Mamma, il sonno che non mi metteva.
Intendiamoci, come main theme è anche buono, ma le musiche di gioco sono TUTTE cosi, un sonno...
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:cattivo:
Ma tu non l'hai mai finito, vero? Ricordo che ti stava particolarmente sul culo l'usura delle armi, all'inizio è noiosa (ma si può ovviare facilmente) :asd:
E i combattimenti alla speedy gonzales :asd:
Mi sta piacendo non poco.
Sulla colonna sonora avevi ragione, chi ha montato il filmato iniziale con quella musica ha un gusto orrido nel fare abbinamenti, mi immagino come si veste. L'usura da fastidio, sono arrivato in mutante nella seconda città, c'ho lo smoking tutto sfasciato e non so dove posso ripararlo. Ne ho comprato uno nuovo ma non è della mia taglia.
Però figata, sto tirando su un PG che trolla tutti.
Per l'usura all'inizio c'è un metodo semplicissimo: basta spendere un paio di punti nella skill d'ingegneria che permette di costruire armi, non ricordo quale sia. Il primo punto sblocca il minerale puro (dato da minerale grezzo + minerale grezzo), il secondo permette di unire minerale puro ed un'elsa per forgiare una spada bilanciata (nel primo villaggio il fabbro vende le else, e c'è la quest della miniera in cui si trova il minerale :sisi: ). La spada bilanciata all'inizio è un'ottima arma, fa un danno accettabile ed è molto veloce (ovvio se si ha un combattente in mischia, altrimenti il problema non si pone), te ne puoi craftare 3-4 da tenere in inventario e quando si usurano venderle o buttarle :sisi:
Faccio prima a cercare un mod che la tolga piuttosto che a girare con 8 spade che si spezzan dopo 10min cadauna :asd:
Questo mod di cui parli, esiste :asd: ?
Anche.
Però non è vero che si usurano così alla svelta. Perdono molti punti se colpisci nemici particolarmente coriacei, tipo i vari golem quando li meni ti spezzano le armi molto alla svelta, altrimenti per perdere punti devi usare un'arma veramente molto e fare diversi fallimenti critici :sisi:
Boh, per me nulla è piu fastidioso che farsi il mazzo per trovare un equipaggiamento decente, e poi vederlo degradarsi alla velocità della luce :asd: cosi almeno è come le lo ricordo
Io non la ricordo così grama... cioè a dirla tutta, l'ho giocato 5-6 volte almeno, sempre con un guerriero, e non mi ricordo una cippa delle armi :pippotto: però non ho mai avuto molti problemi.
No credimi, è fastidioso.
E' esagerato a dir poco il sistema d'usura.
Ah ecco, allora non ero pazzo io :asd:
Reinstallerò anche questo :asd: a parte che ricordo che di armi da mischia decenti ce ne son poche, nel senso, alcune armi magiche che fanno giusto +x danni o sono un pò più veloci, niente di particolare, quindi semplicemente quando una si usurava troppo cambiavo e gg.
Questo finchè non ho messo le mani sull'arma definitiva :smug:
Ad ora è l'unico vero difetto, il resto mi piace un sacco.
Chi è il genio che ha strutturato le vie di Tarant ? Non si capisce niente nemmeno con il Tomtom.
Ma solo a me è innavigabile il forum oggi ?
Continuano a sparirmi i soldi dall'inventario :uhm:
Bug.
Un sistema di salvataggio automatico tra un fast travel e l'altro potevano inventarselo, mi è capitato di rifare pezzi di gioco perché prima di partire non ho salvato e durante un scontro casuale sono morto.
Ehi tu, Trainspotcoso!
http://www.terra-arcanum.com/
nella sezione download trovi moltissime cose utili, sia di aggiornamento e di adattamento grafico ai nuovi windows, sia per quanto riguarda bugfixes. In generale, tutto ottimo.
Grazias :sisi:
Come per ogni gdr che si rispetti, salva spesso, in continuazione :asd:
Io ricordo che a un certo punto la mia pg non poteva più attaccare i nemici e pensavo fosse un bug:invece un colpo critico l'aveva accecata.x(
Questo gioco avvantaggia chi usa la magia, dato che le due necromanzie sono utilissime, per non parlare della magia per il teletrasporto.
A me è piaciuta tantissimo la quest degli dei, davvero bella.
Beh si, bisogna anche buttare un occhio ogni tanto al diario per benedizioni, maledizioni, cicatrici... :asd: (le cicatrici sono curabili da alcuni heal maggiori comunque :sisi: )
Necromanzia è un ramo un pò sfigato a dire il vero... bello lo spell per parlare coi morti, folkloristico diciamo, ma come potenza i classici rami elementali e gli spell del tempo sono varie spanne sopra :sisi:
Idem per il corpo a corpo, è molto utile e facilmente accostabile alla magia. Al limite, chi usa la tecnologia è svantaggiato a inizio gioco :sisi:
Pollice in alto per chi installa arcanum :sisi: la prima parte/città è a mio parere realizzata splendidamente come quest, sottoquest, intrighi, numero di png e situazioni, ecc. Poi il tutto cala inesorabilmente, vista l'abbondanza iniziale era difficile mantenere quel livello...giocata da guerriero non da stimoli particolari, a livelli alti e con combattimento velocissimo vedi solo le teste che cadono :asd:
Giocando con un pg femmina malvagiaSpoiler:
E' divertente giocarlo con un pg mago col background pupillo del ciarlatano:inoltre aumentare la forza di volontà (utile per la magia) permette anche di poter diventare maestri di persuasione.
Ma fate sul serio? :pippotto: