se lo metteva anche il DS ero più contento
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se lo metteva anche il DS ero più contento
Preparatevi a riforgiare per l'hard cap dell'expertise
:facepalm:
Holy Light mana cost has been increased by approximately 10%.
Flash of Light mana cost has been increased by approximately 10%.
Divine Light mana cost has been increased by approximately 10%.
Enchant Off-Hand - Superior Intellect now increases Intellect by 40, down from 100.
Ok,niente paura ragazzi...skillo first aid a 525 e riempio le borse di bende bagnate con l'acqua santa !!!
era ora trolol nerf pala
In compenso da retri è aumentato il dps ed è un po' meno random.
Io invece facevo 5.500 di dps con equipment 343,ed ovviamente per pudore facevo solo le normal e sistematicamente arrivavo ultimo dps anche contro i tipi coi verdini...a parita di equipment col warrior faccio 9k!
Cosi' appena installata la patch il primo pensiero e' stato proprio(tra i tanti pg e le tante spec) provare il palaretry con la nuva mastery.
Voila' 9.500 ! Rodpariah 13.500.000,il secondo un pollo a 9.500.000
Cioe' quelli della blizzy prima di rilasciare Cata non si erano resi conto che un palaretry faceva almeno il 30% in meno di dps di un warrior o un DK unholy????
E chi ha fatto i test pre-espansione topo-gigio??Ciccio di nonna papera??
tra l'altro mi sa che hanno anche nerfato gli altri 2 dps melee che ora faranno anche meno dei palaretry...
Cosi' ho subito preso la chest viola 359 del BS(prenderla prima sarebbe servita solo per fare le foto...come un haliskan),e la gemma mastery col prete JWC...in totale ho 30% di danno in + dato dalla mastery,che credo vada pompata molto piu' che haste rating come prima,
e nelle istance curo di di storm e robavaria tra i 900 e 1200.
Ho parlato con un mio amico che era in raid ad un boss ha fatto 22k di dps,lasciandosi dietro gli altri dps.
Nerfate va! che il 40% in piu' di prima mi sa che e' esagerato!(40% per adesso....cambiando incanti e gemme mi sa che si sale ancora!)
PS:A proposito..ma crit al pala non serve proprio a una cippa? se no vado dal "masterizzatore" e la sostituisco con mastery o haste.
bhe il nerf onestamente non l'ho visto in nessuna classe, diciamo che hanno sistemato quelle che prima facevano schifo per loro errori e ora sono come le altre classi, ne più ne meno.
con il druido dopo il "nerf del 10%" sono passato da 15k a 20k in raid, quindi non so dove vedete sto nerf alle classi melee :asd:
al momento pala retri top dps, sul forum ufficiale è pieno di whine per nerfarlo. Prevedo a breve un bel nerf ai coefficienti della mastery
paladini OP?
ma quando mai...
le uniche classi OP che ci sono ora, sono tutte le melee da livello 10 a livello 40.
di altri OP non ce ne stanno, ora è veramente giorare.
finalmente mi sto divertendo
Non direi, i tauren pala sono OP,anche con la nuova patch....
20 sec. di cooldown per il word of glory (escluso ramo holy)...
addio soloing old instance...
esiste un traker per Inquisition? faccio una fatica boia a 'vederlo' tra i buff. Non so, un qualcosa che mi metta i secondi rimanenti sull'icona quando è up.
Ho fatto 4 rated bg coi Premade..abbiamo perso WG 1a1(pur essendo andati in vantaggio) e poi vinto gli altri 3..
praticamente in 2 ore di gioco sono morto una sola volta,alla fine del quarto,quando non ho fatto proprio in tempo a rendermi conto di quanto scendesse veloce la mia vita,dato che tutti i loro dps avevano targettato me.(forse mi era scaduto pure il beacon)
1)Hand of sacrifice quando va usata? quando mi bollo?('sta spell non mi entra proprio nella cucuzza!)
2)ho visto molti palaholy pvp con 0 di haste rating...devo risockettare tutte le gialle int/crit oppure int/resilience?
ma il beacon lo usate sempre su di voi? anche nelle arene? :uhm: di istinto lo metterei su qualcun altro ma spesso mi è capitato di vedere (in arena) che i pally se li buttavano su di loro
bha prima si metteva il beacon su se stessi in pvp, ora con il talento (di cui non ricordo il nome) ti autocuri a ogni cura, non penso ci sia ancora il bisogno di usarlo su se stessi.
poi bho, di pvp con il pala non vedo l'ombra da un pezzo, solo dudu balance ora
Il beacon va su te stesso perche' cura il 50% in meno del vecchio beacon pre-cata(anzi piu' correttamente il 50% di tutte le cure castate),mentre il talento Protector of Innocent e' stato nerfato nella 4.0.06...
i vantaggi a parer mio sono vari:
1)siccome in pvp di solito si pikkia l'healer,ogni volta che sei in difficolta' e casti su di te ,sei stracurato dalle tue cure +
P of Innocent+
beacon +
piu' tutti i buff che si attivano sul target (tower of radiance ad es. che aumente le holy power )
+ le varie hand
2)quando casti sul dps invece,prendi comunque delle cure indirette che ti curano dai vari danni aoe,o dai dot.
Per questo i pala-holy so' cosi' tosti da menare;si stra-curano e ad hanno cmq 33.000 di armor perche' sono plate con lo scudo...non ha caso il prete ha lo Scream ogni 12 sec. mi pare,un pala pala invece si cura e si protegge e basta,pur prendendo pere a caterve e muoiono solo quando non castano!
Magari se ne vedono pochi in arena,ma in bg possono usare il Lay of Hand col quale fullano un pg quasi morto e quello col beacon...e poi partono le bestemmie ! :D
PS:anche i judgement curano,oltre a far reccare mana.
Non vorrei darti brutte notizie, ma se metti il beacon su una persona e la curi egli non riceve il 50% delle cure in più :asd:
OK,
ma il beacon in pvp,sia in arena che bg,lo tieni su di te per non crepare come un fesso ogni volta che ti trovi in mezzo all'aoe di un dk,il bladestorm di un warrior,starfall del pollo,il cerchio del lock demo ect. oltre a tutti i dot che becchi...
se non hai il beacon,ogni volta che provi a curare qualcun'altro che ha bisogno rischi di morire.
non è una regola, dipende dalla situazione, proprio per questo gli hanno annullato il costo in mana, perchè tu possa switcharlo a seconda del momento, ad esempio il fatto che il range del beacon sia superiore a quello delle cure lo rende utile anche se piazzato su un alleato, poichè se si allontana gli possono ancora arrivare le cure che casto su di me.