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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
C'era un topic interessante che ne parlava
Citazione:
- The starting/default MMR is 3000 for unranked mode. This is what it always has been, back when Dota 2 beta just came out and you could get your (unranked) MMR from the console.
- Calibration takes your unranked MMR as a starting point in most cases. Some people don't have an unranked MMR at level >13, because they only play bot games -- the starting point is 3000 for them -- and why there is a calibration system in the first place.
- Unranked MMR made no distinction between solo and party MMR. This is why some "professional" streamers who had 70%+ winrates in unranked MM are now on big losing streaks in solo ranked MM -- their unranked MM was mostly skewed by 5-stack wins. Unranked MM now has a separate hidden solo/party rating, but only with the (recent) introduction of ranked MM.
- The calibration period roughly triples the gains and losses per game compared to games after calibration, with a large weighting on RELATIVE hero performance during calibration. The change from the starting unranked MMR to calibrated MMR can be as high as +/- 700. Your win/loss ratio during calibration is also not as relevant to your percentile performance with a hero in KDA/GPM, stun/slow duration, hero damage dealt and damage taken. The old hero "performance" bars were based on this per-hero percentile ranking. This is also why some people have large losing or winning streaks after calibration is complete (because they only play one or two heros).
- Your team (color) placement in solo ranked MMR is usually independent of your MMR unlike HoN BUT NOT at the very highest MMR levels. Blue/pink is typically highest MMR for games where the average MMR >4500. This is not because Valve places the highest MMR player as blue/pink, but because the matchmaking system places those longest in queue as blue/pink. Those people with high MMRs typically spend the longest time in queue, but you can also spend a long time in queue with odd language/server settings.
- The nominal gain/loss per game is 25 MMR points and is a zero sum between winning and losing parties. If you gained or lost 25 points in a game, Valve's Bayesian system had an even expectation of a 50% win chance for both teams. In games where the Bayesian matchmaking system favors one team to win, the gain/loss can be skewed -- e.g. the favored team who won may only gain 3-5 points, or the underdog team who won may gain 40 points. The Bayesian predictor takes other factors besides MMR, such as hero performance and MMR uncertainty, into account.
- When someone abandons after first blood, the MMR system treats the game as 4v5 in terms of Bayesian expectations (see above point). Because it's now treated as a skewed 4v5 game, the team of 5 may only gain 5-15 points points for their win (if somehow the team of 4 wins, they could gain 40+ points).
http://it.reddit.com/r/DotA2/comments/1utoq5/random_facts_about_valve_mmr_clearing_up_the/
Also
http://www.youtube.com/watch?v=JbMnBvMkGEI
:asd:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
quello parla dell'unranked.
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Allora avrei una proposta, avrei intenzione di iniziare prendere in mano nelle ranked il ruolo di capitano ad inizio game, vorrei discutere con voi come scegliere i ban e pick in modo equilibrato.
Guides are accepted.
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Citazione:
Originariamente Scritto da
LUC1
Allora avrei una proposta, avrei intenzione di iniziare prendere in mano nelle ranked il ruolo di capitano ad inizio game, vorrei discutere con voi come scegliere i ban e pick in modo equilibrato.
Guides are accepted.
Mi accodo, per assurdo le volte che abbiamo vinto siamo partiti con sgangherate dual lane piuttosto che la fighetta trial
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
I geni che vanno afk senza nemmeno dirlo in late game :facepalm:
E poi pretendono che noi capiamo che è afk per motivi urgenti e non perchè fino ad allora si è lamentato come un dannato del suo team, facendoci quindi pensare che abbia lasciato apposta :facepalm:
Ma che gente c'è? E poi dicono "I was in a rush" per giustificare l'assenza di tre lettere in chat :facepalm:
EDIT: bon, altro match, altri 2 leavers nello stesso istante :facepalm:
Il fatto è che lasciano sempre i maledetti carry D:
Mi sto stufando di sta storia....
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Citazione:
Originariamente Scritto da
Codex
Sta cosa che ho letto su reddit che la posizione nella lista dei giocatori in una partita è dettata dal livello del mmr è vera ? :uhm:
No, al massimo è una perculata perché su LoL (o era HoN? :uhm: ) funziona veramente così :asd:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Bellissimo bristleback, mai usato in captain, con vanguard (fatto ad 8 o 9 minuti eh), fast radiance e tarrasque non lo affondi più. Non ho idea di come buildarlo bene, ho sottoscritto quella di purge e gg. Altra cosa: Slark è troppo forte, ero partito male male male, stavo tipo 1/3, recuperato tutto. Addirittura in un game sono andato con butterfly, assault cuirass, skadi e tarrasque e altro che non mi ricordi. Vabbè, easy da giocare, giusto per pubstomping, ma secondo me ha un compito tipo quello di pudge, far cagare tutti sotto che spunta, pouncia a sangue e ti apre. Smoke vs wards e vedi come corrono.
Inviato dal mio Xperia Plague
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
MA dico io, solo a me capitano i team nabbi?
Carry che feedano, support che non piazzano wards... ma che diavolo è successo? Sembra di essere tornati agli inizi porcaccia la miseriaccia...
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Spidercoso scatenato :asd:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Fai che sono 4 match che perdo o per feeders o per leavers :mad:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Fai che sono 4 match che perdo o per feeders o per leavers :mad:
eh deal with it anche questo è dota
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zombine
eh deal with it anche questo è dota
Eh, lo so, ma fa sempre incazzare perderne tante di fila :bua:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Di solito: feed ---> leave. Aspè, oggi, match partito 5 vs 4, abbandono prima del first blood, nostro instapick huskar (ho detto tutto ad huskar) fa: "no stats, i quit". Per poco non la perdevamo.
Inviato dal mio Xperia Plague
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
A me capita anche: no feed----> leave :look:
Adesso ho appena finito un match in cui il nostro omni lascia il match perchè ha 1000 di ping (russi del razzo), il nemico ha un ottimo pick ma non si sa perchè, incominciano a lasciare il match (avevano perso appena un teamfight, nulla di che). Noi non avevamo hard carry, i nostri supp hanno piazzato i primi ward a 14 minuti... se non fosse stato per i leavers avremmo perso :bua:
Non capisco proprio cosa succeda ultimamente nei match :nono:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Provato beast master...ma visto che il nostro Phesso Lancer è andato di battlefury (?!), e sì che gli avevo gentilmente detto di fare diffusal, l'ho buildato ad capocchiam, fortuna che dillà erano peggio. :asd:
Inviato dal mio Xperia Plague
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
http://dotabuff.com/matches/461583718
:smug:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
raga ma anche a voi di recente sono "udibili" dei crack nell'audio? specialmente se c'è di mezzo un warlock e un suo golem? :uhm:
oltre a glitch grafici nell'immagine del mob\hero\golem in basso...
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Ho avuto qualche problema con pudge, il ritratto dell'hero appare e scompare, i problemi di crack che dici però li ricordo, qualche tempo fa mi era capitato, addirittura in un paio di occasioni l'audio era andato via. Poi tutto si risolse da solo. Oggi pomeriggio ho fatto due game ma nessun problema audio.
Inviato dal mio Xperia Plague
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Citazione:
Originariamente Scritto da
NOXx
raga ma anche a voi di recente sono "udibili" dei crack nell'audio? specialmente se c'è di mezzo un warlock e un suo golem? :uhm:
oltre a glitch grafici nell'immagine del mob\hero\golem in basso...
si mi è capitato anche a me oggi :uhm:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Gente che a fine match dice "GG easy" quando a inizio match non ha aspettato che si riconnettesse uno dei nostri, il quale ha pure feedato durante il match :facepalm:
E pensano pure di essere bravi :bua:
Il match incriminato: http://dotabuff.com/matches/464610429
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Rofl, quelli che scrivono gg easy anche se sono del mio team tendinite li colga, minchia che sclero quando si atteggiano! Oppure (l'avrò detto mille volte, lo so) quando hai mezza torre in piedi e i megacreeps anche nei capelli, e il team nemico di killa in fountain anziché chiudere e gg, san Crispino si rivolta nella tomba ogni volta.
Inviato dal mio Xperia Plague