Voglio la faccia di Spock!
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Voglio la faccia di Spock!
io voglio quella di Zapp Brannigan di Futurama:asd:
Spoiler:
:asd:
Per questa volta niente Gay Pride al completo, solo sesso saffico alieno, che peccato :jfs2:
Insomma le Aliene Blu sono attrate dalle femmine umane mentre gli Alieni Rinoceronti non sono attratti dai maschi umani, adesso provate a dare torto agli sviluppatori BioWare, immaginate la scena... anzi meglio di no... :bua:Citazione:
A British Board of Film Classification description page reveals some potential sexual prejudice in Mass Effect, although it's not the type you might expect. According to the description, players using a female character can initiate a sex scene "between her and male human or a female humanoid alien." Male characters, on the other hand, can only initiate sex "between him and a human woman or a humanoid female alien." If we're reading that right, it means the game allows for alien lesbian sex, but not any type of male-on-male sex. Furthermore, all non-alien sex has to be heterosexual.
Ad ogni modo potevano fare gli alieni maschi Blu, per completezza a questo punto :look:
no ma se i soli alieni maschi con cui entri in contatto sono quei rinoceronti...allora grazie che non ci possono essere rapporti uomo/maschio alieno!
Sarebbe una visione grottesca :bua:
sapete che gli alieni rinoceronti hanno un corno extra, vero ? :jfs2:
absint si è capito che sei ossessionato da 'sta cosa dei rapporti ghei con animali tra l'altro...ne vogliamo parlare? :caffe:
sei tra amici qui :sisi:
so già che passero tutto il tempo a fare cretinate con 'sto gioco, invece di finirlo, come con oblivion (vabbè lì ho provato ogni mod nudity :jfs2:), meno male che non essendo per pc non escono una marea di addon, mod che mi possono distogliere dal giocarlo seriamente :D
doom sei un vecchio pervertito :asd:
:sisi:
Il sesso (anche se non si vedeva) con le aliene blu c'era anche in Koto 2 :sisi:
comunque oggi ho cancellato il preorder da play.com
se trovo in Italia la limited, bene, altrimenti amen...vado di gioco normale
Scusate, mi confermate che il gioco teoricamente esce il 23 no? :look::look::look:
Perché due negozi su due mi dicono che arriva il 30 :look::look::look:
Nell'1up Show parlano del titolo mostrando difetti e pregi, uno dei redattori nella trasmissione non era molto soddisfatto del gioco.
La giocatrice casual era riuscito ad finire il gioco in 20 ore, il più hardcore in 40 ma continua a giocare per i bonus, tra i difetti notati una mancaza nel bilanciamento della difficoltà. La distribuzione dei punti nelle capacità del personaggio ma anche la scelta della classe influenzzerà molto i duelli finali rendendoli molto difficili nel caso di alcun scelte (se sceglierete un personaggio carismatico otterete una storia più palpitante con dialoghi più acuti ma pagherete il prezzo con un personaggio molto meno abile nella lotta che vi darà problemi, sopratutto nel confronto finale). Un'altro difetto sono lo stoccaggio di alcuni oggetti, infatti si é limitati a 150 oggetti e spesso il sacrificio di alcune deratte preziose sarà obbligatorio, frustrante...
si sa se uscirà un bundle natalizio ME+console?
Nah, tutti hanno esaltato la notevole longevità del titolo. I Bioware non hanno mai fatto giochi corti. Può essere che la tipa abbia fatto la trama principale correndo a più non posso (cosa quasi blasfema in un rpg... Oblivion, per fare un esempio durava una manciata di ore se si seguiva la sola trama principale).
Questa è l'essenza di ogni gioco di ruolo che si rispetti.Citazione:
tra i difetti notati una mancaza nel bilanciamento della difficoltà. La distribuzione dei punti nelle capacità del personaggio ma anche la scelta della classe influenzzerà molto i duelli finali rendendoli molto difficili nel caso di alcun scelte (se sceglierete un personaggio carismatico otterete una storia più palpitante con dialoghi più acuti ma pagherete il prezzo con un personaggio molto meno abile nella lotta che vi darà problemi, sopratutto nel confronto finale).
Beh, mi pare più che normale, non è che uccidi un boss con la sola imposizione delle mani a causa dell'alto carisma del pg.
A dire il vero nel post di four si afferma proprio che il carisma dei personaggi abbia un impatto notevole sull'evolversi della trama. Tra l'altro con la crescita delle capacità diplomatiche saranno rese disponibili nuove possibilità nei dialoghi e quindi diverse possibilità per risolvere le situazioni.
Ovviamente un diplomatico difficilmente è anche un abile picchiatore (dipende ovviamente da come svilupperà il personaggio) quindi in caso di combattimenti si troverà svantaggiato.
Non mi sembra che in quelle righe venga detto che il gioco non offre diversi approci alle varie situazioni (anzi, in un video rilasciato si vedeva proprio come il protagonista con la diplomazia riusciva a circuire delle persone ed evitare uno scontro).
Intanto comunque ecco alcune immagini in direct feed da un giocatore italiano che lo sta giocando import (forse :asd:):
http://img143.imageshack.us/img143/8489/dsc04124xn4.jpg
http://img134.imageshack.us/img134/3576/dsc04137qx9.jpg
http://img134.imageshack.us/img134/983/dsc04144tr4.jpg
http://img143.imageshack.us/img143/1967/dsc04132gl5.jpg
http://img143.imageshack.us/img143/4748/dsc04135bo6.jpg
http://img143.imageshack.us/img143/1412/dsc04134mj5.jpg
LO VOGLIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.
A natale la 360 mia, basta, non resisto più, devo sprecare dei maledettissimi soldi. :asd:
Dice sì che il carisma ha notevole impatto a livello di trama e di situazioni, ma che di contro, è controproduttivo, sul lato gameplay, creare un personaggio CHA-oriented.
Quello che ho capito, dal "che vi darà problemi", è che i combattimenti avranno molta importanza, e che bisognerà, in soldoni, fare una scelta tra trama e gameplay..
Allora, la situazione é così: alla base esistono tre risposte nei dialogni che denotano la linea di condotta che si vuole dare al nostro personaggio. Inseguito viene il background del personaggio, un'eroe avrà la possibilità di ottenere un certo tipo di risposta mentre un sopravissuto potrà essere trattato con una certa mancanza di fiducia (da quello che ho sentito se si sceglie di essere un sopravissuto molta gente teme che abbiate una reazione folle o scosiderata, questo nei dialoghi si sente).
Con l'aggiunta del carisma le risposte a vostra scelta aumentano, esiste una quarta risposta legata alla situazione in particolare ed inseguito una sesta e una quinta che vi permetteranno di ottenere nuovi risvolti nei dialoghi e nella trama.
Come mostrata in una demo potrette convincere dei avversari di lasciar perdere un confronto con voi visto che avete dimostrato con i loro alleati le vostre capacità combattive. Praticamente come in Fallout 2 dove con i dialoghi permettevano di finire il gioco con pocchissime battaglie ma qui le cose sono limitate, essendo un titolo per console é destinato a un largo pubblico i duelli saranno obbligatori (vedrete come vi massacreranno il vostro Fallout 3, pcisit, AHAHAHAH...).
Ora nel video si indicava come IL DUELLO FINALE fosse difficile da sostenere se si sceglieva una particolare distribuzione dei punti delle abilità nel personaggio. Dunque nel gioco in se stesso questo non dovrebbe pesare, ci sono comunque altri due grossi fattori da tenere conto, la classe del personaggio non era molto adatta al combattimento e la giornalista del video e una NOOB a vità, peggio di Doom per intenrderci.
Per quanto riguarda la durata, il gioco può essere terminato in 20 ore, se c'é la fatta la NOOB ci riescono tutti, come ho già scritto l'altro giornalista ha portato a termine la trama centrale in 40 ore dimostrando una certa scocciatura (troppo corto secondo lui per un gioco di ruolo) ma speccificando che continua a caxxagiare gioiossamente nel gioco. Resta che sembrava non poi molto contento del gioco, non sò perché, potrebbe essere solo un'impressione.
Da notare che si specifica come quello che si farà nel primo gioco influirà in Mass Effect II dove si riprenderà il Shepard che si é sviluppato nel I.
Per me i problemi di un figlio ottenuto da una delle relazioni potrebbe realmente starci...
Ecco, io mollo l'osso, e non lo compro.
Non perchè il gioco non mi attiri, però mi son reso conto che ho sperperato abbastanza in questi mesi in giochi nuovi al day one (Bioshock, Halo 3, Virtua Fighter e Assassin's Creed), e che se uno aspetta 2-3 mesi o trova l'offerta o l'usato, spendendo da metà a 1/3.
In un mese TROPPA roba, e non scordiamo in uscita Kane & Lynch... dopo un afosa estate secca. un roboante mese cosi non si vedeva da tempo.
Non mi interessa diffendere il gioco (prima di giocarlo meno che meno) ma questo post va analizzato un attimo
E vabbè nulla da dire ci mancherebbe.
Se ha giocato a livello facile e completato solo le quest principali 20 ore sono "oneste", per un RPG targato BioWare però mi sembrano poche, mi rimangono forti dubbi, vedremo.
Non sono sicuro sia un difetto in generale, vedremo nella pratica, in ogni caso la distrubuzione dei punti pone sempre l'inevitabile problema della "scelta giusta" nel rispetto della classe appartenente, in poche parole è un gioco nel gioco, e senza dubbio caratteristica fondamentale del gioco di ruolo, vedano un po' i signori di 1UP...
Se non ricordo male la diplomazia e l'informatica in KOTOR aiutavano almeno quanto la forza fisica, e alla fine la cosa pesava, certo se non si aggira un computer magari devi essere pronto a combattere, e viceversa, in alcune situazioni ci si potrebbe trovare nella posizione più difficile, e mi ripeto ancora questo è il bello del gioco di ruolo...
Ma siamo sicuri che la "giocatrice casual" di 1UP sappia cosa sia un gioco di ruolo? Bah... :|
Certo, sarà anche casual ma é anche la caporedatrice dell'EGM, mica niente. Infatti é una vera giocatrice ma diciamo che si lascia andare ai titoli non gamer, non per forza casual.
Andate a vedervi il video per farvi un'opnione, su Gamesvideo.
io attendo usato...no money..