Resident Evil Revelations su 3DS, ed è veramente bello. I corridoi angusti della nave creano una tensione paurosa :)
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Resident Evil Revelations su 3DS, ed è veramente bello. I corridoi angusti della nave creano una tensione paurosa :)
finito vanquish, é proprio un giochetto da poco. Trama da poco, ambientazione da poco, durata da poco, grafica cosí e cosí. Fortuna che il gameplay é decente ed i vari mostri/robot sono divertenti e grossi . I credits finali sono i piú stupidi mai visti
Iniziato batman arkham city
vabbè di arretrati ne conto
65 su steam (maledetti saldi) (di cui per carità metà almeno equivalenti degli indie/arcade)
prestito/regalo poco meno di 10 su psn+
scatolati 3 su ps3, una 10a su x360, 3 su ds, 4 su wii
arcade/indie: 5/6 su ps3, una 20a su x360 un paio su wii
tralascio quelli che vorrei comprare, e quelli delle generazioni passate altrimenti la lista è ovviamente infinita
sicuramente c'è chi mi batterà ma mi sembra dignitoso
:bua:
Meh, è una giapponesata che si poteva fare meglio, un annetto in più di sviluppo per limare un paio di bug, ribilanciare qualche cosetta e creare magari più di due boss (uno lo riciclano quattro volte, l'altro due :facepalm: ) e vedi che casino combinava, così com'è è tanto potenziale sprecato e poco più
poi per carità sarò io incapace, ma il turbo coso è quasi inutilizzabile, che senso ha darmi una possibilità molto figa quale concatenare slow motion, mega scivolate (e perchè non mega balzi bah) e pugni massacratori, quando in realtà non posso usarli perchè il turbo non può essere potenziato e di conseguenza se si cerca una combo di questo tipo si esaurisce in un nanosecondo (da solo un pugno ti consuma praticamente tutta la barra dell'AR :no:), anche perchè ti voglio vedere a non usare lo slow motion mentre scivoli per sparare e riuscire a centrare gli hot spot dei nemici, sopratutto i boss.
il riciclo dei boss mi sa che è più pesante di come lo hai descritto tu Uzi :bua:
Si il melee andrebbe ribilanciato di brutto, perchè non fargli consumare solo parte della barra? O usarla tutta SOLO se usi il one-hit-kill per i robot giganti? Così com'è usarlo significa letteralmente buttarsi tra i nemici, menarne uno e poi correre via in tutta fretta per non morire, e a meno di giocare a difficoltà babbies (e io non l'ho fatto perchè sono hardcore) è morte quasi sicura a meno di non farlo sull'ultimissimo nemico del gruppo :bua:
Everybody's golf su PS Vita, una droga :sisi:
L'intento era quello di proseguire con God of War Ascension e Tomb Raider, completando nel mentre Hitman Absolution. Poi è arrivato Bioshock Infinite che si è mangiato tutti, catalizzando inesorabilmente tutta la mia attenzione. :frown:
Non può che essere cosi.
Non so se la miglior storia ma ci si avvicina, sicuramente quella meglio narrata pensando all'uso pieno del mezzo videogioco.
iniziato bioshock infinite.
che vi venga la cagarella a tutti :sisi:
ce lo voglio a pure io bioshock infinite :vojo:
Ho installato gran theft auto III che non ho mai giocato... Madò i miei uochi.. Allora ho installato San andreas. I miei uochi vanno un po' meglio ma non più di tanto. Terribile quanto ci si abitui senza rendersene conto alla grafica più recente.
E quindi niente, mi sa che ricomincio gtaiv su 360 per cazzeggiare un po', o red dead redemption.. Devo scegliere :sisi:
Il retrogaming è un'arte.
Paradossamente è più facile darsi al retrogaming molto remoto (8 bit, giochi da sala giochi in 2d) che il retrogaming relativamente recente (era psx sopratutto)
è questione di 2d-3d
il 2d è sempre bello, anche dopo 20 anni un supermario non sfigura, certo può far sorridere la scarsità di pixel o di colori ma niente da doversi cavare gli uocchi
il 3d invece invecchia malissimo, già dopo pochi anni un gioco passa da "wow che grafica della madonna" a "arghhh i miei uocchi" :bua:
L'unica cosa buona di alcuni titoli 3D retro è la possibilità di poter usare risoluzioni ora attuali, magari migliorando un pochino l'aspetto.
Quando questo non accade diventa un obbrobrio.
In questo momento gioco molto a Sonic The Hedgehog 4 Ep 1, sono al boss finale e...sempre se ce la faccio passo al secondo :D Un altro bel gioco è Rayman Origins, molto molto carino.
Boh io ho anche giocato giochi xbox, solo che vedere un pippottino colorato saltare di qua e di là è un conto, vedere un'auto e tizi a quadrettoni... beh.. insomma, è dura.
Back to Skool, Thanatos, Castlevania Chronicles, Symphony of the Night, Where Time Stood Still, Nosferatu e Pyracurse da console portatile collegata a tv al plasma da 42".
finito ieri sera tomb raider e onestamente mi manca già. secondo me uno dei più bei giochi di questa generazione di console, per quanto gli si possa imputare di essere piuttosto facilotto (giocatelo a difficile da subito), di avere pochi enigmi e banali (vero), di non aver più niente a che fare col vecchio tomb raider, quello che vi pare, ma per quanto mi riguarda mi ha catturato talmente tanto che l'ho finito in appena tre giorni (all'80%, mi manca la raccolta di qualche reliquia, ma le tombe opzionali le ho fatte tutte) per un totale di oltre 15 ore di gioco. spesso anche perché mi fermavo semplicemente ad ammirare il panorama, quasi sempre suggestivo. bello bello bello. questa produzioni pesca a mani basse da uncharted, che a sua volta aveva pescato da tr :asd: , ma mi dispiace dirlo ad uncharted caga in testa in ogni frangente (e io gli uncharted li ho apprezzati parecchio).
non ho trovato eccessive neanche le fasi di combattimento come avevo letto sul web, anzi verso la fine me ne aspettavo di più, e cmq sono fatte bene. l'unica cosa, ci fossero stati un po' più di enigmi, o comunque quelli presenti fossero stati un po' più complessi, sarebbe stato il top. per me un 8.5/10 se lo prende tutto. e speriamo in un tomb raider 2 quantoprima :schiuma:
adesso ho iniziato spec ops: the line :alesisi:
dovevo cominciare bioshock infinite ma me l'ha ciulato mio cugino l'altra sera :facepalm:
:asd:
cmq il tr2 di core design lo giocai ed apprezzai ai tempi (iniziai, ma senza finirlo, anche the golden mask), anche perché vedere venezia in un videogioco non mi sembrava vero. in realtà di tr ho giocato i primi tre, gli altri non li ho mai neanche cominciati. quando assottiglierò un po' la pila degli arretrati (e quindi presumibilmente mai :asd: ) voglio giocarmi anniversary ed underworld, che me ne hanno parlato un gran bene :sisi:
ho letto, infatti sono proprio curioso di giocarmelo. provai la demo quando uscì e non mi sembrava malaccio, anche se di sicuro non aveva l'aria di un capolavoro. poi l'ho trovato a 15 euro neanche tre mesi dopo l'uscita e l'ho fatto mio :alesisi:
per ora sono al secondo atto, sono appena entrato in un palazzo e parte a manetta hush dei deep purple :rullezza:
sembra niente male, vediamo un po' come prosegue
purtroppo il gameplay è forse la cosa meno riuscita di quel gioco ma la grafica musica trama e atmosfera sono fantastiche
finito uncharted su ps vita a difficile, mi è piaciuto.
Ora ho iniziato trails in the sky sempre su vita, mi sta già prendendo un botto.
Su PC continuo a dead space 2, arrivato al capitolo 5.
Questo weekend finalmente sono riuscito a giocare un po':
- Iniziato Tomb Raider e devo dire che è uber! mi aspettavo qualche qte dai commenti letti in giro ma non ne ho visti, a meno che quando il nemico ti agguanta e devi fare destra sinistra sul pad per liberarti sia inteso come QTE. per me i QTE sono solo quei "filmati" dove in certi momenti devi premere un tasto o una direzione. tipo nei vecchi tomb raider ce n'era qualcuno. Se questi sono QTE sono QTE ammodernati e non mi dispiacciono.
- Iniziato anche Driver San Francisco, idea originale e si gioca bene. ho fatto solo 2 orette ma mi ha preso. mi piace il comportamento delle auto e la visuale dall'abitacolo ben realizzata. soprattutto il fatto che le auto del gioco siano modelli reali e non inventati.
- Finito Assassin's Creed Liberation su Vita.... moh... mbof... non so. ci devo pensare sopra un po'. non è niente di che ma non mi è dispiaciuto. non consiglio l'acquisto.
giocai la demo tempo fa e mi ha fatto ribrezzo :uhm: oddio in confronto agli aborti usciti dopo 2 diventa quasi un gioco decente ma boh, non mi convince.....forse sono io che continuo ad aspettare un capitolo simile al primo (e si che dai rumors pre uscita questo san francisco doveva esserlo :no: )
mi aveva fatto una miglior impressione the wheelman :sisi:
Ok, non è un gioco da comprare a 60 euro... ma neanche a 30. però a 6 euro e spicci può valerne la pena.
Da quello che ho capito, proseguendo nel gioco si sbloccheranno diversi power up come turbo ecc... al momento ho sbloccato solo la tamponata che è una roba scomodissima.
Spero ci sia la tamponata laterale come in wheelman appunto o Sleeping dogs che in un goco di inseguimenti è fondamentale secondo me.
la tamponata laterale si deve fare manualmente altro che poteri :tsk:
Non concordo.
Se hai un volante fare una sterzata brusca per buttare qualcuno fuori strada è un conto... con un pad tutta un'altra cosa. per me un'abilita apposita ci sta.
Esatto, lo stavo per scrivere io, bravo CX344553534
Edit: il pad lo devi saper usare :rullezza:
:asd:
io vorrei giocare ad alien colonial marines..ma è cosi spazzatura?
graficamente mi hanno detto è tremendo...nn ditemi che AvP 3 è meglio in questo senso!!
AvP 3 è meglio in tutto rispetto a colonial marines :asd:
Il che per un gioco rebellion è un record assoluto :asd:
Sto cercando di "capire" per l'ennesima volta DOA4.
Fra questo, DOA Xtreme 2 (in before anche il primo faceva schifo) e Ninja gaiden 2 il butterato diede veramente il peggio di se, meritatissimo il calcio in culo :sisi: