Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
Configurazione:
- Vedi sign... non proprio un water di PC...
Settaggi:
- Distanza visuale: media
- Risoluzione 1024x768x32
- Antialiasing: 2x (+ TAA2x forzato nei driver)
- Effetti: MAX
- Limitatore frames: ATTIVO
Prestazioni:
dai 20 ai 30fps. Direi ottimi rispetto alla godibilità visiva... com'è il gioco??? Devo resistere.... devo... ahhhhhh!!!!!
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
Citazione:
Wizard2k ha scritto lun, 13 giugno 2005 alle 10:09
CONFIGURAZIONE:
AMD 64 3000+
nVidia GeForce 6600GT
1024 Mb RAM
SETTAGGI
Distanza Visuale massima
1280x1024x32
Effetti Molto Alti
Limitatore Frame attivato
PRESTAZIONI:
Mai un rallentamento, il gioco gira più che bene anche nei momenti più "incasinati"
Riposto visto che ho avuto incrementi dovuti ad un checkup del pc http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
grazie mille.
Vsync attivato dai driver ed e' tutto un'altro mondo
athlon xp 3200+
1gb RAM pc32000
Radeon 9600 256mb
ora con 1024*768@32 bit
very high quality
max view distance
liscio come l'olio.
prima dovevo ridurre tutto.
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
Citazione:
tomlovin ha scritto mar, 14 giugno 2005 alle 19:04
Citazione:
DoReeN ha scritto mar, 14 giugno 2005 alle 15:55
porto anke la mia testimonianza
Processore: AMD Athlon™ XP 3200+, MMX 3Dnow, 2.2GHz
RAM: 1024MB
Scheda Video:GeForce 5700 256MB
Scheda Audio: C-Media Wave Device
Sistema Operativo: Microsoft Windows XP Professional
ho svolto solo la prima missione per mancanza di tempo, cmq nessun problema grafico ne audio (per ora) il gioco gira fluido
a parte un pezzo dove nel primo inseguimento è scattato appena (piu precisemente ha leggermente rallentato)
per quanto riguarda gli fps non ho la piu pallida idea di dove andare a pescarli
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Sì ma se non ci dici i settaggi
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ...
ke svampita ke sono http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif
allora i settaggi sono:
limite visivo: settato su poco piu della metà
limitatore frame:no
qualità effetti:molto alta
mip mapping:si
anti alising:no
risoluzione 1024x768x32
cmq rettifico, il gioco rallenta spesso ke palle http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
e non ditemi di abbassare la qualità o la risoluzione ke già è largamente inferiore alle mie aspettative http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
REFFITICA
1)Configurazione
AMD Athlon 2600+ (Barton core)
Asus A7n8x-e deluxe
ATI Radeon 9200 PRO 128Mb (128bit)
512MB RAM 333Mhz DDR (Dual Channel
Creative SB Live 5.1 Platinum (Driver per windows 2000)
2)Settaggi
Distanza visuale un media (8 tacche)
no AA
1024x768x32
Effetti bassi
Limitatore on
Midmap Mapping on
Vertical Sync (Always on dalle impostazione dei driver)
3)Prestazioni
Tutto bene, gira abbastanza fluido e senza apparenti rallentamenti. Se provo ad alzare i dettagli in macchina quando faccio le curve a freno a mano si rallenta.
Alzando la risoluzione il gioco gira uguale che a 800x600 ma anche l'effetto "ghost" aumenta
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
1) CONFIGURAZIONE
AMD Athlon Xp 3000+ 2,6Ghz
GeForce Ti 4200 da 128 mb
512 mb di ram
2) SETTAGGI
Si (ho lasciato com'era nelle opzioni)
1024x768x32
Molto Alta
3) PRESTAZIONI
Nessun problema fin'ora di rallentamento del gioco, forse un piccolo ma lieve ralentamento quando deve caricare più oggetti al'improvviso (specie quando mi trovo fuori città vicino alla ferrovia) ma quasi non si vede. Insomma va tutto a meraviglia
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
Proc.: Pentium 4 3ghz
Video: nvidia ge force fx5900 128mbram
Ram: 1gb
Settaggi
Distanza visuale: al massimo
Filtri: nessuno
Risoluzione: 1280*1024*32
Qualità effetti: Massima
Va bene ma nelle situazioni coincitate e nel gioco in generale un po sacatta, non dovrebbe andarmi meglio con la mia configurazione, se si cosa devo fare per migliorarlo, premetto che ho gli ultimi driver e l'ultima directx.
(Con l'antialias a 1,2,3 scatticchia ancora di più).
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
1) CONFIGURAZIONE
CPU: AMD Athlon 64 FX-55
MoBo: Asus A8N.Sli Deluxe
S. VIDEO: nVidia GeForce 6800 Ultra (256MB) (Driver 71.89)
RAM: Dual-Channel V-DATA 1024MB PC400
S. AUDIO: Creative Audigy 2 Platinum
O.S.: Windows XP SP2
2) SETTAGGI
Distanza visuale: Massima
Limitatore frame: Disabilitato
Filtri: AA 3
Mid mapping: ON
Risoluzione e profondità di colore: 1280x1024x32
Qualità degli effetti: Molto alti
Vsync: non attivo
3) PRESTAZIONI
Liscio come l'olio in tutte le situazioni!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
1) CONFIGURAZIONE
processore: Intel Celeron 2.4
scheda video: Radeon 9800 pro
quantità di ram: 1024 pc400
2) SETTAGGI
Distanza visuale: Massima
Filtri: Attivi
Risoluzione e profondità di colore: 1024x768 32bit
Qualità degli effetti: Minima (per assicurare la massima fluidita')
3) PRESTAZIONI
Ultimo passo: abastanza liscio (me la spasso proprio http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif )
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
CONFIGURAZIONE
Fx55
leadtek 6800 256mb ram(420/900)
1gb ram a-data vitesta pc-4500
SETTAGGI
Distanza massima
Filtri AA e anisotropico 4x dal pannello nvidia
1280*1024 32bit
Molto alta
PRESTAZIONI
purtroppo sono sfortunato, con il mio pc dvrebbe andare da dio e invece......con il limitatore attivato ho 25 frame ma a volte scende anche a 15!!!ed è scattosissimo!...senza limitatore ho 60 frame ma lo stesso scende a 15 ogni tanto...ho notato che con dettagli bassi ho SEMPRE 60 frame, basta già metterli a medi e scende a 15,e non c'è differenza di prestazioni tra medi alti e molto alti, strano no?
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
Citazione:
Prezioso ha scritto gio, 16 giugno 2005 alle 15:54
CONFIGURAZIONE
Fx55
leadtek 6800 256mb ram(420/900)
1gb ram a-data vitesta pc-4500
SETTAGGI
Distanza massima
Filtri AA e anisotropico 4x dal pannello nvidia
1280*1024 32bit
Molto alta
PRESTAZIONI
purtroppo sono sfortunato, con il mio pc dvrebbe andare da dio e invece......con il limitatore attivato ho 25 frame ma a volte scende anche a 15!!!ed è scattosissimo!...senza limitatore ho 60 frame ma lo stesso scende a 15 ogni tanto...ho notato che con dettagli bassi ho SEMPRE 60 frame, basta già metterli a medi e scende a 15,e non c'è differenza di prestazioni tra medi alti e molto alti, strano no?
Leva i filtri dal pannello driver, almeno l'AA, e impostalo dal gioco... certo che è comunque stranissimo per una config come la tua, i driver della VGA sono aggiornati? Quelli del chipset? E per finire, sbaglio o l'FX55 ha dei driver particolari?
Boh, è strano, hai altri problemi con altri giochi?
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
il chipset è aggiornato
i driver nvidia sono i 71.84
ho i driver fx55 installati
problemi solo con splinter cell ct, ma penso + ad un bug del gioco(non posso attivare AA e vedo dei puntini bianchi su acqua o forti fonti di luce)
proverò a togliere AA4x dal pannello nvidia
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
Citazione:
Prezioso ha scritto gio, 16 giugno 2005 alle 16:49
il chipset è aggiornato
i driver nvidia sono i 71.84
ho i driver fx55 installati
problemi solo con splinter cell ct, ma penso + ad un bug del gioco(non posso attivare AA e vedo dei puntini bianchi su acqua o forti fonti di luce)
proverò a togliere AA4x dal pannello nvidia
Cambia immediatamente i driver della scheda video...i 71.84 hanno problemi con molti giochi...io ti consiglio di andare su guru 3d e scaricarti i 76.41 Xtreme G, finora sono i migliori che ho provato! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
arrivo tardissimo, comunque il gioco mi dovrebbe arrivare domani (mi fido di play.com). Per un errore di ordine e pagamento tra l'altro, me ne arriveranno 2 (80 euro per giocare a gta http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif ), ma il secondo lo smercerò a prezzo pieno (50 euro http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ).
Dico solo che so contento per una conversione coi contro mazzi http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/ok.gif
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
Citazione:
army of darkness ha scritto mar, 14 giugno 2005 alle 11:07
Citazione:
army of darkness ha scritto lun, 13 giugno 2005 alle 08:44
CONFIGURAZIONE:
Intel Celeron D 2800Mhz
nVidia GeForce Fx 5200 - 128Mb
512 Mb RAM
SETTAGGI
Distanza Visuale massima
Filtro A.A. Disattivato
1024x768x16
Effetti Massimi
Limitatore FpS non attivo
PRESTAZIONI:
Molto fluido in ogni occasone.
Se attivo l'A.A. il tutto peggiora notevolmente.
Se cambio la profondità del colore da 16 a 32bit il gioco comincia a scattare vistosamente (salvo tenere 640x480x32).
Invece a 1280x1024x16 scatta un pochino ma è comunque giocabile.
EDIT: Durante la missione in cui bisogna dare fuoco ad una casa per poi entrare nella casa in fiamme e salvare la dolce pulzella, quando sono all'interno della casa (con fuoco ed effetti fumo) il gioco SCATTA PAUROSAMENTE con i settaggi sopra indicati. (Stima FPS 8-10)
Quindi in situazione con molti effetti grafici, pur essendo in un ambiente chiuso e quindi molto limitato, la FX5200 schiatta...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_frown.gif
NUOVA CONFIGURAZIONE:
Identica alla precedente ma con installata una ATI 9800PRO 128Mb
Settaggi:
1024x768x32
Distanza visuale massima
Dettagli al massimo
Filtro A.A. Attivo 2
Prestazioni:
Sempre fluidissimo. (Con i Catalyst 5.6 con CCC installati il gioco non ha dato nessun problema)
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
1) CONFIGURAZIONE
processore: Athlon Xp 2000+
scheda video: GeForce Ti 4200
quantità di ram: 512mb ddr
2) SETTAGGI
Distanza visuale: due tacche sotto la massima
Filtri: non attivi
Risoluzione e profondità di colore: 1024x768 32bit
Qualità degli effetti: massima (per assicurare la massima fluidita')
Limitatore: non attivo
3) PRESTAZIONI
Molto buone, liscio quasi sempre anche con molti veicoli. Cali di framerate quando piove... ma direi che va ottimamente
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
Citazione:
Nerevarine ha scritto gio, 16 giugno 2005 alle 18:37
Citazione:
Prezioso ha scritto gio, 16 giugno 2005 alle 16:49
il chipset è aggiornato
i driver nvidia sono i 71.84
ho i driver fx55 installati
problemi solo con splinter cell ct, ma penso + ad un bug del gioco(non posso attivare AA e vedo dei puntini bianchi su acqua o forti fonti di luce)
proverò a togliere AA4x dal pannello nvidia
Cambia immediatamente i driver della scheda video...i 71.84 hanno problemi con molti giochi...io ti consiglio di andare su guru 3d e scaricarti i 76.41 Xtreme G, finora sono i migliori che ho provato!
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Anche gli ultimissimi driver i 71.89 sono molto buoni, con qualsiasi gioco (compresi HL2 e DooM III) tutto al massimo, tutti filtri attivati e va sempre tutto fluidissimo, però ho uno 6800 Ultra, Prezioso la tua scheda grafica è una 6800 liscia?
magari prova ad attivare il sincronia verticale dal pannello della scheda video o ad aggiornare i driver dell'FX-55 (li trovi sul sito di AMD), ma con quelli vengono forniti già con la scheda madre va tutto bene!!!
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
RETTIFICA V2
1)Configurazione
AMD Athlon 2600+ (Barton core)
Asus A7n8x-e deluxe
ATI Radeon 9200 PRO 128Mb (128bit)
512MB RAM 333Mhz DDR (Dual Channel
Creative SB Live 5.1 Platinum (Driver per windows 2000)
2)Settaggi
Distanza massima (-1 dal massimo)
no AA
1024x768x32
Effetti bassi
Limitatore on
Midmap Mapping on
Vertical Sync (Always on dalle impostazione dei driver)
Driver http://downloads.guru3d.com/download.php ?det=1098
3)Prestazioni
Con i nuovi driver moddati il gioco gira decisamente più fluido anche alzando la distanza visiva e anche l'effetto "ghost" sembra sparito.
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
La mia casseruola:
Athlon XP 1800+ (1.5 Ghz)
256 Mb RAM
Geffo 2 MX460
Distanza visuale MAX
effetti: Bassi
Risoluzione: 640*480*32
Va liscissimo anche di notte quando ci sono MILLE luci accese.
Fra 1 pò xò prendo qlcs di + decente...
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
ho installato i 76.41.....
miglioramenti nell'ordine di 1 fotogramma.....invece di scendere a 15 va a 16/7.....
assurdo!!
la mia 6800 è liscia ed è cloccata a 420/900 quindi non va malaccio....
comunque il gioco va bene SOLO se imposto 16bit o qualità effetti bassa......già media sono a 15 fotogrammi! a 16 bit invece ho sempre 50/60 fotogrammi ma perde moltissimo in qualità!
la situazione non cambia se gioco senza filtri(dal pannello nvidia) quindi non so proprio cosa possa essere!!
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
Citazione:
Prezioso ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 16:51
ho installato i 76.41.....
miglioramenti nell'ordine di 1 fotogramma.....invece di scendere a 15 va a 16/7.....
assurdo!!
la mia 6800 è liscia ed è cloccata a 420/900 quindi non va malaccio....
comunque il gioco va bene SOLO se imposto 16bit o qualità effetti bassa......già media sono a 15 fotogrammi! a 16 bit invece ho sempre 50/60 fotogrammi ma perde moltissimo in qualità!
la situazione non cambia se gioco senza filtri(dal pannello nvidia) quindi non so proprio cosa possa essere!!
Prova a mettere gli ultimi driver i 71.89, se non cambia niente prova a far scedere le prestazioni del sistema da Qualità a Prestazioni!!!
Un'altra cosa, hai provato a chiudere tutti i programmi che lavorano in background (anti-virus, firewall) prima di lanciare il gioco? Io ho un programmino anti spyware che controlla costantemente il pc, se non lo disattivo prima di lanciare GTA anche a me scatta un po', prova!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: San Andreas: topic - benchmark
Citazione:
BlackDavid ha scritto sab, 11 giugno 2005 alle 01:37
CONFIGURAZIONE:
INTEL PIII 733
SAPPHIRE ATI RADEON 9800 PRO 128 MB @ 256 bit
384 Mb RAM
SOUND BLASTER LIVE! 1024
WIN98SE http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif (Sì,PROPRIO 98SE!)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
SETTAGGI
Distanza Visuale massima
NESSUN FILTRO
Aggiornamento v2.0: AAmax AS16x
640x480x32(provato anche a 800x600x32 ma non era fluido in presenza di altri veicoli,a 800x600x16 fluidissimo ma perde molto di qualità)
Effetti al massimo
Limitatore FpS attivo
PRESTAZIONI:
Fluido in ogni occasione,quando piove calano gli fps ma resta giocabile al 100%
BUG RISCONTRATI(se non lo devo mettere al massimo edito):
Ogni tanto compare il puntatore di win al centro dello schermo;il suono della pioggia è come se avesse il volume altalenante e non riesco a capire se è fatto apposta così o se è un bug;è capitato un freeze durante un filmato di una missione e uno mentre giravo a random
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_exclaim.gif
Per altro l ho provato anche su un portatile con P4 3 ghz, WinXP e geffo 4mx e gira non proprio bene,nulla a che vedere con la configurazione che ho postato sopra!
Con il PIII Vice City girava a 1280x1024x32 tutto al massimo e con una fluidità pazzesca... sono stato esauriente?
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
AGGIORNAMENTO:
Il puntatore del mouse scompare dopo che si è salvato, salvo(scusate il gioco di parole) poi ricomparire dopo un pò; sul volume della pioggia mi sbagliavo,è tutto a posto; Per curiosità ho provato a diminuire di una tacca l accelerazione hardware del suono nell analisi di sistema directX e sta notte non ho avuto nessun crash,quindi chi ha problemi con il sonoro provi ad adottare questa soluzione! Se la situazione non migliora provate a togliere dell tutto l accelerazione del suono! (come in tron 2.0)
AGGIORNAMENTO v2.0
Per curiosità ho provato a mettere l anisotropo 16x (via driver), l antialiasing al massimo(nel gioco) e ho tolto il limitatore di frame... Risultato? Il gioco gira quasi meglio di prima!
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
Citazione:
Alsxo ha scritto ven, 17 giugno 2005 alle 16:08
La mia casseruola:
Athlon XP 1800+ (1.5 Ghz)
256 Mb RAM
Geffo 2 MX460
Distanza visuale MAX
effetti: Bassi
Risoluzione: 640*480*32
Va liscissimo anche di notte quando ci sono MILLE luci accese.
Fra 1 pò xò prendo qlcs di + decente...
Se per favore mi descrivi come hai fatto, mi fai un grande piacere visto che che la mia situazione è tragica:
S.O. Win2000 SP4 DirectX 9.0c
CPU Athlon XP 1800
RAM 768mb DDR 266mhz
Scheda video GeForce 3 TI200 64mb driver 71.89
Scheda audio C-Media 4.1 driver 6.39
Ho provato praticamente tutte le combinazioni possibili smanettando dal menù del gioco, la più giocabile risulta:
Distanza visuale: minima, proprio 0 tacche
Limitatore attivo
Qualità effetti bassa
Mipmapping no
Antialiasing no
Risoluzione qualunque a 16bit di profondità
Con questi settaggi il gioco è giocabile, ma solo negli ambienti interni è perfettamente fluido, in quelli esterni il framerate oscilla tra i 20 e i 25 frame al secondo. Se oso minimamente alzare la distanza della visuale, il gioco rallenta tutto rendendo difficile la guida dei mezzi. Se alzo la qualità degli effetti non ne parliamo proprio, già a "media" si attivano le ombre dinamiche e nelle situazioni più affollate scatta tutto.
Il bello è che se setto i 32 bit di profondità di colore la situazione non varia di molto, è giocabile come se stessi a 16 bit: è proprio l'orizzonte visivo che mi crea problemi. Penso che sia colpa dei 64mb di ram della Geffo3, ma mi pare strano un tale collo di bottiglia se alla fine il gioco gira sulle Geffo 4mx e sulle Radeon 9200se. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Ovviamente ho provato anche a forzare il v-sync dal pannello di controllo nvidia con il limitatore dei frame disattivato nel gioco, ma nulla.
Giusto per la cronaca, i processi eseguiti in background sono 19, e comuque poco prima di lanciare San Andreas la cpu è impegnata tra lo 0% e l'1%.
L'unica nota positiva è che non ho riscontrato alcun problema tecnico: l'audio è sempre presente e pulito, non ho notato texture corrotte o anomalie varie, nessun crash. Almeno questo... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
A meno che non mi stia sfuggendo qualcosa o stia sbagliando qualcosa, per quanto mi riguarda l'ottimizzazione di San Andreas è solo un'illusione. Sto praticamente giocando con una qualità visiva inferiore a quella di Vice City che mi girava divinamente, se questa si chiama ottimizzazione... http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/nonso.gif
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
configurazione:
Amd athlon 2200+ (fsb messo a 200 moltiplicatore a 9)>1800mhz effettivi...
Ge force fx 5800 (overclock 400/800 a 500/940....http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif) punteggio 3d mark 4809
s.blaster live!value
hdd maxtor da 160 gb..(nn mi ricordo il modello....aggiornerò presto)
lettore:toshiba sd-m1712
512 mb di ram a 333 mhz
prestazioni
installato,lo faccio partire....tuc...(parolaccie a ripetizione)...il disco nn è originale...ok... vado su internet scarico un bel file (chissa cosa è..) lo metto....e meraviglia delle meraviglie...PARTE!!!!metto tutto al massimo con aa a 1 e limitatore disabilitato nessuno scatto....
ci ho giocato dalle 6 di pomeriggio alle 4:30 di notte...mai una sbavatura....YAHOOO...unico problema:ogni tanto si toglie l'audio ma niente di problematico....
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK