Re: Ars Ludica - the blogzine
Se poi c'è anche Karat, può prenotarsi un post anche lui http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif (non il primo, tanto volendo lui è moderatore e può editarlo)
Ho buttato giù una decina di righe di php per quella faccenda dell'header dinamico, per ora il criterio è "7 tag, una diversa al giorno". Poi la testo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
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Forse usando un mosaico via via più fino si riesce a dare un effetto sfumatura...
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Citazione:
Monkey Soft ha scritto mer, 05 ottobre 2005 alle 23:41
Forse usando un mosaico via via più fino si riesce a dare un effetto sfumatura...
Con un gradiente dovrebbe farcela http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Che fai Monkey, scrivi per noi? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/SMILEY10.gif
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Citazione:
Monkey Soft ha scritto mer, 05 ottobre 2005 alle 23:41
Forse usando un mosaico via via più fino si riesce a dare un effetto sfumatura...
potrei farlo... ma ci vuole un sacco di tempo che non ho o un filtro apposito (ho fatto tutto a mano... ho anche ridisegnato il quadro http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
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Per i fans ( http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif ), su http://arsludicaprove.splinder.com ho messo un header variabile: cicla le 7 immagini postate da Karat (che ho caricato di peso sul mio sito su altervista) a seconda del giorno della settimana. Oggi dovremmo avere un header a tema Jeff Minter.
Insomma, non so se servirà, ma tanto per sperimentare http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
(l'implementazione di altri criteri per il cambio di immagine dovrebbe essere questione di pochi minuti di coding)
EDIT: ho tolto da quella pagina il counter, così da non falsare le statistiche.
Re: Ars Ludica - the blogzine
Ah, quelli tra voi che sono iscritti anche a arsludicaprove: rendete quel blog non visibile dal vostro profilo. Per far questo, nel vostro pannello andate su Account->Privacy e spuntate "arsludicaprove". Così trovare i nostri dietro-le-quinte sarà più difficile http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
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Beh... qualunque programma di grafica ha un filtro del genere http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
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Bisogna trovarlo, però (tra i predefiniti di GIMP mi sa che non c'è). Secondo te come può chiamarsi? Pixelize? (tra l'altro i traduttori di GIMP dovrebbero essere frustati... sharpen è diventato "affilatura"...)
Intanto che decidi se scrivere o no per Ars Ludica, potresti farti già un account che ti iscriviamo ad arsludicaprove, così ti impratichisci senza esporti http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
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però il bianco come sfondo mi sembra un po' forte... ci vorrebbe un colore, sempre minimalista (esistono colori minimlisti?), ma più neutro, che "spari" meno...
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memex ha scritto gio, 06 ottobre 2005 alle 12:10
però il bianco come sfondo mi sembra un po' forte... ci vorrebbe un colore, sempre minimalista (esistono colori minimlisti?), ma più neutro, che "spari" meno...
Mi sa che hai ragione. Però ci vorrebbe un buon accordo per la/le targhetta/e.
(con le opportune modifiche all'ultima, quella da pixellare - in particolare farle un contorno non bianco -, si potrebbe fare uno sfondo di un colore tipo terracotta, terra bruciata, insomma qualcosa di caldo sulle tonalità del rosso)
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Citazione:
Karat45 ha scritto gio, 06 ottobre 2005 alle 11:07
su photoshop qual è?
Mi inserisco in questo forum che mi capita a volte di lurkare http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif :
l'effetto dovrebbe essere il gradient overlay.
Spero di non sbagliare http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
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Citazione:
StM ha scritto gio, 06 ottobre 2005 alle 12:22
Citazione:
memex ha scritto gio, 06 ottobre 2005 alle 12:10
però il bianco come sfondo mi sembra un po' forte... ci vorrebbe un colore, sempre minimalista (esistono colori minimlisti?), ma più neutro, che "spari" meno...
Mi sa che hai ragione. Però ci vorrebbe un buon accordo per la/le targhetta/e.
(con le opportune modifiche all'ultima, quella da pixellare - in particolare farle un contorno non bianco -, si potrebbe fare uno sfondo di un colore tipo terracotta, terra bruciata, insomma qualcosa di caldo sulle tonalità del rosso)
eh, qualcosa del genere, però pensavo a qualcosa di "sbiadito"...
poi, essendo daltonico, sono la persona meno adatta a fare queso tipo d valutazioni http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
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sì
mi dite dove si trova l'effetto pixel in Photoshop? so che c'è in Paint shop Pro... ma in Photoshop non lo trovo...
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Mmm... qualcosa tipo Mosaic?
Mi spiace ma photoshop non lo conosco http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Citazione:
StM ha scritto gio, 06 ottobre 2005 alle 10:26
Bisogna trovarlo, però (tra i predefiniti di GIMP mi sa che non c'è). Secondo te come può chiamarsi? Pixelize? (tra l'altro i traduttori di GIMP dovrebbero essere frustati... sharpen è diventato "affilatura"...)
Intanto che decidi se scrivere o no per Ars Ludica, potresti farti già un account che ti iscriviamo ad arsludicaprove, così ti impratichisci senza esporti
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Mi sono iscritto come MonkeySoft
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decisamente... (anche se il mio monitor in studio non ha il rosso http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif - sto pontificando su cose che non ho possibilità di conoscere http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif)
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Ok, ho fatto una correzioncina, ora ufficializzo il cambio di colorazione e header in corsa http://forumtgmonline.futuregamer.it...mile_cheer.gif
EDIT: ora guardo se è il caso di cambiare il colore anche alla barra del menu.
Re: Ars Ludica - the blogzine
Devo ancora capire come fare a espandere il contenitore della barra del menu (e relativo colore di background) fino in fondo allo schermo. Intanto su arsludicaprove guardate se il colore vi garba, e se secondo voi è meglio che bianco. Do un'occhiatina se per caso non fosse più figo metterci una texture, comunque in caso prima ve la propongo.
Re: Ars Ludica - the blogzine
magari leggermente tendente ad un maròn leggermente più scuro (ma magari meno "denso"), soprattutto con quell'immagine.
ok ok, me ne sto zitto adesso... http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/83.gif
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Citazione:
Karat45 ha scritto gio, 06 ottobre 2005 alle 12:41
sì
mi dite dove si trova l'effetto pixel in Photoshop? so che c'è in Paint shop Pro... ma in Photoshop non lo trovo...
Fai un doppio layer con la stessa immagine
al secondo più sopra applichi il filtro "effetto pixel -> mosaico"
successivamente, sempre allo stesso, usi il gradiente ed il gioco è fatto http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
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