salto giu dalla passerella ,corro verso uno dei soldati più vicini e tiro al volo un calcione diretto ai gioielli di famiglia
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salto giu dalla passerella ,corro verso uno dei soldati più vicini e tiro al volo un calcione diretto ai gioielli di famiglia
Armi: Pugni / Calcio (d6)
Dadi:
Tiro per Colpire: 12 (Successo)
Danni: 3
Robert corre veloce giù dalla passerella e colpisce con violenza un soldato in mezzo alle gambe; quello, colpito, dice qualche imprecazione contro il ladro, e poi riprende in mano la pistola.
ferma dalla mia postazione estraggo la pistola, punto al petto dell'ufficiale e faccio fuoco
[Scusate ma nei tiri precedenti mi ero scordato di mettere anche il modificatore delle caratteristiche, sia nel colpire che nel ferire. Ne avevo tenuto conto, ma non ve l'avevo scritto. Lo farò da oggi in poi http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif ]
Dadi:
Tiro Per Colpire: 19+2= 21 (Riuscito Critico...Che C... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif )
Danni: 4+0= 4x3 (critico)=12
Tiro Per Colpire Extra: Fallito
Il Capitano estrae velocemente la pistola, mira verso il corpo dell'ufficiale e fa fuoco. Un soldato però, accortosi del pericolo del suo superiore, si getta di lato e si prende il proiettile in piena faccia, cadendo ai piedi del suo ufficiale.
[La guardia con iniziativa 3 è morta.]
"Non sapete stare al vostro posto eh? Soldatucoli della marina" Esmeralda li indica con fare minaccioso "Pensate di fermare la nostra nave pirata, futuro tornado e terrore dei mari con solo una dozzina di uomini? [http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif] Avete fatto i conti con la ciurma sbagliata, bifolchi! Vi spazzerò via da questa banchina prima che ve ne rendiate conto!"
Homerun Smash!!
Come un vero professionista del baseball, la guerriera colpisce con il suo bastone a mo' di mazza il primo marine che le capita a tiro tentando di spedirlo con l'urto verso gli altri [http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif]
[chissà ma mi sa che farò 1 visto le speranze che il master ripone nei miei mezzi http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif]
Dadi:
Tiro Per Colpire: 14+3= 17 (Successo)
Danni: 1+3= 4
Colas colpisce con violenza un soldato, il quale però alza un secondo prima il braccio per proteggersi, parando così parzialmente il colpo.
Soldato Semplice (Iniziativa 8 )
Arma: Spada Corta
Dadi:
Tiro Per Colpire: Riuscito
Danni: 6
Il soldato, visto la vicinanza di Esmeralda, estrae velocemente la spada e colpisce la ragazza in pieno petto.
[Esmeralda non potrà attaccare il prossimo turno.]
Attacco il soldato che ha colpito Emeralda
L'avevo detto io... troppa sicurezza...
"Hiken OboroGatana"
E mi lancio in attacco
[Vediamo chi indovina da dove prendo le mosse http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ]
Dadi:
Tiro Per Colpire: 13+4 = 17 (Successo)
Danni: 8+4= 12
Jhon raggruppa le mani sull'elsa della spada e mena un potente fendente contro l'avversario, decapitandolo.
[Il soldato con Iniziativa 8 è morto]
Soldato Semplice (Iniziativa 6)
Armi: Spada Corta
Dadi:
Tiro per Colpire: 18 (riuscito)
Danni: 4
Il soldato estrae la spada e colpisce violentemente Jhon, facendogli un profondo taglio sulla spalla destra.
Ufficiale
Armi: Spada Corta
Dadi:
Tiro Per Colpire: 17+1 (Riuscito)
Danni: 6
L'ufficiale muove velocemente la spada contro Jhon, colpendolo al torace.
Jhon cade prono, gravemente ferito.
[Jhon non può attaccare per almeno due turni]
Riattacco il soldato che avevo attaccato al primo turno
Devo muovermi a finirlo
Riassunto
Le due guardie con Iniziativa 14 non possono attaccare, visto le gravi ferite riportate.
La guardie con iniziativa 3 e 8 sono morte.
Jhon è ferito troppo gravemente e non attacca, sia per questo turno, sia per il prossimo.
Esmeralda, ferita può attaccare solo dal prossimo turno.
Situazione:
http://img103.imageshack.us/img103/9...rto20ng.th.png
E ora doccia...http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ci si vede dopo! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
[se posso "rifare" il mio attacco (visto il riassunto..) agisco così]
Il primo che ho attaccato è ferito, sarà inoffensivo per poco ma abbastanza per darmi tempo di attaccare un altro.
Vedo Jhon ferito
Maledizione è ferito gravemente. Speriamo resista, devo dargli una mano.
Mi sposto verso l'ufficiale mettendomi davanti a Jhon e attacco l'ufficiale.
[riesco a raggiungere l'ufficiale per attaccarlo in questo turno o c'è troppa gente di mezzo?]
[No ce la fai, ma mica lo sai che il soldato non attacca per questo turno...quella è un informazione in OFF....tu devi pensare come se fossi il tuo personaggio, e il soldato ferito è davanti ai tuoi occhi.]Citazione:
Lo Straniero ha scritto mer, 23 novembre 2005 alle 13:42
[se posso "rifare" il mio attacco (visto il riassunto..) agisco così]
Il primo che ho attaccato è ferito, sarà inoffensivo per poco ma abbastanza per darmi tempo di attaccare un altro.
Vedo Jhon ferito
Maledizione è ferito gravemente. Speriamo resista, devo dargli una mano.
Mi sposto verso l'ufficiale mettendomi davanti a Jhon e attacco l'ufficiale.
[riesco a raggiungere l'ufficiale per attaccarlo in questo turno o c'è troppa gente di mezzo?]
Shoden Kanoki
Dadi:
Tiro Per Colpire: 15+0= 15 (Riuscito)
Danni: 2
Tiro Per Colpire Extra: (Fallito)
Ti sposti leggermente alla tua destra e colpisci il fianco dell'Ufficiale che, arrabbiato, si gira verso di te per combattere.
Esaltato dalla battaglia continuo ad attaccare senza sosta il soldato nel tentativo di finirlo
Bwahahahah vi farò rimpiangere di essere nati, assaggiate la forza del PANDA!
(attacco il soldato con iniziativa 14)
perché non fai un riepilogo dell'iniziativa togliendo i caduti?
Iniziativa:
Shoden=19
Soldato=15
Nelson=14
Soldato=13
Robert=11
Kiky=10
Soldato=6
Ufficiale=3
Soldato (I=15)
Tiro Per Colpire: 11+0= 11 (Successo)
Danni: 5
Il soldato prende bene la mira e spara verso Kiky, ferendola alla spalla.
Esaltato dalla battaglia continuo ad attaccare senza sosta il soldato nel tentativo di finirlo
Bwahahahah vi farò rimpiangere di essere nati, assaggiate la forza del PANDA!
(attacco il soldato con iniziativa 14)
Armi: Pugni (d6)
Dadi:
Tiro per Colpire: 16+2= 18 (Successo)
Danni: 3+2= 5
Nelson si accovaccia al suolo vicino alla guardia, continuando a prederla a pugni. La guardia perde i sensi.
[Una delle guardie con iniziativa 14 (quella davanti a Nelson) non attaccherà più.(Non è morta, poichè i danni dei pugni sono danni "stordenti")]
[Scusate ma non mi ero accorto che toccava proprio a me..devono essere le birre dell'altra sera.]
Soldato Semplice (I=13)
Tiro per colpire: 9 (Fallito)
Il soldato ripone la pistola nella fondina e estrae la spada lunga, cercando di colpire Robert, il quale però schiva il colpo ed è pronto al contrattacco.
evitato il colpo di spada,mi sposto in modo tale da frapporre il soldato fra me e i suoi colleghi ,dopodichè gli tiro un pugno,mirando alla bocca dello stomaco
Dadi:
Tiro Per Colpire: 8+1= 9 (Fallito)
Purtroppo anche il soldato è veloce, e con un rapido passo riesce a schivare il colpo.
Maledetti mi hanno colpito
Ignoro il dolore che viene dalla spalla prendo con calma nuovamente la mira e sparo ancora verso l'ufficiale
Vediamo se ti salvano anche questa volta