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Io sono indeciso dipende da quanto costa il pre-order, decido alla fine del mese
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Io non faccio pre-order, mi secca buttar via soldi e tanto ho poco tmepo libero ed una lista di giochi da giocare che non riuscirò a finire mai.
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asd,io preordino di sicuro, il 28 mi preparo gia moralmente!
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:asd:
Vedo che l'esperienza Darkfall è servita a qualcosa :jfs2:
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asd,questo ha dalla sua la grafica sicuramente molto migliore!
combattimento anche esso molto migliore! ed ambientazione che mi piace di piu!e pure la SH!
quindi di sicuro anche se sara fop non prendere 2 come dfo ma minimo 4 o 5 asd^^!
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Originariamente Scritto da
sifulo
:asd:
Vedo che l'esperienza Darkfall è servita a qualcosa :jfs2:
A me darkfall è piaciuto, per cui vado bene :-P
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ah, e cmq causa esami ho venduto darkfall a 90€, per cui ci ho anche guadagnato :-P
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Il tizio probabilmente ha avuto male al **** per settimane :|
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Originariamente Scritto da
Giubbo
Il tizio probabilmente ha avuto male al **** per settimane :|
per 1 mese intero dopo la release nessuno vendeva DF a meno di 70€
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madonna lo shop e aperto sepre su!
***** mi fai rosikare io l ho venduto a 21 euro!
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Originariamente Scritto da
rosalba27
madonna lo shop e aperto sepre su!
***** mi fai rosikare io l ho venduto a 21 euro!
Pensa che c'è chi ha venduto pg macrati a 4 volte quella cifra :P
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Ho letto che non ci sara' sieging e controllo territoriale, al lancio, perche non ce la fanno.
Almeno l'hanno dichiarato onestamente, pero' era una feature importante.
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Giubbo
A posteriori dico :asd:
Si, proprio nel posteriore deve dare un gran bruciore, comprare DF per 90 euro :asd:
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Originariamente Scritto da
Firephoenix
Ho letto che non ci sara' sieging e controllo territoriale, al lancio, perche non ce la fanno.
Almeno l'hanno dichiarato onestamente, pero' era una feature importante.
Si, proprio nel posteriore deve dare un gran bruciore, comprare DF per 90 euro :asd:
Probabilmente guardardo DF hanno visto quanto problematica è quella features e quanto sia pericoloso implementarla in un gioco "acerbo".
I siege è una cosa che va aggiunta dopo a gioco già testato massivamente e con una community gia stabilizzata.
Se no fiisce come in DF che all'inizio è stato anarchia con corsa all'arraffa copie, macraggio ossessivo di massa, rush edilizio per piazzare città e attacchi preventivi contro gilde nemmeno completamente formate perché con metà dei membri ancora in fila per una copia...
Fintanto che il gioco non è stabile e tutti son riusciti ad entrare nel gioco sbloccare la possibilità di fare città e siege è squilibrante.
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Originariamente Scritto da
Firephoenix
Ho letto che non ci sara' sieging e controllo territoriale, al lancio, perche non ce la fanno.
Almeno l'hanno dichiarato onestamente, pero' era una feature importante.
Più che altro vorrei sapere come lo integrano con il sistema di housing che hanno intenzione di implementare
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Si, proprio nel posteriore deve dare un gran bruciore, comprare DF per 90 euro :asd:
Il bello è che al dopppio senso ci ho pensato dopo :asd:
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Originariamente Scritto da
Firephoenix
Ho letto che non ci sara' sieging e controllo territoriale, al lancio, perche non ce la fanno.
Almeno l'hanno dichiarato onestamente, pero' era una feature importante.
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UO non ha mai avuto il sieging, eppure è anche full pvp...
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Originariamente Scritto da
Giubbo
Scusa che significa ?
che anche se alla release non ci sta il sistema di siege, non vuol dire che non si può fare un pvp decente.
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Se è per quello nemmeno la presenza del full pvp garantisce un pvp decente, anzi se messo dentro alla ***** di cane lo peggiora
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venendo dalla semi - totale delusione di DFonline, due domande cretine per capire se MO impara dagli erroti altrui:
1) ho letto qua e là di housing, ci sarà?
2) chat: ci sarà qualcosa di meno orribile rispetto a DF, che so: un fumetto sopra la testa, una scrittina, qualcosa...
cpx
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1) Per l'housing, da quello che si sa, ricorda quello di swg, se lo conosci.
La tua casa dovrebbe essere liberamente piazzabile dove ti pare, ed eventualmente, e' possibile piazzare delle "basi" di gilda, o di fazione, che possono essere distrutte.
2) Sulla chat non so, ma dubito seguano la strada ridicola e suicida di DF.
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si ci ho giocato a swg, prima dell'assassinio della soe...
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Non esisterà nessuna chat globale, il tuo party ti sentirà solo se sei vicino a loro e non potrai usare whishper, ma solo "piccioni" che arrivano dopo un tot di tempo.
Dicono che ci saranno delle skill da alzare come urlare dove magari i tuoi compagni ti sentono anche da più lontano o anche qualche frase psichica e puoi decidere il tuo target e lo sente solo lui.
Questa è l'idea che hanno i sviluppatori ma manca ancora tanto, magari vedono che non funziona.
Cmq nessuna nuvoletta sulla testa, è come se su cod 4 quando uno scrive in chat viene sulla testa la nuvoletta, ma ti sembra? è un mmorpg in prima persona, le nuvolette sarebbero impossibili.
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Originariamente Scritto da
davidemo
Non esisterà nessuna chat globale, il tuo party ti sentirà solo se sei vicino a loro e non potrai usare whishper, ma solo "piccioni" che arrivano dopo un tot di tempo.
Dicono che ci saranno delle skill da alzare come urlare dove magari i tuoi compagni ti sentono anche da più lontano o anche qualche frase psichica e puoi decidere il tuo target e lo sente solo lui.
:sbav:
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Originariamente Scritto da
davidemo
Non esisterà nessuna chat globale, il tuo party ti sentirà solo se sei vicino a loro e non potrai usare whishper, ma solo "piccioni" che arrivano dopo un tot di tempo.
Dicono che ci saranno delle skill da alzare come urlare dove magari i tuoi compagni ti sentono anche da più lontano o anche qualche frase psichica e puoi decidere il tuo target e lo sente solo lui.
Questa è l'idea che hanno i sviluppatori ma manca ancora tanto, magari vedono che non funziona.
Cmq nessuna nuvoletta sulla testa, è come se su cod 4 quando uno scrive in chat viene sulla testa la nuvoletta, ma ti sembra? è un mmorpg in prima persona, le nuvolette sarebbero impossibili.
ma infatti si è visto quanto funzionava bene una chat simile in quella pila di escrementi di darkfail