A me è piaciuto tantissimo, soprattutto andando più avanti.
L'inizio l'ho trovato un pò disorientante, perchè tutto ti accade troppo velocemente. Poi inizi a godere dei paesaggi e di maggiore tranquillità.
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Io sto giocando di brutto a Project Gotham Racing 2. Peccato non poter utilizzare tutte le auto ottenute in una categoria anche nelle altre.
Ma sfrecciare in Scozia con la mia Ferrari gialla mentre piove non ha prezzo. 8)
Gran gioco project gotham 2, insieme a TOCA 3 rimane uno dei mei giochi di guida preferiti di sempre.
Kudos!
Il 2 spaccava tanto si, anche il primo mi era piaciuto parecchio..poi devo ammettere che il terzo ho giocato poco e il quarto non mi ha preso non so perchè
Sono entrambi molto belli, il 2 ha un bel po' di varietà, mentre nel primo si nota pesantemente l'eredità di MSR (ed è una cosa positivissima). Passare dall'uno all'altro mi incasina un po' per via del diverso framerate che si fa sentire, quindi aspetto di completare il secondo.
Il tre mi incuriosisce parecchio, invece. Del quarto non so, non mi attira particolarmente l'idea delle moto.
c'è lo scontro fratricida rikkomba cinese
:asd: io voto NEO GEO moderatore, anche perchè romagnolo :sisi:
azz non credevo di avere cotanti stimatori! Ma siete proprio sicuri? :asd:
Io do tutto il mio apporto e il mio sostegno alla candidatura di Neo Geo moderatore, ha passione, competenza ed equilibrio. In più è romagnolo :sisi:
Tornando in topic dico semplicemente che Dishonored è un gran gioco, bella trama, coinvolgente (ti vien voglia di fare le missioni secondarie senza annoiarsi mai), gameplay splendido e ottimizzazione ottima (anche se le textures lasciano un pò così, però infine non ci si fa caso). E' passato un giorno circa dall'acquisto e c'ho già buttato su una decina di ore in modalità totalmente stealth, splendido!
Con colpevole ritardo Dark Souls.
In realtà l'avevo comprato già da un bel po', ma poi - visto che tutti ne parlavano come un gioco particolarmente ostico ed immersivo - non ho mai avuto il "mood" giusto per iniziarlo.
Le prime impressioni sono di un gioco che attinge un po' di qua un po' di là, ma che, come per incanto, riesce a fare meglio dell'originale.
Stica.
Da cosa attingerebbe dark souls? :uhm:
Ok, mi sono espresso maluccio. :bua:
Secondo me Dark Souls ha un sistema di controllo del personaggio principale simile agli Elder Scroll (anche nei combattimenti, il sistema parata - attacco mi sembra abbastanza classico), ha una atmosfera molto "medioevo dark fantasy" direi simile a The Witcher, ha un sistema di crescita del personaggio simile ai classici gdr....
Anche la fuga dalla prigione di un eroe senza storia, tra l'altro prigioniero, mi ha fatto ricordare Oblivion, ma la paura di incontrare un nemico che sai più forte di te è un qualcosa che mi ha fatto andare la mente a Gothic.
Però, c'è da dire che il sistema di combattimento è molto meno guidato di quello di un qualsiasi titolo Bethesda, e quindi più divertente, l'atmosfera è da subito coinvolgente, il sistema di crescita del personaggio ti fa sentire l'importanza della scelta...
Inzomma.. stica che gioco!
grazie ar caxxo, tutti i fantasy medioevali sono uguali (come il fantasy del resto)...non è che hai troppo margine di manovra, e cmq possono avere anche le stesse ambientazioni e "trama" ma sono giochi completamente diversi :sisi:
http://upwardgaming.com/wp-content/u...souls-lol.jpeg
mah sinceramente non ci vedo queste similarità sopratutto con questi titoli così recenti. Fromsoftware è un team giapponese mentre i giochi che hai citato tu vengono tutti da una concezione più occidentale. Penso che Dark Solus e Demon Souls prenda più dai loro giochi precedenti come i vari King's Field che da altri rpg occidentali. Anzi penso proprio che affondino le loro radici in una concezione ancora più antica.
Per il sistema di combattimento ci vedo molte più similitudini con Severance piuttosto che con un'altro rpg.
Cavolo in Uncharted sono all'interno di una grotta ma i nemici sono dei cecchini infallibili :(
La cosa che mi fa rabbia è quando un momento prima non c'è nessuno, quando entri dentro una stanza sbucano da tutte le parti.
Non vedo similitudini coi controlli di un elder scrolls, francamente, a parte muoversi con l'analogico :asd:
io non ho giocato nè a the witcher, nè a dark souls (ma a demon's souls, si), ma non direi che ci sono delle similitudini a livello di atmosfera :look:
attenzione poi a paragonare il sistema di controllo/combattimento ad altri giochi
sarà anche vero che ci sono 2 tasti, uno per parare ed uno per colpire e bon, ma i timing lunghi delle animazioni tue e dei nemici, sommato al danno altissimo che fanno i questi ultimi (ed esiguo che fai tu), rendono il tutto abbastanza unico
in demon's souls morire tipo 10 volte di seguito affrontando il primo cacchio di scheletro che incontri nel gioco per tua inesperienza è una sensazione che in 30 anni di carriera videoludica non avevo mai provato
Ok, mi avete convinto.
(ed insieme a voi mi ha convinto una sessione di gioco di oltre tre ore dove ho detto bestemmie che non sapevo di conoscere).
Io sono andato avanti in Driver San Francisco, anche lui è abbastanza "random bestemmia generator". pagherei anche 10 euro per un DLC con il potere di riavvolgere il tempo! :asd:
Quando ti giri e finisci con il muso dell'auto contro un muro per fare manovra ci metti troppo tempo e significa quasi sempre missione fallita. (sempre che tu non possa shiftare). Il problema è che le auto pattinano eccessivamente in partenza, e anche frazionando l'acceleratore non si riesce a partire veloci.
Sarà che sto facendo quasi solo missioni secondarie e notoriamente in questi giochi se una missione della trama ha difficoltà 5, una secondaria ha difficoltà 9,5! Infatti le tre missioni della trama che ho fatto sono state molto facili.
C'è qualcosa di masochisticamente perverso nel tentare di portare avanti questo tipo di giochi. :bua:
http://img32.imageshack.us/img32/3921/tafazzi.jpg
Ieri stavo giocando felice al terzo monkey island tramite scumm, contento di non avere problemi sul cambio di disco, quand'ecco che mi arrivano i due giga di ram aggiuntivi. Apro il pc li metto, non me li vede...riapro e mi rendo conto che non l'ho infilati fino in fondo (non sono uno abituato a fare questo tipo di cose), quindi vado là, premo un po', insomma devo premere di più, ok, stak! Vado con l'altro, stak. Fatto!
Ricollego tutto, accendo il pc... "DVI no signal" sul monitor. Riprovo e ricollegare tutto, nada. Apro (magari, mi dico, mi salterà all'occhio qualcosa che si è scollegato, chissà)...ovviamente mi rendo conto di non saper giudicare la situazione :bua:
Erano quasi le otto ma il tecnico di fiducia era aperto, ce l'ho portato a piedi sudando la madonna :bua: oggi lo sentirò, nel primo pomeriggio.
Ao, io primo: spero di non aver rotto brutalmente qualcosa; secondo: spero che la ram vada, per essere compatibile lo è...in teoria insomma. Mah, cmq mi sembrano due problemi separati, anche se non so come uno possa intaccare l'altro.
Ad ogni modo ho dovuto interrompere ancora una volta nella mia vita sto benedetto gioco che mi piace tanto ma non riesco mai a finire per motivi di questo genere :bua:
Quindi oggi basta, finisco abe's exoddus, lo faccio. Vado.
Vero! il fatto che le missioni non durino mai più di 3 o 4 minuti però aiuta la mente a dire: "Ok, ci riprovo." e poi non è così difficile per ora.
Diciamo che capita spessissimo che stai tallonando uno per tamponarlo, questo si sposta improvvisamente e ti trovi a fare un frontale con un auto ferma in mezzo alla strada. (giocando con la visuale abitacolo non è facile vedere oltre, e anche la visuale esterna è un po' troppo schiacciata.)
Magari è meglio se mi concentro sulle missioni principali.
Sono a 85 ore di Xenoblade. Non facevo tante ore sullo stesso gioco da Xenogears :bua:
Sto risolvendo, più o meno :sisi:
Grazie cmq! :)
In effetti mi sto ancora chiedendo se sia possibile che un conflitto tra ram già installata da tempo e ram nuova di frequenza diversa (entrambe singolarmente compatibili con la scheda madre però) possa provocare questo problema
in realtà è possibile :sisi:
Beh si, ram con frequenze diverse fanno impazzire il pc :asd: