavo dove gli angoli dove si annidavano i nemici
tra l'altro 'sta cosa era presente anche nei primi 2 doom, se ben ricordate :sisi:
graficamente poi non è invecchiato male e si lascia guardare con piacere. certo, i poligoni sono pochi e le texture non sono esattamente in alta risoluzione
insomma, a me è piaciuto e lo consiglio a tutti gli amanti degli fps arcade e d'azione
non è facile, è longevo e non tradisce lo spirito della serie :ok:
ah, poi ho finito hands of fate (veramente bello) ed ho iniziato gobliins 2 (difficilissimo. oppure sono invecchiato io)
Ho cominciato Darksiders 2. Carino ma buggato. A parte i nemici che compenetrano nell'ambiente (delle volte bloccando l'evento perché magari non puoi raggiungere il mostro che dovresti colpire), spesso la telecamera è pessima :bua: ancora di più che nel primo mi pare :bua:
Per il resto trovo che le armi che escono a profusione siano un po' tristi, con scarsa personalità. Ma vabbé per ora mi sta piacendo (anche se il boss da fare a cavallo mi sta facendo andar via di testa per la telecamera, appunto.
I gooblins li ho trovati difficili tutti io :look:
Il 3 però è il migliore :asd:. A livello di "ricordo affettivo" (l'ho giocato da "relativamente" giovane) lo metto accanto alla saga di Monkey Island. Pensare che di G3 mi ricordo ancora tutti i livelli e potrei farci quasi una speedrun a distanza di anni.. Epico
Eh, ogni tanto si è bloccato anche a me, una volta è partito un evento ma un mostro non è comparso e son rimasto chiuso nella stanza :bua:
Sto giocando a persona 4 the golden. Gran gioco bella trama, bellissimi i filmati oav sullo schermo oled della psvita.
Sono a due ore però mi sto chiedendo, se è effettivamente un gioco,perchè per ora, tende al film interattivo con qualche "finestra" giocabile... Un po' come MGS.
La situazione cambia con l'evolversi del gioco?
Quattro/cinque ora? Come la durata di metal gear rising :)
inchia davvero? :|
vabè che se a filmati è messo come un mgs medio, allora in totale si arriva a una ventina di ore :bua:
dunque, sono arivato all'ultimo livello di resurrection of evil
ok, è un'espansione, ma vita la durata della campagna originale, qui siamo a 1/4
poi ho altre diverse critiche:
bene la doppietta, male la gravity gun. nel senso che a livello di gameplay è male implementata. se ne poteva fare tranquillamente a meno
carucci i poteri dell'artefatto, ma pure qui a mio avviso snaturano il ritmo di gioco. findamentalemente perchè per accedervi o si scrollano le armi con la rotella, oppure io seleziono la torcia e scrollo di un tic fino all'artefatto
nn proprio immediatissimo. inizialmente si tende a nn usarlo proprio per questo
poi però in alcuni momenti se nn ci si vuole complicare troppo la vita lo si usa (considerate che lo sto giocando a difficile)
in tal senso il cubo delle anime era più simpatico e meglio bilanciato
i nemici nuovi, bof. poco e nulla: giusto una versione più rompiballe dell'imp (più veloce e 'chinato', dunque più difficile da colpire), una versione più grossa, cattiva e lenta dell'hell knight ( o come cavolo si chiama) che spara missili veloci e a ripetizione, ma annullabile facilmente con l'artefatto
una versione depotenziata ma più veloce (e piccola) delle teste volanti
ci sono molti più revenant (i lsecondo nemico più comune), ed i marine sono molto più problematici rispetto alla campagna principale (in effetti sono i nemici che mi han dato più problemi)
è tutto molto più scuro, sebbene nn ci siano più sezioni totalmente buie (tranne una, almeno finora)
la trama (per quel che può interessare) è meno interessante ed 'articolata', ed i pda in giro spiegano poco e nulla. pure gli armadietti sono meno, e di conseguenza le combinazioni da trovare
bof, nn m'è piaciuto moltissimo. caruccio ma nulla più
finito pure resurrection of evil
oibhò, nn è nè brutto nè inutile, però un po' si :D
combattimento finale non molto entusiasmante. per non parlare del finale, vabbhè....
sufficienza stiracchiata
ora penso giocherò a dreamfall :uhm:
ce l'ho su divvuddì :sisi:
più che altro so che ha starforce e ne ho il terrore :???:
mò lo installo e vi dico
Ho provato un punto gamebreaking su darksiders 2.
C'è un percorso pieno di appigli con spuntoni che salgono.. Ho tentato di rifarlo 20 volte, ma non so, i controlli son poco reattivi e crepo sempre dopo che son sceso di uno e ho fatto due slide a sinistra. Cioè, è proprio poco reattivo il controllo, o viene preso male o il personaggio parte in una direzione che non sto premendo quando tento di fare più velocemente il percorso. Ci riprovo domani, ma se in mezz'ora non ce la faccio abbandono il gioco.
noob
Non è fluido, non è fluido!
ecchessaràmmai
suvvia
allora, installato dreamfall, al momento nessun problema con starforce
giusto il check del disco appena lo avvio, ma il caricamento del gioco in sè non è lungo, per cui alla fine siamo sugli standard odierni
il gioco però..... madù, sembra un mgs. ho giocato per mezz'oretta e ancora non ho fatto nulla
dialoghi su dialoghi
grafica cmq caruccia. il sedere di zoe non ha nulla da invidiare a quello di bayonetta :sisi:
gioco a super house of dead ninjas e dota 2
Persona 4 the golden
sto portando avanti infamous 2 (più per togliermi 15 gb dall'arrancante hdd della ps3 che altro, dato che già il primo non mi aveva entusiasmato). ormai sono quasi alla fine, e confermo le impressioni del primo..un gioco onesto, ma zero coinvolgimento. all'inizio è confusionario, specie nei controlli, poi ci fai la mano e scivola via abbastanza tranquillamente, ma senza mai neanche stuzzicare il mio entusiasmo. non capisco il motivo per cui questa serie sia diventata una dei punti di forza delle esclusive ps3..votoni ovunque. mbah, per me è scialbissimo, zero carisma, tecnicamente nella media..mi sono divertito più con prototype (si, il primo). tanto per dire.
devo ancora finirlo (mi manca poco), ma per me più di un 6/6.5 non prende. anzi, se qualcuno mi giustifica i votoni che vedo ovunque mi fa un piacere, magari noto cose che finora mi erano sfuggite
Concordo su Infamous... a me non è piaciuto nemmeno prototype. L'unico gioco Free roaming coi poteri che mi è piaciuto è stato Crackdown 1.
finito MASS EFFECT 3
mamma mia, mai nessun gioco mi ha mai coinvolto emotivamente come questa saga (come la trilogia di star wars, il signore degli anelli o altre saghe la considero un'opera unica) non mi vergogno di ammettere che più di una volta, in tutti e tre i capitoli, mi sono commosso (e lo dice uno che ha riso alla morte della mamma di bambi e goduto quando quello sgorbio di et è schiattato :asd:) hanno decisamente fatto un ottimo lavoro per fare in modo di immedesimare il più possibile il giocatore nella storia anche grazie alle scelte multiple, che è vero che spesso poco cambia ai fini della storia ma credo non sia mai stato quello lo scopo ma ben si creare quel legame emotivo giocatore/protagonista :sisi: e per quanto mi riguarda ci sono riusciti perfettamente
per quanto riguarda il tanto discusso finale
Spoiler:
non ho mai giocato crackdown, dici che dovrei recuperarlo? che ha per essere più divertente rispetto a infamous, protocoso e altra fuffa simile? ho prototype 2 lì bello pronto in attesa di essere giocato ma onestamente dopo infamous2 non ci penso neanche ad iniziarl, se ne parla anno prossimo come minimo :asd:
C'è la demo di crackdown, provalo :boh2:
Diciamo che mi piace perchè invece di menare con combo ecc, si spara e c'è un bel sistema di mira con "lock on". poi saltellare sui palazzi mi dava una gran soddisfazione.
Il secondo invece mi ha fatto schifo, forse per l'inserimento dei mostri tipo zombie che infestano le strade di notte.
Oddio crackdown era la merda proprio ci ho giocato un poco tecnicamente era veramente pessimopessimo (e nemmeno tanto divertente)
iop ure nn sono riuscito a giocarci per più di 5 minuti
mentre invece infamous m'è piaciuto parecchio
non l'ho trovato scialbo, e pure tecnicamente m'è sembrato buono
ricordiamo anche che nasce come gioco da scaricare dal psn :lul:
Va molto a gusti...a me è piaciuto molto Prototype, idem Crackdown, Infamous carino ma niente di eccezionale...lo ha risollevato molto il colpo di scena finale sulla trama. Infamous 2 invece mi ha lasciato molto "meh" e l'ho abbandonato, secondo me la serie di Infamous dà pochissima soddisfazione a livello di onnipotenza...
Comunque tornando a Crackdown, secondo me ci si fa ingannare dal fatto che sia in cell shading, io lo trovo carino graficamente...e soprattutto, diventa più bello andando avanti, potenziandosi cambia anche l'aspetto fisico del personaggio. Geniale l'idea della macchina per esempio, quando entri nella macchina dell'agenzia si modella in base al tuo grado di abilità di guida, trasformandosi letteralmente.
Il 2 invece mi ha preso zero :sad:
ma infatti su crackdown ho sentito faville sul primo, e delusione colossale il secondo. però mai provato, neanche una demo. visto solo qualche video fugace e tecnicamente sembra lammerda fumante. prototype lo cominciai quasi per sbaglio invece poi lo finii molto volentieri, per quanto riconosco che fosse tutt'altro che un capolavoro. sto infamous invece :| tantopiù che è universalmente riconosciuto come una delle pietre miliari di questa generazione di console sony :| vabè :asd:
Anch'io lo credevo, in filmato e ancora peggio in foto manco ti rendi conto che è in cell shading, ma una volta fatto partire in prima persona mi sono completamente ricreduto, non che sia eccezionale, ma neanche la merda che mi aspettavo, ha un suo stile. Ovviamente bisogna anche tener presente che è un gioco del 2007, quindi non ci si può aspettare uno sleeping dogs.