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Re: Pacific Rim
E poi Gundam e' arrivato soltanto alla fine della decade: la prima serie e' del 1979.Indubbiamente avrebbe avuto un'influenza enorme nei dieci anni successivi ed oltre,ma prevalentemente gli anni 70 erano quelli del mostrone della settimana preso a rocket punch sul grugno dal robottone di turno.
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Re: Pacific Rim
Gundam era troppo avanti per il pubblico di quegli anni.
Almeno qui da noi in italia.
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Re: Pacific Rim
Citazione:
Originariamente Scritto da
Eddard Stark
Comunque io spero che il successo di questo film spiani la strada finalmente al film live action di Gundam. La trama, perfettamente e spettacolarmente cinematografica, è già lì, per almeno tre film.
Guardando recentemente Gundam Unicorn, ultimo lavoro partorito nell'universo di Gundam, ho praticamente pensato la stessa cosa. Che sarebbe bello vedere dei film dedicati. Purtroppo mi rendo anche conto che il loro costo, volendo fare qualcosa che possa competere tecnicamente con l'OAV, sarebbe probabilmente il doppio di quello di Pacific Rim.
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Re: Pacific Rim
ed in base a cosa giustifichi il costo come doppio?
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Re: Pacific Rim
Mi sà che siamo nel campo del "...a vanvera"
:|
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Re: Pacific Rim
Citazione:
Originariamente Scritto da
Raytheon
ed in base a cosa giustifichi il costo come doppio?
Beh, tu hai visto Gundam Unicorn?
Incominciamo col dire che spesso i protagonisti sono a gravità zero e già questo non è facile da realizzare. Poi c'è l'ambientazione; stazioni spaziali, mega astronavi, mobil suit come se piovessero, e tanta ma tanta tecnologia del futuro. A occhio, se si volesse ricreare tutto in CGI e fatta bene, supererebbe anche Avatar.
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Re: Pacific Rim
Citazione:
Originariamente Scritto da
MiaPiccolina
Beh, tu hai visto Gundam Unicorn?
Incominciamo col dire che spesso i protagonisti sono a gravità zero e già questo non è facile da realizzare. Poi c'è l'ambientazione; stazioni spaziali, mega astronavi, mobil suit come se piovessero, e tanta ma tanta tecnologia del futuro. A occhio, se si volesse ricreare tutto in CGI e fatta bene, supererebbe anche Avatar.
Senza offesa ma non sai di cosa parli.
Stazioni spaziali, astronavi e gundam sono la parte meno costosa e problematica della cg.
Primo il design è già presente.
Secondo è un design estremamente facile da modellare e texturizzare.
Terzo gundam e astronavi sono assets che non necessitano quasi di rigging, sicuramente non hanno bisogno di nessuna blendshape; le animazioni sono tra le più basilari.
Quarto i rendering sarebbero per lo più bello spazio, il che vuol dire spesso una sola direct light, necessità di hdri e GI praticamente assenti, praticamente nessuna bounce light e integrazione con il background.
Non hai citato né simulazioni, né rendering complessi.
Dalle motivazioni che hai portato si vede che riguardo all CGI hai poche idee e molto confuse.
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Re: Pacific Rim
Citazione:
Originariamente Scritto da
MiaPiccolina
Incominciamo col dire che spesso i protagonisti sono a gravità zero e già questo non è facile da realizzare.
:psyduck:
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Re: Pacific Rim
Neanche mi esprimo su li problemi della gravità zero.... Come se double digital e wire removal fosse una cosa nuova.
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Re: Pacific Rim
Citazione:
Originariamente Scritto da
Raytheon
Dalle motivazioni che hai portato si vede che riguardo all CGI hai poche idee e molto confuse.
Beh, se ne sai più di me, allora spiegami com'è che i film che mostrano tanta CGI, arrivano a sfiorare i 200 mln di dollari e anche di più. Visto che per te è tutto semplice e per nulla costoso.
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Re: Pacific Rim
Citazione:
Originariamente Scritto da
MiaPiccolina
Beh, se ne sai più di me, allora spiegami com'è che i film che mostrano tanta CGI, arrivano a sfiorare i 200 mln di dollari e anche di più. Visto che per te è tutto semplice e per nulla costoso.
Ah, ma quindi tu sei a conoscenza dei piani di produzione dei film che vedi? Non si spiega altrimenti come fai a sapere quanto viene a costare la post produzione per i film :uhm:
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Re: Pacific Rim
Citazione:
Originariamente Scritto da
Davidian
Ah, ma quindi tu sei a conoscenza dei piani di produzione dei film che vedi? Non si spiega altrimenti come fai a sapere quanto viene a costare la post produzione per i film :uhm:
Eh?!
Fatti un giro su uno qualsiasi dei siti che riportano il budget di produzione dei film, e metti a confronto i film che mostrano robusti effettoni speciali...
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Re: Pacific Rim
Citazione:
Originariamente Scritto da
MiaPiccolina
Eh?!
Fatti un giro su uno qualsiasi dei siti che riportano il budget di produzione dei film, e metti a confronto i film che mostrano robusti effettoni speciali...
eh bhè :asd: scusa sherlock
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Re: Pacific Rim
Citazione:
Originariamente Scritto da
Davidian
eh bhè :asd: scusa sherlock
eh bhè cosa?
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Re: Pacific Rim
Citazione:
Originariamente Scritto da
MiaPiccolina
Beh, se ne sai più di me, allora spiegami com'è che i film che mostrano tanta CGI, arrivano a sfiorare i 200 mln di dollari e anche di più. Visto che per te è tutto semplice.
C'è CGI e CGI ovviamente. Non è che si paga tanto al chilo per ogni shot. Alcuni shot sono più complicati di altri e altri molto molto più complicati.
Tanta CGI non vuol dire nulla. Un film di animazione distribuito solo nei supermercati hai più CGI di transformer o di avengers visto che è tutto CGI lol
hai cercato di motivare perché un film sui gundam dovrebbe costare di più di altre produzioni. Ma hai detto cose che non stanno né in cielo né in terra dimostrando una totale mancanza di conoscenza dell'argomento.
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Re: Pacific Rim
Citazione:
Originariamente Scritto da
Raytheon
C'è CGI e CGI ovviamente. Non è che si paga tanto al chilo per ogni shot.
Certo, ma io pensavo che fosse ovvio che mi riferivo alla CGI di qualità, non certo a quella di un cartone animato. Tanto per capirci, quella CGI che può tranquillamente confondersi con gli elementi ripresi dal vivo e senza sembrare finta.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Raytheon
hai cercato di motivare perché un film sui gundam dovrebbe costare di più di altre produzioni. Ma hai detto cose che non stanno né in cielo né in terra dimostrando una totale mancanza di conoscenza dell'argomento.
Si occhei, non sono un tecnico specializzato, mi hai scoperto... Quindi?
Se tu invece lo sei, fammi tu un preventivo al volo e tranquillo non pretendo certo la precisione al centesimo...
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Re: Pacific Rim
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Re: Pacific Rim
Mah, che ti posso dire? Non l'ho ancora capito... Tu perché lo fai? :asd:
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Re: Pacific Rim
Citazione:
Originariamente Scritto da
Raytheon
Senza offesa ma non sai di cosa parli.
Stazioni spaziali, astronavi e gundam sono la parte meno costosa e problematica della cg.
Primo il design è già presente.
Secondo è un design estremamente facile da modellare e texturizzare.
Terzo gundam e astronavi sono assets che non necessitano quasi di rigging, sicuramente non hanno bisogno di nessuna blendshape; le animazioni sono tra le più basilari.
Quarto i rendering sarebbero per lo più bello spazio, il che vuol dire spesso una sola direct light, necessità di hdri e GI praticamente assenti, praticamente nessuna bounce light e integrazione con il background.
Non hai citato né simulazioni, né rendering complessi.
Dalle motivazioni che hai portato si vede che riguardo all CGI hai poche idee e molto confuse.
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Re: Pacific Rim
Scusate mi dispiace non essere mod, ma senza offesa potete tornare in TOPIC?
Il discorso è bellissimo, sia chiaro, ma se lo si fa in un topic apposito sarebbe piu coinvolgente .
Inviato dal mio GT-N7100
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Re: Pacific Rim
Sono decine di pagine che si parla di numeri sparando a caso, il film è ormai fuori dalle sale. ci risentiamo per pacific rim 2. Ora, appena trovo come si chiude un topic nella nuova versione tapatalk, chiudo.