Questi costeranno complessivamente 10€ a stare larghi.
Il resto, invece, è oggettivamente notevole, soprattutto per quanto riguarda schermo, CPU e GPU.
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Di costoso questa console ha solo lo schermo e la CPU, il resto è tecnologia rodata e a buon mercato. Quando ho scoperto che la versione Wi-FI non aveva il GPS ho lasciato perdere :bua: , 300 euro sono davvero troppi.
edit: ho dimenticato la gpu :asd:
Provata la Ps Vita per 10 minuti ad un centro commerciale (vi dico solo questo il promoter sembrava + un buttafuori che altro :bua: ).
Giocato a Fifa 12 e devo dire che Psvita mi è sembrata nient'altro che un 'iniezione di steroidi alla PSP, mi ha fatto più o meno lo stesso effetto del 3ds (che è un'evoluzione del ds).
Inanzitutto NON è un console portabile, è ENORME, la grafica è bella ma nella partita che ho fatto i giocatori erano minuscoli, la comodità del pad analogico è notevole.
secondo kotaku, la vera killer app della vita è FIFA, addirittura la considerano la miglior versione disponibile tra tutte le piattaforme esistenti:
http://kotaku.com/5888453/fifa-footb...-kotaku-review
Citazione:
THE FINAL WORD
FIFA Football on Vita has, I think, not only the most tasteful employment of the Vita's new features, but they're also the most beneficial to the user's experience of any game available at launch, because they make this game the best version of FIFA available. Seriously. This is more fun to play than the home console versions. And for a handheld game to be able to say, especially given FIFA's position as the premier console sports game franchise, is one hell of an achievement.
Gli analogici stanno messi troppo bassi a mio vedere....come gia' detto provate a impugnarla sottosopra. :P....e poi convessi....finche' la plastica e' nuova e ruvida' daranno grip....tra un mese o due quando inizieranno a "lucidarsi" sentiremo bestemmiare in aramaico. :P
Si gli stick convessi non ho mai capito perchè si ostinino a farli così...
Provata per qualche minuto (con Uncharted), mbof... :pippotto: non pensavo fosse così grossa (in senso negativo). Gli stick li trovo un po' leggeri, fanno poca resistenza e poi sono proprio a ridosso degli altri pulsanti. Non è così egonomica come speravo, anche se con quella forma c'era ben poco di meglio da fare.
Quoto in pieno e per me non è portatile, poi è decisamente troppo delicata da trasportare, gli schermi e il retro touch mi fanno paura basta un non nulla per graffiarli.
Ditemi come si può definire portatile una console che per evitare che si graffi devo prendere la custodia rigida che è grande come un'astronave..
Oltre al fatto che la batteria non dura neanche un viaggio andata e ritorno in treno in totale 4 ore (2+2).
Poi non capisco era proprio necessario farla di quella forma (identica alla psp) e così grande, bah :bua:
Almeno il 3ds chiudendolo gli schermi sono protetti e si può mettere in tasca così, provate a mettere in tasca vita.
Da possessore del titolo....non penso proprio....mancano diverse cose rispetto alla controparte "maggiore"....quasi tutta la parte online, la difesa tattica e (ma per ora c'ho fatto solo 2 o 3 partite....devo finire Revelation) a occhio anche l'impact engine sembra non esserci. Ma non ne sono proprio sicuro.
P.s. Aggiungo anche che il FR altamente ballerino in alcune situazioni rovina anche la giocabilita'....ho lisciato degli interventi facili perche' di punto in bianco il gioco ha iniziato a scattare proprio mentre intervenivo in scivolata facendomi cannare il momento giusto per intervenire.
Mica tutti, Motorstorm (a provare la demo, mi sa lo prendo sul serio però) e Super stardust sono un affare a quel prezzo, poi c'è roba sopra i 15 euro, e ci sono le puttanate come quella di Ubisoft che vende Dungeon Hunter a 40€, quando su ps3 costa 14 e su Mac 99 centesimi, ed è lo stesso gioco :asd:
E Motorstorm e Super Stardust non li troverai mai su uno smartphone, sono di ben altro livello già quelli :sisi:
Perchè devo pagare almeno il doppio di una psv per avere delle prestazioni nemmeno uguali ma "simili" ? Se costano 10€ allora perchè l'iphone costa 600+€? Pago 150 euro di materiali,di cui una bella fetta è lo schermo, e tutto il resto iOS ? No, questo si applica a tutte le case, tutti i cellulari e console portatili esistenti che, messi a confronto col prezzo di una PS Vita, ci si rende conto che o costano uguali o nella maggiore delle ipotesi di più, molto di più...perchè pure Apple & Co. paga 10€ come paga Sony per quelle cose.
Io per stabilire quanto un prezzo sia buono valuto la concorrenza (visto che ci siamo ostinati a mettere Vita e 3DS insieme ai cellulari valuto anche quelli) e i 300 euro di Vita con sd da 16gb sono in linea o addirittura più bassi di tutti gli altri cellulari o console. A Vita gli manca il poter fare telefonate e installare apps (e con il rilascio dell SDK potrebbero addirittura far saltar fuori apps android compatibili anche con Vita, non solo giochi), dopodichè avrete un telefono di tutto rispetto ma alla metà del prezzo di un cellulare vero e proprio.
In ogni caso è una comparazione cosi ridicola che nemmeno si dovrebbe fare.
Se si vuole lo schermo grande la console deve essere grande, se si vogliono i tasti grandi lo deve essere ancora di più, le dimensioni quelle sono, se l'avessero fatta più piccola ci sarebbe stato qualcuno a lamentarsi dello schermo non sufficientemente grande. Io l'avrei fatto pure più grande :asd:
Indubbiamente è un gingillo delicato, ma non potevano mica farla in kevlar, se proprio non si riesce a fare a meno di prenderla a calci, lanciarla dal balcone o saltarci sopra non è un problema Sony ma di chi la utilizza.
Poi oh, se pensate sia più portatile la PS3, enjoy your 10kg di console+monitor nello zaino :chebotta:
Per la batteria fagli almeno 5 cicli di ricarica e poi vedi, a me dura sulle 5 ore che è la durata ideale imho.
Il 3ds è una scatola nel vero senso della parola, sembra uno di quei portatrucco con lo specchio, esteticamente è un qualcosa di indescrivibile :asd:
visto che molti si lamentano della non portabilità della vita (per le dimensioni) ho voluto controllare una cosa :asd:
psp vita: 83.5 x 182 x 1,86 cm ..... 260-280 g
gameboy: 90 x 148 x 3.2 cm ..... 300g
gamegear: 111 x 209 x 3.7 cm .... 400g
eppure non avevamo tutti questi problemi a portarle in giro :asd: ...a parte il game-gear che necessivata di un reattore arc per avere un minimo di autonomia :bua:
Il problema è che erano console uscite nei primi anni 90, oggi come oggi è tutto minuscolo ed ultra slim, però è anche vero che si sta avendo una netta inversione con smartphone sempre più grandi con schermi da 4-5", tablet che fanno chiamate da 10" (ed ho visto gente usarli come telefoni con il vivavoce e l'auricolare bluetooth), ecc. quindi è anche giusto che sony abbia ragionato con un bel "tralasciamo l'ultra portabilità e puntiamo il tutto per tutto nello stupire il giocatore con uno schermo da sturbo che non gli farà rimpiangere gli smartphone migliori".
provata oggi in un opengames, c'era virtuatennis4, devo dire che mi è piaciuta assai e se non ci fosse stata mia moglie, forse forse poteva scattare l'acquisto compulsivo :bua:
anche perchè non ho avuto la psp e quindi sono 'vergine' in materia di playstation portatili :asd:
Il Game Gear :rotfl:
Me lo ricordo bene, un mattone enorme col suo trasformatore da 1,5kg, l'ho consumato con sonic :asd:. Avevo una valigia tutta in plastica con dentro lui+giochi e anche alimentatore, pesava un casino. Purtroppo durante l'allagamento del box e della taverna era a un livello troppo basso e non è sopravvissuto :stress:
R.I.P. Game Gear
Il 3DS è uno o due millimetri più largo di un DS, credo rientri perfettamente nella definizione di "tascabile". Certo, con l'analogico e i dorsali aggiuntivi diventa più voluminoso, ma fino ad ora è utilizzato solo in tre giochi, e nemmeno obbligatoriamente.
Nuovi dati sul lancio di PSV da VGChartz: http://www.vgchartz.com/article/8885...global-launch/
Gli europei si confermano sempre più "Eternal Sonari".
Splendidi i grafici che riproducono uno scarto di un decimale con le barre raddoppiate :bua: