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Re: Divinity: Original Sin
Bon, finalmente mi sono deciso e l'ho fatto mio :alesisi:
Purtroppo, da quello che ho capito, fra un po' sarà disponibile una nuova patch che "stravolgerà" diversi aspetti del gioco, giusto? Quindi, in poche parole, mi conviene metterlo da parte e aspettare, oppure inizio una run e stica'? :uhm:
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Re: Divinity: Original Sin
ti conviene aspettare :sisi: tra un po' esce la megapatch che aggiungerà/modificherà parecchi dialoghi e altro (che poi dovranno essere tradotti)
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Artyus
ti conviene aspettare :sisi: tra un po' esce la megapatch che aggiungerà/modificherà parecchi dialoghi e altro (che poi dovranno essere tradotti)
Ah, mado' :bua: Così, a naso, stiamo parlando di mesi, eh? :bua: Porcaccia...
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Re: Divinity: Original Sin
Giocalo adesso, è bellissimo lo stesso
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Re: Divinity: Original Sin
No dai non penso siano mesi, perchè i dialoghi (a quello che ho capito) li hanno già fatti avere ai traduttori, quindi se non sarà in contemporanea con la patch, la traduzione comunque non tarderà
certo, poi è bello uguale :asd: ma se sei di quelli che giocano una volta fatta bene e raramente riprendono in mano un gioco finito (come me) aspetterei :sisi:
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord_SNK
Giocalo adesso, è bellissimo lo stesso
Citazione:
Originariamente Scritto da
Artyus
No dai non penso siano mesi, perchè i dialoghi (a quello che ho capito) li hanno già fatti avere ai traduttori, quindi se non sarà in contemporanea con la patch, la traduzione comunque non tarderà
certo, poi è bello uguale :asd: ma se sei di quelli che giocano una volta fatta bene e raramente riprendono in mano un gioco finito (come me) aspetterei :sisi:
Vabbè, dai, non ho resistito :bua: Le prime ore mi hanno intrippato assai, anche se sarò costretto a ricominciare non credo sarà un problema :sisi:
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Re: Divinity: Original Sin
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Re: Divinity: Original Sin
Come si cambiano i sottotitoli? O_O
Ho scaricato la patch da GOG ma non capisco dove impostare i sottotitoli ita.. :tremo:
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Re: Divinity: Original Sin
Questo gioco fa parte di una saga specifica?
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
geraltdirivia
Questo gioco fa parte di una saga specifica?
hai voja!
il primo è stato divine divinity nel 2002 (stupendo, c'è su gog e trovi in giro la trad amatoriale)
poi beyond divinity (noioso ed evitabile)
poi il meraviglioso divinity 2 del 2012 (mi pare) con espansionona ancor più bella (si trova su steam), ma quello era in terza persona e fatto col motore di oblivion
tutta roba favolosa (a parte beyond)
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
anton47
hai voja!
il primo è stato divine divinity nel 2002 (stupendo, c'è su gog e trovi in giro la trad amatoriale)
poi beyond divinity (noioso ed evitabile)
poi il meraviglioso divinity 2 del 2012 (mi pare) con espansionona ancor più bella (si trova su steam), ma quello era in terza persona e fatto col motore di oblivion
tutta roba favolosa (a parte beyond)
Quali innovazioni porta questa saga? Si ispira a Diablo o Baldur's gate?
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
geraltdirivia
Quali innovazioni porta questa saga? Si ispira a Diablo o Baldur's gate?
non si tratta di innovazioni
è che sono giochi assolutamente stupendi
il primo DD è un po' incline all' H&S, è assai longevo e vario, ci sono dungeon di lunghezza mostruosa in cui non si può ricorrere al riposo e, se non si affrontano con un inventario sufficientemente fornito, è game over
però è avvincentissimo e già pieno dello spirito autoironico tipico dei larian
divinity 2 è altrettanto bello ma non è più isometrico e si presenta come il tipico action rpg in terza persona
estremamente spettacolare (vai a vederti il trailer su youtube) è longevo, pieno di trovate geniali e sorprendenti e ancor più pieno di humor
l'espansione (che conclude la trama) è ancor più divertente
insomma tutta roba da non perdere assolutamente
poi, (IMHO) con original sin sono arrivati al massimo, ma è anche questione di gusti personali
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
anton47
non si tratta di innovazioni
è che sono giochi assolutamente stupendi
il primo DD è un po' incline all' H&S, è assai longevo e vario, ci sono dungeon di lunghezza mostruosa in cui non si può ricorrere al riposo e, se non si affrontano con un inventario sufficientemente fornito, è game over
però è avvincentissimo e già pieno dello spirito autoironico tipico dei larian
divinity 2 è altrettanto bello ma non è più isometrico e si presenta come il tipico action rpg in terza persona
estremamente spettacolare (vai a vederti il trailer su youtube) è longevo, pieno di trovate geniali e sorprendenti e ancor più pieno di humor
l'espansione (che conclude la trama) è ancor più divertente
insomma tutta roba da non perdere assolutamente
poi, (IMHO) con original sin sono arrivati al massimo, ma è anche questione di gusti personali
E' meglio questo o Pillars?
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
geraltdirivia
E' meglio questo o Pillars?
?
DOS l'ho finito ed è strepitoso
di pillars ho fatto meno di un'ora, praticamente ho messo insieme alla bell'e meglio il personaggio, non ho proprio idea
ma tutti ne parlano bene e la mia prima impressione è ottima
fatteli entrambi ;)
EDIT: non prendete DOS su GOG, pare non abbia ancora la traduzione invece presente su Steam
ma 'sti polacchi devono essere sempre stronzi con noi? :mad:
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
anton47
DOS l'ho finito ed è strepitoso
No.
Canovaccio: inesistente. Un'accozzaglia di scempiaggini che legano l'unico aspetto positivo del gioco: il combattimento tattico.
Personaggi: pure e semplici marionette.
Crafting: farraginoso e inutile (mai usato se non per qualche freccia).
Esplorazione: un noioso girovagare più volte per gli stessi punti.
Si salvano l'interattività con l'ambiente, la possilità di manipolare le condizoni ambientali e il combattimento.
Ma alla lunga, piuttosto noioso.
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Barbacrucco
No.
Canovaccio: inesistente. Un'accozzaglia di scempiaggini che legano l'unico aspetto positivo del gioco: il combattimento tattico.
Personaggi: pure e semplici marionette.
Crafting: farraginoso e inutile (mai usato se non per qualche freccia).
Esplorazione: un noioso girovagare più volte per gli stessi punti.
Si salvano l'interattività con l'ambiente, la possilità di manipolare le condizoni ambientali e il combattimento.
Ma alla lunga, piuttosto noioso.
boh! in italia c'è la libertà di parola, io rispetto tutte le opinioni (...o quasi....:asd:)
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
anton47
boh! in italia c'è la libertà di parola,
Sarà per questo che siam ridotti così male :asd:
Citazione:
io rispetto tutte le opinioni (...o quasi....:asd:)
io no
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Barbacrucco
Canovaccio: inesistente. Un'accozzaglia di scempiaggini che legano l'unico aspetto positivo del gioco: il combattimento tattico.
Personaggi: pure e semplici marionette.
Crafting: farraginoso e inutile (mai usato se non per qualche freccia).
Esplorazione: un noioso girovagare più volte per gli stessi punti.
Si salvano l'interattività con l'ambiente, la possilità di manipolare le condizoni ambientali e il combattimento.
Ma alla lunga, piuttosto noioso.
Descrizione perfetta per D:OS.
Lo dico con rammarico, dal momento che considero Wasteland 2
in assoluto il miglior gioco del 2014.
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Barbacrucco
No.
Canovaccio: inesistente. Un'accozzaglia di scempiaggini che legano l'unico aspetto positivo del gioco: il combattimento tattico.
Personaggi: pure e semplici marionette.
Crafting: farraginoso e inutile (mai usato se non per qualche freccia).
Esplorazione: un noioso girovagare più volte per gli stessi punti.
Si salvano l'interattività con l'ambiente, la possilità di manipolare le condizoni ambientali e il combattimento.
Ma alla lunga, piuttosto noioso.
canovaccio: interessante, certo non il punto forte del gioco, ma se voglio una trama interessante mi guardo un film o leggo un libro, l'importante è come vengono raccontate le cose e larian lo fa bene.
personaggi: ognuno ben distinto e con una storia personale e caratteristiche di unicità.
crafting: spettacolare e ricco, con la necessità di studiarlo per bene com'è giusto che sia, chi vuole la pappa pronta può giocare a cod o ai giochi EA
esplorazione: praticamente la perfezione. Mondo di gioco chiuso ma sapore da sandbox, ambienti grandi, niente auto levelling delle zone, tantissimi segreti e ogni passo è interessante.
Aggiungo:
combattimento: il migliore sulla piazza, è proprio il migliore combat system del genere. Period. L'interazione con l'ambiente, la possibilità di combinare gli effetti, clamoroso.
quest: ogni quest, anche la più marginale, ha 3 o 4 modi diversi per risolverla. Oro.
Alla lunga è memorabile.
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darrosquall87
canovaccio: interessante, certo non il punto forte del gioco, ma se voglio una trama interessante mi guardo un film o leggo un libro, l'importante è come vengono raccontate le cose e larian lo fa bene.
personaggi: ognuno ben distinto e con una storia personale e caratteristiche di unicità.
crafting: spettacolare e ricco, con la necessità di studiarlo per bene com'è giusto che sia, chi vuole la pappa pronta può giocare a cod o ai giochi EA
esplorazione: praticamente la perfezione. Mondo di gioco chiuso ma sapore da sandbox, ambienti grandi, niente auto levelling delle zone, tantissimi segreti e ogni passo è interessante.
Aggiungo:
combattimento: il migliore sulla piazza, è proprio il migliore combat system del genere. Period. L'interazione con l'ambiente, la possibilità di combinare gli effetti, clamoroso.
quest: ogni quest, anche la più marginale, ha 3 o 4 modi diversi per risolverla. Oro.
Alla lunga è memorabile.
straquoto tutto salvo le considerazioni sulla trama
in un rpg (o avventura grafica) è necessario che sia almeno interessante o il gioco perde il suo scopo: perché dovrei sbattermi se non ho uno scopo finale? se contasse solo la giocabilità potrei rifare il primo combat per sempre, o giocare solo a pac man (questa è un'altra delle teorie scombiccherate e riduttive che si leggono in certi forum)
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darrosquall87
canovaccio: interessante, certo non il punto forte del gioco, ma se voglio una trama interessante mi guardo un film o leggo un libro, l'importante è come vengono raccontate le cose e larian lo fa bene.
No. Va bene per lettori di serie Z.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darrosquall87
Personaggi: ognuno ben distinto e con una storia personale e caratteristiche di unicità.
No. 4 righe di dialogo e 5 di background.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darrosquall87
crafting: spettacolare e ricco, con la necessità di studiarlo per bene com'è giusto che sia, chi vuole la pappa pronta può giocare a cod o ai giochi EA
Mai usato ad hard, quindi puramente accessorio e decorativo.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darrosquall87
esplorazione: praticamente la perfezione. Mondo di gioco chiuso ma sapore da sandbox, ambienti grandi, niente auto levelling delle zone, tantissimi segreti e ogni passo è interessante.
Mondo chiuso e pure piccolo, con nessun sapore di sandbox. Solo due milioni di svolte e strade tortuose per dare l'impressione di vastità.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darrosquall87
combattimento: il migliore sulla piazza, è proprio il migliore combat system del genere. Period. L'interazione con l'ambiente, la possibilità di combinare gli effetti, clamoroso.
L'unica asserzione meritevole di credito, sgrossando il fanboysmo implicito.
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Re: Divinity: Original Sin
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
anton47
straquoto tutto salvo le considerazioni sulla trama
in un rpg (o avventura grafica) è necessario che sia almeno interessante o il gioco perde il suo scopo: perché dovrei sbattermi se non ho uno scopo finale? se contasse solo la giocabilità potrei rifare il primo combat per sempre, o giocare solo a pac man (questa è un'altra delle teorie scombiccherate e riduttive che si leggono in certi forum)
Dillo a Malaky & Co. :asd:
La cosa che più mi è dispiaciuta di DOS è il fatto che alla fine mi sembrava diventato un canalone e addio all'esplorazione stile ultima.
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
-Splinter-
Dillo a Malaky & Co. :asd:
:facepalm:
Per la serie leggo ma non capisco una sega.
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Re: Divinity: Original Sin
Citazione:
Originariamente Scritto da
-Splinter-
Dillo a Malaky & Co. :asd:
La cosa che più mi è dispiaciuta di DOS è il fatto che alla fine mi sembrava diventato un canalone e addio all'esplorazione stile ultima.
vabbé, verso la fine in tutti i giochi in cui la trama è importante (che sia valida o no) succede così
nel complesso è comunque sempre meno claustrofobico della miriade di tanto esalatati rpg story driven