Re: il museo delle console
Citazione:
Kaiman76 ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 00:08
Citazione:
Dan Hero ha scritto mar, 11 ottobre 2005 alle 20:33
penso che le uniche foto di un gioco AC giunte in italia siano quelle della rece di Fatal Fury 2 su C+VG. Certo che così introvabile da non avere nemmeno foto sulla rete...kof su un 8bit (per quanto custom fosse)....slurp!
Gia linkato 2 pagine fa':
http://www.pcengine.com.br/ffurysp/ffury sp.htm
perchè non l'ho visto http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif ?!?!
io AMO garou special...è invecchiato divinamente quel gioco...
Re: il museo delle console
rilancio con la richiesta lista dei giochi compatibili con il mouse:
Power Golf II
Vasteel 2
Brandish
Tokimemo
Dôkyûsei
LOL kaiman ha tirato fuori un gioco più leggendario di Strider per SuperGrafX, che non esiste ma in quanto a leggende metropolitane... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: il museo delle console
e si l'unico strider esistente è quello postato sopra
Re: il museo delle console
Che bello! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif Il raduno dei vecchietti. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Purtroppo non posso partecipare per cause anagrafiche (ho iniziato con il NES, l'era precedente è a me assai sconosciuta, se ci mettete di mezzo pure i genitori poi...) ma sappiate che mi complimento per il lavoro svolto. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Ma perchè non lo toppano?! http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: il museo delle console
siamo tutti giovanissimi, io e il caimano abbiamo la stessa età, andro non so ma da quel che ho capito frequenta ancora il liceo. Per la sezione links rilancio con questa cosa brutta:
http://home.comcast.net/~turboplay-magaz ine-archives-tg16/
scansioni di riviste americane dedicate al pce. sono brutte e piene di artworks usa fakeissimi, voglio una foto di kaiman appena vede quella di side arms.
Re: il museo delle console
Citazione:
Dan Hero ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 11:26
siamo tutti giovanissimi, io e il caimano abbiamo la stessa età,
andro non so ma da quel che ho capito frequenta ancora il liceo. Per la sezione links rilancio con questa cosa brutta:
http://home.comcast.net/~turboplay-magaz ine-archives-tg16/
scansioni di riviste americane dedicate al pce. sono brutte e piene di artworks usa fakeissimi, voglio una foto di kaiman appena vede quella di side arms.
beh hai sbagliato un po'. Ho la bella età di 32 anni!
Re: il museo delle console
Citazione:
Dan Hero ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 11:26
siamo tutti giovanissimi, io e il caimano abbiamo la stessa età, andro non so ma da quel che ho capito frequenta ancora il liceo.
Ovvio che stavo scherzando, capisci che in ambito videoludico 7 anni di differenza non sono pochi (io sono un 83, ergo ho preso in mano un pad per la prima volta all'inizio dei 90, voi eravate già alla seconda generazione molto probabilmente). http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: il museo delle console
Citazione:
andro ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 11:30
Citazione:
Dan Hero ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 11:26
siamo tutti giovanissimi, io e il caimano abbiamo la stessa età,
andro non so ma da quel che ho capito frequenta ancora il liceo. Per la sezione links rilancio con questa cosa brutta:
http://home.comcast.net/~turboplay-magaz ine-archives-tg16/
scansioni di riviste americane dedicate al pce. sono brutte e piene di artworks usa fakeissimi, voglio una foto di kaiman appena vede quella di side arms.
beh hai sbagliato un po'. Ho la bella età di 32 anni!
Non vorrei dire, ma penso scherzasse. http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Hai come avatar tuo figlio...
Re: il museo delle console
ero ironico raga http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Anche riguardo l'età di Andro (mi aspettavo qualcosa di simile comunque).
Comunque mi stò convincendo che KoF 95 non esiste...oppure è il gioco più raro dell'universo...
Re: il museo delle console
Citazione:
skyhigh ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 11:48
Citazione:
andro ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 11:30
Citazione:
Dan Hero ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 11:26
siamo tutti giovanissimi, io e il caimano abbiamo la stessa età,
andro non so ma da quel che ho capito frequenta ancora il liceo. Per la sezione links rilancio con questa cosa brutta:
http://home.comcast.net/~turboplay-magaz ine-archives-tg16/
scansioni di riviste americane dedicate al pce. sono brutte e piene di artworks usa fakeissimi, voglio una foto di kaiman appena vede quella di side arms.
beh hai sbagliato un po'. Ho la bella età di 32 anni!
Non vorrei dire, ma penso scherzasse.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Hai come avatar tuo figlio...
ah vero ho colto adesso....
comunque mio figlio è l'unica e vera next gen http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: il museo delle console
Citazione:
Dan Hero ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 11:52
ero ironico raga
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Anche riguardo l'età di Andro (mi aspettavo qualcosa di simile comunque).
Comunque mi stò convincendo che KoF 95 non esiste...oppure è il gioco più raro dell'universo...
anche a me viene questo tremendo dubbio! Comunque ho già sguinzagliato i miei segugi-informatori-pusher. Oggi se ho tempo faccio una full immersion sulle web page jappo.
Re: il museo delle console
sono stato come un idiota a chiedermi cosa ci facesse Tengai Makyou: Fuun Kabukiden nella sezione arcade card per accorgermi solo in un secondo momento che si tratta di Kabuki Ittoryoudan http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Nella mia mente malata stavo anche considerando che fosse un upgrade http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: il museo delle console
in attesa di trovare una foto di KOF 95 per Pcengine( che venderò su ebay vista la rarità!) continuiamo con mamma NEC.
PC-FX
Dopo il successo ottenuto in Giappone col Pcengine, Nec decise che era ora di fare il grande passo nel mondo dei 32bit.
Conosciuta col nome in codice “Tetsujin” o “IronMan”, il prototipo dell’FX fu sviluppato dalla Hudson, in particolare dalle stesse persone responsabili del Pcengine. Il prototipo fu venduto a NEC nel 1990 e mostrato al pubblico per la prima volta nel 1992. Il prototipo montava un processore RISC a 25MHz, aveva uno slot per cartucce simili alle HuCard del Pcengine e va ricordato che fu l’ultimo hardware sviluppato da Hudson (artefici anche dello Sharp X68000! A questo punto oserei dire DEI GEGNI!)
http://www.pcenginefx.com/PC-FX/asse...rs_ironman.jpg
L’FX debuttò in Giappone (e solo lì) il 23 Dicembre 1994.
http://www.pcenginefx.com/PC-FX/asse...rview_pcfx.jpg
http://product.pchome.net/00/00/87/91/8791.jpg
http://img167.auctions.yahoo.co.jp/u...903302_001.jpg
La forma tipo tower pc era dettata dalla scelta di adottare 3 porte di espansione:
- quella frontale deve veniva inserita la FX-BMP , ossia una memory card abbastanza spessa alimentata da batteria
http://www.pcenginefx.com/PC-FX/asse...rview_exp1.jpg
- la porta di espansione posteriore serviva per collegare l’FX al PC-9800 della NEC. La prima serviva per inserire il modulo SCSI che permetteva di usare l’FX come lettore cdrom per il PC
- la terza porta era posta sotto l’FX serviva come espansione di memoria (che penso non sia mai stata prodotta)
L’FX poteva leggere audio CD, CD+Gs, e Kodak CD per le proprie foto.
http://www.pcenginefx.com/PC-FX/asse...iew_cdmenu.jpg
SPECIFICHE TECNICHE
•CPU
32Bit NEC V810 RISC Microprocessor
21.5MHz
MIPS: 15.5
•MEMORIA
RAM: 2MB
VRAM: 1.25MB
CD-ROM Data Cache Memory: 256KB
Back-up RAM: 32KB
ROM: 1MB
•VIDEO
TV STANDARD: NTSC
Video Output: S-VIDEO, VIDEO COMPOSITO
•GPU
COLORI A SCHERMO: 16,777,000
RISOLUZIONE: 640x480
PARALLASSE: 9 layers
EFFETTI: rotazione, scaling, cellophane, dissolvenza,
compressione immagine: JPEG w/Run Length compression, full-screen/true color a 30fps, Kodak Photo CD compatibile.
•SUONO
16-Bit Stereo con 2 canali ADPCM e 6 sample channels a 44.1kHz.
Sound Output: 1.0 Vrms (0db)
Sound Frequency: 20Hz~20kHz
•CD-ROM DRIVE
2x CD-ROM drive compatibile con 12mm/8cm CD
•INPUTS/ESPANSIONi
2 PAD Terminals
EXT1 (Back-up memory)
EXT2 (SCSI)
EXT3 (espansione memoria)
•DIMENSIONI:
132mm x 267mm x 244mm
•FORMATI:
FX-CD, CD-DA, CD+G, CD+EG, Photo CD
•PESO: circa 2.9kg
Re: il museo delle console
non so perchè ma la foto con i pappagalli la ricordavo, appena l'ho vista ho avuto un deja-vu...era su qualche rivista?
Re: il museo delle console
Citazione:
>-DooM-> ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 14:34
non so perchè ma la foto con i pappagalli la ricordavo, appena l'ho vista ho avuto un deja-vu...era su qualche rivista?
non mi ricordo niente in proposito, ma penso che una foto su Game Power, C+VG o Consolemania l'abbiano pubblicata qui ti può essere d'aiuto l'esperto bibliofilo Dan.
Re: il museo delle console
posto come punto di partenza il fatto che ipappagalli vengono spesso utilizzati per mostrare le poliedricità delle palette cromatiche dei programmi di disegno (insieme a Tutankamon ai tempi dei vari deluxe paint su amiga http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif) e altro (hell, un pappagallo era presente anche nella mini-rece-stroncamento di pictionary su K di Dicembre '98), un'immagine simile può essere apparsa tranquillamente su qualche game power...se devo per forza ri-scommettere birra e pizza (anche se non saprò mai se ci ho azzeccato qualche post fa...) dico di dare uno sguardo all'inserto speciale console di K (NON i due speciali venduti in edicola, questo era un allegato) uscito nel primo quarto del 1995 dove il PC-FX veniva presentato con qualche foto...potresti averlo visto li.
Re: il museo delle console
ACCESSORI
NEC PC-FX Controller
FX-PAD - 2,980Y - 12.23.94
pad a 6 tasti old school, gli switch mode servivavo per passare da una mappatura dei pulsanti all'altra per i giochi che supportavano la funzione
http://www.pcenginefx.com/PC-FX/asse...roller_big.jpg
NEC PC-FX FX-BMP
FX-BMP - 4,980Y - 11.10.95
memory card per salvataggi, l'FX aveva solo 32KB interni per i salvataggi quindi per molti RPG era necessaria questa periferica alimentata a batteria.
http://www.pcenginefx.com/PC-FX/asse..._bmp_large.jpg
NEC PC-FX Mouse
FX-MOU - 3,000Y - 11.24.95
mouse supportato principalmente dalla serie Anime Freak
http://www.pcenginefx.com/PC-FX/asse..._mou_large.jpg
NEC PC-FX SCSI Adapter
FX-SCSI - 12,800Y - 03.17.05
Adattatore SCSI di cui si parlava prima, collega l'FX al PC9800
http://www.pcenginefx.com/PC-FX/asse...rview_scsi.jpg
Re: il museo delle console
la croce direzionale ricorda molto quella del saturn; era anche lei priva di microswitch?
Re: il museo delle console
Citazione:
Dan Hero ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 16:28
la croce direzionale ricorda molto quella del saturn; era anche lei priva di microswitch?
sinceramente non mi ricordo e se riesco tiro fuori il tutto e controllo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ma mi sembra che fosse priva di switch
Re: il museo delle console
Citazione:
Dan Hero ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 16:28
la croce direzionale ricorda molto quella del saturn; era anche lei priva di microswitch?
Non credo sia mai esistito un joypad dotato di microswitch...
Re: il museo delle console
neo geo cd. le macchine erano tra l'altro semi-coetanee, per quello chiedo.
Re: il museo delle console
Citazione:
Dan Hero ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 16:42
neo geo cd. le macchine erano tra l'altro semi-coetanee, per quello chiedo.
confermo,non era male come joypad. Non c'entra niente ma anche quello del neogeo pocket era a microswitch
Re: il museo delle console
Citazione:
andro ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 18:15
Citazione:
Dan Hero ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 16:42
neo geo cd. le macchine erano tra l'altro semi-coetanee, per quello chiedo.
confermo,non era male come joypad.
Un po' delicato, stando a quello che ho letto. E infatti a conferma di ciò in uno dei miei due joypad non funziona più la direzione destra.
Re: il museo delle console
Citazione:
andro ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 18:15
Citazione:
Dan Hero ha scritto mer, 12 ottobre 2005 alle 16:42
neo geo cd. le macchine erano tra l'altro semi-coetanee, per quello chiedo.
confermo,non era male come joypad. Non c'entra niente ma anche quello del neogeo pocket era a microswitch
Interessante
Devono essere microswitch creati appositamente per il pad
allora, uno normale difficilmente starebbe in così poco
spessore.