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Re: [4] Topic classe Druido
si è stato nerfato di un 2%, ma fa comunque comodo. Non dico che ti salva le chiappe in pvp (ma veramente può anche darsi, spesso ci si salva per pochi hp :P ), ma per farmare, livellare e questare è importantissimo, io non recco praticamente MAI.
Per i dubbi sul critico: prima di tutto ricordati che hai un +5% solo di lotp. Io non mi sono fatto un equip basato sul critico, ma arrivo a 25 crit ugualmente, e imp lotp procca spesso quanto basta (comunque, inutile fare un critico ogni due colpi, se il limite è 6 secondi).
Inoltre, pompando la stamina, si pompano anche gli hp curati, visto che non li calcola sugli hp base ma su quelli totali ^__^
Al 69 ho 7200 hp e lotr cura critico per quasi 600... Non proprio schifo :D
nb: sono negato per i dati numerici, ho scritto a memoria, potrebbero variare leggermente ^^
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Re: [4] Topic classe Druido
Citazione:
Originariamente Scritto da
Obi-Fran Kenobi
si è stato nerfato di un 2%, ma fa comunque comodo. Non dico che ti salva le chiappe in pvp (ma veramente può anche darsi, spesso ci si salva per pochi hp :P ), ma per farmare, livellare e questare è importantissimo, io non recco praticamente MAI.
Per i dubbi sul critico: prima di tutto ricordati che hai un +5% solo di lotp. Io non mi sono fatto un equip basato sul critico, ma arrivo a 25 crit ugualmente, e imp lotp procca spesso quanto basta (comunque, inutile fare un critico ogni due colpi, se il limite è 6 secondi).
Inoltre, pompando la stamina, si pompano anche gli hp curati, visto che non li calcola sugli hp base ma su quelli totali ^__^
Al 69 ho 7200 hp e lotr cura critico per quasi 600... Non proprio schifo :D
nb: sono negato per i dati numerici, ho scritto a memoria, potrebbero variare leggermente ^^
in istance da 5 un rogue in party si refulla con lotp... loro crittano molto più di noi ed ogni 6 sec (di media i rogue in gilda da me hanno 8200 hp) il 4% sono 330 fissi se non crittati. 10 tick e sono 3300 hp.... diciamo cure risparmiate su di loro e mana risparmiato dall'healer di fiducia. Ieri a Black Morass con markio stama e imp ero a 16.3k di vita in set tank... mi curavo crittato di 1k a tick e 590 normali...direi che nn è proprio da buttare^^
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Re: [4] Topic classe Druido
beh calcolando che ogni 6 secondi un critico capita per forza in quanto quando se attualmente avessi lotp(per assurdo in quanto al 40 non si puo' avere, anzi no ho notato adesso che se respeccassi full feral lo prenderei)avrei il 20% di critico(per ora ho il 15-17%, oscilla man mano che cambio equip)sarebbe un critico sicuro ogni 5 attacchi, calcolando che in cat form si ha atk.speed di 1.0s(scusate se i termini che uso sono diversi da quelli usati in wow ma sono stato contaminato da 1 anno di l2 prima di ricominciare a giocare XD).Quindi in teoria il bonus si dovrebbe attivare sempre ogni 6 secondi(a maggior ragione con te che hai + critico)e a te per esempio cura 600hp potrebbe essere considerato come un rejuvenation costante di 100 hp/s, il che in effetti non e' male...
edit : oddio ho riletto il mio post e non c'ho capito niente ma va bene cosi' XD
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Re: [4] Topic classe Druido
Citazione:
Originariamente Scritto da
Obi-Fran Kenobi
si è stato nerfato di un 2%, ma fa comunque comodo. Non dico che ti salva le chiappe in pvp (ma veramente può anche darsi, spesso ci si salva per pochi hp :P ), ma per farmare, livellare e questare è importantissimo, io non recco praticamente MAI.
Per i dubbi sul critico: prima di tutto ricordati che hai un +5% solo di lotp. Io non mi sono fatto un equip basato sul critico, ma arrivo a 25 crit ugualmente, e imp lotp procca spesso quanto basta (comunque, inutile fare un critico ogni due colpi, se il limite è 6 secondi).
Inoltre, pompando la stamina, si pompano anche gli hp curati, visto che non li calcola sugli hp base ma su quelli totali ^__^
Al 69 ho 7200 hp e lotr cura critico per quasi 600... Non proprio schifo :D
nb: sono negato per i dati numerici, ho scritto a memoria, potrebbero variare leggermente ^^
Come è possibile che tu abbia così pochi hp?Io ne ho 7269 al 66...e cmq lotp è veramente utilissimo...partono cure da 500 e ogni 6 secondi non sono pochi per niente...più di una volta mi ci sono salvato in pvp...e in pve provste ad usarlo in orso usando il wipe e mi saprete dire...al 66 mi tanko tranquillamente 6 liv 66...senza mai dovermi curare...a parte frenzy ovviamente...^^
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Re: [4] Topic classe Druido
Citazione:
Originariamente Scritto da
adolfo.prv
Come è possibile che tu abbia così pochi hp?Io ne ho 7269 al 66...e cmq lotp è veramente utilissimo...partono cure da 500 e ogni 6 secondi non sono pochi per niente...più di una volta mi ci sono salvato in pvp...e in pve provste ad usarlo in orso usando il wipe e mi saprete dire...al 66 mi tanko tranquillamente 6 liv 66...senza mai dovermi curare...a parte frenzy ovviamente...^^
Ma 7200 in forma "normale"? O_O
Io son quasi al 65 e non arrivo nemmeno a 6000, in forma "normale".
Che roba hai addosso per avere così tanti punti ferita?
Cla.
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Re: [4] Topic classe Druido
Citazione:
Originariamente Scritto da
Seph|rotH
Ma 7200 in forma "normale"? O_O
Io son quasi al 65 e non arrivo nemmeno a 6000, in forma "normale".
Che roba hai addosso per avere così tanti punti ferita?
Cla.
Sì sì forma normale...in orso ne ho 10200...ho tutti oggetti delle quest e bracciali e staffa droppati a hellfire citadel...e pensare che credevo di essere una pippa...ho un druido di gilda di liv 67 che normale ne ha quasi 8000...cmq ora che ho preso lacerate devo dire che l'orso è diventato un tank a tutti gli effetti...veramente micidiale...grazie blizzy!!!
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Re: [4] Topic classe Druido
lacerate è la ciliegina che ci mancava (peccato per gli undead e gli elemental)
Gli hp salgono a manetta con qke pezzo blu e qke enchant: io ne ho 9400 unbuffed e 10.7k da tank buffato. full stamina sono 11k, ovviamente da caster. Tali numeri in orso si trasformano in 15.5k da tank e 16.1k full stamina. Raggiungeremo cifre astronomiche, infatti non sono lontani i 20k :D
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Re: [4] Topic classe Druido
Ma lacerate io non capisco come si usa. Non ho mai avuto un warrior, ma immaginavo che iniziassero a spammare sunder armor appena incato il boss.. ho provato a fare lo stesso con lacerate e me l'hanno girato 2 volte al primo colpo :asd:
Devo comunque partire con mangle/maul e poi usare lacerate per consolidare l'aggro, se parto solo con quello non mi sembra funzioni granchè :boh:
(ammetto di aver fatto poche prove, magari lacerate funziona benissimo ed era il mago che era lammaz ed è partito di pyroblast quando ero ancora al secondo lacerate :asd: )
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Re: [4] Topic classe Druido
Lacerate genera la metà del threat di Sunder Armor per ogni applicazione, quindi serve più tempo e se qualcuno inizia a nukare sorgono alcuni problemi. (il resto del threat di Lacerate viene dal bleed damage, per la quale serve comunque tempo essendo un DoT).
Non ti conviene aprire di Lacerate.
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Re: [4] Topic classe Druido
Ah ok, ecco spiegato tutto^^
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Re: [4] Topic classe Druido
Citazione:
Originariamente Scritto da
adolfo.prv
Come è possibile che tu abbia così pochi hp?Io ne ho 7269 al 66...
Scelte di equip. Sono più cat-oriented che bear-oriented, per cui non so resistere a roba con +strenght o +ap rispetto a quella con più stamina.
Ho comunque 3 o 4 pezzi per fare un set da tank che mi porta a circa 8k in caster form.
profilo: http://wow.allakhazam.com/profile.html?911257
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Re: [4] Topic classe Druido
Citazione:
Originariamente Scritto da
Manesk
Lacerate genera la metà del threat di Sunder Armor per ogni applicazione, quindi serve più tempo e se qualcuno inizia a nukare sorgono alcuni problemi. (il resto del threat di Lacerate viene dal bleed damage, per la quale serve comunque tempo essendo un DoT).
Non ti conviene aprire di Lacerate.
manesk, siccome nn è ancora molto chiaro l'aggro di lacerate, puoi dirmi dove hai trovato queste info? del fatto che genera la metà dell'aggro del sunder "all'applicazione"
su wowwiki alla sezione aggro, nella casella lacerate c'è un bel ??
xkè sarebbe comodo sapere la quantità di aggro che genera e in che momento, se nell'applicazione e basta o se lo genera sia nell'applicazione e successivamente con il proprio bleed (ed in che misura con quest'ultimo)
cmq, visto che anche a me è capitato che si girasse il mob mentre applicavo i 5 bellissimi lacerate, apro subito di mangle, che se critta genera un fottio di aggro, poi un paio di lacerate (secondo la rage che ho e se procca ooc) maul, demoralizing grrr, faerie fire, e finisco i lacerate...per poi spammare zampate e ogni tanto refreshare i lacerate che altrimenti dopo 15 sec svanirebbero
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Re: [4] Topic classe Druido
Citazione:
Originariamente Scritto da
Obi-Fran Kenobi
Scelte di equip. Sono più cat-oriented che bear-oriented, per cui non so resistere a roba con +strenght o +ap rispetto a quella con più stamina.
Ho comunque 3 o 4 pezzi per fare un set da tank che mi porta a circa 8k in caster form.
profilo:
http://wow.allakhazam.com/profile.html?911257
Ah ok ecco spiegato perkè...cmq anke io punto tutto su forza stamina e ap...il resto è noiaaaaaaaaaaaaaa...^^
L'unica cosa che mi fa veramente inca****e è il fatto che i proc delle armi non funzionano in forma animale...mi precludo una buona fetta di gioco così...
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Re: [4] Topic classe Druido
Citazione:
Originariamente Scritto da
D A N 79
manesk, siccome nn è ancora molto chiaro l'aggro di lacerate, puoi dirmi dove hai trovato queste info? del fatto che genera la metà dell'aggro del sunder "all'applicazione"
su wowwiki alla sezione aggro, nella casella lacerate c'è un bel ??
xkè sarebbe comodo sapere la quantità di aggro che genera e in che momento, se nell'applicazione e basta o se lo genera sia nell'applicazione e successivamente con il proprio bleed (ed in che misura con quest'ultimo)
Io su wowwiki in quella stessa casella leggo "+154". :P (+154 all'applicazione + il threat dovuto al DoT successivo)
Comunque c'era un post sul forum EJ riguardo il threat di Lacerate, prova a cercare appena possibile (ora è down per maintenance -.-' )
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Re: [4] Topic classe Druido
nerf Yoghi tank plz :cattivo:
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Re: [4] Topic classe Druido
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spazzy84
nerf Yoghi tank plz :cattivo:
suka te che non c'hai mezzo punto in protection :asd:
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Re: [4] Topic classe Druido
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zaknafein
suka te che non c'hai mezzo punto in protection :asd:
lol
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Re: [4] Topic classe Druido
Citazione:
Originariamente Scritto da
Manesk
Io su wowwiki in quella stessa casella leggo "+154". :P (+154 all'applicazione + il threat dovuto al DoT successivo)
Comunque c'era un post sul forum EJ riguardo il threat di Lacerate, prova a cercare appena possibile (ora è down per maintenance -.-' )
la scorsa volta nn c'era scritto...
cmq è la metà dell'aggro del sunder + o -
in ogni caso generiamo lo stesso una marea di aggro...se faccio dps (in gear tank) anchecon 5 sunder e un po di tempo, se partono 2 critici il mob si gira istant su di me e ci rimane vita natural durante °_°
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Re: [4] Topic classe Druido
cmq ieri moroes down e nel momento che mi stavo prendendo il trinket da tank (http://www.wowhead.com/?item=28528) lag.....................e ancora lag........... 10 minuti di lag e server boom
ç_ç
fatto ticket e speriamo me lo diano
provato romeo e giulietta...piddì quanto mena lui!
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Re: [4] Topic classe Druido
Urca niente male quel trinkettino. :sisi:
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Re: [4] Topic classe Druido
Per chi è già al 68...la forma volante se si vola ad un'altitudine elevata diminuisce il tempo poer percorrere un certo tragitto?Nel senso...è come nella realtà che dato che la terra è tonda se si vola ad un altitudine elevata ci vuoole meno tempo e velocità per fare lo stesso tragitto a un'altitudine inferiore?Se fosse così avrebbe veramente un senso volare...o cmq avrebbe veramente dei vantaggi rispetto all'epica da "terra"...che ne pensate?
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Re: [4] Topic classe Druido
e perchè non le scie che al posto di vederle i lti delle ali, non si vedono dal centro-posteriore del grifone? :asd:
e le feci dei grifoni dove le mettiamo?Già, sto gioco non è rele perchè non posso far scagazzare il mio piccione sulla testa degli ordaioli :)
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Re: [4] Topic classe Druido
Citazione:
Originariamente Scritto da
adolfo.prv
Per chi è già al 68...la forma volante se si vola ad un'altitudine elevata diminuisce il tempo poer percorrere un certo tragitto?Nel senso...è come nella realtà che dato che la terra è tonda se si vola ad un altitudine elevata ci vuoole meno tempo e velocità per fare lo stesso tragitto a un'altitudine inferiore?Se fosse così avrebbe veramente un senso volare...o cmq avrebbe veramente dei vantaggi rispetto all'epica da "terra"...che ne pensate?
Scusa ma :rotfl: best post 2007 :asd:
La risposta è no, o meglio NI. Ni perchè ci metti effettivamente meno tempo saltando gli ostacoli come montagne, mob, fiumi, e non devi seguire le strade (anche se con la epica normale conoscendo la strada e andando spediti si fa piu in fretta della mount volante pacco). L'altitudine elevata che fa percorrere in meno tempo le distanze rispetto all'altitudine non elevata sarebbe interessante da implementare, ma non è facile inserire in wow la rarefazione dell'aria e la carenza di ossigeno :asd:
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Re: [4] Topic classe Druido
leggo tutti con montagne di hp e magari anche di ap e crit rate...
ma di mana, quanto ne avete??
io cerco di far salire anche quello perchè pur da full feral mi sembra molto importante..
io per ora: liv 66, ap 1560, crit rate 28%, hp 6500, mana 5200....
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Re: [4] Topic classe Druido
Citazione:
Originariamente Scritto da
dygez
Urca niente male quel trinkettino. :sisi:
infatti vorrei metterlo in combinazione con il http://www.wowhead.com/?item=25787, che non è tutto sto granchè, ma insieme entrambi ne sanno^^