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Re: 1.0.5: Monster Power
Citazione:
Originariamente Scritto da
x3n0n
Sopratutto considerando che erano con MP10.. :facepalm:
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Re: 1.0.5: Monster Power
detesto tenermi informato su d3 mi sento sporco come uno che fa stalking sulla ex
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Re: 1.0.5: Monster Power
0 paragon, 0 nv e credo che quello fosse anche l'equip da spacco senza mf... c'era solo i 250mf dell'mp10
Non so se hanno fixato/nerfato i key warden ma a me han droppato anche 5-6 rari :sisi:
(mai provato il portalozzo che non ho la chiave di stonefort)
/edit. world first :uhoh:
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Re: 1.0.5: Monster Power
Non so se è stato un game particolarmente sfigato o se è la norma, cmq atto3 dall'inizio alla fine di stonefort soltanto 7 pack.
:cattivo:
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Re: 1.0.5: Monster Power
E' la norma, son pochissimi i pack sulle mura...
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Re: 1.0.5: Monster Power
Citazione:
Originariamente Scritto da
x3n0n
eh grazie, non ha neanche mezzo paragon level.
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Re: 1.0.5: Monster Power
oggi a casa dal lavoro...
sto installando....
hype....
:look:
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Re: 1.0.5: Monster Power
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
eh grazie, non ha neanche mezzo paragon level.
quindi secondo te è normale che senza paragon level a difficoltà massimo 10 droppi bianco ? supponendo di essere a difficoltà massimo il magic find fornito dovrebbe essere abbastanza per fornire drop decenti.
oppure il magic find è inutile e il monster power non fornisce nessun benefit
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Re: 1.0.5: Monster Power
Citazione:
Originariamente Scritto da
x3n0n
quindi secondo te è normale che senza paragon level a difficoltà massimo 10 droppi bianco ? supponendo di essere a difficoltà massimo il magic find fornito dovrebbe essere abbastanza per fornire drop decenti.
oppure il magic find è inutile e il monster power non fornisce nessun benefit
Droppano come i boss. :sisi:
Vai senza NV e trovi soltanto 2-3 oggetti (bianchi e blu).
Con il cap a 625 ci sono cmq modifiche al mf... Se prima con 250 mf trovavi 2-3 rari dal primo pack ora con gli stessi 250 trovi 0-1 rari (esempi ad cazzum)
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Re: 1.0.5: Monster Power
Citazione:
Originariamente Scritto da
MAX MIND
Se prima con 250 mf trovavi 2-3 rari dal primo pack ora con gli stessi 250 trovi 0-1 rari (esempi ad cazzum)
Fonte?
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Re: 1.0.5: Monster Power
Non confermeranno mai, ma penso sia abbastanza ovvio :look:
Prima il cap era 375% e uscivano leggendari. Ora hanno raddoppiato il drop dei leggendari e alzato il cap a 625%.
Se il nuovo cap non influisse sui drop, allora chi gira in mp10 dovrebbe trovare leggendari ad ogni angolo.
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Re: 1.0.5: Monster Power
Si ma gente che riesca a cappare mf e girare in mp 10 voglio vederla, sarà un'elite ristrettissima, ci sta anche che droppino uno sproposito in caso.
Se fosse come dici tu la patch sarebbe un nerf mostruoso per tutti i player normali, spero proprio non sia così.
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Re: 1.0.5: Monster Power
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ciccius81
Si ma gente che riesca a cappare mf e girare in mp 10 voglio vederla, sarà un'elite ristrettissima, ci sta anche che droppino uno sproposito in caso.
Se fosse come dici tu la patch sarebbe un nerf mostruoso per tutti i player normali, spero proprio non sia così.
Riesco a girare in mp10 ma senza cappare mf..anche perchè ho provato a giocare con mf cappato nella 104 e non trovavo un menga lo stesso quindi..
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Re: 1.0.5: Monster Power
Si ok ma se fosse come dici tu, gireresti a MP10 con le stesse % di drop che si avevano nella 1.04, solo mettendoci il triplo a far le cose. Mi pare francamente impossibile.
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Re: 1.0.5: Monster Power
E' solo per divertimento,per il gusto dell'estremo ed eventualmente per avere la garanzia al 100% di trovare le chiavi..se uno gioca per findare sta su mp più bassi..
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Re: 1.0.5: Monster Power
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ciccius81
Si ma gente che riesca a cappare mf e girare in mp 10 voglio vederla, sarà un'elite ristrettissima, ci sta anche che droppino uno sproposito in caso.
Se fosse come dici tu la patch sarebbe un nerf mostruoso per tutti i player normali, spero proprio non sia così.
Paragon 80+... e son già tantissimi :sisi:
La mia è solo un'ipotesi eh. Vedremo alla prossima manutenzione quando spengono l'esplozione di leggendari (stile 1.0.4)
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Re: 1.0.5: Monster Power
Son tanti anche perché bottare a sto gioco è la cosa più facile del mondo, basta una tastiera logitech e fai livelli su livelli al giorno
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Re: 1.0.5: Monster Power
Leoric mp5: 38m di hp in single, 120m di hp in game a 4
Aumenta del 70% sul valore di hp modificato non su quello base di mp0 :bua:
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Re: 1.0.5: Monster Power
Ieri sera primo ingresso in 1.0.5.: che dire.... tristezza!
Parto subito tranquillo, atto 1 (a metà, tanto per provare),
- mp3: primo pack asfaltato 4 volte. :eek:
- mp2: secondo pack: asfaltato 3 volte. :sad:
- mp1: terzo pack: asfaltato un paio di volte. :mad:
- mp0: sconsolato... mi rifugio qua... asfalto qualunque cosa si muova con due colpi... :thumbdown:
Ieri ho avuto la conferma di avere un pg di cartavelina... e non ho soldi per migliorarlo... mi sa che dovrò farmare (e sperare nel sacro culo) per moooooolto tempo! :tremo:
(http://eu.battle.net/d3/it/profile/R...2/hero/1930918)
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Re: 1.0.5: Monster Power
Hai poca vita e andare in giro con una 2h non aiuta :nono:
Prova ad usare ascia/scudo per un po e vedi come vai :sisi:
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Re: 1.0.5: Monster Power
Citazione:
Originariamente Scritto da
raven77
Ieri sera primo ingresso in 1.0.5.: che dire.... tristezza!
Parto subito tranquillo, atto 1 (a metà, tanto per provare),
- mp3: primo pack asfaltato 4 volte. :eek:
- mp2: secondo pack: asfaltato 3 volte. :sad:
- mp1: terzo pack: asfaltato un paio di volte. :mad:
- mp0: sconsolato... mi rifugio qua... asfalto qualunque cosa si muova con due colpi... :thumbdown:
Ieri ho avuto la conferma di avere un pg di cartavelina... e non ho soldi per migliorarlo... mi sa che dovrò farmare (e sperare nel sacro culo) per moooooolto tempo! :tremo:
(
http://eu.battle.net/d3/it/profile/R...2/hero/1930918)
Per essere un 60/14 sei parecchio bolso :asd:
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Re: 1.0.5: Monster Power
Citazione:
Originariamente Scritto da
MAX MIND
Hai poca vita e andare in giro con una 2h non aiuta :nono:
Prova ad usare ascia/scudo per un po e vedi come vai :sisi:
l'ascia l'ho presa ieri sera... prima andavo con due armi ed ero sui 42000 hp, ma avevo dps a soli 32000 (ho provato a fare un cambio, alzando il dps e lasciando un pochino di hp per la strada)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Marlborough's
Per essere un 60/14 sei parecchio bolso [IMG]http://www.***************.it/forum/images/smilies/asd.gif[/IMG]
Se non rigiri il coltello nella piaga mi fai un favore.... :sad:
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Re: 1.0.5: Monster Power
Citazione:
Originariamente Scritto da
raven77
Ieri sera primo ingresso in 1.0.5.: che dire.... tristezza!
Parto subito tranquillo, atto 1 (a metà, tanto per provare),
- mp3: primo pack asfaltato 4 volte. :eek:
- mp2: secondo pack: asfaltato 3 volte. :sad:
- mp1: terzo pack: asfaltato un paio di volte. :mad:
- mp0: sconsolato... mi rifugio qua... asfalto qualunque cosa si muova con due colpi... :thumbdown:
Ieri ho avuto la conferma di avere un pg di cartavelina... e non ho soldi per migliorarlo... mi sa che dovrò farmare (e sperare nel sacro culo) per moooooolto tempo! :tremo:
(
http://eu.battle.net/d3/it/profile/R...2/hero/1930918)
Francamente non mi sembri messo così male da giustificare il fatto che le morti a raffica in atto 1 siano attribuibili a problemi di equipaggiamento..secondo me è colpa della build,già a una prima occhiata ti posso dire che frenesia con un arma a 2 mani è decisamente una scelta infelice..
Fai una prova con questa build http://eu.battle.net/d3/it/calculato...QkP!ZVY!YZabcZ
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Re: 1.0.5: Monster Power
Anche "Forza Taurina" è una passiva particolarmente inutile secondo me :uhm:
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Re: 1.0.5: Monster Power
Beh no..la difesa aumenta parecchio il limite di sopravvivenza..