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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Citazione:
Abaddon
Aghanim's Scepter Borrowed Time now redirects 35% of all damage dealt to nearby allied heroes to Abaddon when active [?]
:uhm:
Citazione:
Bloodseeker
Bloodrage cast point improved from 0.6 to 0.4
Bloodrage can no longer be dispelled [?]
Keep on buffing :asd:
Citazione:
Brewmaster
If you have not attacked for 10 seconds, your next attack will always activate a Drunken Brawler critical hit
If you have not been attacked for 10 seconds, Drunken Brawler will cause you to evade the next attack[?]
:uhm:
Citazione:
Broodmother
Spiderling's Poison Sting damage per second increased from 4 to 8
Spin Web's free pathing no longer deactivates when enemy has vision on Broodmother
Spin Web's free pathing is now disabled for 3 seconds when Broodmother takes damage [?]
Insatiable Hunger lifesteal increased from 40/60/80% to 60/80/100%
Perchè il nerf di ritorno nella 6.8 è stato stupido :asd3:
Citazione:
Chaos Knight
Phantasm now has a 50% chance to create one extra illusion when cast
:asd3: random for the random gods :asd3:
Citazione:
Dazzle
Poison Touch no longer causes a ministun[?]
:bua:
Citazione:
Earthshaker
Creeps no longer try to path around Fissure; they will wait for it to disappear
Echo Slam no longer ignores units that are invisible or in Fog of War
Eheh
Citazione:
Ember Spirit
Searing Chains duration reduced from 2/2/3/3 to 1/2/2/3 [?]
Sleight of Fist bonus damage reduced from 30/60/90/120 to 20/40/60/80
Previsto
Citazione:
Huskar
Burning Spears is no longer a Unique Attack Modifier
Back with a vengeance!Lifesteal e mjolnir ovunque!
Citazione:
Lich
Frost Armor can now be cast on buildings
Aghanim's Scepter Chain Frost no longer has a bounce limit
ECCELLENTE SMITHERS!
Citazione:
MEDUSA
Split Shot reworked from 50/60/70/80% damage with 5 maximum targets, to 80% damage with 2/3/4/5 maximum targets
Mystic Snake no longer requires Fog of War vision to bounce
Mana Shield damage absorption per mana increased from 1/1.5/2/2.5 to 1.6/1.9/2.2/2.5
Keep on buffing.
Citazione:
Naga Siren
Mirror Image illusion damage dealt reduced from 30/35/40/45% to 20/25/30/35%
Rip Tide area of effect reduced from 350 to 320
Rip Tide negative armor no longer goes through magic immunity
Previsto
Citazione:
Razor
Strength gain increased from 1.7 to 2.3
Unstable Current slow duration increased from 0.4/0.8/1.2/1.6 to 0.5/1/1.5/2
Eh beh,bello
Citazione:
Sven
Base damage increased by 6
Keep on buffing 3
Citazione:
Terrorblade
Strength gain reduced from 1.9 to 1.4
Reflection slow no longer persists through magic immunity
Reflection duration rebalanced from 5 to 2.5/3.5/4.5/5.5
LE NERF! :asd3:
Citazione:
Ursa
Fury Swipes is no longer a Unique Attack Modifier
This means one thing:Mjolnir :asd3:
Citazione:
Vengeful Spirit
When Vengeful Spirit is slain, her killer is inflicted with a negative Vengeance Aura, which decreases the damage of her killer and their nearby allies, until she revives [?]
Giusto un buffettino
Citazione:
Riki
Backstab now works when attacking allied units
:uhm: deny machine in lane
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Ma che cazz :bua:
Mi immagino Lich e la sua ult neverendingstory :rotfl:
Rampage incoming :asd:
Quando sarà online?
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Tusk
Reworked Snowball into a two-part ability: one which creates the snowball, and a sub-ability to launch the snowball. You have up to 4 seconds to use the sub-ability. The area that automatically pulls allies in has been reduced.
:uhm:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
a me fa ridere l'ultimate di kotl con lo scettro di aghanim :asd:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Lich :asd: Hanno fixato i disconnect bot immortali che se ne vanno in giro a gankare o a distruggere gli ancient invece di tornare alla base?
Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Che palle ora tutti a giocare lich ancora di piu', l'eroe che mi sta piu' sul cazzo dopo furion :facepalm:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
:facepalm:
Ne vedremo delle belle ora :bua:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
wat :rotfl: il video dell'ulti di lich
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Il nerf al vision di Sacred Arrow è la più grande presa per il culo di tutta la patch
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Dite che ora che l'han messo fin nella build raccomandata la gente smetterà di romper i maroni quando faccio mek su Viper? :asd3:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Perche è raccomandata proprio per viper ?
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Citazione:
Originariamente Scritto da
Codex
Perche è raccomandata proprio per viper ?
perché è un earlycarry che perde potenza in late e allora per rendersi utile prende un item abbastanza ostico da prendere per un support
cosi resta utile, dopo i 15/20 perde tanto viper
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Citazione:
Originariamente Scritto da
BenG_P87
perché è un earlycarry che perde potenza in late e allora per rendersi utile prende un item abbastanza ostico da prendere per un support
cosi resta utile, dopo i 15/20 perde tanto viper
Non tanto per quello (anche se è uno dei motivi)
Ma ora sto uscendo e non ho tempo :bua: Diciamo solo che son gli stessi motivi per cui lo si fa su razor (e anche a lui l'han messo nella build raccomandata infatti :asd3: )
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Perche lo si fa su razor ?
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
perchè sono eroi che hanno già una skill che dà dps da subito, ma per cui serve qualche secondo, perciò più stai vivo a lungo meglio è
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
in b4 "mek suca, meglio vanguard"
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Piu che altro a razor il mana serve, fare la q, l'ulti e il mek si ritrova a 0 mana
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
La "Q" (che ha un nome) infatti non va presa perché è palesemente inferiore alle altre due.
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
adesso che gli hanno anche buffato passiva e str gain, direi maxa link e unstablecoso, fatti mek e tanki gesù cristo :asd:
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Re: [Valve MOBA] DOTA 2 -Complaining about Fenris' complaints corner
Citazione:
Originariamente Scritto da
Codex
La q non va presa, ok.
Un nuke meh per sacrificare movespeed e 200 damage + debuff per chiunque ti targhetti oppure un link che prosciuga completamente il danno dell'avversario dandoti una rapier gratuitamente? Ok, se lo dici tu che è meglio il field ti credo :asd: