Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
qualche screen della battaglia...visto che si diceva che con 6-7 mostri su schermo il motore grafico piombava a picco... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
qui ci sono 6 archvile contro 2 mancubus...uno no si vede perchè avevo messo gli archvile in mezzo e i mancubus ai lati....ma gli arch hanno preso di mira solo questo sfigato http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif !!!!
http://img72.exs.cx/img72/2711/shot61.jpg
http://img72.exs.cx/img72/2323/shot62.jpg
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
[quote title=Demogorgon ha scritto mar, 05 ottobre 2004 alle 16:39]qualche screen della battaglia...visto che si diceva che con 6-7 mostri su schermo il motore grafico piombava a picco... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
qui ci sono 6 archvile contro 2 mancubus...uno no si vede perchè avevo messo gli archvile in mezzo e i mancubus ai lati....ma gli arch hanno preso di mira solo questo sfigato http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif !!!!
http://img72.exs.cx/img72/2711/shot61.jp g
http://img72.exs.cx/img72/2323/shot62.jp g[quote]
Ok, ma devo andare sulla......... fiducia!
Non si vede una MAZZA!
E poi scusa ma ti pare il posto dove fare una misurazione oggettiva del framerate?
Hai creato una stanza che e' un cubo, ci hai inserito i nemici che manco si vedono, la texture dello sfondo e' la stessa ripetuta infinite volte; non credo che sia una dimostrazione di quello che può fare l'engine di DOOM3.
Mi piacerebbe vederlo "spingere" in condizioni di gioco "normali" in una mappa reale, ma forse a trovare un punto illuminato in utto il gioc si fa un po' di fatica mi sa.
C'e' un'esplosione che dovrebbe illuminare a giorno la stanza invece oltre il 60% dello schermo e' buio totale, un 30% e' illuminato a malapena ed il 10% e' di un bianco accecante.
Non capisco come possano chiamarlo un "engine miracolo" visto che non sa manco gestire le fonti di luce.
Scusa ma i 6 archivile dove sono?
Io ne vedo 3 sull sinistra.......
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
hai proprio da ridire su tutto eh?lo dicevo io che è inutile portarti esempi pratici...2 arch vile non si vedono perchè sono fuori schermo perchè gli avevo messi in modo che prendessero di mira l'altro mancubus...non si vede una mazza!?!?!?non vedrai te...e comincio a pensare che tu non voglia vedere...un po come chi mi viene a dire che ha finito il gioco e poi aggiunge che gli arch non evocano altro che Imp http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
non so che dirti... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
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Citazione:
Demogorgon ha scritto mar, 05 ottobre 2004 alle 22:15
hai proprio da ridire su tutto eh?lo dicevo io che è inutile portarti esempi pratici...2 arch vile non si vedono perchè sono fuori schermo perchè gli avevo messi in modo che prendessero di mira l'altro mancubus...non si vede una mazza!?!?!?non vedrai te...e comincio a pensare che tu non voglia vedere...un po come chi mi viene a dire che ha finito il gioco e poi aggiunge che gli arch non evocano altro che Imp
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
non so che dirti...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
Ma perche' ce l'hai con me?
Non possiamo parlare seriamente ed obiettivamente?
Obiettivamente ti sembra una stanza che possa dare un termine di paragone per la giocabilita'?
Concordi con me che la stanza non e' altro che una "scatola"?
Concordi che dei 6+2 mostri che dici tu se ne vedano solo 3 o 4?
E la cosa più importante; concordi che con un'esplosione di quel tipo la stanza dovrebbe essere illuminata a giorno?
Se poi dobbiamo testare come si comporta il gioco lo si fa "in game" e non in una "scatola"; sei daccordo?
Che computer hai?
Ciao
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Ma che Caz.zo !!PURE SE STE CAZ.ZO DICOSE CEH DICI SULLA GRAFICA FOSSERO VERE, TI SEMBRA CEH IL RISULTATO FINALE FACCIA SCHIFO????HAI MAI VISTO UN GIOCO CON UNA RESA GRAFICA COSI????HAI MAI VISTODEI MOELLI DEL GENERE???HAI MAI VISTO DEI MOVIMENTI DEL GENERE???EFFETTI DI LUCE/OMBRA A QUESTI LIVELLI???UNREAL TOURNAMENT 2003 GLI FA' UNA PIPPA !!!PENSAVO CHE LA GRAFICA DI DOOM 3 SI AVVICINASSE A QUELLA GIA' FANTASTICA DI PAINKILLER, MA APPENA HO VISTO DOOM 3, SONO RIAMSTO A BOCCA APERTA, NN C'E' PARAGONE!!!E SIAMO OBBIETTIVI SU' !!!STA GRAFICA SPIAZZA QUALUNQUE ALTRA COSA VISTA IN MOVIMENTO FINORA (E NN SU FILMATI DEL CAZ.ZO)!!LO PUOI CRITICARE SU TUTTO, E PUOI BENISSIMO DIRE LA TUA SENZA PROBLEMI,D'ALTRONDE GLI ALTRI SONO PARAMETRI SOGGETTIVI, MA LA GRAFICA E' UNA COSA OBIETTIVA CRISTO !!!E ANCHE SE FOSSE PIU' PESANTE DEGLI ALTRI, SAREBBE UNA COSA NORMALE VISTO QUELL OCEH REISCE A FARE !
p.s. scusate il maiusc, ma nn se ne puo' piu' !
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Si ma vedi che il mostro che illumini non proietta l'ombra a terra??
Vedi che non e' un engine buono?
SCHERZO! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
No , cmq credo di vederlo io troppo scuro, io continuo a vedere tutto scuro nella tua foto.
Ho provato a ritoccarla col fotoshop per farla venire in modo che veda bene ma facendo rimanere il nero nero e non grigio.
Voi la vedete troppo chiara?
http://energytel.altervista.org/6mostri.jpg
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
A parte il discorso dell'ombra assente (uno scherzo vero? non la vedi?), ho l'impressione che tu abbia molta confusione su ciò che significa aumentare la luminosità in un rendering real-time e cosa vuol dire aumentare la luminosità/contrasto in uno screenshot (compresso .jpeg poi), con il conseguente loss of data derivante dalla manipolazione. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
http://img41.exs.cx/img41/9241/shot95.jpg
1024x768 AA 4x anisotropic 4x, ultra detail, tweaks attivi modificati per permettere anisotropic e AA, effetti di alta qualità attivi, ombre attive... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
eh no, ma non avete notato che non gli hanno fatto gli organi genitali?
e poi dicono che è un gioco con gli attributi....
fossi nella ID lo ritirerei dal mercato!
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
per gli screen c'è il 3d apposito, cmq vediamo dirimanere calmi, grazie
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
scusate ma dove trovo il mod che fonde la torca con le armi?
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Citazione:
palumbro ha scritto gio, 07 ottobre 2004 alle 11:49
scusate ma dove trovo il mod che fonde la torca con le armi?
Alla fine ti sei "rotto" pure tu di girare colla piletta eh!? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
alla seconda volta in difficoltà incubo si!
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Io non ho ancora installato quel mod perchè non ho ancora finito Doom3 e rischierei di rovinarmi un fattore decisivo per il gameplay di questo titolo(l'uso della torcia appunto)..
Comunque se l'hai più volte finito ti consiglio di installarlo, così sperimenti qualcosa di diverso..
Poi dicci com'è..
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
ti dirò, semplifica un sacco la vita! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
ogni volta che passavo dalla torcia torcia ad un arma perdevo un sacco di tempo durante il quale mi massacravano! ora invece è tutta un'altra cosa!
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
Certo che è più comodo, ma si perde un po' (parecchio a mio parere) del gameplay e dell' atmosfera di questo titolone, il quale, c'è poco da fare, è tutto incentrato nelle alternanze di luce e di ombra..e l'effetto finale è grandioso http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif ..non credi?
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3
verissimo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif. infatti ho condiviso pienamente questa scelta.
soltanto che alla seconda volta volevo provare qualcosa di diverso.
Re: [OFFICIAL TOPIC] Commenti su DooM 3