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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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gia90
va anche con 1000.0000 e si nota la differenza però modificando cosi iol valore noti le ombre che appaiono man mano che cammini.preferisco che siano un spigolose che vedermel apparire a 2 metri di distanza.
Quindi,non ho capito..conviene non mettere la mod o settare a 400.0000?..perchè anch'io odio vedere le cose che appaiono man mano che ti avvicini e piuttosto lascio le ombre default.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Arch-Vile
Quindi,non ho capito..conviene non mettere la mod o settare a 400.0000?..perchè anch'io odio vedere le cose che appaiono man mano che ti avvicini e piuttosto lascio le ombre default.
2500 o 3000 dovrebbe andar bene, sono più dettagliate e non spuntano troppo tardi
edit: no, come non detto, non è un granchè
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
Arch-Vile
Quindi,non ho capito..conviene non mettere la mod o settare a 400.0000?..perchè anch'io odio vedere le cose che appaiono man mano che ti avvicini e piuttosto lascio le ombre default.
Hai pm pieni!
cmq no, non ho risolto...se scopri qualcosa fammi sapere!
ciao e grazie :)
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Arch-Vile
Ma il valore a 1000.0000 che hai scritto è un errore o hai proprio messo quello?..perchè in giro ho letto 400.0000..e anche il video linkato è a 400.0000.
a 400.0000 appena ti allontani di 2 metri dalla fonte dell'ombra scompare a 1000.0000 scompare più tardi.Già salendo a 1200.0000 ritornano pixellose quindi bisogna mettere 1000.0000
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Si però anche a 1000.0000 dicono di vederle apparire man mano che ti avvicini..non è proprio il massimo..
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
Arch-Vile
Si però anche a 1000.0000 dicono di vederle apparire man mano che ti avvicini..non è proprio il massimo..
ma la vera domanda secondo me è:
" ma come cacchio è possibile che abbiano cappellato in questo modo con le ombre ? "
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
ragazzi se venite a conoscenza di un mod/cheat/qualsiasi cosa che permetta di poter modificare l'aspetto del pg ve ne sarei gratissimo, non sono per niente soddisfatto del mio elfo, lo vorrei stravolgere ...
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
masez21
ragazzi se venite a conoscenza di un mod/cheat/qualsiasi cosa che permetta di poter modificare l'aspetto del pg ve ne sarei gratissimo, non sono per niente soddisfatto del mio elfo, lo vorrei stravolgere ...
Prova in game, ~ per aprire la console e poi digita /showracemenu
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
/showracemenu se non erro fa ripetere la schermata di creazione del pg, iniziale. ma è da verificare se sputtana statistiche o savegame.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
Arch-Vile
Si però anche a 1000.0000 dicono di vederle apparire man mano che ti avvicini..non è proprio il massimo..
è lo so ma almeno sono guardabili :asd: bisogna aspettare un fix dalla beth
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
arus
/showracemenu se non erro fa ripetere la schermata di creazione del pg, iniziale. ma è da verificare se sputtana statistiche o savegame.
vorrei non correre questo rischio... ma se mi faccio un save prima di effettuare il tentativo poi recupero no ?
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
copia direttamente la cartella dei save :sisi:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
NeX
copia direttamente la cartella dei save :sisi:
ok, farò così, grazie del consiglio !!
come si apre scusate la console di gioco? tasto TAB ?
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Sulle opzioni ho "distant object detail" impostato su ULTRA, eppure quando mi allontano di un centinaio di metri o poco più da una cascata questa diventa un blocco fisso di acqua bianca, tra l'altro fatto a quadrettoni, abbastanza brutto da vedere. Anche per voi è lo stesso? C'è qualcosa che posso modificare?
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Come ho detto anche all'altro ragazzo che si lamentava della distanza visiva un pò ridotta..dovresti provare a modificare le stringhe nel file .ini,mi pare ci fosse qualcosa legato alla distanza visiva.
In caso posta il risultato perchè è una cosa che odio qualla degli oggetti che scompaiono in lontantanza..così risolvo già prima di iniziare il gioco.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
miglior settaggio che ho trovato per le ombre:
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=0
iBlurDeferredShadowMask=5
bFloatPointRenderTarget=1
iShadowFilter=1
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bDrawShadows=1
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Migliorano le texture senza il problema della riduzione distanza visiva sulle ombre?
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
Arch-Vile
Migliorano le texture senza il problema della riduzione distanza visiva sulle ombre?
A me è sembrato che migliorasse diverse cose senza sacrificare nulla...forse gli fps
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
arch-vile mi spieghi come hai installato i pacchetti di texture per il viso? devo usare bsa unpacker? e si come? mi da un errore outofmemory.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Si gli fps di sicuro perchè le ombre sembrano caxxatine ma incidono mica da ridere..il questito era..migliorano senza incorrere nel problema che si riduce la distanza visiva e quindi si vedono apparire avvicinandosi?..perchè in caso la posto nel primo messaggio come soluzione per migliorare le ombre (in attesa che buttino fuori una patch o mod ovviamente)
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
Arus io non ho installato niente..devo ancora installare il gioco :asd:
..cmq leggendo le istruzioni c'è solo da estrarre con 7zip e copiare la cartella Data in Steam\steamapps\common\skyrim
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
arus
arch-vile mi spieghi come hai installato i pacchetti di texture per il viso? devo usare bsa unpacker? e si come? mi da un errore outofmemory.
Nessun mod rilasciato finora sul nexus richiede il bsaunpacker, se no l'avrebbero scritto, credo. E gli ho letti quasi tutti :asd:
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
ops è vero, stai aspettando il cazzo di 55". :asd: sorry.
jonny tu hai provato? e ovviamente chiedo perchè a me sembra non funzionare affatto.
edit: causa delirio.
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Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod
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Originariamente Scritto da
arus
ops è vero, stai aspettando il cazzo di 55". :asd: sorry.
jonny tu hai provato? nel readme di quel mod c'è anche scritto di cancellare i vecchi file con lo stesso nome... che però non ci sono essendo tutto dentro ai .bsa.
e ovviamente chiedo perchè a me sembra non funzionare affatto.
Per ora ho provato solo face detail e mi sembra andare, l'altro non riesco a scaricarlo perché non mi carica più nexus :???:
Comunque in più di un mod ho letto che i file vanno a sovrascrivere quelli esistenti, ma potrebbero anche non esserci... credo che le cartelle esterne al bsa abbiano la precedenza