trovato altro bug:
combattendo contro il principe Drow si può scappare... con la consguenza che lo scontro viene annullato e si passa alla fase successiva, col ritrovamento
Spoiler:
delle ossa di Boo
.
a questo punto temo che lo stesso problema ci sia anche per altri boss...
ho provato coi
Spoiler:
draghi
, e anche lì il "trucco" funziona, se non che in quel caso è necessario sconfiggerli per passare oltre, quindi il problema non viene saltato.
28-05-04, 21:04:30
thebert
Re: RPG demente home-made....
Citazione:
Elf85 ha scritto ven, 28 maggio 2004 alle 22:01
trovato altro bug:
combattendo contro il principe Drow si può scappare... con la consguenza che lo scontro viene annullato e si passa alla fase successiva, col ritrovamento
Spoiler:
delle ossa di Boo
.
a questo punto temo che lo stesso problema ci sia anche per altri boss...
ho provato coi
Spoiler:
draghi
, e anche lì il "trucco" funziona, se non che in quel caso è necessario sconfiggerli per passare oltre, quindi il problema non viene saltato.
Bruttoooo, non c'è il gusto di allenarsi per sconfiggerli, non puoi assaggaire il sapore di una vittoria dopo una sanguinosa battaglia, non puoi sentire il vento che ti scompiglia i capelli dopo che il bieco è caduto...
28-05-04, 21:09:47
thebert
Re: RPG demente home-made....
Citazione:
Uzi Rider ha scritto ven, 28 maggio 2004 alle 22:04
Bruttoooo, non c'è il gusto di allenarsi per sconfiggerli, non puoi assaggaire il sapore di una vittoria dopo una sanguinosa battaglia, non puoi sentire il vento che ti scompiglia i capelli dopo che il bieco è caduto...
Farò meglio a non metterlo da masterizzare su CD con altri giochi, e a tenerlo da parte nel frattempo.
Piccola domanda per quel poco dove sono arrivato: la forza d'attacco di Boo è proporzionale al livello di Minsc? Credo di sì ma vorrei esserne sicuro. Comunque in quelle prime fasi conviene usarlo il più possibile, non consuma nulla e ti sistema gruppi di tre mostriciattoli molto velocemente.
Gendo Ikari ha scritto ven, 28 maggio 2004 alle 22:13
Farò meglio a non metterlo da masterizzare su CD con altri giochi, e a tenerlo da parte nel frattempo.
Piccola domanda per quel poco dove sono arrivato: la forza d'attacco di Boo è proporzionale al livello di Minsc? Credo di sì ma vorrei esserne sicuro. Comunque in quelle prime fasi conviene usarlo il più possibile, non consuma nulla e ti sistema gruppi di tre mostriciattoli molto velocemente.
Come tutte le altre magie/skill la forza di Boo è proporzionale all'intelligenza di Minsc(o di chi le lancia) e la livello...in ogni caso Minsc ha un intelligenza talmente bassa (e non aumentabile con i tomi di intelligenza che si rifiutano di funzionare http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ) che non cambia poi molto...
No. Hamtaro proprio no. (Lo ho già messo gigante come charset nel gioco)
MEGA SPOILER
Spoiler:
Nel 2 Boo si potrà usare come se fosse un membro attivo e non una semplice skill (anche se solo in alcune occasioni
28-05-04, 21:24:07
Gendo Ikari
Re: RPG demente home-made....
Buono, anche se prima sarà meglio sistemare i bug rimasti nel primo episodio (fortuna che qui hai trovato dei buoni tester).
A me hanno dato un po' fastidio certi svarioni tipo "trovati XMO monete" o "(nome nemico) compaiono", o ancora "Minsc manca", come se ad avere sbagliato l'attacco fosse Minsc e non il nemico che lo attaccava! Non c'è proprio possibilità di far sì che suonino meglio?
28-05-04, 21:29:44
thebert
Re: RPG demente home-made....
Citazione:
Gendo Ikari ha scritto ven, 28 maggio 2004 alle 22:24
Buono, anche se prima sarà meglio sistemare i bug rimasti nel primo episodio (fortuna che qui hai trovato dei buoni tester).
A me hanno dato un po' fastidio certi svarioni tipo "trovati XMO monete" o "(nome nemico) compaiono", o ancora "Minsc manca", come se ad avere sbagliato l'attacco fosse Minsc e non il nemico che lo attaccava! Non c'è proprio possibilità di far sì che suonino meglio?
Eh sì, l'elenco dei bug trovati è MOLTO grande..
Comunque la grammatica va risistemata un attimo, effettivamente.. se vogliamo essere precisi anche alcune cosette qua e la vanno limate ma dopo tutto il tempo passato a fare il gioco probabilmente non capivamo più niente...
uhm, non è un po' debole Cazz'do'Rutten?
ha 5 livelli in meno di Figonia e Minsc!
allo stesso modo, parlando di bilanciamento: quando
Spoiler:
minsc ottiene la spada del criceto
, acquista una potenza che rende inutili gli altri pg!
con lui riesco a fare oltre 100 danni, critici da 500, mentre Figonia e Cazz è tanto se ne fanno 30-40..
Elf85 ha scritto dom, 30 maggio 2004 14:21
uhm, non è un po' debole Cazz'do'Rutten?
ha 5 livelli in meno di Figonia e Minsc!
allo stesso modo, parlando di bilanciamento: quando
Spoiler:
minsc ottiene la spada del criceto
, acquista una potenza che rende inutili gli altri pg!
con lui riesco a fare oltre 100 danni, critici da 500, mentre Figonia e Cazz è tanto se ne fanno 30-40..
La spada del criceto non sbilancia il gioco ma lo modifica poichè i mostri della trama principale sono MOLTO più deboli dei mostri speciali e comunque, sempre nell'ambito della trama che inizia nell 1 e finisce nel 3 la sua potenza estrama ha un significato...
Per l'incontro
Spoiler:
con bin laden, devi avere almeno un personaggio con 501 pf quando si kamikaza altrimenti non lo puoi battere (toglie 500 pf a tutti)
31-05-04, 16:00:42
Elf85
Re: RPG demente home-made....
c'è qualcosa che non mi quadra:
Spoiler:
ho appena salvato il didietro al duca di Baldur's Gay, e il narratore ha puntualizzato riassumendo la trama.
solo che parlava di un "enigma dei tubi"... che io non ho mai svolto!
non è che mi sono perso qualcosa? °_°
infine, come faccio a riscuotere il pizzo dalla Stamberghissima, che è sempre chiusa?
Elf85 ha scritto lun, 31 maggio 2004 alle 17:00
c'è qualcosa che non mi quadra:
Spoiler:
ho appena salvato il didietro al duca di Baldur's Gay, e il narratore ha puntualizzato riassumendo la trama.
solo che parlava di un "enigma dei tubi"... che io non ho mai svolto!
non è che mi sono perso qualcosa? °_°
infine, come faccio a riscuotere il pizzo dalla Stamberghissima, che è sempre chiusa?
dei tubi è semplicemente il pezzo più noioso e delirante di tutto bg... ti viene chiesto di farlo alla fine di Minchiar (dicendoti che se lo salti non puoi accedere alla fontana di Re Mida - luogo ricco di danari) se non lo hai fatto... beh... non lo puoi più fare a meno che non ricominci il gioco. In ogni caso per entrare alla Stamberghissima basta.... suonare il campanello, sul serio! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gifhttp://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
31-05-04, 19:57:56
Elf85
Re: RPG demente home-made....
sì, ma QUANDO mi viene posto quell'enigma???
quando ho dato i pezzi di scroll a Figonia, mi veniva chiesto se volevo farlo.
io ho detto di SI, eppure non l'ho ancora fatto... °___°'
ah, riguardo quel bug della "fuga dal boss": sembra funzionare un po' ovunque, anche se spesso il risultato è che riparta il dialogo e ricominci la lotta.
ora, per curiosità, voglio vedere se nel farlo i boss si curano tornando al 100%... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
31-05-04, 20:06:03
thebert
Re: RPG demente home-made....
Citazione:
Elf85 ha scritto lun, 31 maggio 2004 alle 20:57
sì, ma QUANDO mi viene posto quell'enigma???
quando ho dato i pezzi di scroll a Figonia, mi veniva chiesto se volevo farlo.
io ho detto di SI, eppure non l'ho ancora fatto... °___°'
ah, riguardo quel bug della "fuga dal boss": sembra funzionare un po' ovunque, anche se spesso il risultato è che riparta il dialogo e ricominci la lotta.
ora, per curiosità, voglio vedere se nel farlo i boss si curano tornando al 100%... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Non è un enigma in senso stretto ma è quel noioso pezzo in cui devi indovianre il tubo che ti permette di proseguire oppure morire...
Uscendo da un incontro comunque i nemici tornano al 100%
No, minsc DEVE cadere... ma tanto non succede niente
L'invito per parlare con il capo della gilda
Spoiler:
si trova nella cassetta delle lettere al porto di Minchiar
La pergamena
Spoiler:
A si trova nel cimitero... non ti dico altro perchè è piuttosto facile ma se hai bisogno scrivi pure
La casa di SS
Spoiler:
che non è il silvestro redazionale http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ma Solid Snake: per entrarci bisogna andare al President, prendere una stanza (anche se non si hanno 8000 mo) si ottiene un mazzo di carte, bisogna darlo a gambit e si ottiene la chiave che si può usare per entrare nel garage e quindi in casa!!!
Thor ha scritto mar, 01 giugno 2004 alle 15:56
intendi il permesso? perchè quello ce l'ho ma non fa nulla... oppure è sempre lì insieme al permesso http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif e poi... al cimitero ci sono stato, ho ricevuto solo
Se, una volta preso il permesso sei andato a parlare con il capo della gilda dei ladri, non puoi più parlare con quello della gilda dei maghi (e viceversa) , inoltre la chiave rossa va usata
Spoiler:
al tempio di shar dove c'è una cassa che contiene la pergamena
dov'è il centro CIM? e secondo te mi sono dato la zappa sui piedi aiutando subito il tizio che mi ruba il povero Boo? sono ancora al liv 14... dici che per me è impossibile segare i draghi? conta che ho tutto quello che hai detto... l'evocazione di vegeta e ryu etc.. solo che per arrivare a 4 supposte sono a cortissimo di soldi e ho 1 sola rivista erotica... e non riesco a trovare il coso per rendere fighi http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif