Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Citazione:
vladislav ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 11:12
Citazione:
Nitroin ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 10:21
Citazione:
vladislav ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 08:25
Citazione:
Wolfrider ha scritto ven, 23 giugno 2006 alle 23:02
vedremo.. per quanto riguarda il discorso delle directx.. io ormai ci ho rinunciato a polemizzare sull'argomento.. se parlo di nuovo male di win vista e le directx10 mi bollano come anti-tecnologico..
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
ne avremo ancora di tempo (per fortuna) per le directx9... innanzitutto dovranno uscire almeno un paio di service pack per Vista... poi le 10 sicuramente non funzioneranno e dovranno passare alle 10abcdefg prima di vedere qualche risultato... altro che anti-tecnologico, tu sei saggio figlio mio...
quoto e...riquoto
il bello è che tutti quelli che prenderanno Vista appena uscito con i dx 10 millanteranno prestazioni della madonna, effetti splendidi e negheranno qualunque minimo baco. peccato che non appena cercheranno di postare il loro messaggio per difendere il nuovo sistema MS, al click del bottone "Rispondi" apparirà su Vista il seguente "baloon":
"Vuoi abilitare il completamento automatico dei messaggi? Tanto scrivi sempre le stesse minxhiate."
oppure il seguente:
"Vuoi risparmiare click? Basta non premere nessun tasto sulla tastiera per 15 minuti e il messaggio verrà spedito automaticamente!"
o ancora:
"Attenzione: stai per spedire un messaggio che altre persone potrebbero leggere. Se vuoi evitare questo abilita il nuovo ASSOS (Auto Shutdown System On Submit) e ogni volta che ci sarà il rischio che tu spedisca qualcosa su internet il sistema si spegnerà automaticamente, garantendoti un perfetto anonimato."
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
wuahuaha...vladislav è saggio
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
brava, sono d'accordo con te. dunque, qualcuno (non rileggo chi), ha parlato di "autosculpt"... cioé? si martelleranno le lamiere a piacimento anziché scegliere tra ace, vortex, shadow, renegade, frenzy e compagnia cantante?
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Citazione:
vladislav ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 13:35
brava, sono d'accordo con te. dunque, qualcuno (non rileggo chi), ha parlato di "autosculpt"... cioé? si martelleranno le lamiere a piacimento anziché scegliere tra ace, vortex, shadow, renegade, frenzy e compagnia cantante?
brava? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Citazione:
tgm man ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 14:47
Citazione:
vladislav ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 13:35
brava, sono d'accordo con te. dunque, qualcuno (non rileggo chi), ha parlato di "autosculpt"... cioé? si martelleranno le lamiere a piacimento anziché scegliere tra ace, vortex, shadow, renegade, frenzy e compagnia cantante?
brava?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
è per dare enfasi: la "a" viene letta più larga della "o", e quindi l'aggettivo viene enfatizzato
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Citazione:
vladislav ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 15:08
Citazione:
tgm man ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 14:47
Citazione:
vladislav ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 13:35
brava, sono d'accordo con te. dunque, qualcuno (non rileggo chi), ha parlato di "autosculpt"... cioé? si martelleranno le lamiere a piacimento anziché scegliere tra ace, vortex, shadow, renegade, frenzy e compagnia cantante?
brava?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
è per dare enfasi: la "a" viene letta più larga della "o", e quindi l'aggettivo viene enfatizzato
ah http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Citazione:
tgm man ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 17:15
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vladislav ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 15:08
Citazione:
tgm man ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 14:47
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vladislav ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 13:35
brava, sono d'accordo con te. dunque, qualcuno (non rileggo chi), ha parlato di "autosculpt"... cioé? si martelleranno le lamiere a piacimento anziché scegliere tra ace, vortex, shadow, renegade, frenzy e compagnia cantante?
brava?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
è per dare enfasi: la "a" viene letta più larga della "o", e quindi l'aggettivo viene enfatizzato
ah
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
si ma l'autosculpt?... esiste?... dove ne sono state trovate tracce?...
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
NFS Carbon: Info
Electronics Arts ha rilasciato nuove informazioni inerenti il suo prossimo Need For Speed: Carbon, ma invece di mostrarci nuove immagini del gioco, il publisher americano ha annunciato che l'attrice Emmanuelle Vaugier...nella foto, (Saw II, 40 giorni e 40 notti, Smallville, Charmed) assumerà il ruolo di una certa Nikki. Altri rumor hanno annunciato la collaborazione con altri attori come Tahmoh Penikett, Shaw Madson, Dean McKenzie, Dan Rizzuto, Elias Toufexis e Chris Gauthier.
http://img195.imageshack.us/img195/5035/5990616gq.jpg
by Spaziogames.it
http://img463.imageshack.us/img463/4...faccina8sb.gif
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Solo per chiudere anche da parte mia il polverone scatenato da me, penso uscirà prima la versione Dx 9 (uscire a novembre con Dx10, quando Vista esce a febbraio... non ha senso), e poi una nuova versione Dx10, magari acquistabile con qualche sconto (o distribuita gratuitamente) come hanno fatto con la PS2 e la Black Edition quando è stata tradotta.
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
anche, ma soprattutto si parlava dell'Autosculpt... cheffanno, ce danno martello e scalpello e le macchine ce le si fa come ce piace annoi?...
PS: se avete dubbi su DX9 e DX10, su uno degli ultimi numeri di TGM (non ricordo se giugno o luglio) c'é un articolo che spiega molto claramente, con tanto di disegnini, che cosa sarà del nostro futuro... fine OT.
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Citazione:
vladislav ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 08:23
anche, ma soprattutto si parlava dell'Autosculpt... cheffanno, ce danno martello e scalpello e le macchine ce le si fa come ce piace annoi?...
PS: se avete dubbi su DX9 e DX10, su uno degli ultimi numeri di TGM (non ricordo se giugno o luglio) c'é un articolo che spiega molto claramente, con tanto di disegnini, che cosa sarà del nostro futuro...
fine OT .
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif speriamo che lo sia
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
tornando all'autosculpt... secondo voci ufficiose (forum vari) sembra che sia proprio la possibilità di allungare, accorciare, stringere, allargare, creare bitorzoli, buchi, solchi e quan'altro sulla carrozzeria della nostra vettura. se questo fosse vero spero che la EA abbia studiato un modo sufficientemente friendly per operare senza frustrare il giocatore. da parte mia credo che la tendenza sarà comunque quella di tentare di ricreare i pezzi presenti sui listini ufficiali, con un bel "nulla di fatto" per la nuova tecnologia.
guardate per esempio il fenomeno di customizzazione delle vetture della serie GTA: quanti hanno realizzato vetture di fantasia? pochissimi. quanti hanno realizzato vetture realmente esistenti? decine di migliaia. penso che al giocatore interessi e intrighi di più vedere la realtà trasposta sul computer piuttosto che crearsene una da zero.
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Citazione:
vladislav ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 15:24
tornando all'autosculpt... secondo voci ufficiose (forum vari) sembra che sia proprio la possibilità di allungare, accorciare, stringere, allargare, creare bitorzoli, buchi, solchi e quan'altro sulla carrozzeria della nostra vettura. se questo fosse vero spero che la EA abbia studiato un modo sufficientemente friendly per operare senza frustrare il giocatore. da parte mia credo che la tendenza sarà comunque quella di tentare di ricreare i pezzi presenti sui listini ufficiali, con un bel "nulla di fatto" per la nuova tecnologia.
guardate per esempio il fenomeno di customizzazione delle vetture della serie GTA: quanti hanno realizzato vetture di fantasia? pochissimi. quanti hanno realizzato vetture realmente esistenti? decine di migliaia. penso che al giocatore interessi e intrighi di più vedere la realtà trasposta sul computer piuttosto che crearsene una da zero.
Quoto straquoto e riquoto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
(Vacanze finite ieri http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif )
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Il parco macchine è quello che si era detto prima o ci sono news, di BMW tipo si sà se saranno presenti o è stata una fugace apparizione in NFSMW?
La data d'uscita non penso sia quest'anno ma il prox ma è solo un opinione se invece voi citate dati ufficiali chiedo subito scusa.
Infine se la topa sopra citata è confermata mitico
speriamo non sia stupida come in Saw 2
Ciao
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Citazione:
radicalnemo ha scritto mar, 04 luglio 2006 alle 00:22
La data d'uscita non penso sia quest'anno ma il prox ma è solo un opinione se invece voi citate dati ufficiali chiedo subito scusa.
secondo me invece uscirà prima di natale, come avviene ogni anno a partire da Underground 1. la EA è famosa per tenersi nel cassetto fino all'ultimo i giochi. ricordo che per quel che riguarda MW (uscito se non ricordo male in novembre), in settembre circolavano solo una ventina di screenshot. considerando che siamo a luglio e già ci sono trailer presi dal gameplay, sono fiducioso sul fatto che (ripeto, come ogni anno) uscirà verso novembre/dicembre.
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
si dice che sbagliando si impara, e con mw hanno sbagliato parecchiotto... a parte i contenuti (ad esempio, stanno riproponendo le gare notturne anziché quelle ridicole diurne) spero che rimedino anche alle minxhiate tecniche, come le automobili che saltano ad un metro da terra quando si cambia, piuttosto che il freno automatico che entra in azione quando scendi sotto i 30 km/h... speriamo
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Citazione:
vladislav ha scritto mar, 04 luglio 2006 alle 11:26
si dice che sbagliando si impara, e con mw hanno sbagliato parecchiotto... a parte i contenuti (ad esempio, stanno riproponendo le gare notturne anziché quelle ridicole diurne) spero che rimedino anche alle minxhiate tecniche, come le automobili che saltano ad un metro da terra quando si cambia, piuttosto che il freno automatico che entra in azione quando scendi sotto i 30 km/h... speriamo
a parte le indiscutibili questioni tecniche, per me MW è tutt'altro che uno sbaglio http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
hanno voluto cambiare un po' e secondo me han fatto bene.
poi ovvio che dipende dai gusti personali, ma si tratta appunto di gusti.
sarebbe bello che in Carbon implementassero il tempo dinamico, così magari di giorno vai in giro a fare danni e alla notte vai alle corse clandestine http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
anche questa puo essere un idea , ma chi è quel coj.... che va a fare le gare clandestine di giorno con tutti che ti guardano?? (domanda alla EA) cioe nn ha senso secondo me
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Citazione:
Mr.Vash ha scritto mer, 05 luglio 2006 alle 11:39
anche questa puo essere un idea , ma chi è quel coj.... che va a fare le gare clandestine di giorno con tutti che ti guardano?? (domanda alla EA) cioe nn ha senso secondo me
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif coff http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif cmq devo dire che l'idea di scottah è davvero simpatica http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif mi piacerebbe averla in carbon http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Citazione:
Mr.Vash ha scritto mer, 05 luglio 2006 alle 11:39
anche questa puo essere un idea , ma chi è quel coj.... che va a fare le gare clandestine di giorno con tutti che ti guardano?? (domanda alla EA) cioe nn ha senso secondo me
il bello sarebbe rendere più realistico il gioco... del tipo:
il giorno dura meno della notte, ma soltanto di giorno i negozi sono aperti, e non sempre hanno tutti i pezzi disponibili subito. così, se vuoi truccarti la macchina devi aspettare la luce del sole, e ogni tanto può capitarti di dover ordinare un pezzo e quindi aspettare due o tre giorni prima che sia disponibile. ovviamente durante il giorno le gare clandestine non sarebbero disponibili, e si materializzerebbero solamente durante la notte.
magari è un'idea del caxxo, ma sviluppandola un po' secondo me può venir fuori qualcosa di interessante...
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Sul sito è già uscita la pubblicità del gioco quindi dando ragione a chi mi contradiceva l'uscita sarà per natale massimo gennaio salvo ripensamenti.
Anche se dal loro sito io non riesco ad entrare nella sezione dedicata al gio, non so voi.
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
io spero che mettano un'effettiva differenziazione tra le prestazioni delle varie vetture.
soprattutto le prestazioni degli avversari: devono essere commisurate alle LORO auto, non a quella del giocatore
questo magari può rendere più difficile il gioco, però basterebbe adeguare gradualmente il livello degli avversari a quello del giocatore
Re: [Need for Speed: Carbon] Topic Ufficiale
Citazione:
Scott ha scritto sab, 08 luglio 2006 alle 23:45
io spero che mettano un'effettiva differenziazione tra le prestazioni delle varie vetture.
soprattutto le prestazioni degli avversari: devono essere commisurate alle LORO auto, non a quella del giocatore
questo magari può rendere più difficile il gioco, però basterebbe adeguare gradualmente il livello degli avversari a quello del giocatore
quoto!...alla fine negli ultimi nfs le macchina si eguagliavano...la differenza ormai stava solo nell'estetica...