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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Anche in fc3 abbiamo a che fare con un personaggio che inizialmente è un semplice turista e poi quando scende sull'isola diventa rambo :boh2: un conto è che non può piacere come situazione o non essere verosimile,un altro conto è dire che il gioco fà cagare per quel motivo. Personalmente non piace neanche a me che un personaggio inesperto nel combattimento diventi improvvisamente rambo, ma si tratta sempre di un videogioco e ci può stare.
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
roydog
Ma infatti, come già detto, le tue critiche sono sacrosante. L'unica differenza tra me e te è che io sono morto mooolte più volte, ma solo per vedere le cattivissime cutscene, che la mancanza di enigmi (ripeto grave) su di me non ha inficiato sul divertimento finale mentre a te si, che per te tomb raider è lammerda e per me è un buon gioco. Su questo non ho niente da dire, anzi non avrei neanche risposto.
Ho voluto dire la mia solo sul punto dei quindicenni. Tomb raider era un gioco console, con una protagonista topa, che faceva fuori di tutto e di più. Io l'esplorazione ce l'ho trovata, con i diari, le reliquie e le sfide, a te non è bastato. Qui manca una sfida più marcata degli enigmi. Per me sono stati sempre facili, perciò non ha influito, ma posso capire che per te sia stato il colpo di grazia. Ma quindicenni consolari o lo siamo tutti o non lo è nessuno :D
ci mancherebbe ;) ma un quindicenne degli anni 90 è diverso da uno del 2013, perchè certe realtà videoludiche non le conosce ( a parte eccezioni). Il punto è che la media dei videogiochi sta virando verso lo 0 assoluto riguardo all'uso della meteria grigia e alla riduzione drastica della longevità, con il gioco che a momenti gioca per te, tra IA idiote, aiutini e altra roba.
La maggior parte degli sviluppatori non tende più a fare giochi "belli", ma giochi "fighi" che è ben diverso, così come è ben diverso il tipo di target a cui si vuole mirare. Tra i pochi che se impippano di certe soluzioni ci sono i mitici CD project che disconoscono dlc a pagamento, semplificazioni eccessive e alte scorciatoie solo per vendere un maggior numero di copie possibile, e ciononostante i loro giochi sono belli e...fighi!
E' un po come la moda del 3D al cinema che da appassionato disprezzo perchè compromette la qualità delle immagini nella maggior parte delle situazioni ma che "vende" perchè il 3d "è figo"
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Non ho 15 anni ma 37, e nonostante questo mi è piaciuto.. forse proprio perchè Tomb Raider, il primo, l'originale, si era bello ma dopo 2000 tutti uguali magari m'ha un po' fracassato i maroni.
Questo mi piace proprio perchè è diverso e propone diverse modalità di gioco in un unica soluzione.
Concordo invece sulle tombe facoltative, un vero insulto: 1 enigma e fine. E solo 1 difficile (quello delle finestre col vento, ho dovuto provare vari timing prima di riuscire a far arrivare la piattaforma abbastanza in alto)
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
a me l'unica cosa che m'ha fatto sclerare è il qte del lupo nella caverna, ma solo perchè non avevo capito che bisognava premere la f quando appariva il punto esclamativo rosso :asd: lo avrò ripetuto almeno una ventina di volte prima di capirlo :bua:
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Dal punto di vista tecnico invece, pur avendo Nvidia non ho riscontrato alcun problema.
Forse erano solo per la serie 6xx? Io ho una GTX580 e mi gira tutto ma proprio tutto settato a palla, a 1920*1080 senza problemi. Gli unici scatti quando fa i micro caricamenti o salvataggi.
Sarò fortunato?
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
AVDF
Dal punto di vista tecnico invece, pur avendo Nvidia non ho riscontrato alcun problema.
Forse erano solo per la serie 6xx? Io ho una GTX580 e mi gira tutto ma proprio tutto settato a palla, a 1920*1080 senza problemi. Gli unici scatti quando fa i micro caricamenti o salvataggi.
Sarò fortunato?
Anche con la tesselation attivata? :uhm:
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
si. tutto al max tranne le ombre che sono su "normale" (ma fa scegliere solo "normale" o "no") e l'antialias che è su FXAA anzichè 4xSSAA
Ma poi, che diavolo sarebbe "schermo intero esclusivo" rispetto a "schermo intero"??
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
AVDF
si. tutto al max tranne le ombre che sono su "normale" (ma fa scegliere solo "normale" o "no") e l'antialias che è su FXAA anzichè 4xSSAA
Ma poi, che diavolo sarebbe "schermo intero esclusivo" rispetto a "schermo intero"??
allora è un problema della serie 6xx (ho una GTX 660) :uhm:
Con schermo intero esclusivo il gioco ha la priorità massima sulle altre applicazioni, credo...
L'antialias SSAA4X è troppo pesante anche per la mia scheda, che però va benissimo col 2X. L'FXaa sfoca troppo, per i miei gusti... :V
P.S. Leggo ora che con la versione precedente dei forceware certificati (la 310.90) non dovrebbe crashare, ora provo, mi son rotto di aspettare i nuovi... :uhm:
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Fondamentalmente le troppe critiche lasciano il tempo che trovano. Il gioco è un bel gioco più che godibile. L'unica cose che rimprovero è la durata. Ricordo che per finire i vecchi tomb raider ci impiegai molto più tempo. Questo l'ho finito in pochissimo tempo e ora ne sento la mancanza.
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
purtoppo è cosi i giochi che scorrono meglio sono quelli che finiscono anche prima :asd:
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Con la nuova patch che mi ha appena scaricato steam e con i nuovi driver beta di nvidia specifici per tomb raider riesco a giocare con la mia configurazione a 1920x1080 con tutto la massimo tranne tress fx e AA impostato su FXAA.Prima ero costretto a mettere le ombre su normale invece che su ultra e disattivare la tesselation :)
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
ma come mai attivando l'effetto "capelli realistici" li vedo trasparenti? :look:
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Ci sono i nuovi driver beta nvidia ottimizzati per TR! :rullezza:
E seconda patch disponibile! :rullezza:
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
driver in download vediamo sè risolvono!
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Fatto benchmark coi nuovi drivers + nuova patch :sisi:
il minimo è esattamente come prima 35,8, ma come valore massimo sono passato da 40,8 a ben 58,6 FPS!!! Prima la media era 33, adesso 42! :rullezza:
Ovviamente tutto su ultra + 2XSSAA + capelli su normal (col tressfx attivato i capelli vanno a puttane e il frame rate crolla, ma fa nulla, non ci tengo a quell'effetto...) :asd:
Ora gioco un po' per vedere se crasha ancora con la tessellation attivata :sisi:
EDIT. No, non crasha più, va tutto liscio. E la grafica con la nuova patch sembra parecchio più definita, non c'è più quella grossa differenza tra l'usare sweetfx e non. Finalmente anche gli nvidiafag possono giocarsi questo Tomb Raider come si deve! :sisi:
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
E niente, con la tessellation attivata continua a crashare (di meno, e quando lo fa basta disattivarla momentaneamente e poi subito riabilitarla)... :facepalm:
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Borat
E niente, con la tessellation attivata continua a crashare (di meno, e quando lo fa basta disattivarla momentaneamente e poi subito riabilitarla)... :facepalm:
Attivare la tesellation con una scheda Nvidia, è come attivare PhysX con una AMD.
Sono caratteristiche esclusive di ciascuna scheda, che, se non supportate (AMD non supporta PhysX e Nvidia non supporta la Tesellation),
vanno a pesare sulla CPU, con relativi rallentamenti, oppure crashare.
Detto questo, il gioco mi è piaciuto molto e mi è durato circa 25 ore con un completamento al 90%,
considerando che mi piace esplorare qualsiasi angolo di ogni mappa.
Secondo me, il miglior Tomb Raider dopo il primo ed il quarto. Azione ed esplorazione miscelati ottimamente.
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
xenox
Attivare la tesellation con una scheda Nvidia, è come attivare PhysX con una AMD.
Sono caratteristiche esclusive di ciascuna scheda, che, se non supportate (AMD non supporta PhysX e Nvidia non supporta la Tesellation),
vanno a pesare sulla CPU, con relativi rallentamenti, oppure crashare.
Ma cosa dici? La tessellation è una feature DX11, supportata da entrambe le schede (infatti tanti giochi con tessellation: Crysis2/3, Max Payne3, AlienVsPredator, Batman etc. etc. mi vanno benissimo).
http://www.nvidia.com/object/tessellation.html
Mi sa che ti confondi col TressFX... :asd:
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Borat
Mi sa che ti confondi col TressFX... :asd:
Pardon, hai ragione.
Comunque, nvidia e AMD usano metodi diversi per elaborare la tesellation, e considerando che il gioco
è stato sviluppato in collaborazione con AMD, è probabile che sia la ragione dei problemi con schede Nvidia.
Ho letto che sono appena usciti nuovi drivers che dovrebbero risolvere il problema tesellation lamentato da molti utenti Nvidia.
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Per quanto mi riguarda mai avuto crash, ma continui artefatti grafici che rendevano impossibile giocare.
Installati i driver nvidia beta 314.21, non ho più artefatti grafici e soprattutto sono potuto passare alla risoluzione di 1600x900 avendo un frame rate che non scende mai sotto i 30 con tutto al massimo tranne il tressfx e FXAA come antialiasinsg (ho un portatile con una GTX 670MX e prima di questi driver ero costretto a giocare a 1366x768 per non scendere sotto i 30 frame).
Sono molto soddisfatto, speriamo che i driver ufficiali migliorino ulteriormente...
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
ciao faccio una domanda un po' strana... esiste magari un trainer per "semplificare" i passaggi dove bisogna premere freneticamente uno o più tasti?
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Ma l'audio è in ita o esiste solo sottotitolato?
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
vegas75
Ma l'audio è in ita o esiste solo sottotitolato?
full ita :sisi:
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
sarà per la tastiera oltretutto senza cavo, ma io son bloccato al primo scontro... x(
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Come controlli (l'ho finito con tastiera) l'ho trovato reattivissimo e preciso, molto giocabile.
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Sono all'inizio e mi sa che ora lo ricomincio ad HARD: con mouse e tastiera è troppo facile, faccio tutti headshots! :|
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Borat
Sono all'inizio e mi sa che ora lo ricomincio ad HARD: con mouse e tastiera è troppo facile, faccio tutti headshots! :|
:asd:
Io l'ho messo in pausa prima della patch, mi sa che lo riprenderò in mano (il gioco intendo :fag:) :sisi:
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Borat
Sono all'inizio e mi sa che ora lo ricomincio ad HARD: con mouse e tastiera è troppo facile, faccio tutti headshots! :|
Hard + pad is the way to go :sisi:
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Exus83
Un film interattivo... come temevo.
No, grazie.
Ecco perchè piuttosto installo tomb raider con le texture rifatte o al massimo il 2 e il 3. Purtroppo a parte anniversary nessun seguito è stato mai all'altezza dei primi capitoli.
Ti do' ragione, le bestemmie e le testate alla tastiera mentre giocavo ai primi due sono delle emozioni uniche irripetibili.
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Domanda: se lo prendo scatolato (nel caso specifico da zavvi che costa meno), il gioco è comunque Steam e mi trovo quindi con gli achievement di Steam?
Li vale i 25€ o tanto vale aspettare qualche offerta?
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Ma qunanto cazzo pesa l'SSAA? :uhoh:
Con un Q6600@3,2 + GTX660, senza AA o con il FXAA mi va fluidissimo, se attivo il supersamplingAA anche solo a 2X comincia a scatticchiare (intorno ai 35 frames al secondo)! E' normale la cosa? :uhm:
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Comunque le prestazioni non sono proprio stabilissime. Ad esempio nel corridoio di una spoglissima caverna scatticchia, mentre potevo destreggiarmi senza nessun problema tra costruzioni in fiamme.
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
ChrisBenoit
Domanda: se lo prendo scatolato (nel caso specifico da zavvi che costa meno), il gioco è comunque Steam e mi trovo quindi con gli achievement di Steam?
Li vale i 25€ o tanto vale aspettare qualche offerta?
si, io li prendo in genere scatolati perché A) li pago meno B) mi piace la scatola (anche se ultimamente sono quasi sempre misere) C)ho sia la copia dd con tutti i vantaggi che quella fisica; non sempre si può fare (esempio quelli della EA o di Ubisoft no) ma per Tomb Raider si, io ho preso anche la steelbox e la litografia
per la questione 25 euro dipende, se per te Lara è un personaggio importante che hai sempre seguito e apprezzato allora si, altrimenti ti trovi sicuramente un bel gioco ma in ogni caso che dura poco (e poi lo riponi) e che come impegno è anni luce lontano dagli altri TR
se non hai mai giocato TR magari parti da Anniversary e aspetta che questo scenda sotto i 20
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Hokuto
si, io li prendo in genere scatolati perché A) li pago meno B) mi piace la scatola (anche se ultimamente sono quasi sempre misere) C)ho sia la copia dd con tutti i vantaggi che quella fisica; non sempre si può fare (esempio quelli della EA o di Ubisoft no) ma per Tomb Raider si, io ho preso anche la steelbox e la litografia
per la questione 25 euro dipende, se per te Lara è un personaggio importante che hai sempre seguito e apprezzato allora si, altrimenti ti trovi sicuramente un bel gioco ma in ogni caso che dura poco (e poi lo riponi) e che come impegno è anni luce lontano dagli altri TR
se non hai mai giocato TR magari parti da Anniversary e aspetta che questo scenda sotto i 20
Grazie per la risposta!
Ieri sera l'ho ordinato, confido che sia bello ;)
Di TR ho giocato solo i primi 2, forse anche un pezzo del terzo (sono un giocatore di vecchia data), ma poi non mi ha mai attirato più di tanto.. ho voluto prendere questo perchè dicono sia simile ad uncharted di cui ho sentito parlare bene (e che non essendoci per pc io non ho mai giocato nè mai visto).
Appena arriva darò una mia opinione :sisi:
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Sono arrivato a 3/4 circa e il gioco risulta molto valido se si riesce a distaccarsi dall'idea del classico tomb rider visto che questo è un action/shooter a tutti gli effetti. A fronte di molte buone componenti come la trama, l'atmosfera restituita molto valida il gioco per me viene rovinato in maniera un po' stupida da un numero esagerato di scontri a fuoco con miriadi di persone. Davvero, troppi troppi nemici se si tiene conto che siamo su un'isola non civilizzata dove le cose vengono costruite con i pezzi dei relitti, dove non ci sono neanche donne. Poi anche il numero esagerato di cadute spezza-schiena e sfighe impossibili che capitano a Lara, esagerate, a partire da un tondino conficcato nell'addome. Gli enigmi delle tombe sono al limite del ridicolo in alcuni casi (tipo quella della rampa basculante :facepalm:) e non sono di certo un genio. Il livello di difficoltà è molto basso il che tende a far prendere il gioco molto alla leggera. Tecnicamente il gioco non è affatto male, graficamente è valido e i comandi rispondono bene, tuttavia ci sono degli strambi cali di frame rate dove non dovrebbero esserci mentre in altre situazioni concitate tutto liscio, su amd+ati.
Per ora il gioco mi sembra buono ma vorrei prima completare la storia prima di esprimere un giudizio finale. Per ora mi sembra un gioco più che onesto rovinato da una eccessiva spettacolarizzazione di taglio cinematografico.
Edit: Storia completata e, senza spoiler, nessuna sorpresa in particolare, piuttosto prevedibile. Senza una esagerata esplorazione e con tutte le tombe segrete (credo tutte) ho terminato il gioco al 73%, mi mancano solo i collezionabili di cui mi frega poco come i gps, funghi etc... quindi previo dlc interessanti non credo lo riprenderò.
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
lo inizio adesso,era anni che aspettavo di poter mettere le mani su un nuovo tomb raider :sisi:
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Ho visto che è stato patchato svariate volte nelle ultime settimane, lo riprenderò anche io :sisi:
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Ho sentito dire che NON vogliono rilasciare DLC per il single player.
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Allora le prime impressioni sono positivissime e si nota che è stato fatto un grande lavoro di rinnovamento. questa versione di lara più "umana" mi piace molto perchè è sensibile a ciò che la circonda.
non è più la ragazza "dura" che conoscevamo nei precedenti episodi,adesso si ritrova come una personale normale in quelle situazioni. credo che la scelta sia stata ottima per innovare la serie e dare nuova linfa al brand.
magari in un prossimo episodio vedremo una lara più sicura di sè e più cresciuta :sisi: in ogni modo il gameplay mi sembra rispecchiare lo spirito di tomb raider e l'ambientazione è molto ispirata. la libertà d'azione cè sempre nei
limiti comunque. due cose mi hanno fatto un pò storcere il naso: la difficoltà e i tesori/reliquie che vengono segnalate sulla mappa.avrei preferito poter esplorare di persona per cercarle.
tecnicamente è superbo, era da parecchio tempo che non vedevo un titolo cosi curato(l'ultimo era stato hitman absolution). la cura nei dettagli è maniacale,all'inizio sulla scogliera e nella prima parte della foresta sono
rimasto a bocca aperta
bellissimo,sotto l'aspetto tecnico caga in testa a diversi titoli :sisi:
ps:ho disattivato l'effetto tressfx sui capelli di lara,gli fps calavano vertiginosamente con il pc in firma :bua:
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Re: Tomb Raider (quello nuovo)
Citazione:
bellissimo,sotto l'aspetto tecnico caga in testa a diversi titoli :sisi:
Lo stai giocando usando l'FXAA? No, perchè così è tutto molto sfumato/ammorbidito :uhm:
Se il tuo pc permette, metti l'SSAA (anche solo 2X), c'è una differenza abissale, non si perde il dettaglio! :sisi: