Scrivono bene, ma è noisa.
Fanno bene i compiti, ma uno non si entusiasma a leggerli, a parte qualche articolo.
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Scrivono bene, ma è noisa.
Fanno bene i compiti, ma uno non si entusiasma a leggerli, a parte qualche articolo.
Aldilà di chi non scrive più per TGM, GMC è sempre stato di una tristezza terribile..a partire dalla posta di nemesis, passando per rubriche e didascalie delle immagini...l'ho presa saltuariamente dai tempi di pod a lunedi prossimo, che clear sky mi manca :asd: , e non è mai cambiata...ogni volta che la leggo provo solo una gran noia.....poi ..de gustibus...
Io ho cominciata a leggerla per strada, e dopo cinque minuti stavo per buttarla tra la carta da riciclare.:sisi:
E poi a GMC adesso mancano parecchie persone carismatiche.
Cmq se a qualcuno serve Clear Sky io cel'ho ancora nel mercatino...
Io credo che il problema di GMC sia che ti raccontano le cose senza fartele vivere, ma devo ammettere che anche TGM a volte cade nello stesso errore... se io compro una rivista e' per avere uno sguardo piu' approfondito sul mondo dei videogiochi per PC, la superficialita' la posso accettare su internet, ma se compro una rivista voglio una recensione o un'anteprima che svisceri ogni minimo aspetto, purtroppo non sempre accade, se non per i giochi piu' importanti, il che puo' anche star bene nei mesi di minori uscite, ma nei periodi natalizi e pasquali, vedere giochi importanti recensiti come se fossero giochini per mancanza di spazio o di tempo e' una cosa che mi da un po' fastidio... Per come viene trattata TGM da Sprea, e' un mezzo miracolo che riescano a fare ancora una buona rivista, mentre GMC era interessante solo nei primi anni, poi e' diventato ogni anno sempre piu' superficiale (o forse e' rimasta sempre uguale, mentre io sono cresciuto)...
Più che altro è un problema di Out-sourcing al risparmio!
Ormai i redattori manco sanno più dove sta la sede e per chi lavorano.
Neo Squall ad esempio scrive per TGM cartacea, per GamesVillage.it e non so se pure per GMC. E lavora standosene a casa a 900Km abbondanti dalla Redazione. Ora non me ne voglia Carletto (a cui rompo i maroni un giorno si e l'altro pure!), ma lavorare ognuno per cavoli suoi non è la stessa cosa di quando la Redazione si radunava in uno sgabuzzino con 2 PC, scattavano gli screenshot con la Polaroid e li incollavano con il nastro adesivo!!
Preso stamattina GMC...solo per clearsky....la rivista :facepalm: come sempre...sbadiglio dopo 3 righe...
:asd:
e comunque è stato fortunato perchè allora non ha beccato quella sulla rivista 'scientifica' di sprea che parla di: 'disastri: come evitarli' :facepalm:
Io cel'ho, ma per fortuna è della BBC e non fatta dalla Sprea.
Ci sono solamente Ficoless e Stefano Spagnolo come direttori (in pratica piazzano le pubblicità). Peraltro alla Sprea non hanno affidato neppure stampa e distribuzione! :asd:
Comunque su GMC c'era un articolo interessante dedicato a Fenches, un programmino molto comodo.
Boooh...io cel'ho qui davanti e c'è scritto:
A cura di Giuseppe Brillante, Studio Editoriale Brillante.
Direttore Responsabile: Luca Sprea
Direttore Editoriale: Stefano Spagnolo
Stampa: Arti Grafiche Boccia - Salerno
Distrubuzione: Press Distribuzione Stampa e Multimedia Srl
Io parlo di questa:
http://www.bbcscience.it/wp-content/...03/cover01.png
Satan, se dico che sei in errore, hai motivo di credere che non ti stia trollando. :)
Quello che riscontro in TGM, a mio modo di vedere, è l'eccessiva trasformazione in "rivista di videogiochi"...non mi sono sbagliato a scrivere, è proprio ciò che intendo.
A mio modo di vedere TGM si salverà solo tornando "prepotentemente" ad essere una rivista "per videogiocatori", non "per chi videogioca".
Dovrebbe avere il coraggio (TGM stessa) di uscire dal sentiero e cercare nuovi orizzonti...faccio un esempio: siamo tutti con la scimmia per Diablo 3 (o per Skyrim) e una rivista "per videogiocatori" dovrebbe avere il coraggio di uscire (semmmmmmpre secondo me) con un numero quasi monotematico sui due giochi in questione...al bando tutta la fuffa di contorno, editoriali tristi, vagheggiamenti di ADSO e cose così...
secondo me.